[Xbox] Notas do Patch 3.18.1
Este patch contém várias melhorias gerais e correções de bugs de média e pequena importâncias.
Notas Específicas dos Consoles
- O Lootfilter do Neversink foi atualizado para a versão 8.6.3
Melhorias e Mudanças Gerais
- Melhorado o comportamento de algumas habilidades de deslocamento quando repetidas através do Altar Ecoante ou o modificador Ecoante recebido ao matar monstros. Avanço Ardente, Lâminas Giratórias e Avanço agora são repetidos na mesma direção do uso inicial. Investida com Escudo agora pode repetir, porém só o grande ataque em área executado ao atingir seu alvo é repetido. Atacar no lugar com Salto Impactante agora o repete na mesma direção do uso inicial.
- O debuff Vinhas de Espinhos aplicado por monstros com o modificador Emaranhado não mais faz com que você sofra 10% da sua Vida e Escudo de Energia máximos como Dano de Caos se você usou uma habilidade de deslocamento enquanto emaranhado.
- Monstros com o modificador Barreira de Magma agora só criam Voláteis de Fogo quando um jogador estiver dentro de 70 unidades deles.
- O modificador de Monstros, Trapaceiro, não pode mais ser encontrado em monstros aprisionados em Monólitos de Essências.
- A quantidade de Totens criados pelos grupos de monstros raros com o modificador Lacaios Arautos agora é limitado a 5.
- Reduzido o dano do ataque pancada enfurecido de Magma do Minotauro em 25%.
- Não é mais possível re-implementar um Sentinela Supremo diferente do convocado originalmente em uma Área com o Nódulo Rúnico "Sentinelas Supremos podem ser re-implementados após serem dispensados" alocado no Controlador de Sentinelas.
- Monstros Legion congelados no tempo não podem mais ser empoderados por Sentinelas.
- Monólitos de Essência agora mostram os modificadores e Espíritos Atormentados que são afetados ou possuindo os Monstros de Essência aprisionados.
- Portais agora serão abertos pela primeira vez próximo do dispositivo de Mapas interagível ao abrir um Mapa no Dispositivo grande de mapas.
- Adicionado um debuff visual para a Ira do Cosmo para mostrar quantos contadores você tem na área.
- Adicionado um Armazém Sentinel à lista de Decorações no Refúgio de Guilda.
- Adicionado botão de Controlador para copiar o Mapa Favorecido acima para o espaço de Mapa Favorecido selecionado.
- Atualizadas várias descrições de Habilidades Passivas do Atlas, Sextantes e Altares Ancestrais para esclarecer que eles só se aplicam ao último Mapa de Chefe morto em um Mapa, caso outros existam.
- Atualizadas as joias únicas Fuga Impossível obtidas antes do patch 3.18.0b que haviam rolado Acrobacia Fásica para, ao invés, terem Acrobacias.
- Atualizada a descrição do notável de joias ramificadoras, Emissário do Propósito, para esclarecer que ele é aplicado a Auras das suas Habilidades, não das dos seus aliados.
Correções de Bugs
- Corrigido um problema onde era possível ganhar créditos para o Desafio Complete Encontros Delirium ao completar qualquer Tier de Mapa com 100% de Delírio com ao menos quatro modificadores, ao invés de um Mapa Tier 16, 100% delirante com ao menos quatro modificadores.
- Corrigido um bug onde o Dreno de Escudo de Energia poderia ser removido ao atingir o máximo do Escudo de Energia com a Habilidade Passiva Ascendente, Devorador de Almas, alocada com as joias Carne e Chamas Proibidas.
- Corrigido um bug onde a Vida de alguns monstros Delve poderia transbordar através da Regeneração de Vida concedida por estar de pé em Solo Sagrado, fazendo com que eles morressem instantaneamente, mas ficassem impossíveis de serem focados visualmente.
- Corrigido um bug onde monstros empoderados por Sentinelas poderiam ser mais difíceis de ganhar Fortificação com acertos fortificadores do que deveriam ser.
- Corrigido um bug onde a Aparição de Atziri não estava usando nenhuma habilidade em encontros Ritualísticos Vaal.
- Corrigido um bug onde uma Relíquia Sagrada Convocada ficaria invisível após entrar em uma nova área ou ao nivelar uma gema Convocar Relíquia Sagrada.
- Corrigido um bug onde alguns monstros, notavelmente monstros de fendas, poderiam aparecer com vários do mesmo modificador visual de monstros.
- Corrigido um bug onde a habilidade Feixe Magnético do Inquebrável era agitada visualmente.
- Corrigido um problema onde as receitas de vendedores para uma Arma Mágica com um modificador de Dano Elemental adicional não funcionava corretamente com Arcos.
- Corrigido um bug onde algumas artes alternativas de únicos não usavam sua arte 3D alternativa.
- Corrigido um bug visual onde gemas de suporte encaixadas no Escudeiro poderiam parecer se sobrepor.
- Corrigido um bug onde Alvos de Caçadas da habilidade do Atlas "Rotas de Contrabando" poderiam ter seus ícones mostrados no minimapa mesmo quando mortos.
- Corrigido um bug onde o filtro no Armazém Heist não funcionava.
- Corrigido um bug onde tentar armazenar um item ignorando as Afinidades não estava funcionando para o Baú de Guildas no modo com Controle.
- Corrigido um bug onde o Núcleo Estelar no Refúgio Polar não poderia receber interação no modo com Controle.
- Corrigido um bug onde a microtransação Efeito Arma do Minotauro não funcionava corretamente.
- Corrigido um bug onde a microtransação do Escudo do Prisma Sombrio não tocava sua animação de giro corretamente.
- Corrigido um problema de 'clipping' com a microtransação do Chapéu do Valentão.
- Corrigidas três quedas do cliente.
Último bump em 19 de jun de 2022 22:00:16
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Postado porCommunity_Teamem 19 de jun de 2022 22:00:16Grinding Gear Games
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