Estamos planejando implementar o patch 3.20.1 no fim desta semana que introduz os novos conjuntos de Pacotes de Apoiador, novos conteúdos do Sanctum e várias melhorias e correções de bugs. Enquanto trabalhamos para fazer com que o patch fique pronto, dá só uma olhada nas notas do patch!
Estamos tentando fazer o melhor para lançar este patch nos consoles assim que possível após seu lançamento no PC. Por favor note que devido a natureza do processo de certificação e feriados que estão por vir, os Pacotes de Apoiador não serão lançados no PlayStation ainda este ano.
As seguintes notas do patch ainda estão sujeitas a mudanças antes da implementação do patch.
Melhorias e Atualizações na Sanctum
- Introduzidas 7 novas Relíquias Únicas que caem na forma final do Chefe do Sanctum. Estas Relíquias te desafiam a completar uma execução inteira do Sanctum Proibido em uma área nível 80+ com regras especiais. Se você conseguir completar a execução, você será recompensado de formas novas e especiais. No entanto, a Relíquia Única será destruída de qualquer forma, não importando o resultado da execução, então se você falhar em completá-la, você entregará as recompensas em potencial.
- Algumas dessas Relíquias Únicas fazem com que o Arauto do Flagelo derrubem itens adicionais ou específicos, enquanto outros fazem com que Moedas Aureus sejam convertidas em certos resultados ao derrotar o Arauto do Flagelo.
- Nós também introduzimos um novo Anel Único que pode ser recebido ao derrotar o Arauto do Flagelo com uma das novas Relíquias Únicas ativas.
- Introduzidos 41 novos itens monetários "Invocações de Lycia". Eles podem ser aplicados em Relíquias Santificadas não corrompidas para adicionar sua Pedra Fundamental respectiva àquela relíquia.
- Dádivas e Aflições que concedem aumentos e reduções ao efeito das suas Relíquias agora especificam que elas não afetam as Relíquias Únicas.
- Personagens próximos ao seu alvo agora sofrem ainda menos dano em sua Determinação.
- Missões Sanctum não são mais escondidas com a opção "Ativar Rastreamento de Missões" desabilitado. Nós também fizemos melhorias nestas missões para reduzir a chance delas não serem vistas ao entrar na área relevante da cidade.
- Membros do Grupo agora podem ver um Mapa do dono da área com o Sanctum, se eles tiverem uma execução ativa.
- Membros de grupos agora podem armazenar uma sala de Sanctum para depois quando o dono do mapa executar sua sala de Sanctum na área.
- A barra de Determinação agora pisca quando você curar ou danificar sua Determinação.
- Adicionado um display para mostrar qual Aflição foi removida quando você remover uma aflição.
- O Espaço de Relíquia Santificada foi movido para o Mapa do Sanctum e agora é localizado no painel do Inventário.
- Relíquias Santificadas agora podem ser comparadas com a que estiver equipada usando botão de Comparar Descrições de Itens (Ctrl, por padrão).
- A habilidade de onda usada pela forma final do Chefe do Sanctum agora cria muito menos rajadas de raio com cada onda, porém os raios são levemente maiores. O delay entre cada onda também foi levemente aumentado.
- Você não pode mais ganhar uma nova Dádiva ou Aflição com vários estágios, tais como a Melodia de Liting, se você já tiver um estágio superior daquela mesma Dádiva ou Aflição.
- A Aflição Dentes Famintos e a Dádiva Efígie de Madeira agora impactam a Determinação de forma multiplicativa, ao invés de ser aditiva com status que impactam a determinação em Relíquias.
- A posição dos crânios que disparam raios rastreadores no terceiro piso do Sanctum foi mexida.
- Atualizada a Dádiva Contas de Reza para esclarecer que a Determinação poderá ser perdida após o término da próxima sala.
Outras Melhorias
- Adicionado suporte para os novos Pacotes de Apoiador Principais.
- Adicionadas cinco mais microtransações ao Passe do Cofre de Kirac na forma de caixas misteriosas adicionais passadas do Path of Exile: Senhor da Guerra, Polar, Crepúsculo, Harmonia e Pecado/Inocência.
- Huck agora traz seu equipamento de Renegado quando te acompanha em seus Mapas.
- Aumentada significativamente a experiência recebida ao matar Monstros Metamorfos.
- Você não pode cancelar a animação da Espiral Venenosa Vaal, Fissura Vulcânica Vaal, Rajada de Lâminas Vaal, Flecha Cáustica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal antes do ponto na animação onde o dano é causado.
- A Joia Única Equilíbrio do Terror não mais possui uma exigência de nível.
- Completar o Covil da Comandante agora dá crédito para o desafio Sindicato Suspeito.
- Atualizado um componente do desafio Complete Encontros de Emissários para "Utilize qualquer Orbe do Emissário, Ancestral ou Fixador", ao invés de somente um Orbe Fixador.
- Atualizadas várias descrições de modificadores condicionais, tais como os de aumento do Dano contra inimigos Incendiados no Momentum de Gang, para esclarecer em quais tipos de dano eles se aplicam.
- Atualizado o texto do modificador de monstro "Resistências Cíclicas" para "Redução de Dano Cíclica" já que é mais preciso.
- A Carta de Adivinhação da Cartógrafa recebeu um novo texto.
Mudanças nas Passivas do Atlas
- As Passivas Blight no Atlas que concediam aos seus mapas com Encontros Blight uma chance de conterem um Encontro Blight adicional possui problemas irreconciliáveis que resultavam em áreas com dois encontros Blight falharem em serem geradas de forma confiável, então nós substituímos seu status.
- A pequena passiva agora concede "5% de chance de Completar seus Mapas para ganhar um uso grátis da Opção de Criação de Mapas Blight".
- A Passiva Notável do Atlas, Enxame Micelial, agora concede "Opção de Criação de Mapas Blight está sempre disponível" e "50% de redução do custo da Opção de Criação de Mapas Blight".
Mudanças aos Mapas Infestados
- Os valores dos modificadores ungidos em Mapas Infestados foram bufados:
- Óleo Claro: Velocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 12% (antes 6%)
- Óleo Sépia: Torres causam 25% mais Dano (antes 20%).
- Óleo mbar: Custo das Construções e Aprimoramentos de Torres reduzido em 25% (antes 20%).
- Óleo Verdejante: Ganho de Experiência aumentado em 45% (antes 35%).
- Óleo Cerceta: Monstros Infestados aparecem 30% mais rápidos (antes 25%), Duração do encontro é 50 segundos menor (antes 40).
- Óleo Azul-Celeste: Variedades de Itens contidos em 5 Baús Infestados são Sortudas (antes 4).
- Óleo Violeta: Vias em Encontros Infestados têm 25% de chance de um Baú de Recompensas adicional (antes 20%).
- Óleo Carmesim: Variedades de Itens contidos em 12 Baús Infestados são Sortudas (antes 10).
- Óleo Negro: 7% de chance de Baús Infestados conterem uma Recompensa adicional (antes 6%).
- Óleo Opalescente: Variedades de Itens contidos em 18 Baús Infestados são Sortudas (antes 15).
- Óleo Prateado: +80% de QUantidade de Itens (antes +65%).
- Óleo Dourado: 30% de chance de Baús Infestados conterem uma Recompensa adicional (antes 25%).
- Óleos agora também concedem +6% de Tamanho do Grupo de Monstros (antes +5%).
- Modificadores de Quantidade de Itens em Mapas Infestados agora afetam os Baús Infestados com 25% do valor (antes 20%), com um valor de 50% para Mapas Infestados Arruinados (antes 40%). Isso agora também se aplica em Mapas Infestados Arruinados na Ruthless.
Mudanças Específicas da Ruthless
- A Passiva Notável do Atlas, Enxame Micelial, agora concede "Vias em Encontros Infestados em seus Mapas têm 20% de chance de um Baú de Recompensas adicional".
- As duas passivas pequenas do atlas antes dela agora concedem "Encontros Infestados em seus Mapas criam 3% mais Monstros Não Únicos", ao invés de "Vias em Encontros Infestados em seus Mapas têm 5% de chance de um Baú de Recompensas adicional".
- Os seguintes Óleos foram mudados na Ruthless:
- Óleo Claro: Velocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 12% (antes 6%)
- Óleo Sépia: Torres causam 25% mais Dano (antes 20%).
- Óleo mbar: Custo das Construções e Aprimoramentos de Torres reduzido em 25% (antes 20%).
- Óleo Verdejante: Ganho de Experiência aumentado em 15% (antes 10%).
- Óleo Cerceta: Monstros Infestados aparecem 30% mais rápidos (antes 25%), Duração do encontro é 50 segundos menor (antes 40).
Correções de Bugs na Sanctum
- Corrigido um bug onde Dádivas e Aflições que aumentavam ou reduziam sua Determinação ou Inspiração máximas não desfaziam seus efeitos quando eram removidos.
- Corrigido um bug onde curar sua Determinação recebida por receber aumentos à sua Determinação Máxima não persistem nas transições de áreas.
- Corrigido um bug onde Guardas não eram Dobrados após pegar o Pacto Maldito "Pacto Dobrado".
- Corrigido um bug onde a habilidade Vórtice do Guarda Assassino Celeste do Sanctum poderia continuar ativa depois que eles morressem.
- Corrigido um bug onde várias habilidades usadas por monstros no Sanctum Proibido ignoravam a provocação. Habilidades especiais usadas por Guardas do Sanctum não são afetadas por esta mudança.
- Corrigido um bug onde algumas habilidades de feixe, tais como aquelas usadas pela forma final do Chefe do Sanctum, poderiam atravessar paredes.
- Corrigido um bug onde morrer na forma final do Chefe do Sanctum não trazia a interface de Falha na Execução do Sanctum.
Outras Correções de Bugs
- Corrigido um bug onde Provações do Labirinto não eram criadas em Mapas.
- Corrigido um bug onde Áreas Paralelas Vaal criadas ao colocar Fragmentos Vaal individuais no Dispositivo de Mapas não tinha nenhum modificador aplicado nelas.
- Corrigido um problema onde certos geradores de terreno para o cliente poderiam entrar em desync, causando desconexões ao tentar carregar a área.
- Corrigido um bug onde entrar no refúgio de outro jogador, em alguns casos, abria o refúgio em um gateway errado.
- Corrigido erros de terreno que poderiam, em alguns casos, impedir que os jogadores entrassem nas áreas até que tentassem novamente.
- Corrigido um bug onde Frascos Únicos de Incursões aprimoráveis e Joias não podiam ser sacrificados no Altar de Sacrifícios.
- Corrigido um bug onde fontes que reduziam a Duração de Afecções Elementais em você, tais como a Passiva Carne Ungida, não eram aplicadas em Incêndios.
- Corrigido um bug onde afecções elementais que tinham um efeito adicional em coisas enquanto sua afecção estivesse neles, tais como os suportes Combustão ou Resfriamento Ósseo, eram descartados quando um Incêndio/Resfriamento mais forte era aplicado sem estes efeitos adicionais.
- Corrigido um problema que fazia com que moedas do seu baú não fossem usadas se, enquanto seu baú estivesse aberto, você utilizasse todas as moedas específicas de seu inventário enquanto segurando shift.
- Corrigido um bug onde Fissura Vulcânica não espatifaria lascas criadas pelo Destroçador.
- Corrigido um bug onde a passiva notável Mergulhado no Profano não possuindo um custo de Unção.
- Corrigido um bug onde o modificador da Joia Única Equilíbrio do Terror que fazia com que você ganhasse uma porcentagem de Dano Físico como um Elemento Aleatório se você conjurou Fraqueza Elemental nos últimos 10 segundos fazia com que você ganhasse 100% de Dano Físico como um Elemento Aleatório.
- Corrigido um bug onde o modificador da Joia Única Equilíbrio do Terror que fazia com que você ficasse imune a Dano Refletido se você conjurou Punição nos últimos 10 segundos não estava funcionando corretamente.
- Corrigido um bug onde totens Fissura Vulcânica com Devastador poderiam ser suportados de forma incorreta por Balista Focada.
- Corrigido um bug onde estraçalhar estacas criadas pelo Destroçador enquanto na Postura de Sangue não estraçalhava visualmente as estacas.
- Corrigido um bug visual onde algumas recompensas Ritualísticas adiadas poderiam mostrar o preço de compra do vendedor.
- Corrigido um bug onde remover Maldições, tal como através de Frascos com o modificador da Proteção, não removia as Auras de Maldições dos Inimigos. Estas agora serão removidas brevemente.
- Corrigido um bug onde a Redução de Dano Elemental adicional recebida do Amuleto Único Danação Eterna não era aplicada ao dano auto-infligido do Círculo Ardente.
- Corrigido um bug onde Buffs curtos da Fonte de Vida substituiriam os de duração maior.
- Corrigido um bug onde a Passiva do Atlas Cheio de Sangue não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema introduzido na 3.20.0b que fazia com que as descrições na passiva do Atlas Hordas Crescentes mostrasse valores incorretos.
- Corrigido um bug onde um item interagível de destravamento de receita de criação poderia aparecer no Mapa Cidade Carmesim sendo que nenhuma receita pode ser destravada lá.
- Corrigido um bug onde você poderia falhar em obter crédito para o desafio Complete Encontros Ritualísticos ao completar o Ritual Opulento final em um Mapa.
- Corrigido um bug onde o comando de chat /recheck_achievments não funcionava para o desafio Cartografia Completa.
- Corrigido um bug onde vários ícones de marcadores poderiam aparecer no minimapa em Refúgios.
- Corrigido um bug onde Plantas não caíam na Ruthless.
- Corrigidos os preços incorretos da Gwennen e Tujen na Ruthless.
- Corrigido um bug onde alguns Apoiadores Guardiões da Forja perdiam acesso a sua Decoração de Refúgio Delirante. Estas serão restauradas logo após a implementação do patch.,
- Corrigido um bug onde Totens Chefe Guerreiro Ancestral usando a microtransação de Chefe Guerreiro Ancestral do Vazio sofriam mais dano do que o planejado.
- Corrigido um bug onde você poderia ser transformado no mascote errado se você tivesse dois tipos diferentes de mascotes morfológicos equipados.
- Corrigido uma queda de cliente relacionada a usar a microtransação Raio Escaldante do Criador.
- Corrigida uma queda de cliente que poderia ocorrer no modo de controle ao editar seu refúgio.
- Corrigida uma queda de cliente.
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Postado por Community_Teamem 20 de dez de 2022 16:31:59Grinding Gear Games |