Notas do Patch 3.22.0b

Notas do Patch 3.22.0b

Este patch contém melhorias ao Torneio dos Ancestrais e correções de bugs de importância pequena e média.

Melhorias ao Torneio dos Ancestrais
  • Os Frascos dos Jogadores agora também são recarregados no fim das partidas.
  • Aumentada a quantidade de favor recebido dos patrocinadores por vencer ao progredir no torneio.
  • Navali agora concede 500 de favor quando você perder uma partida (antes era 250).
  • Guerreiros na posição de Escolta agora podem decidir canalizar em um Totem Ancestral inimigo mais de longe.
  • Melhorado o visual para quando você é interrompido enquanto banindo um Totem Ancestral inimigo.
  • Algumas melhorias foram feitas à UI do Torneio dos Ancestrais para o modo com Controles.

Mudanças Gerais
  • Uma mudança feita na 3.22.0 corrigiu sem aviso o comportamento incorreto do espaçamento da gema Cascata Mágica com habilidades com modificadores de raio adicionais - mais notavelmente Maldições, que ganham grandes quantidades de raio adicional quando a gema ganha níveis. Nós reestabelecemos o antigo comportamento apenas para Maldições pelo resto da Liga Ancestor, mas este comportamento correto será corrigido no patch 3.23.0.
  • O modificador que Duplica a Oferta de Recompensa aleatória ao derrotar o Arauto do Flagelo nas Relíquias Únicas, Hora do Destino e O Cálice Dourado foi reativado. Estas Relíquias podem cair do Sanctum Proibido novamente.

Correções de Bugs
  • Corrigimos um bug onde Totens Ancestrais poderiam ser invulneráveis quando revividos.
  • Corrigimos um bug onde habilidades de Dano Degenerativo usadas por Guerreiros não causavam a quantidade correta de dano contra Guerreiros Inimigos.
  • Corrigimos um bug onde Arqueiros Ancestrais convocados pelo Arqueiro Outonal não morriam quando o totem aliado que estavam protegendo era destruído.
  • Corrigimos mais alguns visuais que poderiam persistir depois das partidas no Olho do Destino.
  • Corrigimos um bug onde Magias de Runas conjuradas por Armadilhas, Totens ou Minas não contavam para o limite de quantas Runas você poderia ter vinculadas a um inimigo.
  • Corrigimos um bug onde projéteis da Chama Vingadora, ativada pelo Suporte: Chuva Ardente, estavam checando a evasão ao invés de esquiva mágica.
  • Corrigimos um bug onde os modificadores do Altar Ancestral que faziam com que o Chefe do Mapa derrubasse itens adicionais não eram encontrados corretamente no Mapa: Lago de Lava.
  • Corrigimos um bug onde a Iluminação Global estava deixando vários visuais iluminados demais.
  • Corrigimos um bug onde os clones criados pela Maven dos Chefes de Mapas poderiam ser invisíveis.
  • Corrigimos um bug onde os feixes nas lutas contra Xenathar, o Ceifador Templário e Uhtred, Traidor Ambicioso poderiam ser invisíveis na maioria das vezes.
  • Corrigimos um bug visual onde uma Habilidade Passiva poderia ser mostrada incorretamente atrás de outra Habilidade Passiva quando você tivesse uma Joia Ramificadora encaixada em um espaço para Joia Ramificadora Grande no canto superior esquerdo da Árvore Passiva.
  • Corrigimos um bug onde o som de algumas das habilidades do Puruna, o Desafiador poderia ser imune à barra de volume.
  • Corrigimos um problema tremeluzente com uma das habilidades do Sirus, Precursor de Mundos.
  • Corrigimos um bug visual com uma das habilidades usadas pelo Quimera Primitivo.
  • Corrigimos três quedas de instância.
  • Corrigimos três quedas de cliente.
Último bump em 22 de ago de 2023 22:42:28

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