[PlayStation] Notas do Patch 3.18.0d

[PlayStation] Notas do Patch 3.18.0d

Este patch inclui mudanças aos modificadores de monstros que concedem imunidade a afecções, assim como algumas melhorias e correções de bugs de média e pequena importância. Ele também inclui os Patches 3.18.0b, hotfix 3.18.0b e 3.18.0c. Suas notas foram incluídas abaixo.

Mudanças nos Modificadores dos Monstros

  • Manipulador do Gelo: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
  • Congelamento Permanente: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
  • Manipulador da chama: Não mais concede imunidade a Escaldar. Agora concede 80% de redução do efeito Escaldante.
  • Manipulador da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
  • Dinamo: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
  • Andarilho Gélido: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
  • Prisão de Gelo: Não mais concede imunidade a Afecções de Gelo. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Gelo.
  • Andarilho da Chama: Não mais concede imunidade a Escaldar. Agora concede 80% de redução do efeito Escaldante.
  • Andarilho da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 80% de redução do efeito de Afecções de Raio.
  • Sifão de Mana: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Raio.
  • Arauto da Tempestade: Não mais concede imunidade a Afecções de Raio. Agora concede 50% de redução do efeito de Afecções de Raio.
  • Infundido com Aço: Agora concede "Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico" (antes 30%).
  • Rejuvenescedor: Reduzida a vida regenerada para Monstros Únicos com a Nova de Cura para 10% da vida regenerada durante 2 segundos.
  • Efígie: Efígies Convocadas agora aparecem no local do jogador e são imunes a dano por 2 segundos após serem conectadas a um jogador. Enquanto vinculadas, 50% do dano de acertos sofrido pela efígie também é sofrido pelo jogador como dano refletido (antes 100%).
  • Pele de Cristal: Melhorados os visuais de carregamento dos cristais.
  • O modificador de Monstros, Trapaceiro, não pode mais ser encontrados em Monstros Raros ou Mágicos na Mina de Azurita.
  • O modificador de monstros, Destruidor, não pode mais ser encontrado em monstros Infestados.

Melhorias e Correções de Bugs

  • O nível do personagem não mais o impede de usar Sentinelas em Áreas de Atos.
  • Atualizada a descrição do Nódulo Sentinela Rúnico que faz com que Sentinelas de raridade Normal fossem aprimorados para raridade Mágica para esclarecer que ele só se aplica em Sentinelas encontrados em Monstros que você matar e Baús que você abrir.
  • Atualizado o botão do modo de entrada Controles para equipar um Sentinela. Usar este botão ao destacar um Sentinela equipável também abrirá o Painel de Controlador de Sentinelas.
  • Usar o botão de equipar no modo de entrada Controle agora trocará o Sentinela destacado em seu inventário pelo Sentinela relevante no seu Painel Controlador de Sentinelas caso você ainda não tenha um equipado.
  • As cargas no Sentinela equipado agora podem ser vistas usando o botão de vareta Direita no modo Controle.
  • Os pilares destrutíveis no Refúgio Polar não podem mais ser movidos pelas habilidades dos jogadores.
  • A Microtransação Efeito Buff Invisível agora pode ser aplicada ao Passo Definhante, permitindo que você esconta seus efeitos visuais.
  • Corrigido um bug que permitia que Habilidades de Arco, Varinha e Mistura para ser usada pelo Único Varunastra equipada.
  • Corrigido um problema onde você poderia falhar em obter crédito para o desafio Complete Encontros II ao completar um Mapa Infestado Arruinado de 8 mods.
  • Corrigido um bug onde a Missão do Atlas "Mate um Chefe do Além" do Kirac não poderia ser completado.
  • Corrigido um bug onde os deslizadores de tamanho nas Abas de Coleção de Únicos e de Cartas de Adivinhação que fazia com que ele não funcionasse no modo Controle.
  • Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer ao tentar entrar nos Blocos de Controle no Ato 5.


Notas do Patch 3.18.0b

  • Sentinelas não podem mais Empoderar Piety no Crematório do Ato 3, já que ela não derruba itens.
  • Monstros Rodas do Horror não podem mais ser encontrados com modificadores Andarilho das Chamas, Tempestade ou Geada.
  • O desafio "Complete Encontros Essence" agora exige que você derrote um Monstro Essence que tenha ao menos 4 Modificadores Raros (antes eram 5 Modificadores Raros).
  • O desafio "Complete Tarefas do Endgame" agora requer que você derrote 100 Monstros Raros com 4 modificadores em Mapas de Tier 16 (antes Monstros Raros com 5 modificadores).
  • A descrição foi esclarecida no desafio "Complete Receitas de Vendedores". Ela agora especifica "Botas Mágicas com Velocidade de Movimento aumentada em 10%" (antes "ao menos 10% de aumento").
  • Corrigido um problema onde Solo Profanado do modificador Monstro Profanador concedia imunidade a Maldições ao invés de 50% de redução do efeito de Maldições em Monstros.
  • Corrigido um bug onde Empoderar Merveil, a Distorcida no Ato 1 não concedia crédito para o desafio O Básico dos Sentinelas.
  • Corrigida uma queda de cliente.


Hotfix 1 da 3.18.0b

Mudanças nos Modificadores dos Monstros

  • Rejuvenecimento: Esporos Verdejantes infligidos pela Nova de Cura agora concede 60% de redução da Recuperação de Vida e Escudo de Energia (anteriormente impedia que os jogadores recuperassem Vida e Escudo de Energia). A Nova de Cura não pode mais ser usada se os Monstros com esse modificador estiver com vida cheia.
  • Barreira de Magma: Voláteis de Fogo Convocados agora são muito mais visíveis e tem seu dano de explosão reduzido significativamente.
  • Tóxico: Monstros Mágicos agora tem uma chance de 50% de criar um Volátil Tóxico ao morrer (anteriormente sempre). Agora concede +40% de Resistência a Caos (antes +50%).
  • Frenético: Agora concede Dano aumentado em 40% enquanto Frenético (anteriormente 50%), e Velocidade de Ação aumentada em 25% enquanto Frenético (anteriormente 50%).
  • Sobrecarregado: Agora concede +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi, Poder e Tolerância (antes 2).
  • Efígie: Efígies Convocadas agora esperarão 2 segundos antes de usar sua Habilidade de Provocação ao conectar com o Jogador.
  • Sifão de Mana: Dano Degenerativo de Raio sofrido é Reduzido em inimigos na Aura em 33%, e a quantidade de Mana perdida por segundo por Inimigos na Aura em 67%. Nós também queremos melhorar a clareza visual e reduzir o tamanho do círculo em um futuro próximo.
  • Incendiário: Agora concede Dano Incendiário aumentado em 100% (antes 300%) e +50% de Resistência a Foto (antes +75%).
  • Cartas Sangrentas: Agora concede Dano com Sangramento aumentado em 50% (anteriormente 100%).
  • Portador do Caos: Agora concede +40% de Resistência a Caos (antes +50%).
  • Emaranhado: Agora concede +30% de Resistência a Caos (anteriormente +40%). Anteriormente nós dissemos nas notícias que este modificador concedia +50% de Resistência a Caos, o valor correto foi +40%.
  • Tocado por Arakaali: Agora concede +50% de Resistência a Caos (antes +60%).
  • Tocado por Shakari: Agora concede +50% de Resistência a Caos (antes +60%).
  • Andarilho da Tempestade: Miragem Relampejante ativada quando Acertado agora tem 0.75 segundo de tempo de recarga global (antes 0.5 segundos).
  • Andarilho da Geada: Tiro de Neve ativado quando Acertado agora tem 0.75 segundo de tempo de recarga global (antes 0.5 segundo).
  • Assassino: Agora concede 70% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos (antes não sofria nenhum Dano Extra de Golpes Críticos).
  • Portador da Seca: Frascos dos Inimigos Próximos agora perdem 6 Cargas a cada 3 segundos (antes 15 Cargas a cada 3 segundos).
  • Invulnerável: Não pode mais aparecer em Monstros Mágicos, ou Monstros Raros que não são parte de um Grupo de Monstros (tais como os criados em encontros Blight). Planejamos revisar este modificador no futuro, e transformá-lo em algo similar ao modificador Guardião Benevolente Nemesis.
  • Reduzido o número de Monstros Raros e Mágicos que podem aparecer em Encontros Ritualísticos. A quantidade de Tributo concedida por Monstros Mágicos e Raros foi aumentada para compensar por esta mudança.
  • Os modificadores de Monstros Condutor de Almas, Suspiro Final, Imagem Espelhada e Opulento não podem mais aparecer em Monstros Ritualísticos.
  • Os bônus inerentes de Vida Máxima dos modificadores de Monstros não mais se aplicam aos Metamorfos.
  • O modificador de Monstros Imagem Espelhada não mais pode aparecer em monstros Metamorfos.
  • Guardas Negros Elite Mágicos que acompanham a Piety no Crematório e General Gravicius nas Barracas de Ébano no Ato 3 agora tem 40% menos Vida.

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug onde Totens Arautos e modificadores Andarilhos da Tempestade, em alguns casos, falhavam em desaparecer.
  • Corrigido um bug onde a Joia Única Escape Impossível poderia rolar Passivas Fundamentais não mais presentes na Árvore Passiva.


Notas do Patch 3.18.0c

  • Este patch contém mudanças adicionais aos modificadores de monstros, juntamente com algumas correções de bugs e melhorias.

Mudanças aos Modificadores de Monstros:

  • O modificador de monstros Invulnerável foi substituído pelo modificador Guardião Benevolente, anteriormente encontrado como modificador Nemesis. Este mod faz com que monstros apliquem um buff de imunidade aos aliados próximos por um curto período. Se o monstro original for morto, aliados afetados perdem o buff de Imunidade. Outros monstros que possuem este modificador não podem dar o buff de Imunidade.
  • Voláteis Tóxicos tiveram sua velocidade base reduzida e agora aceleram com o tempo. Agora eles também explodem após 10 segundos em seu local caso não tenham explodido.
  • Reduzido o tamanho e melhorados os visuais do círculo do modificador Sifão de Mana.
  • Os modificadores de monstros Impetuoso e Bonificador Arcano agora serão encontrados pela primeira vez em monstros de nível 6.

Correções de Bugs e Melhorias:

  • O Efeito Aparição do Ceifador Sombrio agora aparece quando suas Armadilhas, Minas, Totens ou Lacaios matam um inimigo.
  • Corrigido um bug onde Baús Decorativos poderiam falhar em aparecer no Labirinto.
  • Corrigido um bug que fazia com que as facções de Caídos Vaal e Arsonistas no Mapa Maquinário de Doryani fossem bem emaranhados.
  • Corrigido um bug onde a Chave de Destaque não mostrava os valors mínimos e máximos defensivos ao pairar o cursor em itens.
  • Corrigido um problema onde alguns peitorais poderiam fazer com que sessões de membros dos personagens ficassem invisíveis.
  • Corrigido um bug onde o filtro no Painel Social não funcionasse corretamente.
Último bump em 26 de mai de 2022 23:55:00

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