Notas do Patch 3.19.1
Este patch contém algumas das melhorias detalhadas em nosso post recente, tais como melhorias à quantidade de Névoa Refletora que você encontra, limites a quantidade de modificadores Archnemesis em monstros Raros em certas situações, e melhorias à Beyond, juntamente com várias outras melhorias e correções de bugs.
Mudanças ao Lago de Kalandra
- Aumentada a quantidade de Névoa Refletora que você encontra em aproximadamente 50%..
- Os usos restantes da habilidade de Re-rolar, Pular e Exilar Reflexos para a Tábua Espelhada não são mais compartilhados com todos os personagens da Liga.
- Lordes de Fendas criados em Reflexos do Lorde de Fenda agora são criados mais próximos do ponto de início da Fenda.
- Formações rochosas no Lago de Kalandra agora bloqueiam projéteis, permitindo que você se esconda dos ataques inimigos.
- Algumas pontes que conectam Blocos no Lago de Kalandra foram ampliadas.
- Reflexos de Ligas onde a Kalandra esteja presente agora possuem um diálogo de introdução e saída.
Mudanças Archnemesis
- O modificador Archnemesis Lacaios Arautos não pode mais ser encontrado nos monstros Delve na Mina de Azurita. Monstros criados nos encontros Legion, Breach ou Beyond na Mina de Azurita ainda podem ser encontrados com este modificador.
- Monstros raros criados durante lutas de Chefes agora são limitados a 2 modificadores Archnemesis.
- Monstros raros que não derrubam itens agora são limitados a 2 modificadores Archnemesis.
- A Aura do modificador Archnemesis, Executor, e os Esporos Verdejantes infligidos pela Nova de Cura do modificador Archnemesis, Rejuvenescedor, não mais afetam os lacaios dos jogadores.
Mudanças Beyond
- A Vida dos Chefes Beyond foi reduzida em aproximadamente 5%, e a Vida de todos os outros monstros Beyond foi reduzida em aproximadamente 60%.
- Melhorados as chances dos resultados da Orbe da Fusão Corroída, Orbe do Joalheiro Corroída e Orbe Mítica Corroída.
- Chefes Beyond não podem mais aparecer em Incursões Temporais.
Outras Melhorias e Mudanças
- Reduzido o dano causado por lacaios pelas habilidades de monstros da Liga e habilidades dos Chefes de Mapas do endgame que pareciam castigar demais, por exemplo, o raio do Criador e habilidades de Pancada, Tul, habilidade Barragem de Avalanche Rastejante e várias das habilidades do Sirus, Precursor de Mundos, juntamente com várias outras.
- Orbes Exaltados Ancestrais, Orbes do Caos Ancestrais e Orbes da Anulação Ancestrais agora caem em áreas de nível menor, e sua taxa de queda também foi bufada.
- Marcas aplicadas em você por um monstro agora são removidas se você se mover para longe do monstro.
- Reduzida a quantidade de monstros Raros e Mágicos criados durante encontros com Chefes Harvest.
- A Estação de Horticultura agora mostra quanta Força Vital de cada tipo você ainda tem disponível.
- Reduzida a probabilidade de uma sequência de Cofres falhar em aparecer em áreas afetadas pela Memória da Cascata de Fortunas da Alva.
- A opção "Confinar Mouse à Janela" agora confina seu mouse para dentro da proporção máxima de tela suportada para aqueles usando proporções maiores de tela (para impedir o clique não intencional nas barras pretas).
- Atualizada a descrição da recuperação de Escudo de Energia do Aegis Aurora para "Recupera Escudo de Energia", antes dizia "Reabastece o Escudo de Energia". Esta não é uma mudança funcional.
- Adicionada a tag Físico à gema de habilidade Marca do Larápio.
- Atualizada o áudio do efeito de solo da Armadura Ártica para ser mais baixo.
Correções de Bugs
- Corrigido um problema onde grupos de monstros Beyond poderiam, em alguns casos, falhar em criar Monstros Raros.
- Corrigido um problema onde monstros Beyond Elite poderiam, em alguns casos, falhar em aparecer.
- Corrigido um bug onde vários monstros imóveis, tais como Devoradores, poderiam ser encontrados com modificadores Archnemesis que não deveriam aparecer em monstros imóveis.
- Corrigido um bug onde jogadores poderiam se tornar incapazes de se mover por um tempo após usar Teleporte Gélido enquanto usando Investida com Escudo.
- Corrigido um bug onde Condutor Elétrico poderia raramente fazer com que os efeitos visuais de um rario aparecesse em inimigos não acertados pela habilidade.
- Corrigido um bug onde após regenerar até o máximo de Vida, o valor mostrado poderia ser incorreto até que você mudasse de área.
- Corrigido um bug onde Habilidades Vaal concedidas por Gemas de Habilidades com Qualidade Alternativa não ganhavam nenhum benefício da Qualidade, ao invés do status de qualidade padrão.
- Corrigido um bug onde Ruptura com mais de 100% de redução do delay da onda se comportaria como se não tivesse redução do delay da onda.
- Corrigido um problema onde Frascos com o Encantamento "Usado quando Cargas se Completam" não podia ser usado várias vezes em um único quadro.
- Corrigido um bug onde Innocence não estava imune a empurrões quando encontrado fora de sua arena, por exemplo no Lago de Kalandra, ou em Convites da Maven.
- Corrigido um problema com a Memória de Einhar do Bosque Sagrado onde monstros criados no Bosque Sagrado poderiam ficar presos nas paredes.
- Corrigido um bug onde Turrets de Chamas na luta contra o Vaal Omniteto poderiam falhar em serem ativados.
- Corrigido um bug onde Brutus, Lorde Encarcerador, poderia ficar travado no terreno em alguns casos, na Prisão Superior.
- Corrigido um problema onde pressionar Ctrl+Alt+C em uma Tábua Espelhada não copiava os Reflexos presentes na Tábua.
- Corrigido um bug onde os glifos históricos no Lago de Kalandra eram necessários para a Conquista Sem Pedra Sobre Pedra.
- Corrigida a arte 3D Alternativa do Manto das Chamas que estava faltando a metade de baixo da vestimenta.
- Corrigido um bug ao usar o modo de entrada Controle onde o Dispositivo de Mapas poderia re-selecionar opções de criação que você não pode mais pagar.
- Corrigido um bug onde as decorações Armário Sentinel e Pilha de Sementes não podiam ser destacadas enquanto editando seu refúgio.
- Corrigido um bug onde as microtransações Anel Encantado do Prisma Solar e do Imperador do Vazio não eram aplicados aos buffs de Trespassar e Agressividade da Ascensão Saqueadora.
- Corrigido um bug onde uma Relíquia Sagrada Convocada com a microtransação Relíquia Sagrada Exaltada aplicada poderia se tornar invisível após entrar em uma nova área ou ao passar uma gema de habilidade de nível.
- Corrigidas algumas interações estranhas de microtransações entre alguns adornos dorsais e os efeitos de personagem Astral e Dourado.
Último bump em 7 de set de 2022 20:41:40
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Postado porCommunity_Teamem 7 de set de 2022 20:41:40Grinding Gear Games
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