Estamos introduzindo quatro novas gemas e fazendo mudanças em várias gemas de Habilidade e Suporte na Path of Exile: Lago de Kalandra. Como de costume, preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as novas gemas para te ajudar a finalizar suas builds para o lançamento.
Abaixo estão todas as novas e modificadas gemas da Path of Exile: Lago de Kalandra. Mal podemos esperar para ver o que você criará!
Novas Gemas
Gemas Atualizadas
Detonar Morto Vaal
Adicionada
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 7.9% da Vida Máxima do Cadáver
Removida
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 9% da Vida máxima do cadáver
Ímpeto Vaal
Modificada
Nova: Você e aliados próximos recebem 20% de aumento de Velocidade de Movimento
Antiga: Você e aliados próximos recebem 13% de aumento de Velocidade de Movimento
Nova: Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia Você sofre 15% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
Antiga: Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia Você sofre 11% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
Você ganha uma Carga de Frasco de Vida ao Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
Você ganha uma Carga de Frasco de Mana ao Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
Nova: Amaldiçoa um único inimigo, aumentando o dano que eles sofrem de projéteis e fazendo com que projéteis se partam ao acertá-los, para acertar outros alvos ao seu redor. Você só pode ter uma Marca por vez.
Antiga: Amaldiçoa um único inimigo, aumentando o dano que eles sofrem de projéteis e fazendo com que projéteis se partam ao acertá-los, para acertar outros alvos ao seu redor. Você pode ganhar cargas para seus frascos de vida e mana ao acertar o inimigo amaldiçoado. Você só pode ter uma Marca por vez.
Nova: Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 174% do Dano da Varinha Equipada Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
Antiga: Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 100% do Dano da Varinha Equipada Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
Concede aos Lacaios Chance de Golpe Crítico aumentada em 148%
Concede aos Lacaios +39% de Multiplicador de Golpe Crítico
Removida
Lacaios ganham 29% do próprio Dano Físico como Dano Extra de Caos
Lacaios recebem +30% de todas Resistências Elementais
Concede aos Lacaios +30% de Resistência a Caos
Nova: Consome um cadáver, concedendo aumento da chance de golpe crítico e multiplicador de crítico adicional aos lacaios. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração para cada cadáver consumido.
Antiga: Consome um cadáver, concedendo escudo de energia, dano extra de caos e resistências elementais aos seus lacaios. O novo escudo de energia é recuperado assim que recebido. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e quantidade de escudo de energia concedido por cada cadáver consumido.
Nova: 20% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmagóricos de Habilidades Suportadas, Acertarem um Inimigo Raro ou Único
Antiga: 10% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmagóricos de Habilidades Suportadas, Acertarem um Inimigo Raro ou Único