Estamos introduzindo uma lista de novas habilidades e fazendo uma variedade de mudanças às Habilidades existentes, assim como Gemas de Suporte na Path of Exile: Scourge. Como de costume, preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas novas e modificadas para te ajudar a finalizar suas builds para o próximo lançamento.

Abaixo estão todas as Gemas novas e modificadas na Path of Exile: Scourge. Mal podemos esperar para ver o que vocês criarão!

Novas Gemas





Gemas Atualizadas




Martelo Glacial Vaal


Modificada
  • Nova: +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
  • Antiga: +4 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
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Chamado Imortal Vaal


Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 60.00 seg
  • Antiga: Tempo de Recarga 3.00 seg
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Escudo Flamejante Vaal


Removida
  • Buff concede 29% mais Armadura

Modificada
  • Nova: 39% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer Dano igual a 30% da sua Armadura, máximo de 30000
  • Antiga: 35% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer Dano igual a 30% da sua Armadura, máximo de 30000
  • Nova: Buff concede +858 de Armadura
  • Antiga: Buff concede +429 de Armadura
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Golpe Duplo Vaal


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Graça Vaal


Adicionada
  • Você e aliados próximos têm +15% de chance de Evadirem Acertos de Ataques
  • Dano Mágico Suprimido causado em você é Azarado

Removida
  • 34% de Chance de Esquivar de Acertos
  • 34% de chance de Esquivar de Magias


Estalo Gelado Vaal


Modificada
  • Nova: Causa 2454.5 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1532.7 do Dano de Gelo Base por segundo
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Bola de Fogo Vaal


Removida
  • 88% mais Dano com Incêndio

Modificada
  • Nova: 25% de chance de Incendiar inimigos
  • Antiga: 39% de chance de Incendiar inimigos
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Explosão Flamejante Vaal


Modificada
  • Nova: 70% mais Dano com Afecções por estágio
  • Antiga: 100% mais Dano com Afecções por estágio
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Círculo Ardente Vaal


Modificada
  • Nova: Sacrifica 60% do seu total de Escudo de Energia e Vida Causa 158% do Escudo de Energia e Vida Sacrificados como Dano de Fogo por segundo
  • Antiga: Sacrifica 60% do seu total de Escudo de Energia e Vida Causa 99% do Escudo de Energia e Vida Sacrificados como Dano de Fogo por segundo
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Absolvição


Adicionada
  • +4 de alcance
  • 25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição ao Acertar um Inimigo Raro ou Único

Removida
  • 25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição am Acertar um Inimigo Único

Clamor do Mago de Batalha


Modificada
  • Nova: Clamor, Critical, Área, Duração
  • Antiga: Clamor, Área, Duração
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Determinação


Adicionada
  • Você e aliados próximos ganham 2051 de Armadura adicional

Modificada
  • Nova: Você e aliados próximos ganham 49% mais Armadura
  • Antiga: Você e aliados próximos ganham 51% mais Armadura
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Golpe Dominador


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Estandarte do Horror


Adicionada
  • Ganha +10 de Fortificação máxima por 0.05 segundos por Estágio ao Plantar o Estandarte

Removida
  • 1% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio
  • Ganha Fortificar por 0.05 segundos por Estágio ao Plantar o Estandarte

Carne e Pedra


Modificada
  • Nova: Reserva 25%Mana
  • Antiga: Reserva 35%Mana
  • Nova: Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 11% de Dano Físico aumentado
  • Antiga: Inimigos Mutilados por esta Habilidade sofrem 16% de Dano Físico aumentado
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Martelo Glacial


Modificada
  • Nova: +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
  • Antiga: +4 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
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Pancada


Modificada
  • Nova: +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
  • Antiga: +4 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
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Golpe Infernal


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Clamor Infernal


Modificada
  • Nova: Clamor, Área, Duração, Fogo, Ataque, Ativação, Corpo a Corpo
  • Antiga: Clamor, Área, Duração, Fogo, Ataque, Corpo a Corpo
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Vínculo Cauterizador


Modificada
  • Nova: Causa 3899.6 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2459.5 de Dano de Fogo Base por segundo
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Investida com Escudo


Modificada
  • Nova: Tempo de Ataque 0.50 seg
  • Antiga: Tempo de Ataque 0.48 seg
  • Nova: 134 a 200 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 350 a 525 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Esmagar Escudos


Modificada
  • Nova: Tempo de Ataque 0.80 seg
  • Antiga: Tempo de Ataque 0.76 seg
  • Nova: 172 a 258 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 286 a 429 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Punir


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Golpe Estático


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Pele de Aço


Adicionada
  • Buff concede Imunidade a Sangramento

Golpe Vigilante


Adicionada
  • Dano aumentado em 20%
  • Acertos Corpo a Corpo Fortificam por 8 segundos

Removida
  • Não pode ser Evadido
  • Concede Fortificar por 13.7 segundos no acerto Corpo a Corpo

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 350% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 325% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 350%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 325%
  • Nova: +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
  • Antiga: +4 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
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Emboscada


Adicionada
  • Ataques Impelidos têm +25% de Chance de Golpe Crítico

Removida
  • Ataques Impelidos têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 276%

Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Movimento, Duração, Viajar
  • Antiga: Magia, Movimento, Duração, Viajar
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Vórtice de Lâminas


Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Área, Duração, Físico
  • Antiga: Magia, Área, Duração, Físico
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Chuva de Lâminas


Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Área, Físico, Duração
  • Antiga: Magia, Área, Físico, Duração
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Flecha Ardente


Adicionada
  • Adiciona 201 a 302 de Dano de Fogo em Ataques contra Inimigos Incendiados
  • Dano de Fogo aumentado em 20%
  • Velocidade de Ataque 90% de base

Removida
  • Duração base é de 4.00 segundos
  • Se esta Habilidade Incendiar um Inimigo, ela também inflige um Debuff Incendiário
    O Debuff causa Dano de Fogo por segundo igual a 39% do Dano Incendiário por segundo
  • 88% mais Dano com Incêndio
  • +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo

Modificada
  • Nova: 25% de chance de Incendiar inimigos
  • Antiga: 50% de chance de Incendiar inimigos
  • Nova: Ataque, Projétil, Fogo, Arco
  • Antiga: Ataque, Projétil, Fogo, Duração, Arco
  • Nova: Dano de Ataque 214% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 184.2% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 214%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 184%
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Nova: Dispara uma flecha ardente que causa dano de fogo e tem uma chance de incendiar.

Antiga: Dispara uma flecha ardente que causa dano de fogo. Se ela incendiar um inimigo, ela também causará uma penalidade adicional por uma duração, causando dano incendiário baseado na magnitude do incêndio. Este dano não é afetado por seus modificadores de dano. Até cinco destas penalidades podem ser aplicadas simultaneamente à um inimigo.

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Chicote de Cobra


Modificada
  • Nova: Critical, Ataque, Projétil, Caos
  • Antiga: Ataque, Projétil, Caos
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Golpe Duplo


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Ataque Combinado


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Modificada
  • Nova: Critical, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
  • Antiga: Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
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Acerto Elemental


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Flecha Explosiva


Adicionada
  • Explosão causa 5% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo

Removida
  • Explosões causam 5% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo

Mistura Explosiva


Adicionada
  • Velocidade de Ataque 115% de base
  • Causa 241 a 361 de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas
  • Causa 50 a 552 de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas
  • +78% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas

Removida
  • Deals 241 to 361 Added Cold Damage if Charges were consumed from a Sapphire Flask
  • Deals 50 to 552 Added Lightning Damage if Charges were consumed from a Topaz Flask
  • Causa 49% mais Dano com Incêndio se Cargas foram consumidas de um Frasco de Rubi

Modificada
  • Nova: +6% à Chance de Crítico
  • Antiga: +5% à Chance de Crítico
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Armadilha Flamejante


Modificada
  • Nova: Causa 2934.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1833.6 de Dano de Fogo Base por segundo
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Frenesi


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Graça


Adicionada
  • Você e aliados próximos ganham 29% mais Evasão

Golpe Pestilento


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Precisão


Modificada
  • Nova: Aura, Critical, Magia, Área
  • Antiga: Aura, Magia, Área
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Punctura


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Ripostar


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Aço Estraçalhador


Adicionada
  • Projéteis causam até 100% mais Dano com Acertos por Fragmento de Aço consumido no início de seu movimento, reduzido este bônus na medida em que viajam adiante

Removida
  • Projéteis causam até 100% mais Dano com Acertos e Afecções por Fragmento de Aço consumido no início de seu movimento, reduzindo este bônus enquanto viajam adianta

Arremesso de Escudo Espectral


Modificada
  • Nova: Tempo de Ataque 0.65 seg
  • Antiga: Tempo de Ataque 0.60 seg
  • Nova: 203 a 304 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 399 a 599 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 5 a 7 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 6 a 8 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
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Arremesso Espectral


Modificada
  • Nova: Custo 8 Mana
  • Antiga: Custo 9 Mana
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Convocar Golem Glacial


Modificada
  • Nova: Critical, Gelo, Lacaio, Magia, Golem
  • Antiga: Gelo, Lacaio, Magia, Golem
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Golpe da Víbora


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Golpe Selvagem


Removida
  • +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo


Runa do Armagedom


Adicionada
  • Ativada a cada 1 segundo enquanto Vinculada
  • Causa 29% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados

Removida
  • Ativada a cada 0.75 segundos enquanto Vinculada
  • 25% de chance de Incendiar inimigos
  • 250% mais Dano com Incêndio

Modificada
  • Nova: Chance de Crítico 5.00%
  • Antiga: Chance de Crítico 6.00%
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 135%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85%
  • Nova: Causa 613 a 920 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 398 a 597 de Dano de Fogo
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Marca do Assassino


Adicionada
  • Acertos contra Inimigos Amaldiçoados têm +49% de Multiplicador de Golpes Críticos

Removida
  • Hits against Cursed Enemies have +49% to Critical Strike Multiplier

Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Duração, Maldição, Marca
  • Antiga: Magia, Duração, Maldição, Marca
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Oferenda Óssea


Adicionada
  • Concede aos Lacaios 4% da Vida Regenerada por Segundo se eles Bloquearam recentemente

Removida
  • Lacaios recuperam 594 de Vida quando Bloqueiam

Estalo Gelado


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 240%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Nova: Causa 1057 a 1586 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 666 a 999 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 1894 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1193.2 do Dano de Gelo Base por segundo
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Geada Rastejante


Modificada
  • Nova: Causa 2225.6 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1391.2 do Dano de Gelo Base por segundo
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Pacto Sombrio


Modificada
  • Nova: Sacrifica 8% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos
  • Antiga: Sacrifica 6% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos
  • Nova: 97% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
  • Antiga: 76% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
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Descarregar


Modificada
  • Nova: 55% menos Dano com Afecções
  • Antiga: 30% menos Dano com Afecções
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Ira Divina


Modificada
  • Nova: Raio causa 30% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
  • Antiga: Raio causa 70% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
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Bola de Fogo


Removida
  • 88% mais Dano com Incêndio

Modificada
  • Nova: 25% de chance de Incendiar inimigos
  • Antiga: 39% de chance de Incendiar inimigos
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Chicote Ardente


Adicionada
  • Duração base é de 4.00 segundos
  • Acertos em Inimigos Incendiados criam Solo Ardente, não mais que uma vez a cada 2 segundos
  • Solo Ardente causa 25% de Dano de Fogo por segundo de Incêndio afetando o Inimigo

Parede Flamejante


Modificada
  • Nova: Causa 679.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 456.3 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Nova: Debuff Secundário Causa 2266.4 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Debuff Secundário Causa 1520.9 de Dano de Fogo Base por segundo
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Explosão Flamejante


Modificada
  • Nova: 60% mais Dano com Afecções por estágio
  • Antiga: 90% mais Dano com Afecções por estágio
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Bomba Congelante


Adicionada
  • 4% mais Dano com Acertos por cada 0.1 segundos de Duração

Removida
  • Velocidade de Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25%

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 300%
  • Nova: Causa 930 a 1395 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1336 a 2003 de Dano de Gelo
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Escudo Gélido


Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Área, Duração, Gelo
  • Antiga: Magia, Área, Duração, Gelo
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Feitiço Explosivo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Nova: Causa 965 a 1447 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 689 a 1034 de Dano de Caos
  • Nova: 15% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior Destruição
  • Antiga: 40% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço com a maior Destruição
  • Nova: 40% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior Destruição Remove o Feitiço com maior Destruição após causar Dano
  • Antiga: 60% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço com maior Destruição Remove o Feitiço com maior Destruição após causar Dano
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Lança de Gelo


Modificada
  • Nova: Critical, Magia, Projétil, Gelo
  • Antiga: Magia, Projétil, Gelo
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Mina Congelante


Modificada
  • Nova: Mina, Critical, Magia, Projétil, Gelo, Aura, Área
  • Antiga: Mina, Magia, Projétil, Gelo, Aura, Área
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Incinerar


Modificada
  • Nova: A onda final causa 250% mais Dano com Incêndio
  • Antiga: A onda final causa 500% mais Dano com Incêndio
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Armadilha Espiral Relampejante


Modificada
  • Nova: Armadilha, Critical, Magia, Duração, Área, Raio
  • Antiga: Armadilha, Magia, Duração, Área, Raio
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Armadilha Relampejante


Modificada
  • Nova: Armadilha, Critical, Magia, Projétil, Raio
  • Antiga: Armadilha, Magia, Projétil, Raio
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Runa da Penitência


Modificada
  • Nova: Explosões causam 60% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
  • Antiga: Explosões causam 100% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
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Sifão de Poder


Modificada
  • Nova: Critical, Ataque, Projétil
  • Antiga: Ataque, Projétil
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Chama Purificadora


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Nova: Causa 884 a 1326 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 803 a 1205 de Dano Físico
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Pureza Elementar


Adicionada
  • Você e aliados próximos são Imunes a todas as Afecções Elementais

Modificada
  • Nova: Reserva 50%Mana
  • Antiga: Reserva 35%Mana
  • Nova: Você e aliados próximos ganham +34% em todas Resistências Elementais
  • Antiga: Você e aliados próximos ganham +27% em todas Resistências Elementais
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Círculo Ardente


Modificada
  • Nova: Causa 2447.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1541.8 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Nova: Causa 35% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo
  • Antiga: Causa 20% de sua Vida Máxima como Dano Base de Fogo por segundo
  • Nova: Causa 35% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo
  • Antiga: Causa 20% do seu Escudo de Energia Máximo como Dano Base de Fogo por segundo
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Raio Escaldante


Modificada
  • Nova: Causa 696.3 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 439.4 de Dano de Fogo Base por segundo
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Armadilha Sifão de Gelo


Modificada
  • Nova: Causa 760.7 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 426.3 do Dano de Gelo Base por segundo
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Escudo Tempestuoso


Adicionada
  • Tempo de Recarga 1.00 seg
  • Buff Concede 20% de chance de Eletrizar inimigos
  • Buff concede +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
  • Buff concede Imunidade a Eletrização

Removida
  • Custo 16 Mana
  • Duração base é de 12.00 segundos
  • Dano de Raio aumentado em 20%
  • +3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo
  • +3% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo

Modificada
  • Nova: Magia, Raio, Ricochete
  • Antiga: Magia, Raio, Ricochete, Duração
  • Nova: Tempo de Conjuração Instantâneo
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.25 seg
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 220%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 896 a 2688 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 284 a 426 de Dano de Raio
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Explosão Voltáxica


Adicionada
  • 1% mais Dano com Acertos e Afecções para cada Conjuração desta Magia aguardando no momento

Modificada
  • Nova: Chance de Crítico 6.50%
  • Antiga: Chance de Crítico 5.00%
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Vórtice


Adicionada
  • Pode explodir de até 5 Projéteis de Disparo Congelante
  • Efetividade do Dano Adicionado 180%

Removida
  • Pode explor de até 5 Projéteis de Disparo Congelante

Modificada
  • Nova: Causa 833 a 1250 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 524 a 787 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2315.1 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1456.9 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Nova: Chance de Crítico 6.00%
  • Antiga: Chance de Crítico 6.50%
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Runa da Maré Invernal


Modificada
  • Nova: Causa 261.2 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 164.6 do Dano de Gelo Base por segundo
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Fanatismo


Modificada
  • Nova: Aura, Critical, Magia, Área
  • Antiga: Aura, Magia, Área
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Precisão Anômala


Adicionada
  • Eficácia da Reserva aumentada em 20%

Removida
  • Reserva reduzida em 10%


Tempestade de Fogo Anômalo


Adicionada
  • 10% de chance de Incendiar inimigos

Modificada
  • Nova: Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Primeiro Impacto causa 385% mais Dano com Acertos e Afecções
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Pureza Elementar Anômalo


Adicionada
  • Efeito de Auras aumentado em 10%

Removida
  • Você e Aliados próximos têm 2% de chance de evitar Afecções Elementais


Divergente Golpe Vigilante


Modificada
  • Nova: Velocidade de Recarga aumentada em 10%
  • Antiga: Velocidade de Recarga aumentada em 60%
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Emboscada Divergente


Adicionada
  • Ataques Impelidos têm +30% de Chance de Golpe Crítico

Removida
  • Ataques Impelidos têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 316%


Escudo Tempestuoso Divergente


Adicionada
  • Buff concede +27% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo

Removida
  • +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto segurando um Escudo
  • +4% de chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo

Ira Divergente


Adicionada
  • Eficácia da Reserva aumentada em 4%

Removida
  • Reserva reduzida em 2%


Golpe Vigilante Fantasmal


Adicionada
  • Acertos Corpo a Corpo Fortificam por 10 segundos

Removida
  • Dano aumentado em 20%

Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Fortificar


Adicionada
  • Acertos Corpo a Corpo das Habilidades Suportadas Fortificam

Removida
  • Habilidades Suportadas concedem Forticar ao Acertar Corpo a Corpo
  • Habilidades Suportadas têm 34% de Duração de Fortificar aumentada

Suporte: Inspiração


Adicionada
  • Ganha uma Carga de Inspiração ao Gastar Mana no Custo
    Direto ou de Efeitos das Habilidades Suportadas
  • Perca todas as Cargas de Inspiração após Gastar um total de 800 de Mana no Custo Direto e Efeitos das Habilidades Suportadas

Removida
  • Ganha uma Carga de Inspiração ao gastar Mana para as Habilidades Suportadas
  • Perca todas as Cargas de Inspiração após Gastar um total de 800 de mana com Habilidades Suportadas

Modificada
  • Nova: Critical, Suporte
  • Antiga: Suporte
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Suporte: Conjurar no Acerto Crítico


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte, Magia, Ativação
  • Antiga: Suporte, Magia, Ativação
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
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Suporte: Armadilhas Carregadas


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte, Armadilha
  • Antiga: Suporte, Armadilha
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Suporte: Aflição do Golpe Crítico


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte
  • Antiga: Caos, Suporte
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Suporte: Lâmina Noturna


Modificada
  • Nova: Ataque, Critical, Suporte
  • Antiga: Ataque, Suporte
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Suporte: Conjurar ao Canalizar


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
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Suporte: Minas Carregadas


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte, Mina
  • Antiga: Suporte, Mina
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Suporte: Destruição Controlada


Modificada
  • Nova: Magia, Critical, Suporte
  • Antiga: Magia, Suporte
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Suporte: Destruição Iminente


Modificada
  • Nova: Suporte, Feitiço, Magia, Área, Caos, Ativação
  • Antiga: Suporte, Feitiço, Magia, Área, Caos
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Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • 15% mais Dano com Afecções por cada 5 de Destruição no Feitiço
  • 40% mais Dano com Acertos por cada 5 de Destruição no Feitiço

Removida
  • 60% mais Dano por cada 5 de Destruição em Feitiços

Modificada
  • Nova: Causa 602 a 903 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 430 a 645 de Dano de Caos
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Suporte: Dano Crítico Aumentado


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte
  • Antiga: Suporte
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Suporte: Golpes Críticos Aumentados


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte
  • Antiga: Suporte
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Suporte: Legião Infernal


Modificada
  • Nova: Lacaios de Habilidades Suportadas causam 2092.6 de Dano de Fogo por segundo aos Inimigos próximos a eles
  • Antiga: Lacaios de Habilidades Suportadas causam 1315.9 de Dano de Fogo por segundo aos Inimigos próximos a eles
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Suporte: Carga de Poder no Crítico


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte
  • Antiga: Suporte
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Suporte Anômalo: Arrogância


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva de Vida aumentada em 4%

Removida
  • Habilidades Suportadas têm Reserva de Vida reduzido em 2%


Suporte Anômalo: Dano de Armadilha e Mina


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 20%

Removida
  • Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 10%


Suporte Anômalo: Mina da Cadeia Explosiva


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 40%

Removida
  • Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 20%


Suporte Divergente: Generosidade


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%

Removida
  • Habilidades Suportadas têm Reserva aumentado em 10%


Suporte Divergente: Blasfêmia


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 4%

Removida
  • Habilidades Suportadas têm Reserva reduzida em 2%


Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo


Adicionada
  • +1 ao Nível das Gemas de Habilidade Físicas Suportadas

Removida
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Suportadas

Suporte Desperto: Brutalidade


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Esmagar Inimigos por 4 segundos ao Acertar

Suporte Desperto: Dano Incendiário


Adicionada
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Suportadas

Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques


Adicionada
  • Dano Elemental das Habilidades Suportadas não pode ser Refletido

Suporte Desperto: Penetração de Fogo


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligirem Exposição a Fogo ao Acertar

Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar

Suporte Desperto: Propagar Dano


Adicionada
  • +1 ao Nível das Gemas de Habilidade de Golpes Suportadas

Suporte Desperto: Multi-ataque


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano de Ataque
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 25% menos Dano de Ataque
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Suporte Desperto: Nova de Flechas


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 21% menos Dano de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 26% menos Dano de Projétil
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Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico


Modificada
  • Nova: Critical, Suporte, Magia, Ativação
  • Antiga: Suporte, Magia, Ativação
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
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Suporte Desperto: Penetração de Gelo


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Exposição a Gelo ao Acertar

Suporte Desperto: Afecções Mortais


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano com Afecções
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 49% mais Dano com Afecções
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Suporte Desperto: Difundir


Adicionada
  • Habilidades Suportadas causam Dano de Projéteis aumentado em 10%

Removida
  • Habilidades Suportadas causam 10% de Dano de Projétil aumentado

Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 14% mais Dano de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 9% mais Dano de Projétil
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Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 21% menos Dano de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 26% menos Dano de Projétil
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Suporte Desperto: Sofrimento Veloz


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 49% mais Dano Degenerativo
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 44% mais Dano Degenerativo
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Suporte Desperto: Projéteis Perigosos


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano de Caos degenerativo
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano de Caos degenerativo
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano Físico degenerativo
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano Físico degenerativo
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 59% mais Dano Físico de Ataque de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 54% mais Dano Físico de Ataque de Projétil
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Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo


Adicionada
  • +1 do Nível das Gemas de Habilidade de Caos Suportadas


Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar


Adicionada
  • Evita Interrupções de Atordoamentos Enquanto Usando Habilidades Suportadas

Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 120%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
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Suporte Desperto: Destruição Controlada


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de Enervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar

Modificada
  • Nova: Magia, Critical, Suporte
  • Antiga: Magia, Suporte
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Suporte Desperto: Foco Elemental


Adicionada
  • +1 ao Nível das Gemas de Habilidade Elementais Suportadas

Suporte Desperto: Toque Maldito


Adicionada
  • +1 ao Nível de Gemas de Habilidades de Maldição Suportadas

Suporte Desperto: Penetração de Raio


Adicionada
  • Habilidades Suportadas têm 10% de chance de infligir Exposição a Raio ao Acertar

Suporte Desperto: Dano do Lacaio


Adicionada
  • +1 ao Nível das Gemas de Habilidade de Lacaios Suportadas

Suporte Desperto: Eco Mágico


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 10% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 20% menos Dano
  • Nova: Repetição Final das Habilidades Suportadas tem 20% de chance de causar Dano Dobrado
  • Antiga: Repetição Final das Habilidades Suportadas tem 25% de chance de causar Dano Dobrado
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Suporte Desperto: Afecções Libertas


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 79% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 69% de Duração de Afecções aumentada em Inimigos
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 69% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 59% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
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Suporte Desperto: Libertar


Modificada
  • Nova: Magias Suportadas ganham um Selo a cada 0.66 segundos, até um máximo de 4 Selos Magias Suportadas são Liberadas quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente para cada Selo perdido
  • Antiga: Magias Suportadas ganham um Selo a cada 0.66 segundos, até um máximo de 3 Selos Magias Suportadas são Liberadas quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente para cada Selo perdido
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Postado por 
em
Grinding Gear Games
As gemas nao mudou nada referente a liga passada.
Flecha ardente pra dano Incendiário esquece

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