[Xbox] Notas do Patch 3.16.0d

[Xbox] Notas do Patch 3.16.0d

Por favor, note que as notas deste patch incluem notas da 3.16.0b em diante. As notas foram incluídas no final para sua referência.

Este patch contém melhorias para os itens e mapas Castigados, e correções para uma variedade de bugs de pequena e média importância.

Notas Específicas dos Consoles:
  • Implementado acesso às Decorações Ilimitadas de Refúgios através da Aba de Decorações tanto para o Refúgio Pessoal quanto para o de Guilda (excluindo Decorações de Refúgio que são Microtransações).
  • Corrigido um bug que fazia com que a ordem das Abas de Baú não fossem salvas.
  • Corrigido um bug que fazia com que o filtro da Mesa de Comércio fosse reiniciada entre as buscas.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Carrinho Subterrâneo não mostrasse o Sulfito.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Recipiente Metamorph não pudesse ser ativado.
  • Corrigida uma queda que poderia ocorrer na Criação com Bestas.

Melhorias Scourge
  • Itens Castigados não mais podem ser gerados com contras que anulariam diretamente seus prós. Por exemplo, um item com "Dano Físico Adicional" não poderá gerar "Não Causa Dano Físico" como contra.
  • A descrição do modificador de Mapas Castigados que muda para o Pesadelo em matar um Inimigo Raro ou Único foi atualizado para refletir de forma mais precisa sua funcionalidade. A quantidade de Sangue obtida ao matar Inimigos em Mapas com este modificador também foi aumentada.
  • O modificador de Mapas Castigados que fazia com que você mudasse para o Pesadelo ao atingir o máximo de Sangue agora tem um dreno de Sangue pequeno com o tempo, porém a quantidade de Sangue perdida ao Matar um Monstro do Castigo foi reduzida para 0.4% (antes 0.5%). Agora ele também faz com que você perca todo o Sangue quando mudar para fora do Pesadelo.
  • Mapas Castigados que mudam para o Pesadelo ao atingir o máximo de Sangue não podem mais te teleportar para uma Incursão ao trocar para o Pesadelo.

Outras Melhorias
  • O dano que a habilidade Golpe Súbito das Aranhas da Delve causam foi reduzido.
  • O dano dos esporos explosivos na luta contra o chefe do Mapa: Estagnação foi reduzido.
  • As opções de Criação na Mesa de Defesas Rank 1 agora têm um custo de 4 Orbes da Transmutação (antes 6 Orbes da Alteração).
  • A microtransação Arma da Sereia encontrada na loja foi renomeada para Arma Tridente.

Correções de Bugs
  • Corrigido um bug onde Sentinelas da Absolvição convocados com Vínculo Intuitivo não atacavam.
  • Corrigido um bug onde Portador da Praga mostrava o Valor incorreto de Praga Máxima na Barra de Habilidades se você tivesse alocado a Maestria Passiva que aumenta este Valor.
  • Corrigido um bug onde o Escudo Tempestuoso teria que ser reativado depois de se deslogar.
  • Corrigido um bug onde Erguer Espectro poderia, em alguns casos, erguer o lacaio errado.
  • Corrigido um bug onde onde o Suporte: Arqueiro Ilusório poderia suportar Sifão de Poder, fazendo com que a Habilidade pudesse ser utilizada.
  • Corrigido um bug onde era possível equipar uma Varinha e uma Arma Corpo a Corpo ao mesmo tempo.
  • Corrigido um bug onde os efeitos da Passiva Fundamental Dançarino do Vento poderiam ser ativados ao ser acertado por uma magia.
  • Corrigido um bug onde a Passiva Notável Letalidade não afetava habilidades de chuva.
  • Corrigido um bug onde onde o Anel Único Chama Negra não concedia crédito de mortes para os inimigos mortos por Incêndio.
  • Corrigido um bug onde o modificador Sufixo Oculto em Arcos que concedia uma porcentagem de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo estava usando valores de duas mãos.
  • Corrigido um bug onde o modificador de Frasco que concedia Imunidade a Mutilar ou Desacelerar por um período se utilizado enquanto Mutilado ou Desacelerado não funcionava corretamente.
  • Corrigido um bug onde o modificador Sufixo que concedia redução de Cargas de Frasco recebidas e Frascos aplicados a você possuem Efeito aumentado estava sendo categorizado como modificador Prefixo na Mesa de Criação.
  • Corrigido um bug onde o chefe do Mapa Estagnação poderia, em alguns casos, convocar vinhas em seu local, ao invés do local do alvo.
  • Corrigido um bug onde Jaesyn e o Criador de Seca não podiam criar clones no Mapa Único Solo Sagrado.
  • Corrigido um bug onde o chefe do Mapa: Recife poderia continuar criando lacaios depois de morrer.
  • Corrigido um bug onde o dano degenerativo da escuridão da Delve estava um pouco mais alto do que o planejado para profundidades mais rasas do que 1000.
  • Corrigido um bug onde abrir uma Crônica de Atzoatl não concedia crédito para o Desafio Ajude um Mestre Esquecido.
  • Corrigido um bug onde membros do grupo não podiam interagir com os portais de missão da Zana após deixarem a área de missão
  • Corrigido um bug onde membros do grupo não conseguiam, em alguns casos, ver os portais de mapas do líder do grupo em um Refúgio da Guilda.
  • Corrigido um bug onde Monstros no Pesadêlo poderiam impedir que Refúgios descobertos fossem limpos completamente.
  • Corrigidas duas quedas de instância.

Notas do Patch 3.16.0c

Este patch contém algumas melhorias à Liga Scourge, particularmente para os Mapas Castigados, e correções de alguns bugs de pequena e média importância.

Melhorias Scourge
  • Itens Castigados encontrados nos Mapas agora sempre caem com Tier 3 de Castigo, com itens Castigados encontrados na Parte 2 da campanha agora sempre caindo com T2 de Castigo.
  • Devido às mudanças citadas acima, o número de itens Castigados encontrados nos Mapas foram reduzidos, com uma pequena redução também sendo feita a quantidade de itens Castigados encontrados na Parte 2 da campanha. Isso resultará em mais itens Castigados que combinam com o nível de conteúdo que você está fazendo.
  • O debuff Exposto a Corrupção agora concede 2% mais Quantidade e Raridade dos Itens encontrados nos Monstros do Castigo (antes 1% mais), e não é mais afetado pela quantidade e raridade padrão, reduzindo os retornos para os jogadores.
  • Mapas Castigados não podem mais gerar os seguintes modificadores: Quantidade de Itens, Raridade de Itens, Tamanho do Grupo e Experiência. Mapas existentes com estes modificadores os reterão e poderão ser aprimorados normalmente.
  • Mapas Castigados ainda podem pegar os modificadores +X Tipos de Itens Adicionais de Monstros Raros Castigados. Devido a ausência de outros modificadores, estes modificadores se tornarão mais comuns, aumentando dramaticamente as recompensas dos Mapas Castigados.
  • O modificador de Mapas Castigados que faz com que Monstros Raros derrubem um Item Monetário adicional agora faz com que Monstros Raros derrubem dois Itens Monetários adicionais.
  • A quantidade de Corrupção Absorvida necessária para transformar um Mapa foi reduzida para todos os Tiers.
  • O modificador de Mapas Castigados que fazia com que Monstros no Pesadelo sofram menos Dano agora tem um valor de 9% no Tier 1 de Castigo (antes 15%). Esta mudança não afeta os itens existentes com este modificador.
  • O dano da habilidade de Raio do Anjo Pálido foi reduzido.

Correções de Bugs
  • Corrigido um bug onde modificadores de Pedras de Fenda que faziam com que Monstros Raros Breach derrubassem itens monetários adicionais ou Cargas de Adivinhação adicionais não estavam funcionando corretamente.
  • Corrigido um bug onde Totens Balista convocados pelo Suporte: Totem Balista sofriam mais dano do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde os desafios onde se era necessário derrotar um chefe sem ser acertado por uma habilidade específica estavam sendo completados mesmo se você tivesse sido atingido pela habilidade.
  • Corrigido um bug onde a Profecia Armadilhas Caridosas não podiam ser ativadas.

Hotfix 3.16.0c:
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que seus portais de mapas desaparecessem até que você entrasse novamente no refúgio.

Hotfix 3.16.0c 2:
  • Corrigido um bug onde mapas arruinados de tier 14 ou mais derrubavam menos óleos do que o planejado.
  • Corrigido um bug que impedia que alguns jogadores abrissem um mapa de cidadela com a Zana.

Notas do Patch 3.16.0b
Notas da 3.16.0b que não foram incluídas no Lançamento da 3.16.0 para Consoles agora foram incluídas.

Melhorias à Scourge
  • Ao encontrar um Chefe no Pesadelo, o dreno de sangue do Crisol agora é pausado por 5 segundos.
  • O dano do Orbe Sangrento e da Barragem de Espinhos do Modelador Sangrento Faminto foi reduzido.
  • O dano das habilidades Vômito e Feixe do Pastor de Demônios foi reduzido.
  • Reduzido o número de Monstros com Escudo de Proximidade que podem aparecer em alguns encontros Scourge.
  • A barra de absorção de corrupção agora é mostrada abaixo do item armazenado no Crisol Sangrento, sem você precisar deixar o cursor em cima dele.

Outras Melhorias
  • O dano da explosão de solo do Taumaturgo Baranito foi reduzido. Esta mudança não afeta seus espectros.

Correções de Bugs
  • Corrigido um bug onde Filtros de Itens indicariam erroneamente Armas e Acessórios para um valor de 0 ao BaseDefencePercentile ao invés de 100.
  • Corrigido um bug onde a Carta de Adivinhação, Desafio do Guardião, vendida pela Zana não tinha preço.
  • Corrigido um bug onde Contratos de Mansão vendidos por Whakano não tinham um preço.

Hotfix 3.16.0b
  • Corrigida uma queda comum de cliente que poderia ocorrer ao mudar de áreas.
Último bump em 16 de nov de 2021 15:40:29
gentileza verificar o bug que trava o xbox ao encontrar membros do sindicato e ao encontrar sulfito para o carro da mina, ele trava e reinicia o jogo, nao podendo fazer a missão da jun no ato 9 .

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