[PlayStation] Notas do Patch 3.16.1

[PlayStation] Notas do Patch 3.16.1

Por favor, note que este patch inclui os Hotfix 2 da 3.16.1. As notas foram incluídas abaixo para sua referência.

Este patch contém algumas pequenas melhorias e correções para vários bugs de pequena e média importância.

Melhorias
  • A Vida Máxima dos Lacaios Não-Ceifadores mostrada nas informações de Habilidade agora é afetada pelo modificador de Menos Vida de um Ceifador Convocado. Esta não é uma mudança funcional.
  • Adicionado um período de Graça de 10 segundos ao visitar o Acampamento da Mina ao sair da Mina de Azurita.
  • Adicionada arte 3D para Acuidade de Atziri.

Correção de Bugs
  • Personagens que anteriormente podiam equipar uma Varinha e Arma Corpo a Corpo ao mesmo tempo tiveram sua Varinha desabilitada.
  • Corrigido um bug onde encontros Delirium em Mapas Castigados com o modificador "Monstros Raros do Castigo derrubam 1 Pilha de Fragmentos do Simulacrum adicional" faria com que fragmentos caíssem no fim do encontro Delirium, ao invés de ao matar um Monstro Raro do Castigo.
  • Corrigido um bug onde o chefe do Mapa Laboratório poderia ficar inacessível se a alavanca final tivesse sido utilizada durante um encontro Scourge.
  • Corrigido um bug onde era possível implementar Imunidade a Maldições para ignorar os modificadores Castigados em Luvas que te Amaldiçoam.
  • Corrigido um bug onde Sobrecarga Elemental não funcionava com Totens, Armadilhas, Minas ou projéteis secundários de algumas habilidades como Cremação ou Golpe Vulcânico.
  • Corrigido um bug onde Tornado poderia causar dano através de paredes.
  • Corrigido um bug visual onde o mod "20% de chance de Empalar ao Acertar" concedido pela Maestria Física não era mostrada no Painel de Personagem.
  • Corrigido um bug, após morrer, o Único Segredos da Sobrevivência e a Passiva Notável Alquimia Profana não faziam com que os Frascos ganhassem Cargas.
  • Corrigido um bug, após morrer, a Égide Necrótica não aplicava os bônus de um Escudo Equipado aos seus Lacaios ao invés de você.
  • Corrigido um bug onde a Maestria de Defesa de Lacaios "Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis" permitia que Habilidades de Vínculo focassem em Totens.
  • Corrigido um bug onde Fenda Temporal teria que ser reativada após relogar.
  • Corrigido um bug onde o cálculo da Redução de Dano Físico contra Dano Degenerativo poderia cair abaixo de zero.
  • Corrigido um bug onde alguns modificadores Ocultos no Único Bengala de Kulemak não aumentava suas magnitudes.
  • Corrigido um bug onde alguns modificadores não tinham a tag Atributo.
  • Corrigido um bug onde receitas criados ainda poderiam ser obtidos dentro do Templo de Atzoatl.
  • Corrigido um bug onde matar o Guardião da Fênix concedia crédito para o desafio Derrote os Guardiões do Criador, mesmo se a área não tivesse o modificador "Menos Resist. Máxima dos Jogadore".
  • Corrigido um bug onde o modificador chance de Suprimir Dano Mágico por Carga de Frenesi na Vetores do Raio Sombrio não funcionava corretamente.
  • Corrigido um bug onde Runas poderiam ser escondidas embaixo de pisos em algumas áreas.
  • Corrigido um bug onde a descrição da missão do Caldeirão de Vísceras estava incorreta.
  • Corrigido um bug onde onde a missão do Labirinto do Lorde deixava implícito que você ainda precisava completar várias Provações de Ascendência em Mapas antes de poder terminar o Labirinto do Lorde.
  • Corrigido um bug onde algumas decorações de refúgio sintetizadas não podiam ser exportadas para arquivos template de refúgios.
  • Corrigido um bug onde alguns efeitos na Microtransação Efeito Chuva Tóxica do Esquecimento terminavam prematuramente.
  • Corrigidas 3 quedas de instância.

Hotfix 2 da 3.16.1:

  • Modificadores de fósseis dourados que tinham vários resultados de preços agora, ao invés têm um único resultado possível. Isso servirá para resolver o problema onde alguns resultados de modificadores de Fósseis Dourados podiam ser previstos na janela do Vendedor, e mudar visivelmente em quantidade quando o item fosse modificado utilizando itens monetários que mudavam o tipo base do item.
  • Corrigido um bug onde a Lágrima Divina Corroídas poderia erguer modificadores forjados para valores acima dos geralmente obtíveis ou modificá-los para um modificador forjado que geralmente não é encontrado naquele tipo base. Como resultado desta correção, Lágrimas Divinas Corroídas não mais afetam modificadores forjados ou modificadores que não podem ser rolados normalmente. Itens existentes que possuem modificadores impossíveis serão mudados para os modificadores possíveis apropriados ao término da liga Scourge.
  • Corrigido um bug onde a Lágrima Divina Corroída não podia erguer ou reduzir o tier de alguns modificadores.
  • Corrigido um bug onde a Conquista Gladiador não podia ser completada.
Último bump em 23 de nov de 2021 16:22:12

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