O Evento Legado de Phrecia trará um novo sistema de especialização no conteúdo do endgame, substituindo a Árvore Passiva do Atlas atual. Na medida em que progride pelo endgame, você encontrará ídolos que podem ser colocados em uma nova aba de mapas na IU do Receptáculo de Mapas para modificá-los.
![]() Ídolos Mágicos podem ter até dois modificadores, Ídolos Raros podem ter até quatro modificadores, e há Ídolos Únicos para as Passivas Fundamentais da Árvore de Habilidades Passivas do Atlas. Ídolos são comercializáveis, mas não podem ser modificados. ![]() ![]() Esta é uma mudança bem drástica na forma como o Endgame será jogado, considerando que a Árvore do Atlas tem sido uma parte fundamental do Endgame por bastante tempo, em diversos formatos e versões. Uma das maiores mudanças é que a especialização em diferentes ligas se torna menos determinística, pois agora depende da obtenção de itens. Por outro lado, adiciona uma camada de empolgação aos drops de itens no Endgame que não existia antes. Isso permite que você tenha um número infinito de configurações diferentes para o Endgame. Não há mais necessidade de redefinir sua Árvore, basta remover os Ídolos que você não quer e colocar os que deseja. Provavelmente, você acabará com um conjunto de Ídolos para cada liga. Com a Árvore do Atlas, você só pode obter uma determinada quantidade de um atributo porque esse é o limite que colocamos na árvore. Mas com este sistema, você pode obter muito mais de certas coisas, expandindo os limites como nunca antes. Por exemplo, se quiser que todas as Essências em monstros estejam no nível mais alto possível ou que um número muito maior de Plantas encontrados já estejam totalmente revelados. ![]() ![]() Considerando que esta é uma oportunidade para permitir que vocês experimentem mais conceitos em desenvolvimento, podem ter certeza de que encontrarão diversos resultados completamente quebrados, no melhor estilo Path of Exile. Para ser totalmente transparente, devido a essas funcionalidades serem experimentais para este evento, não aplicamos todas as camadas de Qualidade de Vida que normalmente tentaríamos implementar. Por exemplo, seria ideal ter inventários diferentes para diferentes conjuntos de ligas ou configurações, mas, durante este evento, você terá que gerenciar o inventário manualmente. Com base na popularidade desse sistema, poderemos adicionar mais desses recursos no futuro para otimizar e minimizar a microgestão de itens. Como os jogadores provavelmente vão querer experimentar individualmente as Classes Ascendentes ou a mecânica alternativa do Endgame depois do evento, adicionaremos ambas como opções de Liga Privada algum tempo após o término do evento. Postaremos os detalhes completos do evento Legado de Phrecia ainda esta semana e, enquanto isso, revelaremos mais algumas Ascensões exclusivas do evento. Se você perdeu, os teasers podem ser encontrados aqui. |
|