Path of Exile: Sentinel – As mudanças no Endgame para a 3.18

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Link do Video: >>>https://youtu.be/umTV-Kee_qg<<<

Na última quinta-feira tivemos o anuncio da liga Sentinel, o patch 3.18 trás consigo uma nova mecânica de liga, mudanças no endgame, melhorias em QoL e, pela primeira vez na historia de Path of Exile, nenhum buff ou nerf em skills.

A primeira parte da nossa cobertura já rolou e você pode encontrar ela no link a seguir. Vamos falar agora sobre as mudanças do endgame e outras informações!

Post: https://www.facebook.com/PathBrasil/posts/338825825010504
Vídeo: https://youtu.be/CkOh9CfRL1A

Todas as informações presentes nesse post podem ser conferidas no site de anuncio da página de Path of Exile, no trailer de anuncio, no Q&A e no Patch Notes da 3.18. Vou deixar o link para tudo isso aqui:

Página de Anuncio: https://www.pathofexile.com/sentinel
Live de Anuncio: https://youtu.be/1ZqjpVjCcdM
Q&A Com ZiggyD: https://youtu.be/pfBfrxS9hyI
Patch Notes 3.18: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3264788

Quais as mudanças que vai rolar no endgame da 3.18
• 20 Keystones vão ser introduzidas na Atlas Passive Tree;
• Essas Keystones vão mudar de forma significativa como o endgame e o seu atlas se comporta.
• Versões Uber dos Endgame Bosses vão ser introduzidas ao jogo por meio dessas Keystones.
• Dois novos cluster de Passivas foram introduzidos que permite que você escolha conteúdos de liga para não aparecer em seus mapas enquanto outros encontros tem sua chance de aparecer aumentada.
• Os Altares do Searing Exarch e Eater of Worlds receberam ajustes para que o efeito negativo seja mais impactante e o efeito positivo seja variado. E algumas keystones vão afetar os altares.
• O drop rate dos Eldrich Bosses foram ajustados para que dropem mais Eldrich Currency.
• Shaper e Elder Scarabs agora podem afetar mapas que sejam influenciados. Além disso você pode ter múltiplas influencias em um mapa.
• Os small nodes que faziam com que o boss do mapa tivesse uma chance de dropar um mapa adicional foram alterados para que o drop esteja ligado a um monstro aleatório dentro do mapa.
• As chance de dropar uma Maven Invitation foram ajustadas e agora Kirac também vende a Invitation caso você esteja com azar.
• Novos itens únicos foram adicionados aos bosses do Endgame, esses itens foram desenvolvidos pelos ganhadores da competição desenvolvida pela GGG durante o lançamento da 3.17.
• Não há nenhuma mudança no jogo no sentido de buff ou nerf.
• Os modificadores dos monstros raros foram substituídos pelos modificadores da ArchNemesis, com algumas mudanças para melhor implementação.
• Em relação as mudanças nos modificadores raros dos mobs, HH funcionará normalmente, mas você só poderá ter múltiplos modificadores do mesmo tipo.
• O sistema de Challenge recebeu um Revamp para que os challenges sejam mais desafiadores e consequentemente mais recompensadores. Ao completar todos os challenges você irá obter dois sets completos de mtx que incluem asas.
• Há uma quantidade de QoL que vão ser introduzidas na 3.18 que ainda será anunciada.
• Ultimatum vai voltar, mas vai demorar.
• Chris disse que muitas das mudanças e possibilidades que eles estão abrindo agora no jogo tem como pensamento PoE2, eles querem testar para ver como se desenvolve. Na 3.17 eles deram muito controle para o endgame do jogador, e os players gostaram então na 3.18 eles estão dando mais controle ainda.
• Há uma serie de coisas que eles querem implementar no endgame de agora até o lançamento do PoE2. Eles querem obter o máximo de informações possíveis e talvez mudar tudo drasticamente quando PoE2 sair.
• Chris Wilson afirmou que ele sabe exatamente quantas ligas ainda vão ter até o lançamento de PoE2 e eles agora estão trabalhando com isso em mente. Eles possuem uma visão de quantas vezes eles podem testar e experimentar as coisas até o lançamento da sequência.
• Chris disse que a 3.17 foi um sucesso, pois as pessoas que não se interessaram por Lost Ark ou Elden Ring ou qualquer outro jogo que lançou durante a Siege of the Atlas, interagiu com o jogo por muito mais tempo que o usual. E todas essas pessoas que saíram para os outros jogos tem a oportunidade de ter a experiencia completa e melhorada do endgame agora durante a 3.18.
• Eles estão satisfeitos com o sistema de respec da Atlas Passive Tree. Eles não pretendem que cada personagem tenha uma arvore separada, foi discutido, mas eles não têm um plano para focar nesse tipo de problema.
• Eles não produziram um post sobre passivas do atlas mais usadas pois seria uma interpretação equivocada de como o jogo se desempenha. De forma semelhante ao que acontece com as builds mais jogadas e skills mais usadas. Ao olhar no poe.ninja é possível ver a leader limitada enquanto na visão geral deles o gráfico é completamente diferente.
• Não há uma discussão para incluir masterys ou cluster jewels na Atlas Passive Tree.
• O novo aspecto do endgame é mais gerenciamento do player em escolher o que quer fazer e melhores recompensas naquilo que ele se especializou. E conforme conteúdos mais desafiadores são introduzidos mais tempo o jogador passa no jogo e consequentemente mais lucro para a empresa.
• DA 3.18 até o PoE2 o objetivo é que em toda live de anuncio tenha-se coisas para falar sobre o endgame, novas adições, mudanças etc.

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Espero que vocês tenham gostado do post, não esqueçam de reagir, comentar e compartilhar essa postagem. Assim você ajuda a aumentar o nosso engajamento.
Nos vemos em nosso próximo post!

Kissus, Meus Queridos!
Última edição por LuanBzra#6531 em 7 de mai de 2022 10:30:26
Último bump em 7 de mai de 2022 15:27:30
EU fiquei surpreso em ver a quantidade de qualidade de vida que mostraram no anuncio da 3.18! Particularmente ansioso pra poder acessar cada node da tree do atlas e blickar as lutas dos ooba bosses.

Eu ainda tô pra encontrar alguma coisa que eu não gostei, provavelmente já devo ter esquecido! O fato deles terem adiado a Ultimatum no core novamente não incomodou nem um pouco, quando vier que venha com saúde.

Ainda preciso ver o Q&A de novo pra dar risada da farpada que o Cris Wolcen deu no Diablo Mobile haha!

Última edição por MordeKais3r#0030 em 7 de mai de 2022 15:28:35

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