Dicas de Receitas Archnemesis

Houveram algumas confusões a respeito de como descobrir Receitas Archnemesis, então nós preparamos um post para explicar como o sistema de dicas funciona.

Enquanto criávamos a Archnemesis, nós percebemos que havia inúmeras possibilidades de como poderíamos lidar com a descoberta de receitas. Em uma mão, receitas poderiam ser completamente secretas, impossível de ter suas informações mineradas, e exigiriam semanas de colaboração da comunidade para serem descobertas. Apesar de acharmos que esta opção poderia trazer um sendo bacana de descoberta, ela não se encaixava muito com a rápida velocidade do início de uma liga no Path of Exile, onde os jogadores querem experimentar muito do que a liga tem a oferecer nos primeiros dias.

Do outro lado, poderíamos não ter nada secreto e simplesmente publicar uma lista completa de receitas no cliente do jogo para que você pudesse se divertir imediatamente tendo todas as informações. O problema com esta solução é que ela removeria completamente o senso de descoberta para os jogadores que gostam de verdade da expansão de seu conhecimento sobre receitas na medida em que jogam.

O sistema que criamos foi criado com os seguintes objetivos em mente:
  • Jogadores que não quiserem usar nenhum recurso externo não teriam essa lista diretamente, para que pudessem construir gradativamente sua própria lista se quiserem.
  • Jogadores que não gostam particularmente de tentar várias combinações poderiam ver dicas de quais receitas existem.
  • Jogadores poderiam sempre ser capazes de facilmente ver uma receita que poderia ser completa na hora, para que não perdessem nenhuma.
  • Como consequência do cliente do jogo conhecer as combinações de receitas, elas poderiam ser mineradas, o que também permitirá que a comunidade as compartilhe com aqueles que quiserem ver uma lista completa com antecedência. Não vemos problemas com isso.

Isso resultou em dois sistemas de dicas:
  • Existem bordas brilhantes ao redor dos modificadores que podem ser usadas imediatamente em uma receita neste caso. A intensidade da borda indica se a receita é composta de 2, 3 ou 4 partes. Na medida em que você empodera os monstros em uma instância e os modificadores se consomem, aqueles com bordas serão restringidos para baixo em apenas um que ainda pode finalizar receitas naquela área. A intenção é que você consuma qualquer modificador com uma borda todas as vezes que puder, o sistema sempre encontrará uma receita válida..
  • Receitas que você completar são rastreadas e mostradas nos modificadores de componentes. Então, uma vez que você a descubra (seja experimentando, com o sistema de dicas acima ou buscando por elas), o sistema vai te lembrar permanentemente que aquele modificador é parte daquela receita.

Sentimos que esse meio termo tanto deixa um pouco da diversão da descoberta dentro do jogo para aqueles que gostam dela, quanto deixa o sistema muito mais fácil para jogadores que só querem ser lembrados sobre o que as receitas são.

Em nossos testes internos, percebemos que as receitas se tornaram bem fáceis de serem lembradas (especialmente com o sistema de dicas acima) e que não existe muita dependência em precisar verificar listas externas, a menos que você esteja tentando exaustivamente planejar algumas combinações complexas de recompensas. E, neste caso, vale muito a pena consultar uma lista, de qualquer forma, para se assegurar que você possa aproveitar o sistema ao máximo!

Obrigado pelas palavras carinhosas sobre esta liga e seu lançamento. Aproveitem!
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Grinding Gear Games

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