Estamos introduzindo uma lista de novas habilidades e fazendo uma variedade de mudanças às Habilidades existentes, assim como Gemas de Suporte na Path of Exile: Scourge. Como de costume, preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas novas e modificadas para te ajudar a finalizar suas builds para o próximo lançamento.
Abaixo estão todas as Gemas novas e modificadas na Path of Exile: Scourge. Mal podemos esperar para ver o que vocês criarão!
Removida Buff concede 29% mais Armadura
Modificada Nova: 39% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer Dano igual a 30% da sua Armadura, máximo de 30000Antiga: 35% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer Dano igual a 30% da sua Armadura, máximo de 30000 Nova: Buff concede +858 de ArmaduraAntiga: Buff concede +429 de Armadura Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Você e aliados próximos têm +15% de chance de Evadirem Acertos de Ataques Dano Mágico Suprimido causado em você é Azarado
Removida 34% de Chance de Esquivar de Acertos 34% de chance de Esquivar de Magias
Modificada Nova: Sacrifica 60% do seu total de Escudo de Energia e Vida Causa 158% do Escudo de Energia e Vida Sacrificados como Dano de Fogo por segundoAntiga: Sacrifica 60% do seu total de Escudo de Energia e Vida Causa 99% do Escudo de Energia e Vida Sacrificados como Dano de Fogo por segundo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada +4 de alcance 25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Removida 25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição am Acertar um Inimigo Único
Adicionada Você e aliados próximos ganham 2051 de Armadura adicional
Modificada Nova: Você e aliados próximos ganham 49% mais ArmaduraAntiga: Você e aliados próximos ganham 51% mais Armadura Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Ganha +10 de Fortificação máxima por 0.05 segundos por Estágio ao Plantar o Estandarte
Removida 1% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio Ganha Fortificar por 0.05 segundos por Estágio ao Plantar o Estandarte
Modificada Nova: Reserva 25%ManaAntiga: Reserva 35%Mana Nova: Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 11% de Dano Físico aumentadoAntiga: Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 16% de Dano Físico aumentado Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Modificada Nova: Clamor, Área, Duração, Fogo, Ataque, Ativação, Corpo a CorpoAntiga: Clamor, Área, Duração, Fogo, Ataque, Corpo a Corpo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Tempo de Ataque 0.50 segAntiga: Tempo de Ataque 0.48 seg Nova: 134 a 200 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaAntiga: 350 a 525 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoAntiga: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Tempo de Ataque 0.80 segAntiga: Tempo de Ataque 0.76 seg Nova: 172 a 258 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaAntiga: 286 a 429 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoAntiga: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Buff concede Imunidade a Sangramento
Adicionada Dano aumentado em 20% Acertos Corpo a Corpo Fortificam por 8 segundos
Removida Não pode ser Evadido Concede Fortificar por 13.7 segundos no acerto Corpo a Corpo
Modificada Nova: Dano de Ataque 350% de baseAntiga: Dano de Ataque 325% de base Nova: Efetividade do Dano Adicionado 350%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 325% Nova: +2 ao Alcance de Golpes Corpo a CorpoAntiga: +4 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Ataques Impelidos têm +25% de Chance de Golpe Crítico
Removida Ataques Impelidos têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 276%
Modificada Nova: Critical, Magia, Movimento, Duração, ViajarAntiga: Magia, Movimento, Duração, Viajar Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Adiciona 201 a 302 de Dano de Fogo em Ataques contra Inimigos Incendiados Dano de Fogo aumentado em 20% Velocidade de Ataque 90% de base
Removida Duração base é de 4.00 segundos Se esta Habilidade Incendiar um Inimigo, ela também inflige um Debuff Incendiário O Debuff causa Dano de Fogo por segundo igual a 39% do Dano Incendiário por segundo 88% mais Dano com Incêndio +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Modificada Nova: 25% de chance de Incendiar inimigosAntiga: 50% de chance de Incendiar inimigos Nova: Ataque, Projétil, Fogo, ArcoAntiga: Ataque, Projétil, Fogo, Duração, Arco Nova: Dano de Ataque 214% de baseAntiga: Dano de Ataque 184.2% de base Nova: Efetividade do Dano Adicionado 214%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 184% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Nova: Dispara uma flecha ardente que causa dano de fogo e tem uma chance de incendiar.
Antiga: Dispara uma flecha ardente que causa dano de fogo. Se ela incendiar um inimigo, ela também causará uma penalidade adicional por uma duração, causando dano incendiário baseado na magnitude do incêndio. Este dano não é afetado por seus modificadores de dano. Até cinco destas penalidades podem ser aplicadas simultaneamente à um inimigo.
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Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Explosão causa 5% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo
Removida Explosões causam 5% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
Adicionada Velocidade de Ataque 115% de base Causa 241 a 361 de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas Causa 50 a 552 de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas +78% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas
Removida Deals 241 to 361 Added Cold Damage if Charges were consumed from a Sapphire Flask Deals 50 to 552 Added Lightning Damage if Charges were consumed from a Topaz Flask Causa 49% mais Dano com Incêndio se Cargas foram consumidas de um Frasco de Rubi
Modificada Nova: +6% à Chance de CríticoAntiga: +5% à Chance de Crítico Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Você e aliados próximos ganham 29% mais Evasão
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Projéteis causam até 100% mais Dano com Acertos por Fragmento de Aço consumido no início de seu movimento, reduzido este bônus na medida em que viajam adiante
Removida Projéteis causam até 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Fragmento de Aço consumido no início de seu movimento, reduzindo este bônus enquanto viajam adianta
Modificada Nova: Tempo de Ataque 0.65 segAntiga: Tempo de Ataque 0.60 seg Nova: 203 a 304 de Dano Físico Base cmo a Mão SecundariaAntiga: 399 a 599 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudoAntiga: 6 a 8 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Removida +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Adicionada Ativada a cada 1 segundo enquanto Vinculada Causa 29% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados
Removida Ativada a cada 0.75 segundos enquanto Vinculada 25% de chance de Incendiar inimigos 250% mais Dano com Incêndio
Modificada Nova: Chance de Crítico 5.00%Antiga: Chance de Crítico 6.00% Nova: Efetividade do Dano Adicionado 135%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85% Nova: Causa 613 a 920 de Dano de FogoAntiga: Causa 398 a 597 de Dano de Fogo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +49% de Multiplicador de Golpes Críticos
Removida Hits against Cursed Enemies have +49% to Critical Strike Multiplier
Modificada Nova: Critical, Magia, Duração, Maldição, MarcaAntiga: Magia, Duração, Maldição, Marca Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Concede aos Lacaios 4% da Vida Regenerada por Segundo se eles Bloquearam recentemente
Removida Lacaios recuperam 594 de Vida quando Bloqueiam
Modificada Nova: Efetividade do Dano Adicionado 240%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140% Nova: Causa 1057 a 1586 de Dano de GeloAntiga: Causa 666 a 999 de Dano de Gelo Nova: Causa 1894 do Dano de Gelo Base por segundoAntiga: Causa 1193.2 do Dano de Gelo Base por segundo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Sacrifica 8% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de CaosAntiga: Sacrifica 6% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos Nova: 97% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua VidaAntiga: 76% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Raio causa 30% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiroAntiga: Raio causa 70% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Duração base é de 4.00 segundos Acertos em Inimigos Incendiados criam Solo Ardente, não mais que uma vez a cada 2 segundos Solo Ardente causa 25% de Dano de Fogo por segundo de Incêndio afetando o Inimigo
Modificada Nova: Causa 679.9 de Dano de Fogo Base por segundoAntiga: Causa 456.3 de Dano de Fogo Base por segundo Nova: Debuff Secundário Causa 2266.4 de Dano de Fogo Base por segundoAntiga: Debuff Secundário Causa 1520.9 de Dano de Fogo Base por segundo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada 4% mais Dano com Acertos por cada 0.1 segundos de Duração
Removida Velocidade de Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25%
Modificada Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 300% Nova: Causa 930 a 1395 de Dano de GeloAntiga: Causa 1336 a 2003 de Dano de Gelo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150% Nova: Causa 965 a 1447 de Dano de CaosAntiga: Causa 689 a 1034 de Dano de Caos Nova: 15% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior DestruiçãoAntiga: 40% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior Destruição Nova: 40% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior Destruição Remove o Feitiço com maior Destruição após causar DanoAntiga: 60% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior Destruição Remove o Feitiço com maior Destruição após causar Dano Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Mina, Critical, Magia, Projétil, Gelo, Aura, ÁreaAntiga: Mina, Magia, Projétil, Gelo, Aura, Área Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Explosões causam 60% mais Dano com Afecções por Energia após a primeiraAntiga: Explosões causam 100% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180% Nova: Causa 884 a 1326 de Dano FísicoAntiga: Causa 803 a 1205 de Dano Físico Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Você e aliados próximos são Imunes a todas as Afecções Elementais
Modificada Nova: Reserva 50%ManaAntiga: Reserva 35%Mana Nova: Você e aliados próximos ganham +34% em todas Resistências ElementaisAntiga: Você e aliados próximos ganham +27% em todas Resistências Elementais Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Causa 2447.9 de Dano de Fogo Base por segundoAntiga: Causa 1541.8 de Dano de Fogo Base por segundo Nova: Causa 35% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundoAntiga: Causa 20% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo Nova: Causa 35% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundoAntiga: Causa 20% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Tempo de Recarga 1.00 seg Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos Buff concede +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo Buff concede Imunidade a Eletrização
Removida Custo 16 Mana Duração base é de 12.00 segundos Dano de Raio aumentado em 20% +3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo +3% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Modificada Nova: Magia, Raio, RicocheteAntiga: Magia, Raio, Ricochete, Duração Nova: Tempo de Conjuração InstantâneoAntiga: Tempo de Conjuração 0.25 seg Nova: Efetividade do Dano Adicionado 220%Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60% Nova: Causa 896 a 2688 de Dano de RaioAntiga: Causa 284 a 426 de Dano de Raio Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada 1% mais Dano com Acertos e Afecções para cada Conjuração desta Magia aguardando no momento
Modificada Nova: Chance de Crítico 6.50%Antiga: Chance de Crítico 5.00% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Pode explodir de até 5 Projéteis de Disparo Congelante Efetividade do Dano Adicionado 180%
Removida Pode explor de até 5 Projéteis de Disparo Congelante
Modificada Nova: Causa 833 a 1250 de Dano de GeloAntiga: Causa 524 a 787 de Dano de Gelo Nova: Causa 2315.1 do Dano de Gelo Base por segundoAntiga: Causa 1456.9 do Dano de Gelo Base por segundo Nova: Chance de Crítico 6.00%Antiga: Chance de Crítico 6.50% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Eficácia da Reserva aumentada em 20%
Removida
Adicionada 10% de chance de Incendiar inimigos
Modificada Nova: Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e AfecçõesAntiga: Primeiro Impacto causa 385% mais Dano com Acertos e Afecções Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Efeito de Auras aumentado em 10%
Removida Você e Aliados próximos têm 2% de chance de evitar Afecções Elementais
Adicionada Ataques Impelidos têm +30% de Chance de Golpe Crítico
Removida Ataques Impelidos têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 316%
Adicionada Buff concede +27% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Removida +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo +4% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Adicionada Eficácia da Reserva aumentada em 4%
Removida
Adicionada Acertos Corpo a Corpo Fortificam por 10 segundos
Removida
Adicionada Acertos Corpo a Corpo das Habilidades Suportadas Fortificam
Removida Habilidades Suportadas concedem Forticar ao Acertar Corpo a Corpo Habilidades Suportadas têm 34% de Duração de Fortificar aumentada
Adicionada Ganha uma Carga de Inspiração ao Gastar Mana no Custo Direto ou de Efeitos das Habilidades Suportadas Perca todas as Cargas de Inspiração após Gastar um total de 800 de Mana no Custo Direto e Efeitos das Habilidades Suportadas
Removida Ganha uma Carga de Inspiração ao gastar Mana para as Habilidades Suportadas Perca todas as Cargas de Inspiração após Gastar um total de 800 de mana com Habilidades Suportadas
Modificada Nova: Critical, SuporteAntiga: Suporte Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Critical, Suporte, Magia, AtivaçãoAntiga: Suporte, Magia, Ativação Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Suporte, Feitiço, Magia, Área, Caos, AtivaçãoAntiga: Suporte, Feitiço, Magia, Área, Caos Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Efetividade do Dano Adicionado 140% 15% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço 40% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço
Removida 60% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços
Modificada Nova: Causa 602 a 903 de Dano de CaosAntiga: Causa 430 a 645 de Dano de Caos Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Lacaios de Habilidades Suportadas causam 2092.6 de Dano de Fogo por segundo aos Inimigos próximos a elesAntiga: Lacaios de Habilidades Suportadas causam 1315.9 de Dano de Fogo por segundo aos Inimigos próximos a eles Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva de Vida aumentada em 4%
Removida Habilidades Suportadas têm Reserva de Vida reduzido em 2%
Adicionada Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 20%
Removida Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 10%
Adicionada Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 40%
Removida Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 20%
Adicionada Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
Removida Habilidades Suportadas têm Reserva aumentado em 10%
Adicionada Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 4%
Removida Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 2%
Adicionada +1 ao Nível das Gemas de Habilidade Físicas Suportadas
Removida +1 ao Nível das Gemas de Fogo Suportadas
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Esmagar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Adicionada +1 ao Nível das Gemas de Fogo Suportadas
Adicionada Dano Elemental das Habilidades Suportadas não pode ser Refletido
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligirem Exposição a Fogo ao Acertar
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Adicionada +1 ao Nível das Gemas de Habilidade de Golpes Suportadas
Modificada Nova: Critical, Suporte, Magia, AtivaçãoAntiga: Suporte, Magia, Ativação Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar
Adicionada Habilidades Suportadas causam Dano de Projéteis aumentado em 10%
Removida Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado
Modificada Nova: Habilidades Suportadas causam 14% mais Dano de ProjétilAntiga: Habilidades Suportadas causam 9% mais Dano de Projétil Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano de Caos degenerativoAntiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano de Caos degenerativo Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano Físico degenerativoAntiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano Físico degenerativo Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano Físico de Ataque de ProjétilAntiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano Físico de Ataque de Projétil Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada +1 do Nível das Gemas de Habilidade de Caos Suportadas
Adicionada Evita Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando Habilidades Suportadas
Modificada Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140% Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Enervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Modificada Nova: Magia, Critical, SuporteAntiga: Magia, Suporte Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Adicionada +1 ao Nível das Gemas de Habilidade Elementais Suportadas
Adicionada +1 ao Nível de Gemas de Habilidades de Maldição Suportadas
Adicionada Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar
Adicionada +1 ao Nível das Gemas de Habilidade de Lacaios Suportadas
Modificada Nova: Habilidades Suportadas causam 10% menos DanoAntiga: Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano Nova: Repetição Final das Habilidades Suportadas tem 20% de chance de causar Dano DobradoAntiga: Repetição Final das Habilidades Suportadas tem 25% de chance de causar Dano Dobrado Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Habilidades Suportadas têm 79% de Duração de Afecções aumentada em InimigosAntiga: Habilidades Suportadas têm 69% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos Nova: Habilidades Suportadas têm 69% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em InimigosAntiga: Habilidades Suportadas têm 59% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos Mostrar Diferenças Esconder Diferenças
Modificada Nova: Magias Suportadas ganham um Selo a cada 0.66 segundos, até um máximo de 4 Selos Magias Suportadas são Liberadas quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente para cada Selo perdidoAntiga: Magias Suportadas ganham um Selo a cada 0.66 segundos, até um máximo de 3 Selos Magias Suportadas são Liberadas quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente para cada Selo perdido Mostrar Diferenças Esconder Diferenças