Durante a transmissão de revelação do Path of Exile 2: Despertar da Caçada, discutimos várias coisas na sessão de perguntas e respostas, e gostaríamos de fornecer mais esclarecimentos sobre alguns pontos. Na notícia de hoje, começaremos com informações adicionais sobre os Portais de Mapa em Despertar da Caçada!

Portais de Mapas


Gostaríamos de esclarecer a situação de ter que usar portais toda vez que você morre. A preocupação levantada durante a sessão de perguntas e respostas foi que você estaria consumindo portais apenas para armazenar itens no baú ou negociar com outros jogadores. Com tão poucos portais disponíveis, às vezes apenas um, você não conseguiria sair do mapa e retornar.

Fizemos a seguinte alteração para resolver esse problema:

Agora, você poderá entrar e sair dos seus Mapas quantas vezes quiser, desde que não tenha morrido. O número de portais agora representa o número de ressurreições que você tem durante o Mapa, então se você conseguir sobreviver, poderá entrar e sair à vontade.

Também queríamos esclarecer que, ao retornar a um mapa após morrer, você voltará ao último marcador. Portanto, se você esqueceu de criar um portal, não precisará atravessar um mapa vazio para voltar ao ponto onde morreu.

Atualmente estamos implementando uma mudança que, esperamos, estará pronta para o lançamento — caso contrário, virá logo após. Essa mudança é que, ao morrer em um Mapa e reviver (assumindo que você ainda tenha revives restantes), você será instantaneamente colocado no último marcador sem telas de carregamento, então não será necessário retornar ao esconderijo e reentrar no mapa toda vez.

Continuaremos fornecendo atualizações sobre os tópicos discutidos durante a sessão de perguntas e respostas conforme nos aproximamos do lançamento, então fique de olho nos nossos anúncios!
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