[PlayStation] Notas do Patch 3.22.1
Este patch adiciona o botão de desistência para situações de impasse e uma barra de progresso do ressurgimento no Torneio dos Ancestrais, assim como mudanças de balanceamento para vários Guerreiros e alguns Itens de Campo. Nós também corrigimos vários bugs, e fizemos uma mudança que diminui o tempo de carregamento em áreas da cidade.
Melhorias e Correções ao Torneio dos Ancestrais
- Adicionamos o botão de desistência da partida que pode ser usado quando seu Totem Ancestral for banido em situações de impasse.
- Adicionamos um indicador acima dos personagens do jogador que mostram seu progresso de ressurgimento quando você for morto em uma partida.
- Adicionamos 6 novas Tatuagens que podem ser obtidas no Torneio dos Ancestrais.
- Adicionamos 2 novos Itens de Campo.
- Adicionamos uma receita de vendedor que pode ser usada para trocar três Tatuagens de uma tribo por uma única Tatuagem aleatória da mesma tribo.
- Adicionamos um indicador que mostra qual dos seus Guerreiros foram colocados em partidas anteriores ao ver os Favores.
- Comprar um Guerreiro ou Equipamento de um Líder ou da Navali agora faz com que eles ofereçam o mesmo Guerreiro ou Equipamento para compra respectivamente após sua próxima partida.
- Líderes das Tribos agora conversam entre as partidas no Salão dos Mortos.
- Totens Ancestrais agora são reparados visualmente se forem curados.
- Alguns Guerreiros tinham tanto uma Vida alta quanto um Alto Escudo de Energia, tornando-os muito mais difíceis de matar do que Guerreiros Similares. Nós reduzimos a Vida dos seguintes Guerreiros: Guia da Morte, Lapidário de Jade, Dançarino da Lua, Profeta Místico, Condutor da Tormenta, Sábio do Anoitecer, Xamã de Tawhoa e Invocador da Maré.
- Nós também reduzimos o Custo de Favor dos seguintes Guerreiros, já que seu valor não se comparava com outros Guerreiros de custos similares: Guerreiro Sanguinário, Tuatara Camuflado, Frenético, Tartaruga Lunar, Dançarino da Lua, Fisgador e Invocador da Tempestade.
- O Dançarino da Tempestade teve seu dano reduzido em aproximadamente 30%, assim como o alcance com o qual usam sua Habilidade de Ataque também foi reduzido em aproximadamente 33%.
- A Habilidade de lançamento de Gancho do Fisgador agora causa dano ao puxar um inimigo, interrompendo-os.
- A Habilidade de Aprisionamento em Jade do Lapidário de Jade agora interrompe os alvos.
- Atualizamos o texto informativo na tela de planejamento da partida para esclarecer que os Guerreiros são interrompidos e impossibilitados de executar qualquer ação por um tempo quando sofrem 5% da sua Vida e Escudo de Energia combinados como dano enquanto Banindo um Totem Ancestral.
- O Guerreiro Casco Titânico teve sua Vida reduzida em mais ou menos 20%, e agora sofre mais dano enquanto protege totens.
- O Guerreiro Casco Titânico agora também ressurge 50% mais devagar.
- Atualizamos a descrição da Habilidade de Proteção Totêmica do Guerreiro Casco Titânico para esclarecer que ela é aplicada em vários totens.
- A habilidade Bola de Fogo do Utula agora causa aproximadamente duas vezes mais dano no nível 83 do Torneio dos Ancestrais.
- A habilidade Gêiser da Rakiata agora é escalonada com o nível, e sua habilidade de Varrida teve seu dano aumentado. O dano do seu Salto Impactante também teve seu dano aumentado para 83.
- As habilidades Pancada e Punhos de Fogo de Kaom tiveram seu dano aumentado, o Punho de Fogo final agora causa aproximadamente duas vezes e meia mais dano. Kaom agora também causa mais dano com sua Postura de Machado.
- Melhoramos o comportamento dos Líderes quando um jogador não estiver dentro de seu alcance, agora eles serão máquinas de matar destruidoras.
- As habilidades Dilacerar, Arremesso de Pedra e Cascata de Vinhas usadas por Maata e Akoya agora rastreiam o alvo durante o uso.
- Totens Ancestrais que foram empoderados pela habilidade de Fortificação Totêmica do Profeta Místico agora têm um efeito aplicado neles para mostrar isso.
- Atualizamos os efeitos visuais da Habilidade de Retorno Profético do Profeta Místico para deixá-los mais aparentes.
- O dano auto-infligido não mais ativa o debuff Sorteio Mortal enquanto banindo Totens Ancestrais.
- Reduzimos o preço de vários Itens de Campo.
- Aumentamos a duração do efeito dos itens de campo Capa Noturna, Debandada e Ídolo Vulcânico.
- Aumentamos o raio de efeito dos Itens de Campo de Invulnerabilidade, Lapidário de Jade e Ídolo de Reconstrução Tribal.
- Paredes construídas pelo Ídolo da Grande Barreira agora duram 30 segundos ao invés de 10. Estas paredes agora também não podem mais ser empurradas.
- O Ídolo da Debandada agora convoca 10 debandadas de javalis espirituais, ao invés de 3.
- Atualizamos as descrições de algumas Habilidades de Guerreiros, tais como a habilidade da Captura Espiritual do Chifre de Hinekora, para esclarecer seus efeitos.
- A quantidade de habilidades usadas por Lacaios convocados através dos modificadores de Tatuagens de Lealdade foi reduzida. Estes lacaios são primariamente usados por suas habilidades de bônus e suas outras habilidades tiveram vários impactos visuais sem causar muito dano.
- Atualizamos a arte dos ícones para várias Passivas substituídas por tatuagens para serem mais apropriadas.
- A arte 3D da Espada Única, Dança de Rakiata, agora combina com aquela portada pela própria Rakiata.
- Tatuagens da Lealdade que têm efeito enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença agora têm o alcance mostrado no Painel do Personagem.
- Corrigimos um bug onde a Habilidade Cascata de Vinha do Maata estava causando menos dano do que o planejado.
- Corrigimos um bug onde o Guerreiro Sanguinário usaria sua habilidade de teleporte próximo de seu Totem Ancestral.
- Corrigimos um bug onde ser revivido por um Guerreiro Guia da Morte em uma partida do Torneio dos Ancestrais não reativava suas Auras ou revivia seu Guardião Animado.
- Corrigimos um bug onde clones do Tuatara Camuflado permaneciam após seu Totem Ancestral ser banido.
- Corrigimos um bug onde a Habilidade Sopro Gélido da Tartaruga Lunar era visualmente menor do que o tamanho real da área de dano.
- Corrigimos um bug onde os nomes dos Guerreiros eram removidos do Totem Ancestral quando ele Morria.
- Corrigimos um bug onde o Cacho de Hinekora poderia ser aplicado em itens que não podem ser modificados, como Fragmentos Únicos.
- Corrigimos um problema onde a duração do efeito do Ídolo Presente de Lani Hua era menor do que o descrito.
- Corrigido um problema onde o raio do Ídolo de Onda Congelante era menor do que o descrito.
- Corrigimos um problema onde a descrição da habilidade Coberto por Jade do Xamã de Jade tinha uma duração menor do que a duração atual do efeito.
- Corrigimos um bug onde alguns Itens de Campo usados por Líderes, como o Ídolo da Debandada, eram ativados quando um inimigo estava atrás deles, ao invés de na frente.
- Corrigimos um bug onde os Itens de Campo dos Líderes estavam sendo ativados antes do início da partida.
- Corrigimos um problema onde a duração mencionada nas descrições dos Itens de Campo Bênção de Tawhoa e Ídolo do Lapidário de Jade eram mais baixos do que a duração atual dos efeitos.
- Corrigimos um problema onde o raio mencionado na descrição do Ídolo da Capa Noturna era menor do que o raio de fato.
- Corrigimos um bug raro onde o Guerreiro Frenético poderia derrubar itens ao morrer.
- Corrigimos um bug onde os jogadores poderiam morrer no fim da partida se fossem vinculados a lacaios com uma duração, tais como Esqueletos.
- Corrigimos um bug onde a Habilidade Passiva afetada pela Tatuagem do Makanga de Ramako ainda concedia seus efeitos sem 7 Habilidades Passivas adjacentes alocadas quando dentro do raio de uma Joia Atemporal.
- Corrigimos um problema onde as luzes do Olho do Destino poderiam piscar ao posicionar Guerreiros.
- Corrigimos um bug onde a primeira partida do Torneio dos Ancestrais não poderia ser iniciada se você só tivesse Itens de Campo posicionados e sem Guerreiros.
Melhorias Gerais
- Telas de carregamento não mais esperam o carregamento dos efeitos visuais dos outros personagens antes de você carregar a área.
- Melhoramos a duração da tela de carregamento em várias situações.
- O modificador de monstros Orbes Explosivos agora criam um único Orbe Explosivo, que emerge de trás do Monstro Raro com o modificador. O áudio do Orbe Explosivo também foi modificado para ser melhor telegrafado.
- O alcance das armas mostrado em Armas Corpo a Corpo e em outras descrições que usavam alcances com valores agora usam metros ao invés. O texto lembrete para "Curto Alcance" e a descrição do alcance da Presença no painel de Personagem agora também usam metros.
- No patch 3.22.0, uma mudança foi feita que fazia com que o Arqueiro Ilusório não mais conseguisse usar Habilidades ativadas pelo Suporte: Flechas Forjadas com Mana. Nós restauramos este comportamento e o Arqueiro Ilusório agora diz que pode usar Ataques Ativados como se não fossem Ativados.
- Auras suportadas pelo Suporte: Bênção do Guardião agora persistem ao mudar de área.
- Atualizamos a descrição da Habilidade Passiva do Atlas, Jogada Destrutora, para esclarecer que a Maven precisa ser capaz de conjurar uma habilidade para convocar os chefes adicionais. Matar o chefe antes da Maven conjurar Aumentando o Risco resultará na Maven sair sem conjurar os chefes.
- Atualizamos o desafio Rituais Implacáveis para exigir a derrota dos Monstros Raros ou Únicos nos Rituais, ao invés de somente um único.
- Todos os Chefes Emissários da Cabeça da Ponte agora concedem crédito para a porção "Derrote Chefes Emissários" do Desafio Emissários Excruciantes.
- Adicionamos um texto à descrição Convocar Espírito Furioso para esclarecer que os Lacaios convertem todo o dano físico para fogo.
- Agora você pode vender itens para Divinia na entrada do Sanctum Proibido.
- Passivas Crucible Alocadas em itens agora são consideradas ao filtrar por status no website de comércio.
- Melhoramos o áudio dos modificadores Lacaios Arautos e Monstros Tóxicos.
- Melhoramos a visibilidade da habilidade Feixe Tornado da Lycia, Arauto do Flagelo.
Mudanças Específicas para Controles
- Melhoramos a UI ao posicionar Guerreiros e ver os Favores nos Salões dos Mortos enquanto usando o modo de Controle.
- Corrigimos um bug onde Encaixes de Joias na Árvore Passiva não poderia ser navegado propriamente ao usar o modo de Controle.
- Corrigimos um bug onde itens poderiam ser derrubados no solo ao tentear movê-los para seu baú nos Salões dos Mortos ou no Sanctum Proibido ao usar o modo de Controle.
- Corrigimos um bug onde itens monetários não poderiam ser usados em Áreas Vaal não Corrompidas no modo de Controle.
- Corrigimos um bug onde Pastas de Abas de Baú não poderiam ser criados no modo Controle.
Mudanças Específicas à Ruthless
- A receita de vendedor de Orbes Vaal foi reativada na Ruthless.
- Corrigimos um bug onde o mod "Inimigos Próximos são Cegados" da Passiva Ascendente: Nascido nas Sombras, do Sabotador, não funcionava na Ruthless.
Correções de Bugs
- Corrigimos um bug onde encontros Abissais poderiam falhar em aparecer no Mapa: Templo Carmesim.
- Corrigimos um bug onde alguns mapas como a Cidade Afundada, Lago de Lava, Campanário e Fosso do Quimera poderiam criar chefes adicionais da Maven em locais inacessíveis com a Passiva do Atlas, Jogada Destrutora, alocada.
- Corrigimos um bug que fazia com que Espirais Estígias em lutas contra Lichs Abissais não criassem monstros.
- Corrigimos um bug onde o Garra Esmagadora Primitiva das Bestas na Memória da Colheita do Einhar não davam um uso grátis das Opções de Criação de Mapas disponíveis por ter a Passiva do Atlas, O Sétimo Portão, alocada.
- Corrigimos um bug na Sanctum onde a Aflição Orbe da Negação fazia com que o modificador da Relíquia Única de duplicação para recompensas oferecidas não tivesse efeito.
- Corrigimos um bug onde Ngamahu, Avanço das Chamas não concedia nenhum de seus status quando alocada através das Joias Únicas Chama e Carne Proibidas.
- Corrigimos um bug onde os status concedidos por Passivas Ascendentes alocadas através das Joias Únicas Chama e Carne Proibida não eram reativadas ao reviver.
- Corrigimos um bug onde as personagens Saqueadoras não ganhavam os efeitos das passivas Infusão de Quartzo ou Avatar do Véu ao reviver dentro de uma área.
- Corrigimos um bug onde modificadores Ancestrais Implícitos que você derrubasse Solo Cáustico, Fragilizado ou Exaurido enquanto se Movendo não funcionavam quando você revivesse em uma área.
- Corrigimos problemas de performance no Sonho de Kaom, Forte de Kaom e no mapa Vale Infestado.
- Corrigimos um bug onde o mod "25% de chance de Ativar Convocar Relíquia Elemental Nível 20 quando você ou um Aliado próximo Matar um Inimigo, ou Acertar um Inimigo Raro ou Único" na Passiva Ascendente do Guardião, Cruzada Implacável, não era aplicado aos acertos ou mortes dos totens.
- Corrigimos um bug onde o mod "Lacaios Recuperam 5% da Vida quando um Lacaio Morrer" da Maestria de Defesa de Lacaios poderia ser ativada por Armadilhas, Totens ou Minas.
- Corrigimos um bug onde o efeito da Qualidade Alternativa na Gema de Habilidade Chama Purificadora Divergente não funcionava corretamente.
- Corrigimos um bug com o Tiro Gélido onde ele poderia ter uma velocidade de projétil negativa, fazendo com que os projéteis fossem instantâneos.
- Corrigimos um bug onde a Cascata Vingativa estava aumentando a velocidade do projétil inicial ao invés de sua velocidade de retorno.
- Corrigimos um bug onde reservar Vida com Dano Degenerativo não fazia com que a Recarga do Escudo de Energia fosse retardada se a reserva forçasse sua Vida a cair.
- Corrigimos um bug onde versões do Peitoral Único Kintsurgi que caíssem ou onde um Orbe Divino fosse usado desde a 3.19 não funcionavam com a Maestria de Passiva "Vida Máxima aumentada em 15% se não houver Modificadores de Vida no Peitoral Equipado".
- Corrigimos um bug onde versões das Luvas Únicas Punho da Tumba que caíssem ou onde um Orbe Divino fosse usado desde a 3.21 não funcionavam com o modificador "+700-1000 de Vida máxima se não houver Modificador de Vida" no Peitoral Fome de Utula.
- Corrigimos um bug onde o Incêndio Controlado não funcionava com Habilidades usadas por Lacaios.
- Corrigimos um bug onde ter várias habilidades diferentes do mesmo tipo suportadas por Incêndio Controlado, tais como Gemas da Habilidade Impacto Sísmico, não contavam os Incêndios separadamente.
- Corrigimos um bug onde a Chama Vingadora, ativada pelo Suporte: Chuva Ardente, não era afetada por modificadores à velocidade de projétil e não interagia com as Luvas Únicas Zenith Negro.
- Corrigimos um bug onde os visuais da Chama Vingadora, ativado pelo Suporte: Chuva Ardente, poderia perdurar em alguns casos.
- Corrigimos um bug onde habilidades de Totens poderiam, em alguns casos, ser conjuradas duas vezes no modo Preditivo de rede.
- Corrigimos um bug onde a Memória do Bosque Sagrado do Einhar poderia falhar em aprimorar Sementes do Tier 3 para Tier 4.
- Corrigimos Corrigimos um bug onde monstros e lacaios dos jogadores tinham 0 Fortificações máximas, o que significava que eles não se beneficiavam de fontes de Fortificação como Suporte: Fortificar, ou do Machado Único: Regicriador.
- Corrigimos um bug onde o Cinto Único a Ânsia não causava Dano de Caos Degenerativo quando você drenasse através do Elmo Único Coroa do Rei Pálido.
- Corrigimos um bug onde o modificador do Criador "Escudo de Energia do Peitoral aumentado" não funcionava corretamente.
- Corrigimos um bug onde o Encantamento de Frasco "Reutilizado no término do Efeito do Frasco" esperaria até que os Frascos dos Alvos Vinculados terminassem caso o Frasco usado fosse o mesmo e também equipado no mesmo espaço de Frasco, quando usado com o Cinto Único Central da Benevolência.
- Corrigimos um bug onde a Chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis por ter a habilidade passiva relevante da Crucible em uma Arma equipada não era mostrada no Painel do Personagem.
- Corrigimos um bug onde derrotar o chefe do Mapa: Cortéx enquanto em uma área com ao menos 12 Fossos do Vazio ou Pilares ativos não concedia crédito para o Desafio Soberania Suprema Sustentada.
- Corrigimos um bug onde completar um Mapa Único: Cabeça da Ponte Tier 16 não concedia crédito para o Desafio Emissários Excruciantes.
- Corrigimos um bug onde abrir Baús no fim do Labirinto Eterno da Fortuna não concedia crédito para o Desafio Fortuna Fabulosa Favorita.
- Corrigimos um bug onde corromper um Mapa em sua Aba de Mapas não concedia crédito para o Desafio Corrupção Completamente Camarada.
- Corrigimos um bug onde o destaque nas abas do recurso de sussurro direto do website de comércio não funcionava quando usado por convites de troca no refúgio.
- Corrigimos a ordem dos modificadores nas Botas Únicas Certeza de Kahuturoa.
- Corrigimos um bug onde o sangue do Conjunto de Armadura do Homem Bestial poderia persistir após as transições.
- Corrigimos um bug onde a Decoração de Refúgio: Chuva de Sangue era só uma chuva normal.
- Corrigimos um bug onde o Arauto Trovejante estava sem alguns de seus efeitos visuais para o efeito do buff.
- Corrigimos um bug onde os visuais do Efeito: Aura Negra se ficaram cinza.
- Corrigimos um bug onde o dragão do Efeito de Portal: Fogo Dracônico cuspiria fogo nos seus aliados.
- Corrigimos um bug onde os visuais da microtransação Explosão Cinética da Herança não era escalonado com as mudanças à área de efeito.
- Corrigimos um bug onde os efeitos visuais da Armadura Ártica poderiam ficar fora de sincronia.
- Corrigimos 7 quedas de instância.
- Corrigimos 3 quedas de cliente.
Último bump em 5 de set de 2023 19:58:16
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Postado porCommunity_Teamem 5 de set de 2023 19:58:16Grinding Gear Games
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