Estamos introduzindo quatro novas gemas e fazendo mudanças em várias gemas de Habilidade e Suporte na Path of Exile: Lago de Kalandra. Como de costume, preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as novas gemas para te ajudar a finalizar suas builds para o lançamento.

Abaixo estão todas as novas e modificadas gemas da Path of Exile: Lago de Kalandra. Mal podemos esperar para ver o que você criará!

Novas Gemas




Gemas Atualizadas




Detonar Morto Vaal


Adicionada
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 7.9% da Vida Máxima do Cadáver

Removida
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 9% da Vida máxima do cadáver

Ímpeto Vaal


Modificada
  • Nova: Você e aliados próximos recebem 20% de aumento de Velocidade de Movimento
  • Antiga: Você e aliados próximos recebem 13% de aumento de Velocidade de Movimento
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Devastar Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 350% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 313% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 350%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 313%
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Clareza Vaal


Modificada
  • Nova: Almas por Utilização 50
  • Antiga: Almas por Utilização 30
  • Nova: Duração base é de 10.00 segundos
  • Antiga: Duração base é de 9.90 segundos
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Explosão Flamejante Vaal


Modificada
  • Nova: 200% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 140% mais Dano Mágico por estágio
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Convocar Esqueletos Vaal



Absolvição


Modificada
  • Nova: Chance de Crítico 6.00%
  • Antiga: Chance de Crítico 5.00%
  • Nova: +6 de alcance
  • Antiga: +4 de alcance
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Animar Guardião


Modificada
  • Nova: Ataques de Lacaios causam 126 a 184 de Dano Físico adicional
  • Antiga: Ataques de Lacaios causam 56 a 84 de Dano Físico adicional
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Cutilada


Modificada
  • Nova: +10 de alcance
  • Antiga: +8 de alcance
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Totem Chamariz


Modificada
  • Nova: Vida do totem aumentada em 96%
  • Antiga: Vida do totem aumentada em 58%
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Estandarte Desafiador


Modificada
  • Nova: Você e Aliados próximos têm Armadura e Evasão aumentadas em 24%
  • Antiga: Você e Aliados próximos têm Armadura e Evasão aumentadas em 49%
  • Nova: Inimigos Próximos têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 40%
  • Antiga: Inimigos Próximos têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 29%
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Totem Devorador


Modificada
  • Nova: Vida do totem aumentada em 96%
  • Antiga: Vida do totem aumentada em 20%
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Carne e Pedra


Modificada
  • Nova: Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia Você sofre 15% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
  • Antiga: Inimigos Próximos são Cegados enquanto na Postura da Areia Você sofre 11% menos Dano de Ataques de Inimigos que não estejam próximos enquanto em Postura da Areia Inimigos Próximos são Mutilados enquanto na Postura de Sangue
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Totem Rejuvenescedor


Adicionada
  • Vida do totem aumentada em 76%

Modificada
  • Nova: 317.5 de Vida Regenerada por segundo
  • Antiga: 162.2 de Vida Regenerada por segundo
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Convocar Golem Flamejante


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Convocar Golem Pedregulho


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Ruptura


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 325% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 275% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 325%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 275%
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Animar Arma


Modificada
  • Nova: Custo 16 Mana
  • Antiga: Custo 12 Mana
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Armadura Ártica


Modificada
  • Nova: Buff concede 21% menos Dano Físico sofrido de Acertos enquanto parado
  • Antiga: Buff concede 13% menos Dano Físico sofrido de Acertos enquanto parado
  • Nova: Buff concede 20% menos Dano de Fogo sofrido de Acertos enquanto parado
  • Antiga: Buff concede 12% menos Dano de Fogo sofrido de Acertos enquanto parado
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Balista de Artilharia


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 65% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 57.3% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 65%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 57%
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Avanço Fantasma


Adicionada
  • Acertos da Onda final causa 75% de Dano por estágio

Removida
  • A onda final 75% de Dano por estágio

Cremação


Adicionada
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 5% da Vida Máxima do Cadáver

Removida
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 4% da Vida máxima do cadáver

Detonar Morto


Adicionada
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 7.9% da Vida Máxima do Cadáver

Removida
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 6% da Vida máxima do cadáver

Flecha Explosiva


Adicionada
  • Explosão causa 6% mais Dano com Acertos por Flecha Explosiva no Alvo
  • Explosão causa 3% mais Dano com Afecções por Flecha Explosiva no Alvo

Removida
  • Explosão causa 5% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo

Armadilha Flamejante


Modificada
  • Nova: Causa 3018.8 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 4170.7 de Dano de Fogo Base por segundo
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Armadilha Lança-Chamas


Modificada
  • Nova: Causa 243 a 366 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 211 a 319 de Dano de Fogo
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Ímpeto


Modificada
  • Nova: Você e aliados próximos recebem 16% de aumento de Velocidade de Movimento
  • Antiga: Você e aliados próximos recebem 9% de aumento de Velocidade de Movimento
  • Nova: Você e aliados próximos recebem 24% de aumento de Velocidade de Conjuração
  • Antiga: Você e aliados próximos recebem 16% de aumento de Velocidade de Conjuração
  • Nova: Você e aliados próximos recebem 24% de aumento de Velocidade de Ataque
  • Antiga: Você e aliados próximos recebem 16% de aumento de Velocidade de Ataque
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Arauto Agonizante


Modificada
  • Nova: Rastejador Agonizante possui 4% de aumento da Velocidade de Ataque por Virulência possuída por você
  • Antiga: Rastejador Agonizante possui 3% de aumento da Velocidade de Ataque por Virulência possuída por você
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Devastar


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 250% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 225% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 250%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 225%
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Flecha do Flagelo


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 40% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 35% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 40%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 35%
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Armadilha Císmica


Modificada
  • Nova: Causa 597 a 896 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 853 a 1280 de Dano Físico
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Marca do Atirador


Removida
  • Você ganha uma Carga de Frasco de Vida ao Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais
    que uma vez a cada 0.5 segundos
  • Você ganha uma Carga de Frasco de Mana ao Acertar um Inimigo Amaldiçoado, não mais
    que uma vez a cada 0.5 segundos

Nova: Amaldiçoa um único inimigo, aumentando o dano que eles sofrem de projéteis e fazendo com que projéteis se partam ao acertá-los, para acertar outros alvos ao seu redor. Você só pode ter uma Marca por vez.

Antiga: Amaldiçoa um único inimigo, aumentando o dano que eles sofrem de projéteis e fazendo com que projéteis se partam ao acertá-los, para acertar outros alvos ao seu redor. Você pode ganhar cargas para seus frascos de vida e mana ao acertar o inimigo amaldiçoado. Você só pode ter uma Marca por vez.

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Convocar Golem Glacial


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Morto Volátil


Adicionada
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 4% da Vida Máxima do Cadáver

Removida
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 3% da Vida máxima do cadáver


Salva Ardente


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Nova: Causa 270 a 405 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 241 a 361 de Dano de Fogo
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Troca de Corpos


Adicionada
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 7.9% da Vida Máxima do Cadáver
  • +2 de alcance

Removida
  • Efetividade do Dano Adicionado 85%
  • Explosão causa Dano de Fogo base igual a 6% da Vida máxima do cadáver

Modificada
  • Nova: Essa Magia causa 210 a 315, mais 4% da sua Vida Máxima, como Dano de Fogo base
  • Antiga: Essa Magia causa 210 a 315, mais 3% da sua Vida Máxima, como Dano de Fogo base
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Lança Crepitante


Modificada
  • Nova: +3 à Largura do Raio Por Intensidade 33% menos ângulo de ramificação por Intensidade
  • Antiga: +2 à Largura do Raio Por Intensidade 33% menos ângulo de ramificação por Intensidade
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Lâmina de Energia


Modificada
  • Nova: Lâminas de Energia de Duas Mãos têm 70% mais Dano de Raio
  • Antiga: Lâminas de Energia de Duas Mãos têm 50% mais Dano de Raio
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Tempestade de Fogo


Modificada
  • Nova: Um impacto a cada 0.15 segundos
  • Antiga: Um impacto a cada 0.20 segundos
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Armadilha Espiral Relampejante


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 85%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 75%
  • Nova: Causa 238 a 713 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 207 a 622 de Dano de Raio
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Evocar Espectro


Modificada
  • Nova: Espectros Erguidos são de Nível 70
  • Antiga: Espectros Erguidos são de Nível 72
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Evocar Zumbi


Removida
  • Velocidade de Movimento dos Lacaios aumentada em 20%

Modificada
  • Nova: Custo 28 Mana
  • Antiga: Custo 38 Mana
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Raio Escaldante


Modificada
  • Nova: Causa 780.7 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 696.3 de Dano de Fogo Base por segundo
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Nova Elétrica


Adicionada
  • Anel sempre Eletriza
  • +10% ao Máximo de Efeito da Eletrização

Removida
  • 20% de chance de Eletrizar inimigos
  • Efeito de Eletrização aumentado em 39%

Rasgalma


Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 170%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Nova: Causa 885 a 1327 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 716 a 1074 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 2642.5 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 2138.5 de Dano de Caos Base por segundo
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Feiticeiro


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 174% do Dano da Varinha Equipada Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm Dano Mágico Adicional igual a 100% do Dano da Varinha Equipada Se duas Varinhas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
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Oferenda Espiritual


Adicionada
  • Concede aos Lacaios Chance de Golpe Crítico aumentada em 148%
  • Concede aos Lacaios +39% de Multiplicador de Golpe Crítico

Removida
  • Lacaios ganham 29% do próprio Dano Físico como Dano Extra de Caos
  • Lacaios recebem +30% de todas Resistências Elementais
  • Concede aos Lacaios +30% de Resistência a Caos

Nova: Consome um cadáver, concedendo aumento da chance de golpe crítico e multiplicador de crítico adicional aos lacaios. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração para cada cadáver consumido.

Antiga: Consome um cadáver, concedendo escudo de energia, dano extra de caos e resistências elementais aos seus lacaios. O novo escudo de energia é recuperado assim que recebido. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e quantidade de escudo de energia concedido por cada cadáver consumido.

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Convocar Golem da Carniça


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Convocar Golem Caótico


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Convocar Relíquia Sagrada


Modificada
  • Nova: A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 154.6 de Vida regenerada por segundo aos Aliados
  • Antiga: A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 103.1 de Vida regenerada por segundo aos Aliados
  • Nova: A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 464 de Vida regenerada por segundo aos Lacaios
  • Antiga: A Habilidade Explosiva da Relíquia Sagrada concede 309 de Vida regenerada por segundo aos Lacaios
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Convocar Golem Relampejante


Modificada
  • Nova: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 38%
  • Antiga: Vida Máxima dos Lacaios aumentada em 88%
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Convocar Espírito Furioso


Adicionada
  • Lacaios causam 38% mais Dano

Removida
  • Lacaios ganham 15% menos Dano Adicional

Modificada
  • Nova: Custo 16 Mana
  • Antiga: Custo 12 Mana
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Convocar Esqueleto


Removida
  • Lacaios ganham 50% mais Dano Adicional

Modificada
  • Nova: Custo 16 Mana
  • Antiga: Custo 12 Mana
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Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano


Adicionada
  • Habilidades Suportadas causam 27% menos Dano

Removida
  • Habilidades Suportadas causam 6% mais Dano

Suporte: Crueldade


Suporte: Bênção Divina


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 34% de Efeito de Auras aumentado
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 24% de Efeito de Auras aumentado
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Suporte: Bênção Eterna


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm 24% de Efeito de Auras aumentado
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm 5% de Efeito de Auras aumentado
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Suporte: Fonte de Vida


Suporte: Ordens Urgentes


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 79%
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 59%
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Suporte: Armadilhas Avançadas


Removida
  • Habilidades Suportadas têm 29% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada

Suporte: Nova de Flechas


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 16% menos Dano de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 26% menos Dano de Projétil
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Suporte: Conjurar ao Morrer


Modificada
  • Nova: 152% mais Dano enquanto Morto
  • Antiga: 304% mais Dano enquanto Morto
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Suporte: Aflição dos Golpes Críticos


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas têm +108% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos
  • Antiga: Habilidades Suportadas têm +93% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos
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Suporte: Convocar Fantasma


Modificada
  • Nova: 20% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmagóricos de Habilidades Suportadas, Acertarem um Inimigo Raro ou Único
  • Antiga: 10% de chance de Convocar um Fantasma quando Habilidades Suportadas, ou Lacaios Não Fantasmagóricos de Habilidades Suportadas, Acertarem um Inimigo Raro ou Único
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