A empresa esta facilitando de mais o jogo.

Pois é, parece que a GGG andou muito preocupada em agradar a galera que não curte aquele desafio Path of Exile 2 e, no processo, acabou deixando o jogo com um tempero meio sem graça. A essência do jogo sempre foi a dificuldade que exigia habilidade, estratégia e uma boa dose de paciência para superar cada obstáculo. Mas, com esse patch tão "facilitado", a sensação de conquista se diluiu – a emoção de ralar e vencer foi trocada por uma progressão mais previsível e até entediante.

Para quem sempre valorizou o desafio, esse movimento da empresa bate forte, pois é como se estivessem mexendo na identidade do jogo. Ao tentar agradar a um público que não consegue lidar com o nível original de dificuldade, a GGG acabou desvirtuando a essência que tornou o Exile tão único e viciante. Afinal, quando tudo fica fácil demais, perde-se a sensação de ter vencido um obstáculo realmente desafiador, e isso pode, sim, deixar o jogo meio na mesmice e chato para os veteranos e os fãs de um verdadeiro desafio.
Último bump em 8 de abr. de 2025 10:27:22

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