Em algum momento desta semana ou no início da semana que vem nós planejamos implementar o patch 3.18.0d que inclui ainda mais mudanças aos modificadores de monstros e algumas correções de bugs. Veja a prévia das notas abaixo.
Notas do Patch 3.18.0d
Este patch inclui mudanças aos modificadores de monstros que concedem imunidade a afecções, assim como algumas melhorias e correções de bugs tanto de pequenas quanto média importância.
Mudanças nos Modificadores dos Monstros
- Manipulador do Gelo: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
- Congelamento Permanente: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
- Manipulador da chama: Não mais concede imunidade a Escaldar. Agora concede 80% de redução do efeito Escaldante.
- Manipulador da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
- Dinamo: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
- Andarilho Gélido: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
- Prisão de Gelo: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
- Andarilho da Chama: Não mais concede imunidade a Escaldar. Agora concede 80% de redução do efeito Escaldante.
- Andarilho da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
- Sifão de Mana: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Raio.
- Arauto da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Raio.
- Infundido com Aço: Agora concede "Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico" (antes 30%).
- Rejuvenescedor: Reduzida a vida regenerada para Monstros Únicos com a Nova de Cura para 10% da vida regenerada durante 2 segundos.
- Efígie: Efígies Convocadas agora aparecem no local do jogador e são imunes a dano por 2 segundos após serem conectadas a um jogador. Enquanto vinculadas, 50% do dano de acertos sofrido pela efígie também é sofrido pelo jogador como dano refletido (antes 100%).
- Pele de Cristal: Melhorados os visuais de carregamento dos cristais.
- O modificador de Monstros, Trapaceiro, não pode mais ser encontrados em Monstros Raros ou Mágicos na Mina de Azurita.
- O modificador de monstros, Destruidor, não pode mais ser encontrado em monstros Infestados.
Melhorias e Correções de Bugs
- O nível do personagem não mais o impede de usar Sentinelas em Áreas de Atos.
- Atualizada a descrição do Nódulo Sentinela Rúnico que faz com que Sentinelas de raridade Normal fossem aprimorados para raridade Mágica para esclarecer que ele só se aplica em Sentinelas encontrados em Monstros que você matar e Baús que você abrir.
- Atualizado o botão do modo de entrada Controles para equipar um Sentinela. Usar este botão ao destacar um Sentinela equipável também abrirá o Painel de Controlador de Sentinelas.
- Usar o botão de equipar no modo de entrada Controle agora trocará o Sentinela destacado em seu inventário pelo Sentinela relevante no seu Painel Controlador de Sentinelas caso você ainda não tenha um equipado.
- As cargas no Sentinela equipado agora podem ser vistas usando o botão de vareta Direita no modo Controle.
- Os pilares destrutíveis no Refúgio Polar não podem mais ser movidos pelas habilidades dos jogadores.
- A Microtransação Efeito Buff Invisível agora pode ser aplicada ao Passo Definhante, permitindo que você esconta seus efeitos visuais.
- Corrigido um bug que permitia que Habilidades de Arco, Varinha e Mistura para ser usada pelo Único Varunastra equipada.
- Corrigido um problema onde você poderia falhar em obter crédito para o desafio Complete Encontros II ao completar um Mapa Infestado Arruinado de 8 mods.
- Corrigido um bug onde a Missão do Atlas "Mate um Chefe do Além" do Kirac não poderia ser completado.
- Corrigido um bug onde os deslizadores de tamanho nas Abas de Coleção de Únicos e de Cartas de Adivinhação que fazia com que ele não funcionasse no modo Controle.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao tentar entrar nos Blocos de Controle no Ato 5.
Ainda estamos trabalhando para corrigir o Caçador de Cabeças e lançá-lo assim que possível. Obrigado pelo feedback!