Notas do Patch 3.16.0c
Este patch contém algumas melhorias à Liga Scourge, particularmente para os Mapas Castigados, e correções de alguns bugs de pequena e média importância.
Melhorias Scourge
- Itens Castigados encontrados nos Mapas agora sempre caem com Tier 3 de Castigo, com itens Castigados encontrados na Parte 2 da campanha agora sempre caindo com T2 de Castigo.
- Devido às mudanças citadas acima, o número de itens Castigados encontrados nos Mapas foram reduzidos, com uma pequena redução também sendo feita a quantidade de itens Castigados encontrados na Parte 2 da campanha. Isso resultará em mais itens Castigados que combinam com o nível de conteúdo que você está fazendo.
- O debuff Exposto a Corrupção agora concede 2% mais Quantidade e Raridade dos Itens encontrados nos Monstros do Castigo (antes 1% mais), e não é mais afetado pela quantidade e raridade padrão, reduzindo os retornos para os jogadores.
- Mapas Castigados não podem mais gerar os seguintes modificadores: Quantidade de Itens, Raridade de Itens, Tamanho do Grupo e Experiência. Mapas existentes com estes modificadores os reterão e poderão ser aprimorados normalmente.
- Mapas Castigados ainda podem pegar os modificadores +X Tipos de Itens Adicionais de Monstros Raros Castigados. Devido a ausência de outros modificadores, estes modificadores se tornarão mais comuns, aumentando dramaticamente as recompensas dos Mapas Castigados.
- O modificador de Mapas Castigados que faz com que Monstros Raros derrubem um Item Monetário adicional agora faz com que Monstros Raros derrubem dois Itens Monetários adicionais.
- A quantidade de Corrupção Absorvida necessária para transformar um Mapa foi reduzida para todos os Tiers.
- O modificador de Mapas Castigados que fazia com que Monstros no Pesadelo sofram menos Dano agora tem um valor de 9% no Tier 1 de Castigo (antes 15%). Esta mudança não afeta os itens existentes com este modificador.
- O dano da habilidade de Raio do Anjo Pálido foi reduzido.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug onde modificadores de Pedras de Fenda que faziam com que Monstros Raros Breach derrubassem itens monetários adicionais ou Cargas de Adivinhação adicionais não estavam funcionando corretamente.
- Corrigido um bug onde Totens Balista convocados pelo Suporte: Totem Balista sofriam mais dano do que o planejado.
- Corrigido um bug onde os desafios onde se era necessário derrotar um chefe sem ser acertado por uma habilidade específica estavam sendo completados mesmo se você tivesse sido atingido pela habilidade.
- Corrigido um bug onde a Profecia Armadilhas Caridosas não podiam ser ativadas.