Como anunciamos recentemente, esperamos lançar a próxima expansão do Path of Exile no início de Abril. Essa extensão deixou um espaço em Março que estamos preenchendo com alguns tipos de eventos que faremos antes do lançamento. O post de hoje entra com mais detalhes sobre o que esperar!
Nossa ideia com os novos tipos de eventos é testar algumas coisas que não fizemos antes e criar variações interessantes do Path of Exile que vão colocar suas habilidades e conhecimento sobre o jogo à prova. Temos algumas coisas que vão acontecer de forma simultânea em Março: Liga SanctumPrimeiramente, vamos estender a liga Sanctum até o dia 4 de Abril. A Sanctum tem sido uma liga bem popular, estamos felizes de deixá-la ativa por um pouco mais de tempo para que você possa continuar aperfeiçoando suas builds e terminar seus desafios.Semanas 1-4: Ruthless com OuroLá em 2007, quando estávamos criando o Path of Exile, nós decidimos deixar de lado um sistema de ouro para favorecer os Itens Monetários que são usados para a forja. Nós escrevemos sobre isso no Diário de Desenvolvimento em 2011 "Repensando o Ouro como Iten Monetário".Com uma década e meia de experiência, nosso sistema de itens monetários acabou sendo uma ótima decisão, mas por muitas vezes imaginamos o que seria do Path of Exile se nós escolhêssemos moedas de ouro? O evento Ruthless com Ouro é uma forma de testar isso. Pense nele como uma versão de realidade alternativa dos dias iniciais do Path of Exile, finalmente possibilitado pelo modo Ruthless que lançamos no início do ano. No Ruthless com Ouro,
A Ruthless com Ouro será um evento de quatro semanas com o comércio ativo e não extremo que será tanto uma oportunidade para experienciar o que o Path of Exile seria sem ouro, enquanto também permite que você teste uma versão levemente mais fácil da Ruthless. Os jogadores que quiserem testar a Ruthless mas não quiserem fazer isso em um grande lançamento de liga podem usar este evento como oportunidade para tal. Início: 13h do dia 8 de Março PST Término: 15h do dia 4 de Abril PDT Este evento estará disponível no PC e nos Consoles. PremiaçãoVocê poderá ganhar uma Caixa Misteriosa Sanctum garantida por conta por atingir o nível 45 na Ruthless com Ouro. Por favor note que ter vários personagens neste evento não concederá mais caixas misteriosas.O evento também tem uma lista de microtransações que serão sorteadas aleatoriamente para os personagens que atingirem certos limiares de nível. A lista de premiações disponíveis será compartilhada entre os jogadores do PC e dos Consoles. Ter vários personagens aumentará suas chances de ganhar um prêmio no sorteio aleatório. Mais detalhes sobre todos os prêmios podem ser encontrados abaixo.
Lista de Premiações em Microtransações
Semanas 2-4: Eventos com Grupos SSF AssíncronosJuntamente com a extensão da liga Sanctum e Ruthless com Ouro, vamos testar outro conceito: Eventos com Grupos SSF Assíncronos!Esse aqui é um pouco mais complexo de ser explicado, mas faz todo sentido assim que você entende. Basicamente, em cada semana teremos um tipo especial de evento acontecendo, o que descrevemos acima. Durante esta semana, você poderá criar uma Liga Privada do tipo de evento escolhido de graça, e então jogar nele com seus amigos para tentar melhorar seu tempo. O tempo é contado da hora que você criar a liga, não de quando a semana começar, essencialmente tornando cada uma delas um grupo competitivo SSF de corrida que tentará atingir o objetivo com regras exóticas aplicadas. Os eventos são assíncronos porque seu grupo pode ter tantas chances quanto quiser naquela semana, e não terão que jogar exatamente na mesma hora que as pessoas conta quem você competirá. No fim da semana, o grupo que tiver o melhor tempo vencerá. Estes eventos não serão feitos como eventos extremos, mas terão o delay de 1 minuto antes que você possa reviver se morrer (então as mortes serão desencorajadas). A premiação destes eventos são estátuas de troféus exclusivas que podem ser mostradas em seus refúgios.
Semana 2: Evento de Fogo Amigo em Grupo SSF
Fogo Amigo é ativado. Os jogadores só podem causar dano quando estão próximos a outros jogadores. Este evento requer que você se una com até quatro outros jogadores e tente completar a campanha sem matar uns aos outros demais. Note que com o fogo amigo completo ativado, mesmo seus lacaios podem atacar seus amigos. Cuidado com o que escolher como habilidades! O limite de contas na liga é de 5 para que você não possa ter duas equipes de três progredindo em paralelo na liga para ajudar uns aos outros indiretamente. Semana 3: Evento de Passivas Desordenadas em Grupo
A Árvore Passiva e todas as árvores ascendentes serão desordenadas. Passivas menores, notáveis, habilidades ascendentes menores e maiores foram desordenadas internamente dentro de tais categorias (para que uma passiva notável ainda será notável, mas aleatória). Todos os jogadores terão as mesmas árvores. Você só pode ver propriedades das passivas ou habilidades ascendentes que estão adjacentes aquelas que você alocar. Este evento trará algumas estratégias interessantes. Seu grupo conseguirá identificar quais builds ou escolhas de ascensões funcionarão melhor com este meta maluco? Você compartilhará as informações com outros jogadores? Vai enviar alguns membros adiante e tentar reiniciar os personagens uma vez que tenha um bom plano de build? Nos consoles, que ainda não suportam o SSF em grupo, este evento acontecerá como solo ssf normal. Semana 4: Evento "Polaridade" em Grupo SSF
Neste evento, tanto os monstros quanto os jogadores terão "polaridade, que é alocada aleatoriamente entre dois valores. Você só pode ferir os monstros que estejam na mesma polaridade que você. Monstros raros e únicos trocam de polaridade quando atingem vida baixa. Os jogadores precisarão cooperar em grupos de ao menos duas pessoas para conseguirem limpar áreas e chefes. Boa sorte a todos! Estamos ansiosos para ver como os eventos se desenvolverão. Se não puder participar, não deixe de assistir toda a ação ao vivo na Twitch! |
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Bons eventos, testarei todos.
Fiquei só um pouco confuso no evento da semana 4 (Polaridade). |
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Não peguei a época do POE com moedas como itens monetários, ansioso pra testar, e ainda mais com o modo ruthless que também ainda não tive a oportunidade de experimentar.
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