Na Cerco do Atlas nós removemos as Passivas Regionais e introduzimos uma árvore passiva gigantesca para todo o Atlas. Com mais de 600 habilidades nas quais você poderá se especializar, nós queremos compartilhar todas novas e reformuladas passivas que você poderá encontrar na árvore para te ajudar a se preparar para suas aventuras pelo Atlas dos Mundos atualizados. Veja abaixo!

Abyss

Exército Abismal

  • Monstros Abissais nas Áreas concedem Experiência aumentada em 50%
  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 100%

Tesouro Votivo

  • Tesouros Abissais nas Áreas têm 20% de Chance de derrubarem um Item Raro com um Encaixe Abissal

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Abyss

Reino Subterrâneo

  • Áreas têm 1% de chance de conter um Abismo por cada 2% de aumento do Tamanho de Grupos

Contagem de Monstros Abissais

  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 10%

Contagem de Monstros Abissais

  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 10%

Contagem de Monstros Abissais

  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 10%

Abyss

Profundezas Despertas

  • Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 50%
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm chance de conter um Lich aumentada em 100%

Legião Desiluminada

  • Profundezas Abissais nas Áreas têm +3 ao Nível dos Monstros
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Mágicos
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm 100% mais Monstros Raros
  • Profundezas Abissais nas Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 30%

Contagem de Monstros Abissais

  • Profundezas Abissais nas Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 15%
  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 15%

Contagem de Monstros Abissais

  • Profundezas Abissais nas Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 15%
  • Abismos na Área criam Monstros com quantidade aumentada em 15%

Chance Abismal e de Profundezas Abismais

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo
  • Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 10%

Chance Abismal e de Profundezas Abismais

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo
  • Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 10%

Chance Abismal e de Profundezas Abismais

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo
  • Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em 10%

Quantidade de Itens em Profundezas Abissais

  • Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%

Quantidade de Itens em Profundezas Abissais

  • Quantidade de Itens derrubados nas Profundezas Abissais nas Áreas aumentada em 10%

Abyss

Olhar Corrompido

  • Abyss Jewels found in Areas have 20% chance to be Corrupted and have 5 or 6 random Modifiers

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Chance Abismal

  • Áreas têm +1% de conter um Abismo

Bestiary

Seleção Natual

  • Bestas nas Áreas são mais prováveis de serem de variedades menos comuns

A Caçada por Craiceann

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm a chance de serem Das Profundezas aumentada em 100%

A Caçada por Farrul

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm chance de serem Dos Selvagens aumentada em 100%

A Caçada por Fenumus

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm a chance de serem Das Cavernas aumentada em 100%

A Caçada por Saqawal

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm chance de serem Das Areias aumentada em 100%

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Quantidade de Bestas Vermelhas do Bestiário

  • Áreas que contém bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional

Bestiary

O Grande Jogo

  • Bestas Amarelas nas Áreas têm 15% de chance de serem substituídas por Bestas Vermelhas

Caçador Poderoso

  • Einhar tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 100% nas Áreas
  • Einhar causa 1000% mais Dano aos Monstros Únicos em Áreas
  • Einhar permanece nas Áreas após sua Missão ter Terminado

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Quantidade de Bestas Amarelas do Bestiário

  • Áreas que contenham Bestas capturáveis têm 1 Besta Amarela adicional

Quantidade de Bestas Amarelas do Bestiário

  • Áreas que contenham Bestas capturáveis têm 1 Besta Amarela adicional

Bestiary

Grande Migração

  • Áreas com Missões do Einhar têm 8% de chance de conter Grupos de Bestas adicionais ao invés de outros Monstros

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Bestiary

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Par de Besta Vermelha do Bestiário

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm 4% de chance de aparecerem em Pares

Chance de Par de Besta Vermelha do Bestiário

  • Bestas Vermelhas nas Áreas têm 4% de chance de aparecerem em Pares

Bestiary

Companheiro Animal

  • Áreas têm 4% de chance de conceder uma Missão do Einhar adicional ao serem Completadas

Chance de Bestas Duplicadas do Bestiário

  • 3% de chance de criar uma cópia de Bestas Capturadas nas Áreas

Chance de Bestas Duplicadas do Bestiário

  • 3% de chance de criar uma cópia de Bestas Capturadas nas Áreas

Betrayal

Investigação Focada

  • Áreas têm 4% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Reforços do Sindicato Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Chance de Reforços do Sindicato Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Betrayal

Acúmulo de Informações

  • Completar Mapas concede 10 de Inteligência para um Quartel do Sindicato Imortal aleatório

Chance de Reforços do Sindicato Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Chance de Reforços do Sindicato Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Chance de Reforços do Sindicato Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 5% mais prováveis de serem acompanhados por reforços

Betrayal

Suborno

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 200% mais prováveis de oferecerem uma Barganha por Itens
  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas derrubam 200% mais Itens quando Barganham por Itens

Liderança Efetiva

  • Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são 100% mais propensos a serem acompanhados por seus Líderes
  • Líderes do Sindicato Imortal nas Áreas derrubam um Item Oculto adicional

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Item Oculto Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal têm 15% de chance de derrubarem um Item Oculto adicional

Chance de Item Oculto Betrayal

  • Membros do Sindicato Imortal têm 15% de chance de derrubarem um Item Oculto adicional

Betrayal

Teste de Lealdade

  • Membros do Sindicato Imortal Executados nas Áreas têm 100% de chance de ganharem um Rank adicional

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Betrayal

  • Áreas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem Completadas

Beyond

Opulência Diabólica

  • Demônios Beyond Raros nas Áreas têm 25% de chance de derrubar um Item Monetário Básico adicional

Quantidade de Itens dos Demônios do Além

  • Quantidade de Itens derrubados por Demônios do Além nas Áreas aumentada em 8%

Quantidade de Itens dos Demônios do Além

  • Quantidade de Itens derrubados por Demônios do Além nas Áreas aumentada em 8%

Quantidade de Itens dos Demônios do Além

  • Quantidade de Itens derrubados por Demônios do Além nas Áreas aumentada em 8%

Beyond

Cheiro de Sangue

  • Matar Inimigos próximos nas Áreas têm 3% de chance de atrair monstros do Além

Experiência com Demônios do Além

  • Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%

Experiência com Demônios do Além

  • Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%

Experiência com Demônios do Além

  • Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em 10%

Beyond

Véu Rasgado

  • Poderosos Demônios do Além requerem 1 menos Portais para serem convocados em Áreas
  • Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 30%

Chance de Demônio do Além

  • Portais do Além nas Áreas têm 5% de de criarem um Demônio do Além adicional

Chance de Demônio do Além

  • Portais do Além nas Áreas têm 5% de de criarem um Demônio do Além adicional

Raio de União dos Portais Beyond

  • Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 10%

Raio de União dos Portais Beyond

  • Portais Beyond nas Áras têm Raio de Fusão aumentado em 10%

Blight

Epidemologia

  • Baús Blight nas Áreas têm 80% mais chance de conterem Mapas Arruinados

Enxame Micelial

  • Áreas com Encontros Blight têm 20% de chance de conterem um Encontro Blight adicional

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Óleo e Mapa Arruinado

  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 10% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Chance de Óleo e Mapa Arruinado

  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 10% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Blight

Fungo Destilado

  • Chefes Blight nas Áreas derrubam um Item Acessório Ungido adicional
  • Baús Blight nas Áreas têm 10% de chance de conterem um Extrator de Óleo

Resposta Imunológica

  • Encontros Blight na Área criam 100% mais Monstros Não-Únicos
  • Monstros Blight nas Áreas aparecem 150% mais rápido

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Encontro Blight

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Blight

Chance de Óleo e Mapa Arruinado

  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 10% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Chance de Óleo e Mapa Arruinado

  • Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em 10% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos

Blight

Esporos ao Vento

  • Mapas encontrados nas Áreas têm 3% de chance de terem um Modificador Encantado 'Área Contém um Encontro Blight'

Baús Sortudos Blight

  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Baús Sortudos Blight

  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Baús Sortudos Blight

  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Baús Sortudos Blight

  • Vários dos Itens contidos em 1 Baú Blight nas Áreas é Sortudo

Blight

Cria da Praga

  • Óleos encontrados nas Áreas têm chance de 25% de serem 1 tier maior
  • Encontros Blight nas Áreas contêm até 1 Chefe Blight adicional

Chance de Baú Blight Adicional

  • Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 5% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional

Chance de Baú Blight Adicional

  • Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 5% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional

Chance de Baú Blight Adicional

  • Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 5% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional

Chance de Baú Blight Adicional

  • Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 5% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional

Breach

Fenda Rápida

  • Fendas nas Áreas têm Efeito em Área aumentadado em 30%
  • Fendas nas Áreas têm densidade de Monstros aumentada em 30%
  • Fendas nas Áreas abrem e fecham 50% mais rápido

Chance de Fenda

  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda

  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda

  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Monstros Mágicos em Fendas

  • Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 8%

Breach

Chamado de Xesht-Ula

  • Fendas nas Áreas têm 2% de chance de conterem Xesht-Ula, o Mão Aberta
  • Fendas nas Áreas têm 20% de chance de conterem uma Mão de Xesht-Ula

Testando as Fraquezas

  • Áreas têm +4% de chance de conter Fendas

Quantidade de Fragmentos em Baús de Fendas

  • Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos Breach nas Áreas aumentada em 10%

Quantidade de Fragmentos em Baús de Fendas

  • Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos Breach nas Áreas aumentada em 10%

Quantidade de Fragmentos em Baús de Fendas

  • Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos Breach nas Áreas aumentada em 10%

Chance de Monstros Mágicos em Fendas

  • Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 8%

Chance de Monstros Mágicos em Fendas

  • Fendas nas Áreas criam Monstros Mágicos aumentados em 8%

Breach

Guardiões dos Portais

  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 70% de conter um Chefe
  • Chefes de Fendas nas Áreas derrubam Fragmentos de Fendas dobrados

Chance de Fenda

  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda de Chayula

  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas
  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 30% de serem de Chayula

Chance de Fenda de Esh

  • Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Esh aumentada em 100%
  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda de Tul

  • Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Tul aumentada em 100%
  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda de Uul-Netol

  • Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Uul-Netol aumentada em 60%
  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Chance de Fenda de Xoph

  • Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Xoph aumentada em 100%
  • Áreas têm +1% de chance de conter Fendas

Breach

Dentro de seu Alcance

  • Chefes Breach Derrotados nas Áreas têm 8% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 9% de chance de serem Carregadas
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 3% de chance de serem Enriquecidas
  • Pedras de Fendas derrubadas por Chefes Breach nas Áreas têm 1% de chance de serem Puras

Chance de Chefe em Fendas

  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 8% de conter um Chefe

Chance de Chefe em Fendas

  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 8% de conter um Chefe

Chance de Chefe em Fendas

  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 8% de conter um Chefe

Chance de Chefe em Fendas

  • Fendas nas Áreas têm chance aumentada em 8% de conter um Chefe

Delirium

Descida à Loucura

  • Delirium nas Áreas aumenta 50% mais rapidamente longe do espelho

A Eternidade Singular

  • Névoa Delirium nas Áreas se dissipa 25% mais lento
  • Névoa Delirium nas Áreas dura 10 segundos adicionais antes de se dissipar

Chance de Delirium

  • Áreas têm +1% de conter um espelho do Delírio

Chance de Delirium

  • Áreas têm +1% de conter um espelho do Delírio

Chance de Delirium

  • Áreas têm +1% de conter um espelho do Delírio

Velocidade de Dissipação da Névoa Delirium

  • Névoa Delirium nas Áreas se dissipa 5% mais lento

Velocidade de Dissipação da Névoa Delirium

  • Névoa Delirium nas Áreas se dissipa 5% mais lento

Fragmentos do Simulacrum Delirium

  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 4%

Fragmentos do Simulacrum Delirium

  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 4%

Delirium

Acumulador Compulsivo

  • Encontros Delirium nas Áreas têm 8% de chance de gerarem três tipos de Recompensas adicionais

Delírios de Perseguição

  • Encontros Delirium nas Áreas são 100% mais prováveis de criar Chefes Únicos
  • Chefes Delirium nas Áreas derrubam Fragmentos do Simulacrum aumentados em 50%
  • Chefes Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras Únicas aumentada em 50%

Patológico

  • Mapas encontrados nas Áreas têm 3% de chance de ter camadas de Delírio

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Chance de Joia Ramificadora

  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5%

Chance de Joia Ramificadora

  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5%

Chance de Joia Ramificadora

  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5%

Chance de Joia Ramificadora

  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5%

Chance de Joia Ramificadora

  • Monstros Delirium nas Áreas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5%

Fragmentos do Simulacrum Delirium

  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 4%

Fragmentos do Simulacrum Delirium

  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 4%

Fragmentos do Simulacrum Delirium

  • Tamanho da Pilha dos Fragmentos de Simulacrum encontrados nas Áreas aumentado em 4%

Delirium

Aquilo Que Você Busca

  • Áreas têm +4% de conter um espelho do Delírio

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Chance de Recompensa Delirium Adicional

  • Encontros Delirium na Área têm chance de 4% de gerarem um tipo de Recompensa adicional

Delve

Subprodutos da Mineração

  • Veias de Sulfito e Baús nas Áreas têm 10% de chance de também conter uma quantidade igual de Azurita

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Delve

Devoção Loucra

  • Áreas têm 4% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Delve

Infusão de Sulfito

  • Mapas de Tier Branco concedem 200 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados
  • Mapas de Tier Amarelo concedem 350 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados
  • Mapas de Tier Vermelho concedem 500 Sulfito Voltáxico adicional ao serem Completados

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Delve

Tesouros Armazenados

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico nas Áreas têm 5% de chance de conter Sulfito dobrado
  • Veias de Sulfito e Baús nas Áreas são guardadas por Monstros guardando Sulfito

Cheio de Energia

  • +1% de máximo de todas as Resistências Elementais para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrado nas Áreas
  • Dano aumentado em 35% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrados na Área
  • Velocidade de Movimento aumentada em 15% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico nas Áreas

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Delve

  • Áreas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Quantidade de Sulfito Delve

  • Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em Áreas contém Sulfito aumentado em 3%

Matadores do Ancião

Conquistadores Conquistados

  • Conquistadores têm chance de derrubarem um Orbe Exaltado do Conquistador aumentada em 25%
  • Chefes Únicos têm chance de queda de Mapas de Conquistadores aumentada em 25%
  • Sirus tem 10% de chance de derrubar uma Gema de Suporte Desperta

Forças Marciais

  • Quantidade de Itens encontrados em Mapas de Conquistadores aumentada em 20%
  • Mapas dos Conquistadores têm Tamanho do Grupo aumentado em 20%
  • Chefes Ancestrais têm 20% de chance de derrubarem Mapas dos Conquistadores

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Chance de Queda de Item Influenciado por Conquistadores

  • Itens encontrados em Mapas de Conquistadores têm chance de serem influenciados aumentada em 5%

Essence

Ressonância Cristalina

  • Monstros Aprisionados por uma Essência Berrante nas Áreas serão Duplicados quando liberados
  • Corromper Monstros Aprisionados nas Áreas não pode libertá-los

Chance de Essência

  • Areas have 5% chance to contain an additional Essence

Chance de Essência Adicional em Monstros Aprisionados

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 5% de terem uma Essência adicional

Chance de Essência Adicional em Monstros Aprisionados

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 5% de terem uma Essência adicional

Chance de Essência Resquício da Corrupção

  • Monstros Aprisionados por Essências tem 10% de chance de conter um Resquício de Corrupção

Chance de Essência Resquício da Corrupção

  • Monstros Aprisionados por Essências tem 10% de chance de conter um Resquício de Corrupção

Essence

Estrutura Cristalina

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm 15% de chance de terem 3 Essências adicionais

Chance de Essência Adicional em Monstros Aprisionados

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 5% de terem uma Essência adicional

Chance de Essência Adicional em Monstros Aprisionados

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 5% de terem uma Essência adicional

Chance de Essência Adicional em Monstros Aprisionados

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 5% de terem uma Essência adicional

Essence

Energias Amplificadas

  • Essências encontradas nas Áreas são de um tier superior

Chance de Essência

  • Areas have 5% chance to contain an additional Essence

Chance de Essência

  • Areas have 5% chance to contain an additional Essence

Chance de Essência

  • Areas have 5% chance to contain an additional Essence

Essence

Essência Prolífica

  • Áreas contém uma Essência adicional

Chance de Essência Rara

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 25% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência

Chance de Essência Rara

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 25% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência

Chance de Essência Rara

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 25% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência

Chance de Essência Rara

  • Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 25% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência

Expedition

Conhecimento Enterrado

  • Quantidade dos Diários de Bordo derrubados por Monstros Rúnicos nas Áreas aumentada em 50%
  • Áreas contém número de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentado em 20%

Quantidade de Artefatos Expedition

  • Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em 4%

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Expedition

Em Busca de Respostas

  • Áreas têm +4% de chance de conter um Encontro Expedition

Quantidade de Artefatos Expedition

  • Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em 4%

Quantidade de Artefatos Expedition

  • Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em 4%

Quantidade de Artefatos Expedition

  • Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em 4%

Expedition

Escritas Antigas

  • Restos nas Áreas têm 30% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional
  • Expedições nas Áreas têm +2 Restos

Demolidor Distinto

  • Raio dos Explosivos aumentado em 35% nas Áreas
  • Número de Explosivos aumentado em 20% nas Áreas

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Chance de Expedição

  • Áreas têm +1% de chance de conter um Encontro Expedition

Chance de Item Monetário de Rolagem de Vendedores Expedition

  • Quantidade das Moedas de Atualização do Vendedor derrubadas pelos Monstros nas Áreas aumentada em 5%

Chance de Item Monetário de Rolagem de Vendedores Expedition

  • Quantidade das Moedas de Atualização do Vendedor derrubadas pelos Monstros nas Áreas aumentada em 5%

Distância de Posicionamento de Explosivos

  • Alcance do Posicionamento de Explosivos aumentado em 20% nas Áreas

Distância de Posicionamento de Explosivos

  • Alcance do Posicionamento de Explosivos aumentado em 20% nas Áreas

Harbinger

Primeira Onda

  • Emissários nas Áreas têm 25% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe Emissário

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Harbinger

Chegada Sinistra

  • Áreas contém um Emissário adicional

Fragmentos Adicionais de Emissários

  • Emissários nas Áreas derrubam 20% Pilhas de Fragmentos Monetários adicionais

Fragmentos Adicionais de Emissários

  • Emissários nas Áreas derrubam 20% Pilhas de Fragmentos Monetários adicionais

Fragmentos Adicionais de Emissários

  • Emissários nas Áreas derrubam 20% Pilhas de Fragmentos Monetários adicionais

Harbinger

Ofensiva Indescritível

  • Emissários nas Áreas têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 60%
  • Emissários nas Áreas convocam 60% mais Lacaios
  • Fragmentos Monetários derrubados pelos Emissários nas Áreas podem cair como Itens Monetários ao invés

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Chance de Emissários Adicionais

  • Áreas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional

Fragmentos Adicionais de Emissários

  • Emissários nas Áreas derrubam 20% Pilhas de Fragmentos Monetários adicionais

Fragmentos Adicionais de Emissários

  • Emissários nas Áreas derrubam 20% Pilhas de Fragmentos Monetários adicionais

Harvest

Coração do Bosque

  • Chefes Harvest nas Áreas sempre derrubam uma Flor Sagrada
  • Colheitas nas Áreas têm 10% de chance para a plantação não escolhida não estragarem

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Harvest

Colheita Abundante

  • Monstros Colhidos nas Áreas concedem Experiência aumentada em 200%
  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 50% de chance de criarem um Monstro adicional

Super Safra

  • O Bosque Sagrado nas Áreas contém um par de Plantações Harvest adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Harvest

  • Áreas têm +1% de chance de conter o Bosque Sagrado

Harvest

Chamado do Bosque

  • Áreas têm +4% de chance de conter o Bosque Sagrado

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Chance de Criação Harvest Adicional

  • Plantas Colhidas nas Áreas têm 3% de chance de dar uma opção de Criação adicional

Heist

Rotas de Contrabando

  • Áreas têm 10% de chance de conterem um Grupo Alvo de Caçada

Tamanho da Pilha de Insígnias Heist

  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 8%

Tamanho da Pilha de Insígnias Heist

  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 8%

Tamanho da Pilha de Insígnias Heist

  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 8%

Heist

Revestimento da Junta

  • Baús do Contrabandista nas Áreas têm chance de derrubar Plantas aumentada em 100%
  • Plantas que caírem nas Áreas têm chance de 10% de serem completamente Reveladas

Chance de Baú do Contrabandista Heist

  • Áreas têm +1% de conter um Baú do Contrabandista

Chance de Baú do Contrabandista Heist

  • Áreas têm +1% de conter um Baú do Contrabandista

Chance de Baú do Contrabandista Heist

  • Áreas têm +1% de conter um Baú do Contrabandista

Chance de Baú do Contrabandista Heist

  • Áreas têm +1% de conter um Baú do Contrabandista

Heist

Baú Secreto

  • Áreas têm +4% de conter um Baú do Contrabandista

Chance de Planta Heist

  • 8% mais Plantas encontradas nas Áreas

Tamanho da Pilha de Insígnias Heist

  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 8%

Tamanho da Pilha de Insígnias Heist

  • Tamanho da Pilha das Insígnias do Renegado encontradas nas Áreas aumentado em 8%

Incursion

Artefatos dos Vaal

  • Áreas têm chance de 3% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas
  • Arquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de 60% de derrubarem um Item Incursion Raro adicional

Oligarquias Vaal

  • Incursões nas Áreas contém um Mercador de Carne Vaal

Quantidade de Itens Incursion

  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Quantidade de Itens Incursion

  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Quantidade de Itens Incursion

  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Chance Rara Incursion

  • Arquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de 20% de derrubarem um Item Incursion Raro adicional

Chance Rara Incursion

  • Arquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de 20% de derrubarem um Item Incursion Raro adicional

Incursion

Dilatação Temporal

  • Incursões nas Áreas têm 33% de chance de todos os Monstros serem ao menos Mágicos
  • Tempo ganho ao Matar é Dobrado nas Áreas Incursion

Chance de Missão Incursion

  • Áreas têm chance de 1% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Incursion

  • Áreas têm chance de 1% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Chance de Missão Incursion

  • Áreas têm chance de 1% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Incursion

A Busca Perpétua

  • Áreas têm chance de 4% de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completadas

Quantidade de Itens Incursion

  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Quantidade de Itens Incursion

  • Quantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em 5%

Incursion

Desenvolvimento Contestado

  • Matar Arquitetos residentes nas Áreas adiciona seu Tier de Aprimoramento ao Salão do Arquiteto Sobrevivente

Realocação de Recursos

  • Matar Arquitetos não Residentes nas Áreas têm chance de 40% de adicionar um Tier de Aprimoramento adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente

Tamanho de Grupos Incursion

  • Incursões nas Áreas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Tamanho de Grupos Incursion

  • Incursões nas Áreas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Tamanho de Grupos Incursion

  • Incursões nas Áreas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Chance de Aprimoramento Incursion

  • Matar Arquitetos não Residentes nas Áreas têm chance de 10% de adicionar um Tier de Aprimoramento adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente

Kirac

Estrategista Planar

  • Relatórios de Batedores do Atlas encontrados nas Áreas aumentados em 20%
  • 20% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios de Batedores Abrangentes ao invés

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Kirac

Oficial Comissionado

  • Ganhe 1 Missões de Kirac adicionais por dia
  • Areas have 3% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Espere o Inesperado

  • 5% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios Arruinados de Batedores ao invés
  • 5% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios de Batedores Delirantes ao invés
  • 5% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios Sobrenaturais de Batedores ao invés

Reconhecimento Especializado

  • Relatórios de Batedores do Atlas encontrados nas Áreas aumentados em 60%

Qualidade de Mapas do Kirac

  • +5% à Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões de Kirac nas Áreas

Qualidade de Mapas do Kirac

  • +5% à Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões de Kirac nas Áreas

Qualidade de Mapas do Kirac

  • +5% à Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões de Kirac nas Áreas

Qualidade de Mapas do Kirac

  • +5% à Qualidade dos Mapas oferecidos por Missões de Kirac nas Áreas

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Chance de Missão do Kirac

  • Areas have 1% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion

Kirac

Solidariedade

  • Relatórios de Batedores do Atlas encontrados nas Áreas aumentados em 20%
  • 10% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios de Batedores Operacionais ao invés

Tamanho do Grupo de Monstros de Kirac

  • Áreas das Missões de Kirac têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Tamanho do Grupo de Monstros de Kirac

  • Áreas das Missões de Kirac têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Tamanho do Grupo de Monstros de Kirac

  • Áreas das Missões de Kirac têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5%

Labirinto

Provação Gloriosa

  • Provações do Labirinto nas Áreas têm 20% de chance de concederem uma Oferenda à Deusa Melhorada
  • Áreas têm +4% de chance de conterem uma Provação de Ascenção

Chance de Provação do Labirinto

  • Áreas têm +2% de chance de conterem uma Provação de Ascenção

Chance de Provação do Labirinto

  • Áreas têm +2% de chance de conterem uma Provação de Ascenção

Chance de Provação do Labirinto

  • Áreas têm +2% de chance de conterem uma Provação de Ascenção

Legion

Monumental

  • Áreas têm +4% de conter um Encontro Legion

Chance de Fragmentos Legion Duplicados

  • Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion nas Áreas têm 4% de chance de serem Duplicados

Chance de Fragmentos Legion Duplicados

  • Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion nas Áreas têm 4% de chance de serem Duplicados

Chance de Fragmentos Legion Duplicados

  • Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion nas Áreas têm 4% de chance de serem Duplicados

Legion

Emblemático

  • Fragmentos Atemporais derrubados nas Áreas têm 0.6% de chance de caírem como Emblemas Atemporais ao invés

Cara a Cara

  • Encontros Legion nas Áreas são 60% mais prováveis de conter um General
  • Encontros Legion com um General nas Áreas têm ambos os Generais

Suprimentos de Guerra

  • Cada Legião nas Áreas contém um Tesouro de Guerra adicional

Chance de Legião Eterna

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion
  • Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Eterno aumentada em 100%

Chance de Legião Karui

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion
  • Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Karui aumentada em 100%

Chance de Fragmentos Legion Duplicados

  • Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion nas Áreas têm 4% de chance de serem Duplicados

Chance de Fragmentos Legion Duplicados

  • Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion nas Áreas têm 4% de chance de serem Duplicados

Chance de Monólito Legion

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion

Chance de Monólito Legion

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion

Chance de Emblema Atemporal Legion

  • Fragmentos Atemporais derrubados nas Áreas têm 0.2% de chance de caírem como Emblemas Atemporais ao invés

Chance de Emblema Atemporal Legion

  • Fragmentos Atemporais derrubados nas Áreas têm 0.2% de chance de caírem como Emblemas Atemporais ao invés

Chance de Legião Maraketh

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion
  • Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Maraketh reduzida em 40%

Chance de Legião Templária

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion
  • Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Templário aumentada em 60%

Chance de Legião Vaal

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion
  • Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem o exército Vaal aumentada em 80%

Legion

Cadeia de Comando

  • Legiões nas Áreas contém 2 Sargentos adicionais
  • Sargentos Legion nas Áreas têm 20% de chance adicional de terem Recompensas

Batalha Prolongada

  • Encontros Legion nas Áras têm Duração aumentada em 40%
  • Monstros Legion nas Áreas sofrem Dano aumentado em 50% enquanto em Estase

Duração Legion

  • Encontros Legion nas Áras têm Duração aumentada em 10%

Duração Legion

  • Encontros Legion nas Áras têm Duração aumentada em 10%

Chance de Monólito Legion

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion

Chance de Monólito Legion

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Legion

Chefe de Mapa

Conflito Predestinado

  • Chefes Únicos têm 3% de chance de derrubarem um Item Único adicional
  • Chefes Únicos têm chance de derrubarem um Item Único Predestinado aumentada em 80%

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Chefe de Mapa

Entidades Enriquecidas

  • Chefes Únicos derrubam um Item Monetário Básico adicional
  • Chefes Únicos têm 20% de chance de serem Duplicados se possível

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Raridade de Chefe de Mapa

  • Raridade de Itens derrubados por Chefes Únicos aumentada em 25%

Mapas

Forja Extraplanar

  • Chefes Únicos de Mapas têm 10% de chance de adicionar uma criação grátis ao seu dispositivo de mapas
  • Mapas derrubados nas Áreas têm 15% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 5% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 5% de chance de serem 1 tier maior.

Mapas

Modelando os Oceanos

  • Mapas encontrados nas Áresa têm chance de serem Mapas Favorecidos aumentada em 25%
  • Mapas derrubados nas Áreas têm 15% de chance de serem 1 tier maior.

Modelando os Vales

  • Quantidade de Itens encontrados em Áreas afetadas por Sorte Favorece os Corajosos aumentada em 10%
  • Raridade de Itens encontrados nas Áreas afetadas por Sorte Favorece os Corajosos aumentada em 10%
  • Tamanho dos Grupos das Áreas afetadas por Sorte Favorece os Corajosos aumentado em 10%
  • Mapas derrubados nas Áreas têm 15% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 4% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 4% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 4% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 4% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 4% de chance de serem 1 tier maior.

Mapas

Modelando o Firmamento

  • 3% de chance de, ao Completar Áreas, receber um uso grátis de uma opção especial de criação de Mapas
  • Mapas derrubados nas Áreas têm 15% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 5% de chance de serem 1 tier maior.

Chance de Mapa de Tier Elevado

  • Mapas derrubados nas Áreas têm 5% de chance de serem 1 tier maior.

Metamorph

Experimento Fugitivo

  • Áreas têm 20% de chance de conter um Metamorfo renegado

Chance de Metamorfo Renegado

  • Áreas têm 4% de chance de conter um Metamorfo renegado

Chance de Metamorfo Renegado

  • Áreas têm 4% de chance de conter um Metamorfo renegado

Chance de Metamorfo Renegado

  • Áreas têm 4% de chance de conter um Metamorfo renegado

Chance de Metamorfo Renegado

  • Áreas têm 4% de chance de conter um Metamorfo renegado

Metamorph

Escuridão Intrínseca

  • Áreas têm +4% de conter um Encontro Metamorph

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Metamorph

Amostras Refinadas

  • Metamorfos nas Áreas causam 15% mais Dano
  • Metamorfos nas Áreas têm 150% mais Vida
  • 30% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Chance de Recompensa Dobrada Metamorph

  • 3% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Chance de Recompensa Dobrada Metamorph

  • 3% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Chance de Recompensa Dobrada Metamorph

  • 3% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Chance de Recompensa Dobrada Metamorph

  • 3% de chance das Recompensas dos Metamorfos nas Áreas serem dobradas

Metamorph

Doador de Órgãos

  • Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubarão uma Amostra Itemizada adicional
  • Medidores Metamorfos nas Áreas requerem 25% menos Poder para ser preenchido

Resultados Replicados

  • Você pode montar um Metamorfo adicional nas Áreas após o primeiro Morrer

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Recompensa de Amostra Metamorfa Adicional

  • +1 Amostras de Monstros Metamorfos nas Áreas têm Recompensas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Chance de Metamorfo

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Metamorph

Chance de Metamorfo

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Metamorph

Chance de Metamorfo

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Metamorph

Chance de Metamorfo

  • Áreas têm +1% de conter um Encontro Metamorph

Monstros Raros

Pilhagens da Guerra

  • Monstros Raros nas Áreas têm 1% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional
  • Monstros Raros nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional

Duplicação de Monstros Raros

  • 1 Monstro Raro nas Áreas é Duplicado

Duplicação de Monstros Raros

  • 1 Monstro Raro nas Áreas é Duplicado

Duplicação de Monstros Raros

  • 1 Monstro Raro nas Áreas é Duplicado

Ritual

Dívida Sacrificial

  • Completing the final Ritual Altar in Areas has 10% chance to drop a Blood-filled Vessel

Chance de Ritual

  • Áreas têm +1% de chance de conter Altares Ritualísticos

Chance de Ritual

  • Áreas têm +1% de chance de conter Altares Ritualísticos

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Ritual

Jogadores Lucrativos

  • Altares Ritualísticos nas Áreas permitem rerolar Favores 2 vezes adicionais

Custo de Rolamento Ritual

  • Rerolar Favores nos Altares Ritualísticos nas Áreas custa 15% menos Tributo

Custo de Rolamento Ritual

  • Rerolar Favores nos Altares Ritualísticos nas Áreas custa 15% menos Tributo

Chance de Recompensa Especial Ritual

  • Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25%

Chance de Recompensa Especial Ritual

  • Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25%

Chance de Recompensa Especial Ritual

  • Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25%

Ritual

Terras Sagradas

  • Áreas têm +4% de chance de conter Altares Ritualísticos

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Ritual

Devoção Oculta

  • Áreas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos

Chance de Ritual

  • Áreas têm +1% de chance de conter Altares Ritualísticos

Chance de Ritual

  • Áreas têm +1% de chance de conter Altares Ritualísticos

Chance de Ritual

  • Áreas têm +1% de chance de conter Altares Ritualísticos

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Quantidade de Tributos Ritualísticos

  • Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos nas Áreas concedem Tributo aumentado em 4%

Exilados Renegados

Guarda Real

  • Unique Bosses have 20% chance to be accompanied by two Rogue Exile Bodyguards

Chance de Item Monetário Exilado

  • Exilados Renegados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem um Item Monetário adicional

Chance de Item Monetário Exilado

  • Exilados Renegados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem um Item Monetário adicional

Chance de Item Monetário Exilado

  • Exilados Renegados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem um Item Monetário adicional

Chance de Item Monetário Exilado

  • Exilados Renegados nas Áreas têm 5% de chance de derrubarem um Item Monetário adicional

Exilados Renegados

Comerciante Renegado

  • Exilados Renegados Selvagens nas Áreas têm 50% de chance de terem Recompensas adicionais
  • Exilados Renegados têm 100% mais Vida Máxima

Chance de Criação de Exilado Adicional

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Exilado Renegado adicional

Chance de Criação de Exilado Adicional

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Exilado Renegado adicional

Chance de Criação de Exilado Adicional

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Exilado Renegado adicional

Exilados Renegados

Vontade Exilada

  • Exilados Renegados nas Áreas têm 100% de chance de serem Possuídos por um Espírito Atormentado

Tumulto

  • Áreas têm 8% de chance de conterem 20 Exilados Renegados adicionais

Chance de Par Exilado

  • 10% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares

Chance de Par Exilado

  • 10% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares

Chance de Par Exilado

  • 10% de chance dos Renegados Exilados nas Áreas aparecerem em Pares

Escaravelhos

Manipulações Sutis

  • Dispositivo de Mapas têm 10% de chance de não consumirem Escaravelhos

Chance de Escaravelho do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem um Escavelho adicional

Chance de Escaravelho do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem um Escavelho adicional

Chance de Escaravelho do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem um Escavelho adicional

Chance de Escaravelho do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem um Escavelho adicional

Sextantes

Influência Duradoura

  • Modificadores de Sextantes têm 1 uso adicional

Chance de Item Monetário do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionais

Chance de Item Monetário do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionais

Chance de Item Monetário do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionais

Chance de Item Monetário do Atlas

  • Chefes Únicos têm 1% de chance de derrubarem Itens Monetários de Mapa adicionais

Altares

Súplica

  • Áreas contém um Altar extra

Duração do Altar da Dominação

  • Duração dos Efeitos de Altares aumentada em 25% nos Jogadores

Duração do Altar da Dominação

  • Duração dos Efeitos de Altares aumentada em 25% nos Jogadores

Duração do Altar da Dominação

  • Duração dos Efeitos de Altares aumentada em 25% nos Jogadores

Altares

Atraído ao Poder

  • Altares nas Áreas têm 50% de chance de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional
  • Altares nas Áreas são guardados por ao menos um Grupo Mágico

Sincretismo

  • Altares concedem um Efeito de Altar aleatório adicional
  • Efeito dos Efeitos de Altares em Jogadores nas Áreas aumentado em 30%

Chance de Altar da Dominação

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Altar adicional

Chance de Altar da Dominação

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Altar adicional

Efeito do Altar da Dominação

  • Efeito dos Efeitos de Altares em Jogadores nas Áreas aumentado em 20%

Altares

Tudo que Brilha

  • Altares nas Áreas têm 10% de chance de serem Altares Ambiciosos

Chance de Altar da Dominação

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Altar adicional

Chance de Altar da Dominação

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Altar adicional

Chance de Altar da Dominação

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Altar adicional

Cofres

Operações Secretas

  • Cofres nas Áreas têm 6% de chance de serem um Cofre Operativo

À Prova de Violação

  • Cofres nas Áreas são Corrompidos
  • Cofres nas Áreas são ao menos Raros

Chance do Cofre ser Aberto Novamente

  • Cofres abertos nas Áreas têm 2% de chance de poderem ser abertos novamente

Chance do Cofre ser Aberto Novamente

  • Cofres abertos nas Áreas têm 2% de chance de poderem ser abertos novamente

Chance do Cofre ser Aberto Novamente

  • Cofres abertos nas Áreas têm 2% de chance de poderem ser abertos novamente

Cofres

Duplamente Tentado

  • Áreas contêm um Cofre extra

Chance de Grupo Adicional em Cofres

  • Cofres nas Áreas têm chance de 15% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

Chance de Grupo Adicional em Cofres

  • Cofres nas Áreas têm chance de 15% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

Chance de Grupo Adicional em Cofres

  • Cofres nas Áreas têm chance de 15% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

Chance de Grupo Adicional em Cofres

  • Cofres nas Áreas têm chance de 15% de serem guardados por um Grupo de Monstros adicional

Cofres

Baú Reserva

  • Cofres nas Áreas contém Itens Monetários Duplicados

Logística Secreta

  • Cofres nas Áreas contém Itens Mapa Duplicados

Baús Misteriosos

  • Cofres nas Áreas contém Cartas de Adivinhação Duplicadas

Chance de Cofre do Arcanista

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be an Arcanist's Strongbox

Chance de Cofre do Arcanista

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be an Arcanist's Strongbox

Chance de Cofre do Cartógrafo

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be a Cartographer's Strongbox

Chance de Cofre do Cartógrafo

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be a Cartographer's Strongbox

Chance de Cofre Divino

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be a Diviner's Strongbox

Chance de Cofre Divino

  • Strongboxes in Areas have 30% increased chance to be a Diviner's Strongbox

Quantidade de Itens de Cofres

  • Quantidade dos Itens derrubados por Cofres nas Áreas aumentada em 10%

Synthesis

Caminhos Neurais

  • +0.5% de chance de um Mapa Sintetizado cair de Chefes Únicos (Tier 11+)
  • Monstros nos Mapas Synthesis têm 2% de chance de derrubarem Itens Sintetizados

Impulsos Sinápticos

  • +0.5% de chance de um Mapa Sintetizado cair de Chefes Únicos (Tier 11+)
  • Itens Únicos Sintetizados derrubados nas Áreas têm 3 Modificadores Implícitos Sintetizados

Memórias Vívidas

  • +0.5% de chance de um Mapa Sintetizado cair de Chefes Únicos (Tier 11+)
  • Efeito de Modificadores Adicionais em Mapas Sintetizados Únicos aumentado em 100%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

Tamanho do Grupo de Monstros Sintéticos

  • Tamanho dos Grupos de Monstros Sintetizados aumentado em 4%

O Devorador de Mundos

Crescimento Desenfreado

  • Itens Monetários Ancestrais encontrados nas Áreas influenciadas pelo Devorador de Muntos têm 10% de chance de serem Duplicados
  • Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 2% de chance de conterem uma Massa Tentaculosa Tocante adicional

Tamanho do Grupo de Monstros do Devorador de Mundos

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho do Grupo de Monstros do Devorador de Mundos

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho do Grupo de Monstros do Devorador de Mundos

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho do Grupo de Monstros do Devorador de Mundos

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

O Devorador de Mundos

Talhado com Ácido

  • Mapas têm 10% de chance de concederem progresso dobrado para o encontro com o Devorador de Mundos

Relíquias Regurgitadas

  • Itens Monetários Ancestrais derrubados pela Fome Infinita ou Devorador de Muntos têm 25% de chance de serem Duplicados
  • O Devorador de Mundos têm chance aumentada de derrubar Carne Proibida aumentada em 25%

A Sombra da Fome

  • Chance de encontrar Altares do Devorador de Mundos nas Áreas aumentada em 50%

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

Chance de Item do Devorador de Mundos

  • Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos

O Exarca Cauterizado

Palavra do Exarca

  • Eldritch Currency Items found in Areas influenced by The Searing Exarch have 10% chance to be Duplicated
  • Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 2% de chance de conterem um Fantasma Possuidor Flamejante adicional

Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado

  • Grupos de Monstros Influenciados em Áreas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5%

O Exarca Cauterizado

Batizado pelas Chamas

  • Mapas têm 10% de chance de concederem progresso dobrado para o encontro com o Exarca Cauterizado

Conhecimento Liberado

  • O Exarca Cauterizado têm chance de derrubar uma Brasa Ancestral Excepcional adicional aumentada em 10%
  • O Exarca Cauterizado têm chance de derrubar Chama Proibida aumentada em 25%
  • The Black Star has 10% chance to drop an additional Grand Eldritch Ember

A Luz do Amanhecer

  • +20% chance to spawn a Searing Exarch Altar when the Influence of The Searing Exarch first appears in Areas
  • Itens Monetários Ancestrais encontrados têm 10% de chance de serem Duplicados para cada Altar do Exarca Cauterizado usado na Área
  • Jogadores sofrem Dano aumentado em 10% por cada Altar do Exarca Cauterizado usado na Área

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

Chance de Item do Exarca Cauterizado

  • Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado nas Áreas têm 0.2% de chance de derrubarem um item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado

O Criador e o Ancião

Contemple o Abismo

  • Chefes Únicos têm +2% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Ancião (Tier 14+)
  • O Ancião tem +10% de chance de derrubar um Olho do Vigia
  • O Criador derruba 3 Itens do Criador adicionais

Assistência Guardiã

  • Chefes Únicos têm +2% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Criador (Tier 14+)
  • Guardiões do Criador e Ancião são curados e se unem a um aliado ao atingir 33% de Vida a primeira vez Aliados têm uma chance de derrubarem seus Fragmentos

Remanescentes do Passado

  • Chefes Únicos têm +2% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Ancião (Tier 14+)
  • Chefes Únicos têm +2% de chance de derrubar um Mapa do Guardião do Criador (Tier 14+)

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 20% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 15% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 15% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 15% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 15% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Chance de Itens Influenciados pelo Criador, Ancião e Guardiões

  • O Criador, O Ancião e seus Guardiões têm 15% de chance de derrubarem um Item Influenciado

Torment

Sessão Espírita

  • Até 5 Monstros Raros nas Áreas são Possuídos e seus Lacaios são Tocados

Quantidade de Itens de Monstros Atormentados

  • Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em 20%

Quantidade de Itens de Monstros Atormentados

  • Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em 20%

Quantidade de Itens de Monstros Atormentados

  • Quantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados nas Áreas aumentada em 20%

Torment

Tormento Implacável

  • Chefe do Mapa têm 10% de chance de ser rodeado por Espíritos Atormentados
  • 30% mais Quantidade de Itens derrubados por Monstros Possuídos nas Áreas

Chance de Espírito Atormentado

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Espírito Atormentado adicional

Chance de Espírito Atormentado

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Espírito Atormentado adicional

Chance de Espírito Atormentado

  • Áreas têm 10% de chance de conter um Espírito Atormentado adicional

Duração do Espírito Atormentado

  • Espíritos Atormentados nas Áreas têm Duração aumentada em 50%

Mapas Únicos

Pesadelo Mortal

  • Mapas Únicos têm +2 ao Nível dos Monstros

Chance de Mapa Único

  • Itens Mapas têm chance de 0.2% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas

Chance de Mapa Único

  • Itens Mapas têm chance de 0.2% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas

Chance de Mapa Único

  • Itens Mapas têm chance de 0.2% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas

Chance de Mapa Único

  • Itens Mapas têm chance de 0.2% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas

Áreas Paralelas Vaal

Pelo Amor da Rainha

  • Áreas Paralelas Vaal nas Áreas têm 20% de chance de serem uma Área Paralela Vaal Sedutora
  • Áreas têm +4% de chance de conter uma Área Paralela Vaal

Chance de Área Paralela Vaal

  • Áreas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal

Chance de Área Paralela Vaal

  • Áreas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal

Chance de Área Paralela Vaal

  • Áreas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal


Interesse Cativado

  • 20% mais Fragmentos Crescentes encontrados no Crisol da Maven
  • O Crisol da Maven tem +2 ao Nível de Monstros

Pague Para Jogar

  • 25% de chance de Orbes do Conflito encontrados nas Áreas serem duplicados
  • Chance de uma Gema de Suporte Desperta cair ao completar o Crisol da Maven aumentada em 25%

A Maioria dos Brinquedos

  • Derrotar um Chefe de Mapa enquanto Testemunhado pela Maven têm 10% de chance de contar também como Testemunho de um Chefe de Mapa aleatório adicional

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%

Quantidade de Itens dos Convites da Maven

  • Quantidade de Itens encontrados no Crisol da Maven aumentada em 3%


Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Chance de Queda de Mapas Adjacentes

  • 2% de chance de Mapas conectados adicionais caírem de Chefes Únicos de Mapas

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%

Quantidade e Raridade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%
  • Raridade dos Itens encontrados nas Áreas aumentada em 5%

Quantidade e Raridade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%
  • Raridade dos Itens encontrados nas Áreas aumentada em 5%

Quantidade e Raridade de Itens

  • Quantidade de Itens encontrados nas Áreas aumentada em 1%
  • Raridade dos Itens encontrados nas Áreas aumentada em 5%

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Duplicação da Queda de Mapas

  • 0.5% de chance de Quedas de Mapas serem Duplicadas

Efeito dos Modificadores de Mapas

  • Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%

Efeito dos Modificadores de Mapas

  • Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%

Efeito dos Modificadores de Mapas

  • Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%

Efeito dos Modificadores de Mapas

  • Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%

Efeito dos Modificadores de Mapas

  • Efeito de Mods de mapas não únicos aumentado em 2%

Efeito dos Modificadores de Mapas

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