Com a chegada do término de 2022, queremos tirar um tempo para explicar para vocês o que esperar dos próximos meses e durante o período de férias do fim do ano.
Cronograma da Expansão 3.20 Nós avaliamos o nosso cronograma para o ano que vem e decidimos atrasar o lançamento da nossa expansão 3.20 do fim de novembro para o início de Dezembro. Essa data funciona muito melhor para o alinhamento com o período de férias. O lançamentos anteriores de Dezembro mostraram que lançamentos por volta de duas semanas antes do Natal dá aos jogadores um tempo livre maior para jogar na liga durante a temporada de férias. Junto a isso, esta data permite que os planos de férias de nossos desenvolvedores não sejam atrapalhados. Nós temos um cronograma bem cheio de lançamentos até o Path of Exile 2, então usaremos este tempo extra para começar a programar a 3.21. Eventos de Fim de Liga Por conta do atraso da 3.20 estender a Liga Kalandra em algumas semanas, estamos planejando uma série de eventos para o fim da liga! Nós os anunciaremos com mais detalhes mais tarde, mas podemos dizer que o primeiro da série será lançado no dia 4 de Novembro (PDT). Teremos por volta de 2 a 4 eventos com vários toques apimentados na jogabilidade do Path of Exile com várias premiações disponíveis para os melhores competidores e também para os jogadores normais. Cada evento provavelmente ficará ativo por uma semana ou menos. Os eventos são similares àqueles que fizemos no passado, mas com alguns toques e atualizações. Fique de olho nas notícias para mais informações. Manifesto de Balanceamento Antes da nossa expansão 3.20 nós compartilharemos uma série de Manifestos de Balanceamento. Tipicamente nós compartilhamos um manifesto que cobre o máximo de mudanças de balanceamento possíveis sem dar spoilers demais da nossa transmissão de anúncio. Por volta desta época, nós compartilharemos mais tópicos com mais antecedência do que de costume, mesmo se algumas delas revelarem porções da transmissão, com a intenção de tentar conceder melhor comunicação e transparência. Também estamos planejando detalhar estes em tópicos individuais para serem compartilhados um por vez para facilitar melhor o feedback e discussão. Para esclarecer, não queremos criar expectativas mencionando isso com tanta antecedência, nem que teremos vários posts ou várias mudanças de balanceamento, isso só quer dizer que estas informações estão chegando com antecedência e serão compartilhadas em vários posts. Notícias Sobre o "Modo Difícil" No ano passado nós indicamos que estamos trabalhando em um modo adicional de jogo para o Path of Exile 1 que apelidamos de "Modo Difícil". Temos o prazer de anunciar seu nome oficial: Rughless. O modo Ruthless é uma bandeira de criação de personagem adicional juntamente com os modos Extremo e Auto Suficiente que permite que você opte por jogar com uma escassez tremenda de itens e algumas outras mudanças. Estamos planejando anunciar todas as informações completas no início de novembro sobre do que se trata o Ruthless, e daremos início a sua fase de teste Alpha. Esperamos lançar o modo para todos os jogadores juntamente com a expansão 3.20. Como já implícito pelo nome, este modo é uma experiência bem diferente ao Path of Exile normal e foi criado para um tipo específico de jogador. Não esperamos que ele seja para todos, mas se você se interessar, poderá entrar na fase de teste Alpha em novembro e pode ser que seja convidado em uma das ondas de jogadores que nos darão feedback antes de seu lançamento oficial. Note que o teste Alpha do Ruthless será a versão atual, 3.19, não a próxima expansão, 3.20, que terá seu próximo teste alpha em nosso servidor de testes alpha normal. Pacotes de Apoiador Principais No início de dezembro nós lançaremos um novo conjunto de pacotes de apoiador com novos itens físicos nos tiers mais altos dos pacotes. Isso significa que o atual conjunto de pacotes de apoiador logo deixarão a loja para sempre. Se estiver considerando adquirir o seu, veja-os aqui! |
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