[PlayStation] Notas do Patch 3.20.1b
Este patch introduz as Chaves do Relicário Nascido do Vazio e contém algumas mudanças ao Sanctum, juntamente com algumas das melhorias e correções de bugs.
Mudanças ao Sanctum
- A Aflição Maior Custo da Morte não mais faz com que os monstros não derrubem Moedas Aureus. Ao invés disso, agora faz com que você perca 250 de Determinação após completar 8 salas. Esta mudança não afeta as execuções do Sanctum em andamento.
- As ondas de raio do Arauto do Flagelo agora criam mais feixes de raio com cada onda, mas os feixes de raio serão menores. O delay entre cada onda foi aumentado levemente, e o dano da habilidade foi reduzido em 20%.
- Melhorada a visibilidade do efeito de degeneração de solo ao lutar com a Lycia, Herege Profana.
- Adicionada uma mensagem de erro por tentar mudar suas Relíquias enquanto tiver um Sanctum ativo.
Melhorias e Outras Mudanças
- Introduzida a Chave do Relicário Nascido do Vazio. O Relicário Nascido do Vazio atualmente possui 1231 opções de itens únicos Laminados que podem ser coletados. Ainda estamos passando pela lista de envios dos Apoiadores Nascidos do Vazio para adicionar os outros em breve.
- Melhorada a descrição do status do Item Único Visão da Tempestade de Areia para esclarecer que ela apenas modifica a chance de golpe crítico de magias e não afetará magias que causem dano não mágico (como arautos).
- Atualizadas várias descrições para esclarecer quais status só se aplicam aos Esqueletos Convocados e quais se aplicam também aos Esqueletos Vaal Convocados (tais como o modificador na Trilha Guerreira de Alberon). Esqueletos corpo a corpo da gema Convocar Esqueletos Vaal agora são referidos como "Soldados" ao invés de "Guerreiros" nas descrições.
- O efeito visual aplicado aos monstros com modificadores que fazem com que lacaios Explodam com dano de Fogo, Gelo ou Raio ao Morrerem foi removido já que causava um problema visual em algumas circunstâncias.
- Forjas Betrayal que re-rolavam o número de encaixes, conexões ou cores uma certa quantidade de vezes não podem mais ser usadas em itens com números fixos de encaixes, conexões ou cores respectivamente.
- A conquista "Equipando" não mais exige um item único Relíquia no espaço de Relíquia.
Mudanças Específicas da Ruthless
- A passiva do Atlas Perseguições Imaginárias na Ruthless agora faz com que Joias Ramificadoras das Recompensas Delirium tenham 10% de chance de serem Raras e Corrompidas, ao invés de "800% de aumento da Raridade das Joias Ramificadoras em Encontros Delirium em seus Mapas".
- Corrigido um bug onde a Espiral Venenosa Vaal podia ser obtida na Ruthless.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug com o último item restante não sendo removido da lista ao comprar do Mercador.
- Corrigido um bug onde Relíquias Santificadas eram tratadas incorretamente como itens equipados, o que poderia impedir que mods em alguns itens (como a Visão de Voll) funcionassem.
- Corrigido um problema onde a habilidade Cascata de Gelo do Guarda Arquimago Mortal causava Dano de Raio ao invés de Gelo.
- Corrigido o problema da Explosão Flamejante do Guarda Arquimago Carmesim do Sanctum não sendo mostrada corretamente em elevações diferentes de terreno.
- Corrigido um bug onde as decorações de refúgio no painel poderiam, em alguns casos, falhar em serem carregadas.
- Corrigido um bug onde era possível causar um "snapshot" de maldições aplicadas em si mesmo com a Trapaça de Ylfeban.
- Corrigido um bug onde não era possível remover NPCs do seu Refúgio.
- Corrigido um bug onde ao menos um Mapa Infestado Ungido não era ofertado por Kirac após usar um Relatório de Batedor Infestado.
- Corrigido um bug onde monstros com os modificadores Enfurecido Periodicamente e Redução Cíclica de Dano poderiam ficar imunes a dano.
- Corrigido um bug onde Ghorr, Mandíbula Ávida poderia mover torres infestadas com sua habilidade de agarrão.
- Corrigido um bug visual onde a Chance de Queda de Mapas da Ruthless era mostrada em Mapas não identificados com Qualidade em Ligas não-Ruthless.
- Corrigido um bug onde o Ciclone Vaal não rolava golpes críticos para cada acerto, ao invés disso só rolava na primeira vez que era usado.
- Corrigido um bug onde clones de Lokan, O Enganador eram revividos por Rituais.
- Corrigido um bug onde Gemas de Suporte em seu nível máximo de gemas não poderiam ser sacrificadas por Lentes de Facetor na opção de criação Harvest.
- Corrigido um bug onde ícones encaixados em Ressonadores no solo eram pretos, agora são laranja.
- Corrigido um bug onde modificadores que adicionavam dano de ataque de Fogo, Gelo ou Raio por Força, Destreza e Inteligência não eram aplicados aos ataques feitos por armas na mão secundária.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que uma onda do Simulacrum não pudesse ser completada se um monstro que foi criado ao morrer ficasse preso no terreno.
- Corrigido um bug com a interação do Suporte: Solo Amaldiçoado e totens de Feitiço Explosivo, armadilhas ou minas que permitiam que você tivesse várias áreas de Solo Maldito.
- Corrigido um bug onde a Fraqueza Elemental aplicada pela Fonte Elemental no Labirinto aumentava as Resistências dos jogadores ao invés de reduzi-las.
- Corrigido um bug com o empurrão da Explosão Cinética não indo na direção correta para longe das explosões.
- Corrigido um problema onde os modificadores de Tamanho de Grupo de Monstros da Árvore Passiva do Atlas não eram mostrados na Overlay de Mods de Mapas a menos que você tivesse outra fonte de modificador de Tamanho de Grupo de Monstros.
- Corrigido um bug onde notificações por completar Conquistas não eram mostradas ao jogar no modo de entrada de Controles.
- Corrigido um bug com as opções do Mercador, em alguns casos, não sendo mostradas corretamente ao selecionar o modo de entrada de controle.
- Corrigido um bug com o efeito de transição da Decoração de Refúgio do Flagelo sendo mostrada de forma inadvertida em alguns casos quando vários jogadores estivessem no refúgio.
- Corrigido um bug com a microtransação Vórtice de Lâminas do Ilusionista que poderia fazer com que projéteis persistentes do Vórtice de Lâminas ficassem em seu refúgio.
- Corrigido um bug onde a microtransação Mascote Haemomante não se comportaria corretamente se você tivesse dois deles equipados.
- Corrigido um bug onde, se a Herdeira usasse a microtransação Peitoral Vitorioso ela poderia ficar careca.
- Corrigido um bug onde a microtransação Marcador do Faz-Tudo não tocava suas animações quando um jogador entrasse e deixasse a área.
- Corrigido um bug com a microtransação Portal do Cronomante não tocando seus efeitos quando usados por vários jogadores ao mesmo tempo.
- Corrigidas três quedas de cliente.
- Corrigida uma queda de instância.
Último bump em 12 de jan de 2023 20:21:47
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Postado porCommunity_Teamem 12 de jan de 2023 20:21:47Grinding Gear Games
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