Resumo do Q&A do ZiggyD com Chris Wilson sobre a Siege of the Atlas

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Siege of the Atlas anunciada e temos muita coisa para conversar. Estamos preparando diversos posts cobrindo tudo que foi revelado para que vocês estejam bem informados!

Antes de mais nada, caso não tenham assistido, assistam ao anuncio completo no link a seguir, ele possui legendas em português, basta acionar a ferramenta do youtube

Path of Exile 3.17 Livestream de Anúncio: https://youtu.be/C4BLh5l8VA0

Após o anuncio tivemos o Q&A do ZiggyD com o Chris Wilson, e como este não possui legenda decidimos trazes as principais informações que foram apresentadas. Antes de seguirmos com nossa programação usual!

Fiquem atentos pois amanhã teremos diversos posts cobrindo diferentes partes do anuncio para que vocês comecem a Siege of the Atlas com todas as informações corretas possíveis!

Você consegue assistir ao Q&A no link a seguir

Q&A ZiggyD e Chris Wilson: https://youtu.be/2uSnEEtF8Q0

Sem mais delongas, quais informações relevantes tivemos no Q&A:

• Por mais que tenha dado a entender no trailer, os dummys não são para teste de dando, foi apenas um bait;
• O primeiro encontro com Exarch e Eater (os dois bosses finais) é por meio da quest, mas após isso, as entradas são todas tradeáveis e é possível rodar mods que aumentam a dificuldade e recompensa dessas lutas;
• A luta sem aumento de dificuldade é mais fácil que a luta padrão da maven, mas o objetivo é que você aumente a dificuldade, e as recompensas, craftando as invitations;
• Boa parte das recompensas do atlas poderão ser acessadas mais cedo por meio da Atlas Passive Tree;
• A progressão do atlas é bem mais simples, não há manipulação alguma, com watchstones etc. Você faz mapas do T1 ao T16 e conforme alcança as Voidstones (Adquiridas após lutar contra a Maven, Uber Elder, Exarch e Eater) e as aloca no atlas os mapas do final da lista vão se tornando T16 até todos serem T16;
• Há 3 questlines no endgame, Maven, Exarch e Eater. Todas podem ser progredidas simultaneamente e sem penalidade caso você deixe uma para trás;
• Em relação a aquisição de passivas para o atlas 117 pontos vêm do complete dos mapas e há 15 pontos extras. 11 desses extras são da Maven, sendo 5 das Invitations comuns e 6 são do que antes era o Uncharted Realms e 4 pontos são dos novos bosses, Exarch, Eater, Black Star e Infinite Hunger;
• Maven agora é responsável por dropar as Awakened Gems e as Orb of Conflit. As Awakened Gems que dropavam dos Conquerors dropam das Invitations e as que dropavam do Sirus dropam da luta contra ela;
• Os pontos da passiva do atlas vão ser resetados com orb of unmaking que agora faz parte da core drop pool do jogo;
• Os completes de mapas dão o ponto de passiva para todos da party que estão dentro do mapa quando este foi completado;
• Zana desistiu da gente e foi embora;
• A luta do Sirus é fixa no Awakener Level 8;
• Conquerors poderão ser testemunhados pela Maven;
• O sistema de craft com as novas currencys foi estabelecido dessa forma pois currency é tradeavel, se você não sabe como usar pode trocar com alguém que saiba por algo que lhe é de valor;
• Não há downside nesse novo sistema de implícitos;
• Há 6 ranks nos implícitos. O menor dele, Rank 1, vem da currency de menor valor que dropa nos mapas. As currencys que aumentam para Rank 2 e 3 dropam dos monstros influenciados pelo Exarch ou Eater. O Rank 4 é alcançado usando a currency que dropa dos Bosses, Exarch ou Eater. Tier 5 e 6 só podem ser alcançados usando uma Orb of Conflict que dropa da Maven, a Orb of Conflit vai fazer o upgrade de tier de um dos dois mods e reduzir o tier do outro;
• Ao usar a orb para aumentar o Rank de um implícito ele será rerolado;
• Orb of Conflict não altera o Mod, apenas o Rank;
• Eldrichs Implicits não podem ser adicionados a itens Uniques;
• Você pode colocar as orbs em qualquer item level, porém o item irá exigir que você esteja, no mínimo, level 68 para usar;
• Implicitos adquiridos por corruption irão se sobrepor aos implícitos Eldrichs;
• Archnemesis recebeu esse nome em homenagem a Nemesis que foi a ultima liga em que eles desenvolveram algo com monstros raros. Assim que o nome foi dito durante o Brainstorm para a decisão, todos imediatamente saíram da sala e foram editar seus documentos com o nome pois era perfeito para a temática;
• Há em cada zona mais de 4 monstros petrificados, porém você só poderá ativar 4 deles;
• Ao clicar nas pedras de modificadores que dropam dos mobs elas irão automaticamente para o inventario especifico;
• Você irá encontrar poucas pedras de modificadores em cada área, a quantidade deles não escala com os modificadores de mapas e zonas, é sempre uma quantidade fixa e baixa. Então eles não terão tecnologia de autopick;
• As pedras vão poder ser filtradas com lootfilter, para que você pegue apenas o que achar essencial ou valioso a ponto de que talvez nem precise realizar os dois ou três cliques por mapa;
• Ao usar mais de uma pedra você pode obter novas pedras que são como “receitas” então você precisa controlar e buscar novas combinações. Assim nem todo mapa você irá querer realizar todos os encontros. Usar a mecânica durante o leveling pode acelerar o processo de identificação das receitas, haverá um certo indicativo de forma semi-intuitiva que irá mostrar possíveis combinações entre pedras ao interagir com a mecânica;
• As pedras tem item level então é bom usar em certo range, pedras obtidas no ato 1 não poderão ser usadas nos mapas;
• Você só poderá libertar o monstro preso a estatua ao usar uma pedra de modificador;
• Há diversas receitas de combinação de pedras, então fique ligado pois algumas pedras que são resultado de combinações também são ingredientes para receitas;
• Em party, o dono do mapa recebe as pedras que dropam dos mobs comuns, e as pessoas da PT também irão receber, porém a primeira pessoa que interagir e adicionar pedras na mecânica para ativar o primeiro encontro será a responsável por fazer isso durante todo o mapa. E as pedras não podem ser trocadas nem compartilhadas;
• Isso impede o uso de coisas como TFT para juntar diferentes pedras de diferentes pessoas para realizar diferentes receitas;
• Não temos Skills novas pois eles dedicaram totalmente no endgame e em buffar as skills de spell e arco. E geralmente poucas pessoas interagem com uma skill nova no inicio de uma nova liga, então por isso não temos novas skills na 3.17;
• Ultimatum foi deixada de lado para focarem no novo endgame e na nova liga, talvez na 3.18;
• Os uniques que dropam da Maven foram bufados;
• As joias de Ascendency são restritas a Classe e não a Ascendency. Você enquanto Witch poderá usar um combo de Joias com uma passiva de Ascendency para Necromancer, Elementalist ou Occultist, independente de qual seja sua Ascendency atual. Mas não poderá usar um Combo de passivas de uma Ascendency que seja ligada a uma das outras classes (Ranger, Templar, Shadow, Duelist, Scion);
• Sua classe não interfere em qual joia dropa, o drop continua sendo aleatório. Então, enquanto Witch você pode dropar uma Joia de Ascendency de Marauder, mas só poderá usar uma de Witch.
• A Scion tem seu próprio set de mods para as Joias de Ascendency;
• Não será possível usar Orb of Chance em itens raros com Implícitos Eldrich;
• Se você joga PoE em Português ao apertar Alt o nome do item em inglês irá aparecer, assim facilita o seu processo de pesquisa no google e torna o seu gameplay mais acessível a conteúdos em outros idiomas;
• Os mods dos Implicitos Eldrich, em sua maioria, não possuem um range de valores, pois funcionam com o sistema de Ranks, mas caso tenham range a blessing orb vai funcionar nesses mods;
• Não há mais formas de conseguir que áreas de mapas raros tenham ilv maior;
• Com esse novo sistema de endgame a GGG acha que será capaz de expandir o endgame de forma mais frequente e não mais em ciclos de 1x por ano;
• Possivelmente o Hardmode terá alguma forma de teste antes do anuncio da 3.18 ou será lançado juntamente com a 3.18;
• PoE 2 e Mobile estão a todo vapor, não serão lançados em 2022 e atualmente a data interna de possível lançamento é para o final de 2023.

Amanhã traremos novos posts com mais informações para vocês!
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Espero que vocês tenham gostado do post, não esqueçam de reagir, comentar e compartilhar essa postagem. Assim você ajuda a aumentar o nosso engajamento.

Nos vemos em nosso próximo post!

Kissus, Meus Queridos!
Último bump em 28 de jan de 2022 07:54:05
Gostei muito do trampo Luan!
Eu vou responder esse post la no seu post do twitter

https://twitter.com/BrasilPath/status/1487030646518300672
"
MordeKais3r escreveu:
Gostei muito do trampo Luan!
Eu vou responder esse post la no seu post do twitter

https://twitter.com/BrasilPath/status/1487030646518300672


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