Juntamente com a transmissão de revelação da Cerco do Atlas, nós também lançamos as notas completas do patch para a expansão. Hoje queremos postar as informações das gemas atualizadas para lhes dar todas as informações que vocês precisam para planejar suas builds para o lançamento. Como de costume, as informações são das gemas no nível 20 com 20% de qualidade.

Novas Gemas




Gemas Atualizadas



Flecha Ardente Vaal


Modificada
  • Nova: Velocidade de Ataque 70% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 90% de base
  • Nova: Dano de Ataque 400% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 284% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 400%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 284%
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Explosão Flamejante Vaal


Modificada
  • Nova: 110% mais Dano com Afecções por estágio
  • Antiga: 70% mais Dano com Afecções por estágio
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Absolvição


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%
  • Nova: Causa 873 a 1310 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 588 a 882 de Dano Físico
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Cutilada


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 237% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 213% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 237%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 213%
  • Nova: +8 de alcance
  • Antiga: +6 de alcance
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Ensanguentar


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 270%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Nova: Causa 1193 a 1789 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 807 a 1211 de Dano Físico
  • Nova: Causa 1121 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 1121.1 de Dano Físico Base por segundo
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Martelo Glacial


Modificada
  • Nova: 100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
  • Antiga: 60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
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Impacto Sísmico


Modificada
  • Nova: +10 de alcance
  • Antiga: +6 de alcance
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Pancada


Modificada
  • Nova: 39% de chance de causar Dano Dobrado
  • Antiga: 20% de chance de causar Dano Dobrado
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Totem Flamejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 35%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 30%
  • Nova: Causa 153 a 230 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 134 a 202 de Dano Físico
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Ceifar


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 160%
  • Nova: Causa 943 a 1414 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 702 a 1053 de Dano Físico
  • Nova: Causa 1463.3 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 1463.1 de Dano Físico Base por segundo
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Totem de Onda de Choque


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 110%

Modificada
  • Nova: Causa 412 a 765 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 362 a 672 de Dano Físico
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Marca do Senhor da Guerra


Removida
  • Duração base é de 9.80 segundos

Modificada
  • Nova: Magia, Maldição, Marca
  • Antiga: Magia, Duração, Maldição, Marca
  • Nova: Inimigos Amaldiçoados concedem 2.95% de Dreno de Vida quando Acertados por Ataques
  • Antiga: Inimigos Amaldiçoados concedem 2% de Dreno de Vida quando Acertados por Ataques
  • Nova: Inimigos Amaldiçoados concedem 2.95% de Dreno de Mana quando Acertados por Ataques
  • Antiga: Inimigos Amaldiçoados concedem 2% de Dreno de Mana quando Acertados por Ataques
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Explosão de Lâminas


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 70%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 309 a 464 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 210 a 315 de Dano Físico
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Armadilha de Lâminas


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 96% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 67.5% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 96%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 67%
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Vórtice de Lâminas


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 30%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 20%
  • Nova: Causa 128 a 191 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 86 a 129 de Dano Físico
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Chuva de Lâminas


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 90%
  • Nova: Causa 595 a 893 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 411 a 617 de Dano Físico
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Flecha Ardente


Modificada
  • Nova: Custo 12 Mana
  • Antiga: Custo 8 Mana
  • Nova: Velocidade de Ataque 70% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 90% de base
  • Nova: Dano de Ataque 300% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 214% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 300%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 214%
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Facas Etéreas


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 220%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Nova: Causa 949 a 1423 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 633 a 949 de Dano Físico
  • Nova: Dispara 12 Projéteis adicionais
  • Antiga: Dispara 9 Projéteis adicionais
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Flecha Explosiva


Adicionada
  • Explosion deals 5% more Damage with Hits and Ailments per Explosive Arrow on Target

Removida
  • Explosão causa 5% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo

Mistura Explosiva


Modificada
  • Nova: 1003 a 1505 de Dano de Fogo Adicional
  • Antiga: 802 a 1204 de Dano de Fogo Adicional
  • Nova: Causa 301 a 451 de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas
  • Antiga: Causa 241 a 361 de Dano de Gelo Adicional se Cargas de um Frasco de Safira foram consumidas
  • Nova: Causa 63 a 690 de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas
  • Antiga: Causa 50 a 552 de Dano de Raio Adicional se Cargas de um Frasco de Topázio foram consumidas
  • Nova: +98% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas
  • Antiga: +78% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Incêndios se Cargas de um Frasco de Rubi foram consumidas
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Armadilha Explosiva


Removida
  • Efetividade do Dano Adicionado 60%

Modificada
  • Nova: Causa 437 a 655 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 309 a 464 de Dano Físico
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Armadilha Flamejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 260%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Nova: Causa 915 a 1373 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 644 a 966 de Dano de Fogo
  • Nova: Causa 4170.7 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2934.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Nova: 286 a 429 de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando
  • Antiga: 201 a 302 de Dano de Fogo adicionado contra Inimigos Queimando
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Flecha Galvânica


Adicionada
  • Increases and Reductions to Projectile Speed also apply to
    this Skill's Area of Effect

Removida
  • Aumentos e Reduções à Velocidade da Flecha também são aplicados ao
    Efeito em Área da Habilidade

Armadilha Glacial


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 290%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Nova: Causa 1275 a 1912 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 898 a 1347 de Dano de Gelo
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Vínculo Intuitivo


Modificada
  • Nova: Magias Suportadas causam 38% menos Dano
  • Antiga: Magias Suportadas causam 11% menos Dano
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Marca do Larápio


Removida
  • Duração base é de 9.80 segundos

Modificada
  • Nova: Magia, Maldição, Marca
  • Antiga: Magia, Duração, Maldição, Marca
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Marca do Atirador


Removida
  • Duração base é de 9.80 segundos

Modificada
  • Nova: Magia, Maldição, Marca
  • Antiga: Magia, Duração, Maldição, Marca
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Tornado


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 95%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 65%
  • Nova: Causa 414 a 620 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 290 a 435 de Dano Físico
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Chuva Tóxica


Modificada
  • Nova: Causa 238 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 285.1 de Dano de Caos Base por segundo
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Desenterrar


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 90%
  • Nova: Causa 607 a 911 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 407 a 611 de Dano Físico
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Golpe da Víbora


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 135% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 135%
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Morto Volátil


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 170%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Nova: Causa 753 a 1129 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 507 a 760 de Dano de Fogo
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Arco Elétrico


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Nova: Causa 198 a 1122 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 133 a 754 de Dano de Raio
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Runa Arcanista


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 63% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 46% menos Dano
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Runa do Armagedom


Adicionada
  • Ativada a cada 1.5 segundos enquanto Vinculada

Removida
  • Ativada a cada 1 segundo enquanto Vinculada

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 135%
  • Nova: Causa 924 a 1386 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 613 a 920 de Dano de Fogo
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Marca do Assassino


Removida
  • Duração base é de 9.80 segundos

Modificada
  • Nova: Crítico, Magia, Maldição, Marca
  • Antiga: Crítico, Magia, Duração, Maldição, Marca
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Esfera Trovejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 32 a 617 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 22 a 426 de Dano de Raio
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Salva Ardente


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 40%
  • Nova: Causa 241 a 361 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 162 a 243 de Dano de Fogo
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Mangra


Modificada
  • Nova: Duração Base Secundária é de 1.00 segundos
  • Antiga: Duração Base Secundária é de 0.80 segundos
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Troca de Corpos


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 85%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 70%
  • Nova: Essa Magia causa 210 a 315, mais 3% da sua Vida Máxima, como Dano de Fogo base
  • Antiga: Essa Magia causa 154 a 231, mais 3% da sua Vida Máxima, como Dano de Fogo base
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Estalo Gelado


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 320%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 240%
  • Nova: Causa 1440 a 2160 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1057 a 1586 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 1895.4 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1894 do Dano de Gelo Base por segundo
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Lança Crepitante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 165%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 115%
  • Nova: Causa 458 a 1375 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 317 a 952 de Dano de Raio
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Geada Rastejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Nova: Causa 568 a 847 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 383 a 572 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2225.7 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2225.6 do Dano de Gelo Base por segundo
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Pacto Sombrio


Modificada
  • Nova: 136% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
  • Antiga: 97% mais Dano com Acertos e Afecções se usar sua Vida
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Descarregar


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 600%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 450%
  • Nova: 60% menos Dano com Afecções
  • Antiga: 55% menos Dano com Afecções
  • Nova: Causa de 639 a 1918 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Antiga: Causa de 432 a 1297 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Nova: Causa de 1023 a 1535 de Dano de Fogo base por Carga de Tolerância removida
  • Antiga: Causa de 692 a 1037 de Dano de Fogo base por Carga de Tolerância removida
  • Nova: Causa de 1023 a 1535 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
  • Antiga: Causa de 692 a 1037 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
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Ira Divina


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 45%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 30%
  • Nova: Causa 203 a 305 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 140 a 210 de Dano Físico
  • Nova: Raio causa 110% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro
  • Antiga: Raio causa 100% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro
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Drenar Essência


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 90%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 644 a 966 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 433 a 649 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 1509.4 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1503.2 de Dano de Caos Base por segundo
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Olho Invernal


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 40%
  • Nova: Causa 245 a 367 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 169 a 254 de Dano de Gelo
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Bola de Fogo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 370%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 240%
  • Nova: Causa 1640 a 2460 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 1095 a 1643 de Dano de Fogo
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Tempestade de Fogo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Nova: Causa 361 a 541 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 250 a 375 de Dano de Fogo
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Avanço Ardente


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 140%

Modificada
  • Nova: Causa 659 a 988 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 479 a 718 de Dano de Fogo
  • Nova: Causa 1738.6 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1262.7 de Dano de Fogo Base por segundo
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Chicote Ardente


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Nova: Causa 832 a 1247 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 563 a 844 de Dano de Fogo
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Explosão Flamejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 90%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 405 a 608 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 280 a 419 de Dano de Fogo
  • Nova: 165% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 130% mais Dano Mágico por estágio
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Ritual Proibido


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Nova: Causa 498 a 747 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 367 a 551 de Dano de Caos
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Pulso Congelante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 330%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Nova: Causa 1458 a 2188 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 888 a 1332 de Dano de Gelo
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Bomba Congelante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 310%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Nova: Causa 1391 a 2086 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 930 a 1395 de Dano de Gelo
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Teleporte Gélido


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Nova: Causa 1144 a 1716 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 832 a 1248 de Dano de Gelo
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Disparo Congelante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 360%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 220%
  • Nova: Causa 1594 a 2392 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 972 a 1458 de Dano de Gelo
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Cascata Glacial


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 65%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 45%
  • Nova: Causa 300 a 450 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 207 a 311 de Dano Físico
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Feitiço Explosivo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 310%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Nova: Causa 1397 a 2096 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 965 a 1447 de Dano de Caos
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Hidroesfera


Adicionada
  • Can only be Hit once every 1 second

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Nova: Causa 510 a 765 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 356 a 533 de Dano Físico
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Nova Glacial


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Nova: Causa 769 a 1130 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 518 a 762 de Dano de Gelo
  • Nova: Adiciona 118 a 172 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
  • Antiga: Adiciona 79 a 116 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
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Lança de Gelo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 130%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 80%
  • Nova: Causa 568 a 852 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 383 a 575 de Dano de Gelo
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Incinerar


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 30%
  • Nova: Causa 207 a 311 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 140 a 210 de Dano de Fogo
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Tentáculos Relampejantes


Removida
  • Efetividade do Dano Adicionado 65%

Modificada
  • Nova: Causa 55 a 1052 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 37 a 703 de Dano de Raio
  • Nova: Pulsos Fortalecidos causam 200% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Pulsos Fortalecidos causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções
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Armadilha Relampejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 240%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%
  • Nova: Causa 659 a 1978 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 466 a 1399 de Dano de Raio
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Teleporte Relampejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 90%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 51 a 965 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 37 a 707 de Dano de Raio
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Vínculo de Mana


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 160%

Modificada
  • Nova: Causa 263 a 1488 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 157 a 892 de Dano de Raio
  • Nova: Causa Dano de Raio base igual a 44% da Mana Não Reservada ausente +6 de extensão por cada 25% do máximo de Mana Não Reservada restante
  • Antiga: Causa Dano de Raio base igual a 34% da Mana Não Reservada ausente +6 de extensão por cada 25% do máximo de Mana Não Reservada restante
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Orbe Trovejante


Adicionada
  • Strikes every 2.55 seconds, and when you use a Lightning Skill near the Orb
  • Orb disappears after 29 Strikes

Removida
  • Duração base é de 6.00 segundos
  • Ataca a cada 1.02 segundos

Modificada
  • Nova: Raio, Magia, Área, Ricochete, Orbe
  • Antiga: Raio, Magia, Duração, Área, Ricochete, Orbe
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 65%
  • Nova: Causa 304 a 913 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 185 a 555 de Dano de Raio
  • Nova: Raios se Dividem para acertar 3 alvos extras
  • Antiga: Raios se Dividem para acertar 4 alvos extras
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Runa da Penitência


Modificada
  • Nova: Explosões causam 90% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
  • Antiga: Explosões causam 60% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
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Chama Purificadora


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 300%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Nova: Causa 1324 a 1986 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 884 a 1326 de Dano Físico
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Orbe de Magma


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 280%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Nova: Causa 1245 a 1868 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 1031 a 1546 de Dano de Fogo
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Nova Elétrica


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%
  • Nova: Causa 537 a 1610 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 371 a 1114 de Dano de Raio
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Rasgalma


Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 150%

Modificada
  • Nova: Causa 716 a 1074 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 494 a 741 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 2138.5 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 2143.1 de Dano de Caos Base por segundo
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Fagulha


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 125%
  • Nova: Causa 104 a 1983 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 70 a 1326 de Dano de Raio
  • Nova: Dispara 7 Projéteis adicionais
  • Antiga: Dispara 6 Projéteis adicionais
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Feiticeiro


Adicionada
  • Supported Skills deal 31% less Damage with Hits and Ailments

Tormenta Explosiva


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 35%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 25%
  • Nova: Causa 168 a 252 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 114 a 171 de Dano Físico
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Invocar Tormenta


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 250%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 165%
  • Nova: Causa 949 a 1762 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 640 a 1188 de Dano de Raio
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Vínculo Tempestuoso


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 160%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Nova: Causa 444 a 1332 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 306 a 919 de Dano de Raio
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Esfera do Vácuo


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 75%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Nova: Causa 344 a 516 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 241 a 361 de Dano Físico
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Explosão Voltáxica


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 160%
  • Nova: Causa 906 a 1683 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 611 a 1134 de Dano de Raio
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Vórtice


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 270%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Nova: Causa 1209 a 1813 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 833 a 1250 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2317.2 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2315.1 do Dano de Gelo Base por segundo
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Onda de Convicção


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 330%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 240%
  • Nova: Causa 1476 a 2214 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 1057 a 1585 de Dano Físico
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Orbe Invernal


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 270 a 337 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 232 a 291 de Dano de Gelo
  • Nova: 150% mais Frequência de Projéteis enquanto Canalizando
  • Antiga: 100% mais Frequência de Projéteis enquanto Canalizando
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Divergente Orbe Trovejante


Adicionada
  • Penetra 5% da Resistência a Raio
  • Orb disappears after 24 Strikes

Removida
  • 20% menos Duração do Efeito de Habilidades
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 20%


Suporte: Totem de Magia


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 40% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 24% menos Dano
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Suporte: Dano Adicional de Gelo


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 152 a 228 de Dano de Gelo adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 169 a 254 de Dano de Gelo adicional
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Suporte: Conjurar no Acerto Crítico


Adicionada
  • Habilidades Suportadas causam 10% menos Dano Mágico

Removida
  • Habilidades Suportadas causam 29% mais Dano Mágico

Suporte: Grupo de Armadilhas


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 55% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 36% menos Dano
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Suporte: Múltiplas Armadilhas


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 52% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 31% menos Dano
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Suporte: Armadilha


Adicionada
  • Habilidades Suportadas causam 6% menos Dano de Armadilha

Removida
  • Habilidades Suportadas causam 38% de Dano de Armadilha aumentado


Suporte: Dano Adicional de Caos


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 154 a 231 de Dano de Caos adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 170 a 255 de Dano de Caos adicional
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Suporte: Dano Adicional de Raio


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 19 a 358 de Dano de Raio adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 21 a 402 de Dano de Raio adicional
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Suporte: Mina da Cadeia Explosiva


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 53% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 33% menos Dano
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Suporte: Conjurar ao Canalizar


Adicionada
  • Magias Ativadas Suportadas causam 30% menos Dano

Suporte: Mina de Alto Impacto


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 28% menos Dano
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Suporte: Destruição Iminente


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Nova: Causa 868 a 1301 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 602 a 903 de Dano de Caos
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Suporte: Campo Minado


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas podem ter até 3 Minas Remotas adicionais plantadas de uma vez
  • Antiga: Habilidades Suportadas podem ter até 4 Minas Remotas adicionais plantadas de uma vez
  • Nova: Habilidades Suportadas tem 46% menos Velocidade de Arremesso de Minas
  • Antiga: Habilidades Suportadas tem 60% menos Velocidade de Arremesso de Minas
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Suporte: Libertar


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 41% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 21% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
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Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 188 a 282 de Dano de Gelo adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 227 a 341 de Dano de Gelo adicional
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Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico


Adicionada
  • Habilidades Suportadas causam 7% menos Dano Mágico

Removida
  • Habilidades Suportadas causam 32% mais Dano Mágico


Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 189 a 284 de Dano de Caos adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 234 a 352 de Dano de Caos adicional
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Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 24 a 449 de Dano de Raio adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 29 a 543 de Dano de Raio adicional
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Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar


Adicionada
  • Magias Ativadas Suportadas causam 30% menos Dano

Suporte Desperto: Libertar


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 38% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 18% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
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