Atualização de Conteúdo 3.24.0 -- Path of Exile: Necropolis


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A Liga de Desafios Necropolis

  • Ligas de desafio são uma ótima oportunidade de um novo começo em uma nova economia. Todos os seus personagens e itens ainda estão presentes nos modos Normal e Extremo, mas você é encorajado a participar das novas ligas, completar seus desafios e demonstrar sua maestria no Path of Exile!
  • Na Liga de Desafios Necropolis você vai encontrar o Coveiro Arimor, um homem que coleciona os espíritos perdidos do Império Eterno para um propósito misterioso. Estes espíritos começaram a assombrar os monstros de Wraeclast, liberando sua fúria e angústia ancestrais no mundo.
  • O Coveiro te presenteia com a Lanterna de Arimor, uma poderosa herança de família que ilumina os espíritos que estão assombrando os monstros por toda Wraeclast. Com ela, o Coveiro espera poder contar com seus serviços para livrar Wraeclast desta ameaça - e aprofundar seus motivos crípticos.
  • Examine os Espíritos que assombram Wraeclast olhando através da Lanterna de Arimor. A Lanterna permite que você manipule os Espíritos, deixando que você selecione quais monstros eles vão assombrar. Seria sensato avaliar com cuidado suas decisões, pois os Espíritos não perdoam.
  • Os experimentos misteriosos do Coveiro podem prover poderosos itens. Leve os corpos dos monstros assombrados para a Necrópole, enterre-os em uma das várias tumbas no cemitério e os exorcise para forjar itens com suas almas.
  • Para mais informações sobre esta expansão, vá até pathofexile.com/necropolis
  • Na 3.24.0 teremos as variações Normal, Extrema, Autossuficiente e Ruthless da liga de desafios Ncropolis disponíveis. Elas possuem as mesmas mecânicas principais de itens. Você pode criar versões com ligas privadas destas ligas, com mods que tornarão o jogo mais difícil.
  • A nova liga de desafios Necropolis inclui um conjunto de 40 novos desafios, sendo 8 novos desafios na Affliction Ruthless. Há recompensas em microtransações por completar os desafios que só podem ser obtidas nesta liga. Estas recompensas serão reveladas em um post futuro.

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Novos Recursos e Conteúdo

  • Os seguintes itens Únicos foram adicionados à lista principal de itens: Presente da Tempestade, Ladrão de Nomes, Pragmatismo, O Peso das Sombras, O Refúgio Falho, O Sorriso do Trapaceiro e A Alma Intocada.
  • Adicionada uma nova Gema de Suporte de Inteligência: Espíritos Sagrados - Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Habilidades suportadas só podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de Lacaios, Habilidades de Movimento ou Habilidades usadas por Totens, armadilhas ou minas. Convocar Espíritos Sagrados é ativada pelas habilidades suportadas para convocar Espíritos Sagrados que usam a habilidade que os ativaram quando você a utilizar.
  • Adicionada uma nova Gema de Habilidade de Inteligência/Destreza: Automação - Quando esta habilidade estiver ativa, as magias suportadas são ativadas sempre que saírem da recarga. Suporta habilidades mágicas instantâneas e que não tenham reserva. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
  • Adicionada uma nova Gema de Habilidade de Força: Convocação - Enquanto esta habilidade estiver ativa, os clamores suportados serão ativados repetidamente, e suas habilidades de clamor vão compartilhar a recarga. Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar habilidades de lacaios.
  • Adicionadas versões Transfiguradas das seguintes Gemas de Habilidade: Balista de Artilharia, Acerto Elemental, Tiro de Gelo, Incinerar, Explosão Cinética, Composto Venenoso, Convocar Relíquia Sagrada e Tornado.
  • Adicionado um novo Item Monetário, Escaravelho Oculto, que revela um Escaravelho aleatório quando clicado.
  • Orbes do Caos Oculto foram renomeados para Orbes Ocultos. Agora eles removem um modificador aleatório e adicionam um modificador oculto aleatório em um item raro. Orbes Ocultos não são mais um drop global, eles podem cair da Catarina e não são mais oferecidos como recompensa em outros Conteúdos de Ligas.
  • Os seguintes Itens Monetários agora podem ser acumulados em até 20: Orbe Exaltado, Orbe Régio, Orbe Divino, Baralho Fechado, Orbe Exaltado do Cruzado, Orbe Exaltado da Redentora, Orbe Exaltado do Caçador, Orbe Exaltado do Senhor da Guerra, Orbe Incandescente, Orbe Exaltado Maculado e Orbe Exaltado Ancestral.
  • Adicionados os Fragmentos Cósmico, Apodrecido, Desperto, Sintetizado, da Realidade, Devorador e Ardente.
  • Adicionados 14 novos Itens Únicos.
  • Adicionados ícones dos Cofres no Minimapa.
  • Ao aprimorar um Poder do Panteão com um Recipiente Divino, o aprimoramento agora será aplicado para todos os seus personagens da Liga. Usar um Recipiente Divino quando você já tiver o Poder do Panteão relevante do um Mapa destravado vai ativar ou desativar o aprimoramento para seu personagem.
  • Adicionadas uma infinidade de melhorias e surpresas à Campanha. Encontros divertidos e segredos foram espalhados por toda Wraeclast, mas as partes fundamentais da Campanha não mudaram. Mudando totalmente de assunto, o destravamento da Receita de Forja de Velocidade de Movimento - Rank 1 agora pode ser encontrado na Cidade de Sarn.
  • Itens Únicos com Artes Alternativas agora podem ser convertidos para microtransações vinculadas à conta usando o novo comando de chat "/converttracereward". O item será destruído e você receberá uma microtransação para toda a conta que muda a aparência de um item do mesmo tipo para combinar com o item destruído.
  • Adiconados mais 374 opções de Mapas laminados de Valdo Tier 17 que o Quebra-cabeças de Valdo pode ter.
  • Adicionados mais 73 opções de Itens Únicos Laminados que o Relicário Nascido do Vazio pode ter.
  • A Bruxa recebeu diálogos de áudio para a Parte Dois do Path of Exile.
  • Adicionado um novo som de notificação de troca, o som de notificação de convite para grupo também foi aumentado.
  • Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro recebeu novos efeitos visuais.
  • Atualizada a arte do ícone da habilidade Incinerar.
  • Continuamos melhorando o som, arte, efeitos e ambientações.

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Melhorias ao Endgame

  • Na 3.24 nós fizemos infinitas mudanças ao endgame, introduzindo novos chefes, adicionando outro tier de mapas e aprimorando o Atlas.
  • O conteúdo mais interessante e mais recompensador do Path of Exile pode ser encontrado nos chefes Uber Supremos, tais como A Maven e o Exarca Cauterizado. No momento, a única forma de acessar esses chefes é alocando Passivas Fundamentais específicas na Árvore Passsiva do Atlas. Apesar deste sistema oferecer um ótimo elemento de controle, ele causa um problema: As recompensas e acesso às variantes não Uber são precificadas ao redor das recompensas das lutas Uber. Isso significa que é um desperdício fazer as variantes não Uber ao invés de simplesmente vendê-las.
  • Junto a isso, o salto de dificuldade entre o conteúdo Supremo e o conteúdo Uber Supremo era relativamente grande, e não havia um conteúdo óbvio disponível que poderia preencher esse espaço. Vários jogadores desistiam de seus personagens antes de conseguirem derrotar os Chefes Uber Supremos.
  • As Passivas Fundamentais Ferimentos Cosmicos, Memento Mori, Sede por Conhecimento, Apetite Insaciável, Arremesse a Manopla e A Tempestade Perfeita foram removidas. No lugar delas nós adicionamos um novo conjunto de fragmentos que podem ser usados para acessar os Chefes Uber Supremos.
  • Estes fragmentos podem ser obtidos em Mapas Tier 17 que também estamos introduzindo nesse patch. Esses mapas não só garantem acessso ao conteúdo Uber Supremo, mas também testam seus personagens de novas formas. Eles trazem um novo grupo de Chefes, Uber Monstros e um novo tier de modificadores que podem ser rolados em Mapas.
  • Mapas de Tier 17 têm 20% de Qualidade e não são modificáveis.
  • Temos cinco novos Mapas de Tier 17 no total. Cada um de seus chefes removeu um item único existente da lista global de drop para transformar em drops exclusivos, com uma chance de cair de tais chefes. Estes itens únicos foram rebalanceados para se encaixar nas recompensas do conteúdo:
  • O Cetro Único - O Vidente Sombrio - agora tem +2 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Mágicas, +1-2 de Mana Máxima por Nível (+1 antes), +1-2 de Escudo de Energia Máximo por Nível (+1 antes) e não tem mais 40-60% de aumento do Dano Global. Um Orbe Divino pode ser usado para que os valores atualizados sejam obtidos nos itens existentes. Inimigos Cegados por você têm Esconjuro (Inimigos eram Cegados enquanto você estivesse Cego antes), esta mudança se aplica em todos os itens.
  • Os Buffs das Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder das Luvas Únicas Marca de Malachai agora dão 10% de chance de concederem uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar, respectivamente (20% de chance de conceder uma Tolerância, Frenesi ou Poder ao Matar respectivamente antes). Esta mudança afeta os itens existentes.
  • O Escudo Único - Tormenta de Mana - agora têm 1-100% de aumento da Recuperação de Mana dos Frascos e Ganha 1-100 de Mana por Inimigo Morto. Agora ele também tem +1-100 de Mana Máxima (+50-70 antes), 1-100% de aumento da Regeneração de Mana (30-50% antes) e não tem mais 80-120% de aumento do Escudo de Energia. Quando você Conjurar uma Magia, agora ele Sacrifica Mana por 4 segundos (igual a 25% antes). Um Orbe Divino pode ser usado nos itens existentes para obter o valor atualizado do Dano de Raio igual a uma porcentagem da Mana Sacrificada.
  • O Elmo Único - Lorde Fantasma - agora tem 4 Encaixes Abissais, +1 ao número máximo de Espectros por Joia do Olho Fantasmagórico encaixada (+2 ao número máximo de Espectros antes), e +1-2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Lacaios (+2 ao Nível de Gemas de Lacaios Encaixadas antes). Estas mudanças não se aplicam aos itens existentes e não podem ser obtidas com um Orbe Divino.
  • O Amuleto Único - Laço do Sofrimento - agora tem Inimigos sofrem 5-10% de aumento de Dano por cada tipo de Afecção que você tenha infligido neles (antes 5%). Itens existentes podem ser atualizados para os novos valores usando um Orbe Divino.
  • Chefes Uber Supremos agora também possuem uma lista de Itens Únicos diferentes de suas versões não Uber, dando um motivo para que ambas as versões sejam farmadas.
  • Também fizemos alguns ajustes nas lutas contra os Chefes Uber Supremos para que suas dificuldades fiquem mais equilibradas entre si.
  • Para desafiar as verões Uber dos Chefes Supremos, agora você precisa derrotar com sucesso sua versão não Uber.
  • Coloque cinco do mesmo fragmento no Dispositivo de Mapas para desafiar o Chefe Uber Supremo, você também não vai mais precisar se preocupar em organizar os fragmentos na ordem certa.
  • O quinto espaço no Dispositivo de Mapas também será destravado ao completar um Mapa que de Tier 17 que não seja do Valdo.
  • Cada Pedra do Vazio agora concede "Mapas de Tier 16 derrubados nas Áreas têm 0.5% de chance de se tornarem um Mapa Tier 17 por cada Pedra do Vazio Encaixada".

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Remoção dos Sextantes e Missões dos Mestres

  • Com cada expansão adicionada ao jogo, nós temos incrementado a complexidade de se fazer os mapas. Chegou em um ponto onde o jogador precisa executar uma grande sequência de passos repetidamente para fazer cada mapa de forma eficiente. Pode ser fácil esquecer um passo importante, e pode ser desgastante repetí-la.
  • Para resolver isso, estamos removendo os sistemas de seleção de Sextantes e Missões de Mestres e colocando muito mais poder nos Escaravelhos e na Árvore do Atlas ao invés.
  • Você não pode mais ganhar Missões dos Mestres Einhar, Alva, Jun ou Niko, e a acessibilidade a tais Mestres foi aumentada significativamente com as mudanças nas Passivas do Atlas. O Kirac ainda vai ter missões para você!
  • Sextantes não vão mais cair e Compassos do Pesquisador não são mais oferecidos para compra no Kirac.
  • Sextantes Despertos, Sextantes Elevados, Bússolas Carregadas e todos os Escaravelhos existentes serão convertidos em Escaravelhos Ocultos quando você se logar no lançamento da 3.24.0.
  • Fontes anteriores de Sextantes como recompensa, tais como Legion, Ritual, Incursion e Sextantes oferecidos para compra pelo Kirac foram substituídos por Escaravelhos.
  • Ultimatos Talhados que exigem um Sextante Desperto como sacrifício agora exigem Decks Empilhados ao invés.
  • Sanctums Proibidos existentes que concedem um Sextante Desperto agora vão dar Escaravelhos Ocultos ao serem completados.
  • A Habilidade Passva da Crucible que faz com que um item seja vendido por Sextantes adicionais agora, ao invés, faz com que um item seja vendido por um ou dois de cada Escaravelho da Cartografia, dependendo do tier do modificador.
  • Mapas do Valdo que tinham chance de converter Mapas para Compassos Carregados agora têm uma chance de converter Mapas para Escaravelhos ao invés.
  • A Opção de Criação da Harvest para Encantar um Mapa não Único com "Mapa tem 50% de chance de não consumir Usos de Sextantes" foi removida.
  • As seguintes Cartas de Adivinhação foram desabilitadas temporariamente: Monocromático e Floresta Subterrânea. Cartas de Adivinhação existentes não podem ser entregues no momento.

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Reformulação dos Escaravelhos

  • Nós reformulamos os Escaravelhos completamente par aincluir as várias opções que eram cobertas por mecânicas de Sextantes e Missões de Mestres, e mais.
  • Pode ser que você encontre Escaravelhos que simplesmente concedam acesso a conteúdos diferentes, e outros que fazem com que o conteúdo conceda recompensas melhores e seus monstros concedam mais experiência. Cada tipo de Escaravelho agora possui várias versões, então se você quiser investir completamente em um tipo de conteúdo, também vai conseguir.
  • Escaravelhos agora são drops globais, e não têm mais tier. Alguns podem ser mais raros que outros, mas a intenção é que existam muito mais opções que antes, e mais combinações interessantes a serem consideradas. Se você quiser focar em um Escaravelho específico, a Betrayal foi atualizada para incluir a maioria deles!
  • Jun to a reformulação dos Escaravelhos disponíveis atualmente, também introduzimos 20 novos Escaravelhos.
  • Apesar desse sistema permitir que você invista pesadamente em um tipo de conteúdo, ele reduz sua capacidade de variações. Para resolver isso, nós aumentamos massivamente o acesso ao conteúdo na Árvore do Atlas. Agora você pode acessar de forma confiável conteúdos diferentes como a Breach ou Legion somente na sua Árvore do Atlas.
  • A Incursion, Delve, Betrayal e Bestiary agora são acessíveis através de Escaravelhos e possuem mais opções confiáveis de investimento na Árvore do Atlas. Mas isso não é tudo, agora você fazer com que a Jun, Einhar, Alva e Niko apareçam juntos no mesmo Mapa!
  • As 10 Passivas Notáveis do Atlas que fazem com que seus Mapas não tenham chance de conter um conteúdo específico agora também fazem com que Escaravelhos encontrados em seus Mapas não sejam daquele tipo de conteúdo. Estes Notáveis também agora também têm "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outros Conteúdos Extras que podem ser desligados através das Passivas do Atlas" ao invés de "Seus Mapas têm +2% de chance de conter outros Conteúdos Extras".
  • Escaravelhos agora podem ser acumulados de 20 em 20 (10 antes).
  • As receitas de vendedores antigas para escaravelhos foram removidas, porém nós adicionamos uma nova receita de vendedor que pode ser usada para trocar três Escaravelhos por um único escaravelho de tipo diferente daqueles vendidos.
  • As seguintes Cartas de Adivinhação foram desabilitadas temporariamente: Mais Nunca é Suficiente e Renascimento e Renovação. Cartas de Adivinhação existentes não podem ser trocadas no momento.

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Convites da Maven

  • Os Convites da Maven não caem mais. Ao invés disso, quando você tiver testemunhado todos os Chefes necessários para entrar na Arena da Maven, fale com Kirac para abrir a janela do Dispositivo de Mapas com o convite já colocado lá dentro, pronto para ser modificado.
  • Convites da Maven existentes, fora as versões de Missões, serão deletados quando você se logar.
  • Os Mapas do Val que tinham uma chance de converter Mapas para Convites da Maven agora terão uma chance de converter Mapas para Escaravelhos ao invés.

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Mudanças na Árvore Passiva do Atlas

  • Para trazer mais flexibilidade para os conteúdos que quer fazer no Endgame, nós adicionamos a habilidade de ter vários conjuntos de Árvores do Atlas, que podem ser trocadas entre os Mapas como você quiser. Você pode destravar até duas árvores extras (para um total de três) progredindo pelo Endgame e completando o conteúdo principal.
  • Você também pode nomear suas árvores passivas para identificar qual serve para cada conteúdo!
  • Durante a Liga Necropolis, daremos suporte para a Liga na Árvore Passiva do Atlas. Nós adicionamos quatro núcleos que permitem que você aprimore sua gameplay, que a customize e mude seu comportamento de formas significativas. Estes núcleos da Necropolis não estarão disponíveis no modo Normal.
  • Adicionada uma nova Habilidade Passiva Fundamental do Atlas à Árvore Passiva da Necropolis, Aposta de Prospero: 'Todos os Corpos com Angústia Irresoluta em seus Mapas têm 'Revela uma Forja Aleatória quando Enterrados'.
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental do Atlas à Árvore Passiva da Necropolis, Medo da Luz: "Modificadores Assombrados são aplicados aleatoriamente aos Grupos em seus Mapas", "Grupos de Monstros têm 25% de chance de ter um Modificador Assombrado adicional", e "Brasas da Omnichama não podem ser encontradas em seus Mapas".
  • Adicionada uma nova Passia Fundamental ao Atlas, Exploração Meticulosa, que concede "Se houver mais do que 50 Monstros restantes nos seus Mapas, os Chefes Finais do mapa são Empoderados por Espíritos da Aflição.
  • Adicionada uma nova Passiva Fundamental ao Atlas, Estaca Zero, que concede "Seus Mapas possuem, aleatoriamente, entre 0-80% mais Efeito de modificadores", "Conteúdos Extras não aparecem em seus Mapas", e "Não pode aplicar Influência aos seus Mapas".
  • Adicionada uma nova Habilidade Passiva Fundamental do Atlas à Árvore Passiva da Necropolis, Visão Inabalável, que concede 20 Pontos de Habilidades Passivas do Atlas, mas faz com que Escaravelhos não possam ser encontrados nos seus Mapas, e seus Mapas não possam ser modificados por Fragmentos diferentes de Recipientes Divinos.
  • As Passivas Fundamentais o Sétimo Portal, Esforço Máximo, Fluxo da Consciência, Grande Plano e Caminho Errante foram removidas.
  • A Passiva Fundamental do Atlas, Truque do Destino, agora faz com que seus Mapas Corrompidos e quaisquer opções de criação de Mapas aplicadas neles sejam modificadas de forma imprevisível quando abertos, com os Mapas que forem modificados desta forma tendo 1-3 Modificadores de Mapa adicionais ("Seus Mapas Corrompidos e qualquer opção de Criação de Mapas aplicadas neles são modificados de forma imprevisível quando abertos" antes).
  • A quantidade de Chefes adicionais convocados pela Passia Fundamental - Jogada Destrutiva - agora é maior se houver menos monstros restantes no Mapa.
  • Adicionados 3 novos núcleos de Escaravelhos à Árvore Passiva do Atlas, cada um concedendo 2 Passivas pequenas com 4% de aumento dos Escaravelhos encontrados em mapas e 3 Passivas Notáveis do Atlas que fazem com que Escaravelhos em seus Mapas sejam 100% mais prováveis de serem Escaravelhos de Essência, do Além, do Tormento, do Relicário, da Cartografia, da Anarquia, da Emboscada, da Emboscada, do Emissário ou do Domínio.
  • Adicionado um novo núcleo de Escaravelhos à Árvore Passiva do Atlas com os Notáveis Relíquias Extraordinárias e Campeões Barulhentos. A Relíquias Extraordinárias faz com que Escaravelhos encontrados em seus Mapas tenham maior probabilidade de serem de variações menos comuns, enquanto a Campeões Barulhentos faz com que o Chefe Final do Mapa, em cada Mapa, tenha 25% de chance de derrubar um Escaravelho adicional. Cada uma das 5 passivas pequenas desse núcleo concede 4% de aumento dos Escaravelhos encontrados em seus Mapas.
  • Adicionado um novo núcleo de Escaravelhos à Árvore Passiva do Atlas com o notável Tesouros Significativos. Ela faz com que Monstros Únicos em seus Mapas tenham 200% de aumento da chance de derrubar Esscaravelhos, enquanto cada uma das passivas pequenas concede 4% de aumento dos Escaravelhos encontrados em seus Mapas.
  • Adicionado um novo núcleo de Escaravelhos à Árvore Passiva do Atlas com o notável Enxames Barulhentos. Ela concede 12% de aumento dos Escaravelhos encontrados em seus Mapas, enquanto cada uma das duas passivas pequenas concede 4% de aumento dos Escaravelhos encontrados em seus Mapas.
  • Adiconada uma nova Passiva Notável ao Atlas, Adversários Invasivos, que concede "Seus Mapas contém 10% mais Grupos de Monstros que consistem de Monstros difíceis e recompensadores". Cada uma das 3 Passivas pequenas nesse novo núcleo concede 3% de aumento do efeito dos modificadores nos seus Mapas.
  • Adicionada uma nova Passiva Notável ao Atlas, Perfeição Talhada, que concede 3% de aumento do efeito dos modificadores nos seus Mapas por cada 5% de Qualidade no Mapa. Cada uma das 3 passivas pequenas no núcleo concede 3% de aumento do efeito dos modificadores em seus Mapas.
  • Adicionada uma nova Passiva Notável ao Atlas, Modificadores Empilhados, que concede 2% de aumento do efeito dos modificadores nos seus Mapas por cada Modificador Explícito do Mapa. Cada uma das 2 passivas pequenas do novo núcleo concede 3% de aumento de efeito dos modificadores nos seus Mapas.
  • Adicionada uma nova Árvore Passiva de Incursões no Atlas, com o Notável Caçada ao Tesouro. Esse notável faz com que as Incursões nos seus Mapas tenham Tesouros Amaldiçoados, enquanto cada uma das 3 passivas pequenas concede "Seus Mapas têm +8% de chance de conter a Alva".
  • Adicionado um novo núcleo Delve à Árvore Passiva do Atlas com o Notável O Preço do Progresso. Esse notável concede "Sulfito Voltáxico encontrado em seus Mapas contém Espíritos Condenados", com cada uma das duas pequenas passivas do núcleo concedendo "Seus Mapas têm +8% de chance de conter o Niko".
  • Adicionado um novo núcleo do Bestiário na Árvore Passiva do Atlas com o notável Presa Mortal. Ele faz com que Bestas Vermelhas em seus Mapas tenham 50% de chance de se libertarem. Bestas que se libertarem em seus Mapas ganham Fúria Bestial, e Derrotar Bestas concede Sagacidade do Caçador por Fúria Bestial no alvo derrotado. Cada uma das duas pequenas passivas nesse núcleo concede "Seus Mapas têm +8% de chance de conter o Einhar".
  • Adicionado o novo notável Pilhar e Saquear ao núcleo do Teste de Lealdade. Ele concede "Membros do Sindicato Recebem um Item de Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas" e "20% mais Raridade de Itens dos Membros Derrotados do Sindicato em seus Mapas por Item de Equipamento que tiverem". Agora cada uma das 5 passivas pequenas desse núcleo concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter a Jun", ao invés de 3 concedendo "Seuss Mapas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Jun adicional ao serem completados".
  • Adicionada uma nova Passiva Notável do Atlas ao Núcleo do Além, Opulência Demoníaca - Poder Demoníaco: Faz com que você ganhe Poder Demoníaco ao derrotar um Chefe do Além em seus Mapas. A passiva de entrada nesse núcleo concede 4% de chance dos seus Mapass atraírem Demônios do Além e faz com que Portais do Além tenham 4% de aumento do Raio de Fusão. Cada uma das 3 pequenas passivas antes do Poder Demoníaco faz com que os Portais do Além nos seus Mapas tenham 8% de aumento do Raio de Fusão.
  • A Passiva Notável do Atlas, Grande Migração, foi substituída pelo novo notável Caçada do Coração Duplo. Ela faz com que as Bestas Vermelhas capturadas em seus Mapas tenham 50% de chance de sganhar um Modificador que concede uma chance de não serem consumidas quando sacrificadas no Altar Sangrento. Cada uma das 3 pequenas passivas de chance de missão do Bestiário anteriores agora concedem +8% de chance dos seus Mapas conterem uma Missão do Einhar, ao invés de "Seus Mapas têm 1% de chance de concederem uma Missão do Einhar adicional ao serem Completados".
  • A Passiva Notável do Atlas, Operações Secretas, foi renomeada para Compartimentos Secretos. Ela não faz mais com que os Cofres em seus Mapas tenham 6% de chance de serem Cofres Operativos, ao invés disso, fazem com que os Cofres abertos em seus Mapas tenham 10% de chance de serem abertos novamente.
  • A Passiva Notável do Atlas, Manipulações Sutis, foi substituída pelo novo Notável Artefatos Amplificados. Ele faz com que os Monstros Raros em seus Mapas tenham 50% de aumento da chance de derrubar um Escaravelho por modificador de Monstro que os afete. Cada uma das quatro pequenas passivas nesse núcleo que concediam "Chefe Final do Mapa, em cada mapa, têm 1% de chance de derrubar um Escaravelho adicional" foram substituídas por duas pequenas passivas, cada uma concedendo 6% de aumento dos Escaravelhos encontrados nos seus Mapas.
  • A Passiva Notável do Atlas, os Conquistadores Conquistados, agora concede "Chefes dos Mapas têm 100% de aumento da chance de derrubar um Mapa de Conquistador" (30% antes). Essa mudança não se aplica no modo Ruthless.
  • A Passiva Notável do Atlas, Energias Amplificadas, agora faz com que os Monstros Aprisionados em seus Mapas tenham ao menos 1 Essência no maior tier possível ("Essências encontradas em seus Mapas são de um tier superior" antes). A Ruthless não é afetada por esta mudança.
  • A Passiva Notável do Atlas, Ressonância de Cristal, agora concede aos Chefes dos Mapas um modificador aleatório de Essência de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas, e faz com que Restos da Corrupção usados em Monstros Aprisionados em seus Mapas substituam todas as Essências por uma das Essências de tais Monstros Aprisionados. Ela não tem mais "Monstros Aprisionados por uma Essência Berrante em seus Mapas sejam Duplicados quando liberadas" ou "Corromper Monstros Aprisionados em seus Mapas não pode libertá-los".
  • A Passiva Notável do Atlas, Busca Perpétua, foi substituída pela nova Notável Bem em Tempo!. Ela concede "Seus Mapas têm +20% de chance de conter a Alva", com cada uma das duas pequenas passivas do núcleo concedendo "Seus Mapas têm +10% de chance de conter a Alva" (5% de aumento da Quantidade de Itens Derrubados em Incursões em seus Mapas, antes).
  • Os núcleos Oligarcas Vaal e Artefatos dos Vaal agora têm 3 pequenas passivas ao invés de 5. Duas das pequenas passivas de quantidade de itens em Incusões agora também concede "Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva", enquanto a terceira concede "Quantidade de Itens derrubados em Incursões nos seus Mapas aumentada em 5%".
  • As pequenas passivas no núcleo Dilatação Temporal agora concede "Seus Mapas têm +8% de chance de conter a Alva" ao invés de "Seus Mapas têm 1% de chance de conceder uma Missão da Alva adicional ao serem Completados".
  • As pequenas passivas no núcleo Devoção Louca agora concedem "Seus Mapas têm +10% de chance de conter o Niko" ao invés de "Veias e Baús de Sulfito Voltáxico em seus Mapas contêm 3% de aumento de Sulfito".
  • As pequenas passivas no núcleo Infusão de Sulfito, assim como as do núcleo Cheio de Energia e Hordas Guardiãs que concediam "Seus Mapas têm 1% de chance de conceder uma Missão do Niko adicional ao serem Completadas" agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter o Niko" ao invés.
  • A Passiva Notável do Atlas, Companheiro Animal, foi substituída pelo novo Notável, Caçada Eterna, que concede "Seus Mapas têm +20% de chance de conter o Einhar". Cada uma das duas passivas nesse núcleo agora concede "Seus Mapas têm +10% de chance de conter o Einhar" (3% de chance de criar uma cópia de uma Besta Capturada em seus Mapas antes).
  • As pequenas passivas dos núcleos Caçador Poderoso e O Grande Jogo que anteriormente concedia "Seus Mapas têm 1% de chance de conceder uma Missão adicional do Einhar ao serem Completados" agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter o Einhar" ao invés.
  • A Passiva Notável do Atlas, Investigação Focada, foi substituída pela nova Notável Obcecado pela Vingança. Ela concede "Seus Mapas têm +20% de chance de conter a Jun". Cada uma das duas pequenas passivas nesse núcleo concede "Seus Mapas têm +10% de chance de conter a Jun" ao invés de "Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 5% de serem acompanhados por reforços".
  • As pequenas passivas dos núcleos Suborno e Liderança Eficaz que concediam "Seus Mapas têm 1% de chance de conceder uma Missão adicional da Jun ao serem Completados" agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conterem a Jun".
  • As Passiva Notável do Atlas, Reino Subterrâneo, agora concede "Seus Mapas têm +2% de chance de conter um Abismo por cada 2% de Tamanho de Grupo" (+1% de chance antes). As pequenas passivas do atlas agora concedem "Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Abismo" (+4% antes). O resto das pequenas passivas do Atlas que concediam Chance de Abismo agora concedem +8% de chance (+4% antes).
  • Agora existem 4 Passivas do Atlas pequenas de Chance de Criação de Exilados adicionais no núcleo Comerciante Renegado, cada uma concedendo "Seus mapas têm 25% de chance de conter um Exilado Renegado adicional" (Cada uma das 3 passivas concediam 10% de chance antes).
  • As duas pequenas passivas do Atlas antes do Esporos ao Vento que concede Chance de Encontro Infestado agora concede "Seus Mapas têm +12% de chance de conter um encontro Infestado" (+4% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Florescimento Fúngico, agora concede "Seus Mapas têm +40% de chance de conter um Encontro Infestado" (+10% antes), com cada uma das 3 Passivas pequenas anteriores concedendo +12% de chance (+4% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Sondagem de Fraquezas, agora concede "Seus Mapas têm +20% de chance de conter Fendas" (+10% antes), com as Passivas pequenas de Chance de Fendas concedendo +10% de chance (+4% antes). As pequenas passivas de Monstros Mágicos e Chance de Fendas agora concedem "Seus Mapas têm +4% de chance de conter Fendas" (+2% antes).
  • A pequena passiva anterior ao Guardiões do Portão agora concede "Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas (+4% antes).
  • Três das pequenas passivas que levam até o Véspera da Invasão agora concede "Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas", com o quarto concedendo +6% de chance (+4% para todas, antes).
  • As três pequenas passivas de Chance de Fendas no núlceo Batalha pelo Poder agora concedem "Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas" (+4% antes).
  • A Passiva Notável "Aquilo que Você Busca" agora concede "Seus Mapas têm +25% de chance de conter um Espelho do Delírio" (+10% antes), com cada uma das 3 pequenas passivas anteriores concedendo +12% de chance de (+4% antes).
  • Adicionadas duas pequenas passivas do Atlas em cada um dos lados da Passiva Fundamental Pesadelo Sem Fim, cada uma concedendo "Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Espelho do Delírio" (+4% antes).
  • As três pequenas passivas do Atlas de Chance de Espelho do Delírio no núcleo Patológico agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Espelho do Delírio" (+4% antes).
  • As cinco pequenas passivas de Chance de Altar do Domínio na Árvore do Atlas agora concedem "Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional" (+10% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Em Busca de Respostas, agora concede "Seus Mapas têm +20% de chance de conter um Encontro Expedition" (+12% antes), com duas das três pequenas passivas concedendo +12% de chance, e a terceira concedendo +8% (+4% cada, antes).
  • As duas últimas pequenas passivas de Chance de Expedição agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro de Expedição" (+4% de todas, antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Chamado do Bosque, agora concede "Seus Mapas têm +30% de chance de conter O Bosque Sagrado" (15% antes), com duas das pequenas passivas anteriores concedendo +15% de chance, e a terceira concedendo +10% (+5% cada, antes).
  • As três pequenas passivas de Chance de Harvest restantes agora concedem "Seus Mapas têm +10% de chance de conter O Bosque Sagrado" (+5% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, O Atlas Monumental, agora concede "Seus Mapas têm +16% de chance de conter um Encontro de Legiões" (+10% antes), com cada uma das três pequenas Passivas anteriores concedendo +8% de chance (+4% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Batalha Constante, agora concede "Seus Mapas têm +16% de chance de conter um Encontro de Legião" (+10% antes), com a pequena passiva de Chance de Monólito de Legião na entrada do núcleo concedendo +8% de chance (+4% antes).
  • As últimas pequenas passivas de Chance de Monólito de Legiões agora concedem "Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro de Legião" (+4% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Encare o Ultimato, agora concede "Seus Mapas têm +30% de chance de conter um Encontro do Ultimato" (+15% antes), com as pequenas Passivas anteriores concedendo +12% de chance (+5% antes).
  • As três últimas pequenas passivas de Chance de Ultimato agora concedem "Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro do Ultimato" (+5% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Terra Selvagem, agora concede "Seus Mapas têm +30% de chance de conter Altares Ritualísticos" (+15% antes), com as três pequenas Passivas anteriores concedendo +10% de chance (+5% antes).
  • As quatro últimas passivas pequenas de Chance de Ritual agora concedem "Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos" (+5% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Memórias Vívidas, agora concede +2% de chance de um Mapa Sintetizado cair de um Chefe Final de Mapa em cada Mapa (+1.5% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Cheiro do Sangue, agora concede 24% de chance dos seus Mapas atraírem Demônios do Além (10% antes). Cada uma das 6 pequenas passivas anteriores concedem 8% de chance dos seus Mapas atraírem Demônios do Além (3 concediam "Demônios do Além em seus Mapas concedem 10% de Experiência aumentada" antes).
  • Cada uma das 3 pequenas passivas antes da Opulência Demoníaca agora concedem 8% de chance dos seus Mapas atraírem Demônios do Além.
  • O núcleo Influência Duradoura foi removido da Árvore Passiva do Atlas.
  • Pequenas Passivas do Atlas que anteriormente concediam 0.5% de chance dos Mapas Derrubados serem Duplicados agora, ao invés, concedem 3% de aumento dos Escaravelhos encontrados nos Mapas.
  • Pequenas Passivas de Modificadores de Efeito dos Mapas no topo da Árvore do Atlas não especificam mais que afetam Mapas não Únicos, já que Passivas do Atlas, por padrão, não se aplicam aos Mapas Únicos.
  • Pequenas Passivas de Chance de Queda de Convites da Maven agora concedem "Derrotar um Chefe de Mapa enquanto Testemunhado pela Maven têm 1% de chance de contar como se um Chefe aleatório de Mapa adicional também tivesse sido testemunhado."
  • Passivas Pequenas de Chance de Item do Exarca Cauterizado no Atlas depois dos Notáveis Batizado pelo Fogo e A Luz do Amanhecer agora concedem "Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 5% de aumento do Tamanho do Grupo" ao invés.
  • Passivas Pequenas de Chance de Itens do Devorador de Mundos no Atlas depois do Talhado com Ácido e A Sombra da Fome agora concedem "Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 5% de aumento do Tamanho do Grupo" ao invés.

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Mudanças da Liga

  • Monólitos de Essências em Mapas Brancos agora podem atingir um tier máximo de Gritante enquanto os mesmos, em mapas Amarelos e Vermelhos, podem atingir um tier máximo de Berrante.
  • A receita do Bestiário para ganhar uma de cada Missão do Atlas agora, ao invés, faz com que você ganhe 5 Missões do Kirac.
  • A receita do Bestiário para transformar Escaravelhos Dourados em Escaravelhos Alados foi substituída por uma receita que transforma um Amuleto em um Talismã.
  • A Recompensa do Quartel General da Transportação de Hillock agora é um baú de Escaravelhos de Essências. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General de Pesquisa do Vorici agora é um baú de Escaravelhos da Colheita. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General de Pesquisa do Hillock agora é um baú de Escaravelhos da Anarquia. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General de Pesquisa do Jorgin na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos Ritualísticos. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General de Pesquisa da Aisling agora é um baú de Escaravelhos do Além. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General da Fortificação de Hillock agora é um baú com armadilha de Escaravelhos. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General da Intervenção do Vorici agora é um baú de Escaravelhos do Delírio. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General da Intervenção do Guff agora é um baú de Escaravelhos da Incursão. Não se aplica à Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel General da Intervenção do Korrell agora é um baú de Escaravelhos Influenciados. Não se aplica à Ruthless.
  • Fontes de Cartas de Adivinhação derrubadas do conteúdo de Ligas como a Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition e Delve agora derrubam Baralhos Fechados.
  • Punhos Fechados nos encontros Breach agora se abrem quando você passar perto deles. Fragmentos de Fendas agora também são os únicos itens que podem cair desses baús.
  • Adicionadas duas novas opções de forja com a Harvest, uma que muda uma pilha de Fragmentos do Terror para Fragmentos do Vazio, ou vice versa, e uma que muda uma pilha de Fragmentos da Criação para Fragmentos do Conhecimento, ou vice versa.
  • Presságios agora são oferecidos como Recompensas de Rituais.

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Mudanças no Atlas

  • Mapas Sintetizados agora caem de Chefes de Mapas Tier 14 e acima (Tier 11 e acima, antes ), e agora são nível 81 (nível 80 antes).
  • O Mapa Único Córtex não pode mais cair de Chefes de Mapas do Atlas, ou ser obtido como recompensa de outros conteúdos de Ligas.
  • Chefes de Mapas Sintetizados e o "Convite da Maven: Os Esquecidos" agora têm chance de cair de um Mapa Sintetizado Único do Córtex.
  • As subáreas do mapa não têm mais +1 ao Nível da Área.
  • Os seguitnes Mapas foram removidos do Atlas: Cidade Antiga, Bazar, Caldeira, Carcaça, Castelo, Praça da Cidade, Colunata, Coliseu, Núcleo, Enseadas, Cratera, Floresta Negra, Deserto, Cavidade, Gueto, Vale Infestado, Templo de Marfim, Laboratório, Mesa, Gêiser de Lama, Ruína Encoberta, Precinto, Hipódromo, Fortaleza, Câmaras das Relíquias, Sepulcro, Covil da Aranha e Cume.
  • Os seguintes Mapas foram adicionados de volta ao Atlas: Arsenal, Tumuli, Campanário, Celas, Rio Gelado, Corte, Catedral Profanada, Fonte do Deserto, Masmorra, Escavação, Floresta Proibida, Oco Fúngico, Sepulcrário, Covil, Lago de Lava, Mausoléu, Fantasmagória, Fosso, Piscina Primordial, Estaleiro, Altar, Silo, Aberturas de Enxofre, Cidade Afundada, Terraço, Torre, Esgoto Tóxico e Canais.
  • Os tiers dos Maps e suas localidades foram misturados (porém os locais 'fixos' dos mapas não mudaram). A maioria dos mapas agora são encontrados inicialmente em um tier diferente.
  • Alguns dos Chefes dos Mapas que você precisa derrotar para aprimorar seu Panteão mudaram como resultado destas mudanças no Atlas.
  • Receitas de Criação que antes eram destravadas em Mapas que foram removidos do Atlas agora são encontradas em outros Mapas que estão atualmente no Atlas.
  • Algumas Cartas de Adivinhação encontraram novos lares como resultado destas Mudanças no Atlas.
  • O Cavalheiro agora pode ser encontrada no Mapa: Arsenal.
  • O Insaciável agora pode ser encontrada no Mapa: Fontes Minerais.
  • O Extrator Incansável agora pode ser encontrada nos Mapas: Fundação e Forja da Fênix.

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Mods do Kirac

  • Geralmente as Opções de Criação com Mapas disponíveis no Dispositivo de Mapas passam por uma rotação todas as Ligas. Todas as opções que geralmente entrariam nessa rotação agora estão disponíveis no Dispositivo de Mapas, sendo destravadas na medida em que seu Bônus de Mapas Completados aumenta.
  • A Sorte Favorece os Corajosos (custo - 3 Orbes do Caos) - Uma das opções disponíveis neste dispositivo será aplicada aleatoriamente, incluindo opções que ainda não foram destravadas.
  • Anarchy (custa 2 Orbes do Caos): Área é habitada por 3 Exilados Renegados adicionais.
  • Torment (custa 2 Orbes do Caos): Área é assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais.
  • Domination (custa 3 Orbes do Caos): Área contém 3 Altares adicionais.
  • Essence (custa 3 Orbes do Caos): Área contém 2 Essências adicionais.
  • Blight (custa 4 Orbes do Caos): Área contém um Encontro Blight.
  • Ritual (custa 4 Orbes do Caos): Área contém um Encontro Ritualístico.
  • Beyond (Custa 5 Orbes do Caos): Matar Inimigos próximos pode atrair monstros de Além deste reino.
  • Heist (custa 5 Orbes do Caos): Área contém 2 Baús do Contrabandista adicionais.
  • Legion (custa 5 Orbes do Caos): Área contém um Encontro Legion adicional.
  • Ultimatum (custa 5 Orbes do Caos): Área contém um Encontro do Ultimato.
  • Abyss (custa 6 Orbes do Caos): Área contém 2 Abismos adicionais.
  • Breach (custa 6 Orbes do Caos): Área contém 2 Fendas adicionais.
  • Expedition (custa 6 Orbes do Caos): Área contém um Encontro de Expedição.
  • Harbinger (custa 6 Orbes do Caos): Área contém 3 Emissários adicionais.
  • Harvest (custa 6 Orbes do Caos): Área contém o Bosque Sagrado.
  • Ambush (custa 7 Orbes do Caos): Área contém 5 Cofres adicionais.
  • Delirium (custa 7 Orbes do Caos): Área contém um Espelho do Delírio.

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Balanceamento de Jogadores

  • O buff Devorador de Almas foi reformulado. Agora existe um número máximo de 45 almas que podem ser consumidas, com cada almas concedendo 5% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração. Para os monstros, esse buff também concede 2% menos Dano Sofrido por alma consumida. 1 alma é perdida a cada 0.5 segundos se você não tiver recebido nenhuma alma recentemente.
  • A chance máxima de bloqueio do Dano de Ataques ou Mágico não pode mais passar de 90%.
  • Habilidades Instantâneas não podem mais ser vinculadas ao Clique Esquerdo.
  • O buff Poder Profano não concede mais 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra. Em vez disso, agora concede 100% do Dano Físico convertido em dano de Caos e 25% de chance de aplicar Definhar ao acertar.

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Mudanças nas Gemas de Habilidades

  • O aumento na Vida dos Monstros em Mapas de Tier 17 não se aplicam mais à vida dos corpos em tais Mapas.
  • Absolvição da Inspiração: Aumento e Reduções no Dano dos Lacaios agora também se aplicam ao Dano desta Habilidade em 250% do seu valor (anteriormente 200%).
  • Guardião Animado do Castigo: Guardião agora causa 30% mais dano com sua habilidade Castigo.
  • Animar Arma da Auto-reflexão: Agora tem no máximo 6 Armas Animadas (anteriormente 5).
  • Suporte: Arquimago: Não suporta mais Habilidades de Runa e de Orbes. Não diz mais "Habilidades Suportadas ganham Dano de Raio Adicional igual a 75% do Custo de mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar" ou "Habilidades Suportadas têm Custo de Mana base igual a 5% do Máximo de Mana não Reservado, se este valor for maior". Agora diz "Habilidades Suportadas podem ganhar Dano de Raio Adicional igual a 10% da Mana Máxima não Reservada" ni nível 1 da gema, até 19% no nível 20 da gema. Também diz "Habilidades Suportadas têm Custo de Mana adicional igual a 5% da Mana não Reservada". Sua qualidade agora faz com que as Habilidades Suportadas causem 0-10% de Dano Mágico aumentado, ao invés de fazer com que as Habilidades Suportadas tenham 0-10% de Custo de Mana aumentado.
  • Esfera Trovejante da Estática: Não pode mais ser usada por Totens.
  • Explosão de Lâminas da Detonação da Adaga: Agora causa Dano Mágico Adicional igual a 200% do Dano da Adaga Equipada no nível 1 da gema (inalterado), aumentando até 675% no nível 20 da gema (anteriormente 580%).
  • Rajada de Lâminas da Incisão: Agora tem 35% mais chance de acerto crítico para cada Estágio (anteriormente 25%).
  • Armadilha de Lâminas da Espada Grande: Agora tem 120% de Efetividade de Dano Adicional no nível 1 da gema (anteriormente 100%), aumentando até 180% no nível 20 da gema (anteriormente 140%).
  • Vórtice de Lâminas da Foice: Agora causa aproximadamente 25% mais dano em todos os níveis da gema. Agora tem 200% de Eficácia de Dano Adicional (anteriormente 160%).
  • Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos: Clones agora causam 25% mais dano com Flechas Elementais.
  • Cutilada da Fúria: Agora tem +0.1 metros de Raio por cada 5 de Fúria em todos os níveis da gema (3 por Fúria antes).
  • Ira Divina do Relâmpago Sagrado: Explosão agora causa 120% mais Dano com Acerto por Estágio após o primeiro (anteriormente 100%) e 80% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro (anteriormente 60%). Agora tem 20% menos área de efeito (anteriormente 30%).
  • Golpe Dominador de Inspiração: Aumento e Reduções no Dano de Lacaios agora também se aplicam ao Dano desta Habilidade em 250% de seu valor (anteriormente 200%).
  • Dreno de Essência do Desespero: Agora causa 50% mais Dano Degenerativo em todos os níveis da gema. Agora tem Perda de Vida e Escudo de Energia igual a 0,3% do Dano de Debuff (anteriormente 0,2%).
  • Composto Explosivo da Destruição: Agora tem +10% de Chance de Acerto Crítico (anteriormente 8%).
  • A Armadilha Explosiva dos Estilhaços agora tem 140% de Eficácia do Dano Adicionado (120% antes), e agora causa de 5 a 8 de Dano Físico no nível 1 da gema (5-7 antes, sendo escalonado até 635 a 952 no nível 20 da gema (568-851 antes). O raio base secundário agora é de 2.4 metros no nível 1 da gema (3 antes), e 3 metros no nível 20 (3.6 antes). O raio base da explosão menor agora é de 0.7 metros no no nível 1 da gema (1.3 antes), e 1.3 no nível 20 (1.9 antes).
  • Ensanguentar da Transmissão: Agora custa 16 de Vida no nível 1 da gema (14 antes), sendo escalonado até 46 no nível 20 (40 antes). Agora tem um tempo de conjuração de 0.80 segundos (0.70 antes), e tem 60% de Eficácia do Dano Adicionado (55% antes). Agora causa 4 a 5 de Dano Físico no nível 1 da gema (sem mudanças), sendo escalonado até 268 a 401 no nível 20 da gema (239 a 357 antes). Causa 26.2 de Dano Físico Base por segundo no nível 1 da gema (23.4 antes), sendo escalonado até 1256.1 no nível 20 (1121 antes), e agora Ricocheteia +6 vezes no nível 1 da gema (+12 antes), sendo escalonado até +10 no nível 20 (+21 antes). A qualidade agora concede +0.00-2.00 segundos à Duração Base (+0.00-1.50 segundos antes).
  • Tormenta Flamejante do Disparo: Agora tem no máximo 10 Tempestades de Fogo por vez (anteriormente 8).
  • Chicote Ardente da Combustão: Solo Incendiário agora causa 35% de Dano de Fogo por segundo de Incêndio infligido (anteriormente 25%).
  • Golpe Súbito do Poder: Agora tem 50% de Aumento de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder (anteriormente 30%).
  • Lâminas de Gelo da Catábase: Agora causa 20% mais Dano de Gelo Degenerativo.
  • Teleporte Gélido: Agora tem 250% de Eficácia do Dano Adicionado (180% antes).
  • Teleporte Gélido da Explosão Invernal: Agora tem o mod "O Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado à sua Recarga se for Ativada", e tem 200% de Eficácia do Dano Adicionado (180% antes). Agora causa 7-11 de Dano de Gelo no nível 1 da gema (9-14 antes), sendo escalonado até 916 a 1374 no nível 20 (1144-1716 antes).
  • Campo Galvânico de Intensidade: Agora dispara um feixe a cada 0,30 segundos (anteriormente 0,40).
  • Clamor do General: Agora tem uma Recarga de 3 segundos em todos os níveis da gema (4 antes).
  • Pancada de Gelo da Cadência: Agora causa 80% mais Dano com a arma da Mão Principal (anteriormente 50%).
  • Tiro Cinético da Framentação: Não tem mais "Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam ao Dano de Ataques desta Habilidade em 200% do seu valor". A Qualidade agora faz com que os Projéteis mudem de direção 0-1 vez (concedia "Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam ao Dano de Ataques desta Habilidade em +0-50% de seu valor" antes). Agora têm 55% de Efetividade do Dano Adicionado no nível 1 da gema (65% antes), sendo escalonado até 70% no nível 20 (85% antes).
  • Aço Perfurador da Pulverização: Agora dispara 6 Projéteis no nível 1 da gema (sem mudanças), sendo escalonado até 8 no nível 20 (10 antes).
  • Flecha Relampejante da Eletrocussão: As Flechas agora causam Dano ao alvo final 4 vezes adicionais após serem cravadas (anteriormente 3).
  • Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga: Agora atinge 8 Areas (anteriormente 6).
  • Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos: Clones agora causam 25% mais dano com Flechas Elementais.
  • Runa da Penitência da Dissipação: Agora é ativada a cada 0.75 segundos enquanto Vinculada (0.6 segundos antes) e agora tem 50% de Eficácia do Dano Adicionado (65% antes). Agora causa 16 a 24 de Dano Físico no nível 1 da gema (20 a 30 antes), sendo escalonado até 231 a 347 no nível 20 (288 a 432 antes), e o Pulso agora causa 30% mais Dano com Acertos e Afecções por Energia após o primeiro (60% mais Dano com Acertos, 40% mais Dano com Afecções antes).
  • Sifão de Poder do Arquimago: Agora causa Dano de Raio Adicional igual a 15% da Mana máxima no nível 1 da gema (anteriormente 10%), aumentando até 24% no nível 20 da gema (anteriormente 17%).
  • Chuva de Flechas da Artilharia: Agora tem 40% de Efetividade de Dano Adicional no nível 1 da gema (anteriormente 36%), aumentando até 49% no nível 20 da gema (anteriormente 45%).
  • Evocar Espectro da Transitoriedade: Agora possui no máximo 4 Espectros Evocados no nível 1 da gema (anteriormente 3), aumentando para 6 no nível 20 da gema (anteriormente 4).
  • Evocar Zumbi da Queda: Zumbis criados não podem mais ser usados por Detonar Morto.
  • Flecha Virulenta da Ameaça: Agora tem "Cada Esporo dispara 4 Flechas de Espinhos" em todos os níveis da gema (5 antes).
  • Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro: Agora causa 8 a 12 de Dano de Fogo Adicional por 15 de Armadura no Escudo no nível 20 da gema (anteriormente 7 a 9). A qualidade agora fornece "A onda central tem 0-40% mais área de efeito" (anteriormente causava até 0-10% mais dano com acertos em alvos mais próximos).
  • Balista de Cerco do Aço: A velocidade de ataque agora é 50% da base (anteriormente 40%).
  • Marca do Atirador: Agora faz com que os Inimigos Amaldiçoados sofram 10% de aumento do Dano dos Acertos de Projéteis no nível 1 da gema (sem mudanças), sendo escalonado até 29% no nível 20 da gema (35% antes). Projéteis que Acertam Inimigos Amaldiçoados agora se Dividem para mais 2 alvos adicionais em todos os níveis da gema (2 no nível 1 da gema, sendo escalonado até 4 no nível 20 antes).
  • Faísca da Imprevisibilidade: Agora tem 190% de eficácia de dano adicional (anteriormente 160%). Agora causa 1 a 28 de Dano de Raio no nível 1 da gema (anteriormente 1 a 24), aumentando para 104 a 1983 no nível 20 da gema (anteriormente 90 a 1705), para corresponder à versão não Transfigurada da Faísca.
  • Arremesso Espectral da Materialização: Agora tem 200% de Eficácia de Dano Adicional no nível 1 da gema (anteriormente 160%), aumentando até 280% no nível 20 da gema (anteriormente 240%).
  • Runa Tempestuosa da Indecisão: Agora tem 60% de Eficácia do Dano Adicional (85% antes), e um tempo de conjuração de 0.75 segundos (0.35 segundos antes). Agora causa 5 a 14 de Dano de Raio no nível 1 da gema (6-19 antes), sendo escalonado até 172 a 515 no nível 20 (229 a 686 antes). A qualidade agora faz com que a habilidade cause +0-10% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados (+0-20% antes).
  • Convocar Espíritos Furiosos: O ataque corpo a corpo do Espírito Furioso não ganha mais natualmente 0-38% mais Dano ao subir de nível.
  • Convocar Golem Caótico do Turbilhão: A aura do Golem Caótico agora causa 30% mais Dano Degenerativo.
  • Convocar Golem Flamejante do Meteoro: A habilidade Meteoro do Golem agora causa 50% mais Dano, e o Solo Incendiário agora causa 30% mais Dano Degenerativo.
  • Convocar Golem Glacial do Despedaçamento: O Projétil Nova ao morrer do Golem agora tem dois projéteis extras e causa 25% mais Dano.
  • Convocar Esqueleto dos Arqueiros: Arqueiros agora causam 15% mais Dano.
  • Convocar Golem de Pedra da Proteção: Agora tem "Golems concedem 15% do Dano Corpo a Corpo retirado da Vida de seus Golems de Pedra antes de você" (anteriormente 10%).
  • Tiro Tornado: Agora tem um Multiplicador de Velocidade de Ataque de 80% da base (100% antes), e agora utiliza as mesmas animações de arco da Gema de Habilidade Punctura. Agora tem um custo de 10 de Mana no nível 1 da gema (8 antes), sendo escalonado até 12 no nível 20 (10 antes). Sua qualidade agora concede 0-40% de aumento da Velocidade de Projétil ao invés de "Dispara +0-1 Projétil secundário".
  • Desenterrar: Sua qualidade agora concede "Cadáveres Criados têm 0-20% de aumento da Vida" (0-30% antes).
  • Esfera do Vazio da Fenda: Agora pulsa a cada 0,3 segundos (anteriormente 0,4).
  • Morto Volátil: Depois de atingir o número máximo de Orbes por vez, os Orbes mais antigos existentes não explodem mais, eles simplesmente morrem.

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Mudanças nas Ascensões

  • Os Sentinelas Radiantes convocados, concedidos pela Habilidade Passiva Ascendente do Guardião - Cruzada Radiante - agora causa Danod e Fogo igual a 20% da sua Vida Máxima por Segundo aos Inimigos em um Raio Base de 4 metros (30% de sua Vida máxima e um Raio Base de 4.5 metros antes). Esta mudança não afeta a Ruthless.
  • A habilidade passiva de Ascensão Agressão Desmedida não faz mais com que os Lacaios tenham 10% de aumento na Velocidade de Movimento, 10% de aumento na Velocidade de Ataque, 10% de aumento na Velocidade de Conjuração ou faz com que eles causem 30% de aumento de Dano. Em vez disso, agora faz com que eles causem 10% mais Dano e tenham 20% mais Vida Máxima.
  • A Habilidade Passiva de Ascensão Barreira Óssea não concede mais Habilidade de Armadura Óssea de nível 20 e não fornece mais "2% de aumento na Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia por Lacaio, até 20%" ou "Lacaios têm 20% mais Vida Máxima". Em vez disso, agora concede "Lacaios têm 40% de Vida adicionada como Escudo de Energia Extra" e "1% do Dano Causado por seus Lacaios é Drenado para você como Vida".

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Mudanças na Árvore Passiva

  • A Habilidade Passiva Fundamental - Convocação - foi renomeada para Convocação do Comandante. Agora concede "Clamores não mais Impelem Ataques" e "Clamores também concedem seus buffs aos aliados próximos" ("Usar Clamores é Instantâneo" e "Clamores compartilham sua Recarga" antes).
  • Adicionada uma nova Maestria de Escudo de Energia, "50% do seu Escudo de Energia é adicionado ao seu Ponto de Atordoamento", que substitui "Ponto de Atordoamento é baseado em 60% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida".
  • Adicionada uma nova Maestria de Mina, "Detonar Minas é Ativado enquando você se move", que substitui "Você ganha 5% de aumento da Área de Efeito por cada Mina".
  • A Habilidade Passiva Notável Premeditação não tem mais Taxa de Regeneração de Mana aumentada em 15% e agora tem Mana máxima aumentada em 30% (anteriormente 20%). A pequena Habilidade Passiva anterior agora tem Mana máxima aumentada em 10%, em vez de Taxa de Regeneração de Mana aumentada em 10%.
  • A habilidade passiva notável Sonhador não tem mais 20% de aumento de Mana máxima. Agora tem taxa de regeneração de mana aumentada em 30% (anteriormente 15%).

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Mudanças nos Únicos

  • As Botas Únicas - Impaciência de Ralakesh - não concede mais 30% de aumento da Velocidade de Movimento. Esta mudança afeta as versões existentes deste item.
  • As Luvas Únicas Ascensão da Alma não têm mais "Perca uma Alma Devorada a cada 3 segundos enquanto nenhum Inimigo Único estiver em sua Presença" ou "Máximo de 50 Almas Devoradas". Agora tem Devore uma Alma quando você atingir um inimigo Raro ou Único, não mais do que uma vez a cada 0,5 segundos (anteriormente era quando você acertava um inimigo Único, não mais do que uma vez a cada segundo). Essas alterações se aplicam às versões existentes deste Item Único, mas você precisará usar um Orbe Divino para atualizar para o valor de 0,5 segundos. Novas versões deste Item Único têm -10 a 10 no número máximo de Almas Devoradas.
  • O Amuleto Único, Extractor Mentis, agora concede 10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar (Poder Profano antes). Poder Caótico concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra.

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Mudanças em Itens

  • Baralhos Fechados, Cofres Divinos e Cartas de Adivinhação obtidos como recompensas diversas não podem mais derrubar Cartas de Adivinhação para Itens Únicos exclusivos de Chefes.
  • O Vazio agora é considerada uma Carta de Adivinhação exclusiva de Chefe. Agora ela tem uma chance de cair do Criador, Ancião e da Maven.
  • Pergaminhos da Sabedoria agora podem ser usados em itens Corrompidos. Como resultado disso, a maioria dos itens que anteriormente caíam como identificados agora caem como não identificados.
  • Frascos agora podem ser corrompidos com Orbes Vaal, adicionando um valor de qualidade entre -10% a +10%.
  • O modificador Oculto que concedia redução do Custo de Mana de Habilidades durante o Efeito não pode mais ser descoberto ou forjado em Frascos.
  • Frascos de Rubi, Topázio e Safira Não concedem mais 20% menos Dano Sofrido dos seus respectivos elementos. Ao invés disso, agora concedem +5% ao Máximo da Resistência de seu elemento respectivo. Agora eles também concedem +40% da sua Resistência respectiva (50% antes). Estas mudanças afetam as versões existentes destes itens.
  • Os modificadores de Mapas "Matar Monstros Próximos pode atrair monstros do Além neste Reino" e "Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais" não podem mais ser rolados.
  • O resultado da corrupção de Mapas que desentificava o item foi substituído por um resultado de corrupção que adiciona um Implícito.
  • Agora existem 3 tiers dos modificadores Sufixo de Resistências Elementais Adicionais durante o Efeito em Frascos (5 antes), com valores de 18-20% no maior tier (37-40% antes). Os menores tiers dos modificadores foram ajustados de acordo.
  • O modificador Sufixo de Jóia que concede 3-5% de redução no Custo de Mana não pode mais ser rolado.
  • Adicionado um grupo de modificadores que faz com que os Cofres contenham Escaravelhos adicionais de um tipo específico. Estes modificadores podem ser encontrados em Cofres, Cofres Ornados e Cofres Grandes. Estes modificadores não podem aparecer na Ruthless.
  • A Tatuagem do Xamã de Valako agora concede 5% de chance de Eletrizar (1% de chance de Bloquear o Dano Mágico antes)
  • A Tatuagem do Guerreiro de Valako agora concede 5% de aumento do Dano de Raio (1-7 de Dano de Raio adicional antes).
  • A Tatuagem do Xamã de Tawhoa agora concede 5% de chance de Envenenar ao Acertar (2% do Dano Sofrido Recuperado como Vida antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Tawhoa agora concede 5% de aumento do Dano de Caos (2-3 de Dano de Caos antes).
  • A Tatuagem do Naturalista de Tawhoa não concede mais 8% de aumento da Recuperação de Mana dos Frascos.
  • A Tatuagem do Orador de Hinekora agora concede +3% de Resistência a Caos (3% de aumento da Duração do Efeito de Habilidades antes).
  • A Tatuagem do Xamã de Hinekora agora concede 8% de aumento da Regeneração de Mana (Regenera 3 de Mana por segundo antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Hinekora agora concede 3% de aumento do Escudo de Energia máximo (10% de aumento da Regeneração do Escudo de Energia antes).
  • A Tatuagem do Batedor de Ramako agora concede 6% de aumento da Evasão (+80 de Evasão antes).
  • A Tatuagem do Guerrilheiro de Arohongui agora concede 5% de chance de Congelar (Golpes Mortais têm 10% de chance de Espatifar Inimigos como se estivessem Congelados antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Arohongui agora concede 5% de aumento do Dano de Gelo (3 a 5 de Dano de Gelo adicional antes).
  • A Tatuagem do Guerrilheiro de Tukohama agora concede 5% de aumento do Dano Corpo a Corpo (+0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo antes).
  • A Tatuagem do Xamã de Tukohama agora concede 0.3% de Regeneração de Vida por Segundo (Regenera 15 de Vida por segundo antes).
  • A Tatuagem do Xamã de Kitava agora concede 5% de chance de Sangramento ao Acertar com Ataques (4% de aumento da Eficácia de Reserva de Vida das Habilidades antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Kitava agora concede 5% de aumento do Dano Físico (2 a 3 de Dano Físico adicional antes).
  • A Tatuagem do Guerrilheiro de Ngamahu agora concede 5% de chance de Incendiar (Inimigos que você Matar têm 2% de chance de Expldoir, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Ngamahu agora concede 5% de aumento do Dano de Fogo (3 a 5 de Dano de Fogo adicional antes).
  • A Tatuagem do Batedor de Valako agora concede 10% de redução do efeito da Eletrização em Você (15% antes).
  • A Tatuagem do Tempestuoso de Valako agora concede +6% de Resistência a Raio (+8 antes).
  • A Tatuagem do Herbalista de Tawhoa agora concede 4% de aumento da Duração do Efeito dos Frascos (6% antes).
  • A Tatuagem do Batedor de Tawhoa agora concede 10% de chance de Evitar ser Envenenador (15% antes).
  • A Tatuagem do Guerrilheiro de Hinekora agora concede "Lacaios têm 5% de aumento da Vida Máxima (6% antes).
  • A Tatuagem do Atirador de Ramako agora concede 5% de Velocidade de Projéteis (8% antes).
  • A Tatuagem do Batedor de Arohongui agora concede 10% de chance de Evitar Resfriamentos e 10% de chance de Evitar ser Congelado (15% para ambos antes).
  • A Tatuagem do Guarda Lunar de Arohongui agora concede +6% de Resistência a Gelo (+8% antes).
  • A Tatuagem do Batedor de Tasalio agora concede 4% de aumento do Efeito das suas Marcas (5% antes).
  • A Tatuagem do Capitão das Marés de Tasalio agora concede 10% de chance de Evitar ser Atordoado (15% antes).
  • A Tatuagem da Tartaruga de Rongokurai agora concede "Você sofre 5% de Dano reduzido dos Golpes Críticos (10% antes).
  • A Tatuagem do Bruto de Rongokurai agora concede 10% de aumento do Ponto de Atordoamento (15% antes).
  • A Tatuagem do Guerreiro de Rongokurai agora concede 6% de aumento da Armadura (8% antes).
  • A Tatuagem do Combatente de Tukohama agora concede 8% de aumento da Recarga de Clamores (10% antes).
  • A Tatuagem do Rebelde de Kitava agora concede 10% de chance de Evitar Sangramentos (15% antes).
  • A Tatuagem do Talhador de Ngamahu agora concede 5% de aumento da Vida de Totens (6% antes).
  • A Tatuagem do Xamã de Ngamahu agora concede 10% de redução da Duração dos Incêndios em Você (15% antes).
  • A Tatuagem do Andarilho Flamejante de Ngamahu agora concede +6% de Resistência a Fogo (+8% antes).

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Mudanças nas Cartas de Adivinhação

  • A Carta de Adivinhação - Bênção de Moosh - foi reativada e agora concede uma Gema Transfigurada Corrompida Nível 21.
  • A Carta de Adivinhação - Justiça Divina - foi reativada e agora concede um Grande Espectro Corrompido.
  • A Carta de Adivinhação - Epifania de Doryani - foi reativada e agora concede uma Gema Transfigurada Corrompioda Nível 21 com 20% de Qualidade.
  • A Carta de Adivinhação - Angústia Mortal - foi reativada e agora concede uma Gema Transfigurada Nível 19 com 19% de Qualidade.
  • A Carta de Adivinhação - O Vício - foi reativada e agora concede uma Gema Transfigurada Corrompida Nível 21 com 23% de Qualidade.
  • A Carta de Adivinhação - O Segredo Terrível do Espaço - foi reativada e agora concede uma Gema de Golem Transfigurada Corrompida de Nível 21 com 23 de Qualidade.

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Mudanças Específicas da Ruthless

As seguintes notas só se aplicam às Ligas Ruthless.
  • Missões do Einhar, Alva, Jun e Niko agora são parte dos resultados disponíveis para conteúdos extras individualmente.
  • Objetivos bônus de Mapas de Tier 11-15 não exigem mais que o Mapa seja Corrompido.
  • Todos os NPCs do Refúgio agora podem encher seus Frascos para você.
  • O nível da área para os Quartéis Betrayal é agora o nível médio das áreas em que o progresso da Betrayal foi feito. Isso não se aplica ao Covil do Comandante.
  • A Passiva Ascendente, Barreira de Ossos, não concede mais "Concede a Habilidade Armadura de Ossos Nível 20" ou "Lacaios têm 20% mais Vida Máxima". Ao invés, agora concede "Lacaios têm 40% da vida como Escudo de Energia" e "1% do Dano Causado por seus Lacaios é Drenado como Vida para você".
  • A Passiva Fundamental do Atlas, Iniciativa Ousada, agora concede "Mapas têm um Prefixo e Sufixo aleatórios adicionais enquanto seis Portais estiverem Alocados" ao invés de "Chance dos Mapas terem 1 ou 2 tipos de Conteúdo Bônus é 0%" e "+10% de chance de Mapas terem 3 tipos de Conteúdo Bônus".
  • A Passiva Fundamental do Atlas, Sonhos Lúcidos, agora concede "Chefe Final de cada Mapa tem 50% de chance de derrubar um Item Vaal ao invés de um Mapa Adjacente (100% de chance antes).
  • A Passiva Fundamental do Atlas, Circuitos Sobrecarregados, agora concede "Seus Mapas são abertos com 5 Passivas Notáveis do Atlas aleatórias adicionais (3 antes).
  • A Passiva Fundamental do Atlas, Visão Inabalável, concede 10 Pontos de Habilidades Passivas do Atlas.
  • A Passiva Notável do Atlas Conquistadores Conquistados agora concede "Chefes do Mapa têm 35% a mais de chance de derrubar um Mapa do Conquistador" (anteriormente 30%)
  • A Passiva Notável do Atlas, Espere o Inesperado, agora concede 30% de aumento da Raridade dos Mapas encontrados em seus Mapas.
  • A Passiva Notável do Atlas, Campeões Barulhentos, concede "Chefe Final do Mapa em cada Mapa têm 10% de chance de derrubar um Escaravelho adicional".
  • A Passiva Notável do Atlas, Preço do Progresso, concede "Veias e Baús de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas têm 25% de chance de conter Espíritos Condenados".
  • A Passiva Notável do Atlas, Caçada de Coração Duplo, não concede "Bestas Vermelhas em seus Mapas têm um Modificador do Bestiário adicional".
  • A Passiva Notável do Atlas, Presa Mortal, concede "Bestas Vermelhas em seus Mapas têm 25% de chance de se libertarem".
  • Pequenas Passivas do Atlas de Missões do Kirac concedem 4% de aumento dos Relatórios de Patrulha encontrados em seus Mapas, ao invés.
  • A Passiva Notável do Atlas, Reinos Subterrâneos, concede "Seus Mapas têm 100% de aumento de chance de conter um Abismo" (antes era 125% de chance).
  • Pequenas Passivas do Atlas de Chance de Abismo concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter um Abismo".
  • A Passiva Notável do Atlas, Bem à Tempo!, concede "Seus Mapas têm 100% de aumento da chance de conter Alva".
  • Pequenas Passivas de Chance de Missão de Incursão no Atlas concedem "Seus Mapas têm 40% de aumento da chance de conter Alva".
  • A Passiva Notável do Atlas, Caçada Eterna, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter Einhar".
  • Pequenas Passivas de Chance de Missão do Bestiário no Atlas concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter Einhar".
  • A Passiva Notável do Atlas, Cheiro do Sangue, concede "8% de chance dos seus Mapas atraírem Demônios do Além".
  • Quatro das pequenas passivas de Chance de Monstros do Além no Atrlas no núcleo Cheiro do Sangue agora concedem "Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5%" ao invés.
  • Pequenas Passivas de Chance de Monstros do Além no Atlas concedem "1% de chance dos seus Mapas atraírem Demônios do Além".
  • A pequena passiva na entrada dos núcleos Opulência Demoníaca e Poder Demoníaco concedem "Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5%".
  • As Passivas Notáveis do Atlas, Esporos ao Vento e Crescimento Fúngico, concedem "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter um Encontro Infestado".
  • Pequenas Passivas do Atlas de Chance de Encontro Infestado concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter um Encontro Infestado".
  • A Pequena Passiva de Tamanho de Grupos Infestados e Chance de Encontro Infestado agora concedem "Seus Mapas têm 20% de chance aumentada de conter um Encontro Infestado" (25% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Sondagem de Fraquezas, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter uma Fenda".
  • Pequenas pasivas de chance de Fendas no Atlas concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter uma Fenda".
  • A pequena passiva de Monstros Mágicos e Chance de Fendas no Atlas concede "Seus Mapas têm 20% de chance aumentada de conter uma Fenda".
  • As Passivas Notáveis do Atlas, O Que Você Busca e Patológico, concedem "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter um Espelho do Delírio.
  • Pequenas passivas de chance de Delírio no Atlas concedem "Seus Mapas têm 40% de aumento da chance de conter um Espelho do Delírio".
  • A Passiva Notável do Atlas, Mineração Frenética, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter Niko".
  • Pequenas passivas de chance de Delve no Atlas concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter Niko".
  • A Passiva Notável do Atlas, Ressonância Cristalina, concede "Um Chefe do mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas".
  • A Passiva Notável do Atlas, Busca por Respostas, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter Encontros de Expedições".
  • Pequenas passivas do Atlas de Chance de Expedições concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter um Encontro de Expedição".
  • Pequenas passivas do Atlas de chance de Bosque concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter o Bosque Sagrado".
  • As pequenas passivas adicionais do Atlas de Força Vital e Chance de Bosque concedem "Seus Mapas têm 20% de chance aumentada de conter O Bosque Sagrado (25% antes).
  • A Passiva Notável do Atlas, Baú Secreto, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter um Baú do Contrabandista".
  • Pequenas passivas do atlas de chance de baú do contrabandista da Heist concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conterem um Baú do Contrabandista".
  • A Passiva Notável do Atlas, Obcecado por Vingança, concede "Seus Mapas têm 100% de aumento da chance de conter a Jun".
  • Pequenas passivas do atlas de chance de Missões Betrayal concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter a Jun".
  • A Passiva Notável do Atlas, Pilhar e Saquear, concede 10% mais Raridade de itens dos Membros Derrotados do Sindicato em seus Mapas por Item de Equipamento que tiverem.
  • A Passiva Notável do Atlas, Batalha Constante, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter um Encontro com Legião".
  • Pequenas passivas do Atlas de Chance de Monólito de Legiões concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter um Encontro com Legiões".
  • A Passiva Notável do Atlas, Encare o Ultimato, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter um Encontro do Ultimato".
  • Pequenas Passivas do Atlas de Chance de Ultimato concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter um Encontro do Ultimato".
  • A Passiva Notável do Atlas, Terras Sagradas, concede "Seus Mapas têm 100% de chance aumentada de conter Altares Ritualísticos".
  • Pequenas passivas do Atlas de chance de Ritual concedem "Seus Mapas têm 40% de chance aumentada de conter Altares Ritualísticos".
  • A Passiva Notável do Atlas Memórias Vívidas agora concede +1% de chance de um Mapa Synthesis cair do Chefe Final do Mapa em cada Mapa (anteriormente +0,3%).
  • A receita do Bestiário que criava uma pilha de 5 Itens Monetários aleatórios foi substituída pela receita que transforma um Amuleto em um Talismã.
  • Com a remoção dos Tiers de Escaravelhos, todos os Escaravelhos agora podem ser usados em todos os Tiers de Mapas na Ruthless.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Haku na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos da Anarquia.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Vagan na Betrayal agora é uma sessão de forja de Arma.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Leo na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos da Colheita.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Janus na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos de Essência.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Jorgin na Betrayal agora é uma sessão de forja de Amuletos.
  • A Recompensa do Quartel de Pesquisa do Rin na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos do Além.
  • A Recompensa do Quartel da Intervenção do Leo na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos do Ultimato.
  • A Recompensa do Quartel da Intervenção do Gravicius na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos do Ritual.
  • A Recompensa do Quartel da Intervenção do Jorgin na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos do Bestiário.
  • A Recompensa do Quartel da Intervenção do Rin na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos da Cartografia.
  • A Recompensa do Quartel da Intervenção do Cameria na Betrayal agora é um baú de Escaravelhos de Sulfito.
  • A Recompensa do Quartel de Transporte do Haku na Betrayal agora é um baú de itens com alta raridade.

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Balanceamento de Monstros

  • Melhorado o efeito visual de Monstros que explodem cadáveres para torná-lo mais óbvio. Todas as variantes da habilidade que causam dano com base na vida do monstro agora devem ser telegrafadas com mais clareza para fornecer mais tempo para evitar essas explosões. Muitas habilidades relacionadas à explosão de cadáveres usadas por monstros agora causam dano fixo em vez de aumentar com a vida do cadáver.
  • Mecânicas de Bônus de itens em Monstros Raros agora são mais raras, e as seguintes mecânicas de bônus de itens foram removidas: Itens derrubados são convertidos para Gemas, Itens derrubados são convertidos para Escaravelhos, Itens derrubados tem todos os encaixes brancos, Itens derrubados são duplicados, monstros raros mortos dão experiência aumentada e monstros Raros mortos dão Experiência de Gema aumentada.
  • A Redução Cíclica de Dano foi reformulada e agora se chama "Resistências Adaptivas". Monstros se tornarão resistêntes ao maior tipo de dano sofrido (Fogo, Gelo, Raio e Caos).
  • Espíritos Atormentados agora têm 10% mais vida no nível 68, sendo escalonado até mais ou menos 50% mais Vida no nível 83.
  • A habilidade da Lycia, Onda Relampejante, recebeu novos efeitos visuais.
  • Modificadores de Cofre que condedem +2-3 e +4-5 ao nível do Baú não podem mais ser rolados.
  • Cofres Únicos Vento Mudo, Salmoura Podre e Tesouros dos Renegados agora têm +1 ao Nível do Baú (anteriormente +3-5).

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Mudanças nas Recompensas de Missões

  • O Suporte: Espíritos Sagrados agora é oferecido à Bruxa por completar Afiado e Cruel, e pode ser comprada na Yeena pelo Templário, Sombra, Caçadora e Herdeira.
  • A Gema Automação agora pode ser comprada na Clarissa por todas as classes ao completar Perdidos de Amor.
  • A Gema Convocação agora pode ser comprada na Clarissa pelo Marauder, Duelista, Templário e Herdeira por completar Perdidos de Amor.

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Mudanças na Interface do Usuário

  • Adicionada a Notificação para quando você destravar uma nova Opção de Forja no Dispositivo de Mapas.
  • Adicionada a habilidade de segurar ctrol+shift e clicar com o botão esquerdo em um item acumulável para mover todas as cópias dele do seu inventário direto para a janela de troca, e vice versa.
  • Adicionada a habilidade de segurar ctrl e clicar com o botão esquerdo (ou o botão equivalente no controle) para repalicar itens monetários de encaixes e qualidade.
  • Modificadores em um item colocado na Estação de Horticultura agora serão mostrados enquanto você clica no botão de forja.
  • Pressionar Alt (ou o botão equivalente no controle) em um item Mapa agora mostra o Nível dos Monstros daquele Mapa.
  • Atualizada a sessão de Escaravelhos da Aba de Fragmentos.

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Correções de Bugs

  • Corrigido um bug onde a duração de reavivamento do Domínio do Conflito Eterno não era calculada corretamente jogando em um grupo.
  • Corrigimos um bug onde os feixes divididos do Arco Elétrico do Surgimento poderia focar no mesmo inimigo.
  • Corrigimos um bug onde o modificador forjado de Porcentagem do Dano Físico de Ataques Drenado como vida nas Armas era um Sufixo ao invés de um Prefixo. Esta mudança não afeta itens existentes com o modificador Sufixo.
  • Corrigimos um bug onde o Vórtice Furioso e a Tempestade de Lâminas não eram cancelados se você trocasse para um tipo de arma com as quais essa habilidade não pudesse ser usada após serem conjuradas.
  • Corrigimos um bug onde a habilidade Túnel de Vento da Lycia poderia ser afetada por modificadores de velocidade de ação, fazendo com que, em alguns casos, a área de dano não combinasse com o efeito visual.
  • Corrigimos um bug onde o modificador de montros "Chance de Congelamento" só tinha 1% de chance de Congelar; agora ela vai ter 25% .
  • Corrigido um bug onde as Espirais Estígias eram afetadas pelos modificadores "Monstros disparam projéteis adicionais".
  • Corrigido um bug onde Espíritos Atormentados não funcionavam corretamente quando Demônios Delirium os dividiam. Espíritos Atormentados não podem mais ser alvo de Demônios Delirium.
  • Corrigido um bug onde Runa da Penitência (e suas versões transfiguradas) poderia falhar em remover energia de um alvo ao se separar.
  • Corrigido um bug onde Comandante de Ferro e Réplica: Comandante de Ferro não aumentavam o número de Cerco Transfigurado e Balista Estilhaçante que você pode colocar respectivamente.
  • Corrigido o bug onde Habilidades Transfiguradas com Tempos de Recarga poderiam "envenenar" os encaixes, de modo que a versão não Transfigurada sem Tempo de Recarga teria o Tempo de Recarga do Transfigurado aplicado se eles fossem posteriormente encaixados naquele encaixe.
  • Corrigido um bug de longa data com os efeitos visuais de Flecha Relampejante, onde o efeito do raio vindo do céu aplicado em alvos atingidos pela Flecha também era reproduzido involuntariamente nos alvos extras, além do estilo "feixe" dos efeitos entre eles e o alvo principal, às vezes tornando difícil de ver.
  • Corrigido um bug onde os efeitos que ocorriam "quando você amaldiçoa um inimigo não amaldiçoado" ainda ocorreriam se você não conseguisse aplicar uma maldição ao inimigo devido ao número de maldições que você pode aplicar ser zero.
  • Corrigido um bug onde as alterações feitas nas Botas Únicas Impaciência de Ralakesh feitas na versão 3.23.0 não se aplicavam às versões existentes deste item.
  • Corrigido um bug onde o Frasco Único Entranha Pútrida concedia Agressividade mesmo que não estivesse consumindo Cargas ao Usar. O modificador deste item foi atualizado para esclarecer que Agressividade é ganha por 3 segundos a cada Carga de Frenesi Consumida por Uso.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.23.2 onde Chuva de Lâminas poderia atingir o local errado quando suportado por Cascata Mágica.
  • Corrigido um bug onde a dica de habilidade para Armadilha Relampejante das Fagulhas não exibia quantas ricochetes ela tinha ou que seus projéteis podem Ricochetear ao colidir com o terreno.
  • Corrigimos um bug onde Habilidades de Pancada, em alguns casos, não alternavam entre as armas principal e secundária corretamente.
  • Corrigimos um bug onde um dos Espaços de Mapas Favoritos não dizia que era destravado quando um Mapa Tier 17 fosse completado, e ao invés disso, só mencionava Mapas Tier 16.
  • Corrigimos um bug onde uma das opções de forja do Labirinto dizia que adicionava mais Qualidade em uma Gema do que realmente fazia. Agora ela vai dizer "Adiciona +6% de Qualidade em uma Gema", ao invés de +8.
  • Corrigimos um bug onde a Carta de Adivinhação - O Rei Louco - dizia que daria um Aspecto do Ultimato ao invés de um Aspecto Vaal.
  • Corrigimos uma interação visual entre o Efeito de Arma do Elemante e a Malícia de Cospri.
  • Corrigimos um bug onde os efeitos visuais da microtransação Varinha do Feiticeiro não era escalonado com algumas fontes de Dano Mágico.
  • Corrigimos um bug onde a microtransação Mascote: Diabrete Renegado havia perdido seu Orbe Exaltado. O Orbe Exaltado foi devolvido, pena que não é um Divino.
  • Corrigida uma interação visual instável entre as microtransações Crânio Ártica e Botas do Cristalário.
  • Corrigido um bug de efeito visual ressuscitado com a microtransação Efeito: Arma do Pecado.
  • Corrigimos um bug onde a microtransação Visual de Arma do Wyrm não mencionava que poderia ser aplicado em Espadas.
  • Corrigida uma queda de cliente.

Esperamos que você se divirta na Liga Path of exile: Necropolis. Obrigado pelo suporte!

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