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Hoje, continuamos trabalhando em mudanças baseadas no feedback dos jogadores e aqui está uma lista das atualizações que já terminamos internamente. Implementaremos as seguintes mudanças nos próximos dias.
Esta é apenas uma lista das mudanças que já foram feitas até agora. Essas não são as únicas mudanças que estamos investigando e não representam uma lista completa do que os jogadores têm nos reportado. Mudanças no Balanceamento dos JogadoresAgora que muitas das reduções já foram implementadas, podemos nos concentrar em buffar aspectos que não estão performando bem.Mudanças Específicas para a Feiticeira
Sangramento/Inoculação do Caos
Mudanças Específicas para a Caçadora
Mudanças Específicas para o Guerreiro
Mudanças Específicas para a Patrulheira
Mudanças de DelírioOs encontros de Delírio agora duram aproximadamente 2,5x mais.ForjaAdicionamos vários Orbes de Artífice em locais fixos ao longo da campanha, permitindo que você forje com eles com mais frequência.Também adicionamos runas para atributos permitindo corrigir problemas de requisitos de início de jogo. Estamos atualizando todas as runas para também se aplicarem a Varinhas e Cajados. Esse trabalho exigirá a adição de modificadores específicos para esses itens. Não temos certeza se Núcleos D’alma e Talismãs poderão ser adicionados ao mesmo tempo, mas nossa intenção é tentar fazer essa mudança. Encontrando Raros no EndgameDurante o endgame, um problema comum é não encontrar um Raro no canto do mapa que você não explorou. Para mitigar esse problema, mudamos os Raros para aparecer no minimapa o tempo todo.Canais de MatlanFizemos uma alteração nos Canais de Matlan para juntar algumas seções de água, reduzindo o número médio de alavancas que você encontrará ao jogá-lo em 6 alavancas.Velocidade dos MonstrosUm dos problemas frequentemente reportados é ser atacado por uma grande quantidade de monstros. Estamos atualmente fazendo uma revisão para investigar esse problema e provavelmente falaremos sobre mudanças específicas amanhã, mas as mudanças provavelmente serão direcionadas a monstros específicos que estão muito difíceis, especialmente em zonas com muitos monstros rápidos.Nota Sobre o Exploit do RitualRecentemente houve um exploit envolvendo a redução do custo de adiamento dos itens de Ritual em combinação com o uso de uma Tábua Única que permite rerrolar infinitamente. Isso ocorreu no meio da noite e, infelizmente, devido a uma falha de comunicação interna, não corrigimos o exploit até cerca de 8 horas depois. Banimos 301 contas que estavam claramente explorando isso, e elas permanecerão banidas até o final da liga atual. Felizmente, o impacto econômico fora das contas banidas é relativamente pequeno.E essas são todas as mudanças que terminamos hoje. As mudanças deste post serão implementadas nos próximos dias, mas devemos ter mais novidades para reportar amanhã. |
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