Notas do Patch 0.2.0f
- Este patch adiciona suporte para restituição das classes ascendentes, marcadores de atlas, novas afinidades de abas de baú, mudanças em encantamentos e totens, além de muitas outras melhorias e correções de bugs.
Restituição de Classes Ascendentes
- Refazer uma Provação de Ascendência agora permite que você restitua qual Classe Ascendente você escolheu no dispositivo de Ascensão, mas apenas se a provaçao lhe conceder a quantidade de pontos que você já tem.
- Para restituir sua classe Ascendente, você deve ter zero pontos alocados nela, mas agora pode conversar com Balbala ou o Mestre das Provações para Restituir Pontos Passivos.
- As Provações do Caos que têm 7 salas e, portanto, concedem até 4 Pontos de Habilidades Ascendentes Passivas agora podem ser tentados a partir do nível 55, em vez do nível 60.
- As Provações do Caos que têm 10 câmaras e, portanto, concedem até 6 Pontos de Habilidades Ascendentes Passivas agora podem ser tentados a partir do nível 65, em vez do nível 75.
Mudanças aos Patuás
- Agora, Cintos de nível 30 e acima têm modificadores implícitos com 1-2 Espaços de Patuás, enquanto Cintos de nível 60 e acima têm modificadores implícitos com 1-3 Espaços de Patuás. Isso afeta apenas os novos Cintos encontrados após este patch ser implantado.
- Os modificadores explícitos para Espaços adicionais de Patuás em Cintos não podem mais ser gerados.
- Os Cintos Únicos Gênesi de Zerphi e Ingenuidade não têm mais Modificadores de Espaços de Patuás adicionais, embora as versões existentes desses itens não sejam afetadas.
- Joiaúmbria intencionalmente manteve seus Espaços de Patuás adicionais por enquanto, pois no futuro expandiremos o número máximo possível de Espaços de Patuás para 6.
- Aumentados drasticamente os valores nos Prefixos que Restauram Vida, Mana ou concedem Proteção quando os Patuás são usados. Você pode atualizar itens existentes para os novos valores utilizando um Orbe Divino.
- Todos os Patuás, exceto o Patuá Dourado, tiveram suas Cargas máximas reduzidas pela metade e suas Cargas por Uso reduzidas pela metade, fazendo com que se recarreguem mais rapidamente.
- A duração base do Patuá de Pedra também foi aumentada de 2,5 segundos para 3 segundos.
Novas Afinidades de Abas de Baú
- Adicionadas Afinidades de Abas de Baú para as seguintes categorias de itens:
- Encaixáveis
- Fragmentos (inclui Tábuas e Chaves de Provação)
- Fenda
- Expedição
- Ritual
Marcadores do Atlas
- Adicionada a capacidade de marcar localizações no seu atlas para encontrá-las facilmente mais tarde.
- Clicar com o botão direito em um nó permitirá que você crie um marcador escolhendo um ícone e, opcionalmente, adicionando um rótulo que você pode digitar.
- Você pode ter até 16 marcadores ao mesmo tempo.
- Eles aparecerão como ícones ao redor da parte externa da tela, com uma direção que permite que você role facilmente até eles, ou você pode clicar neles para ir instantaneamente até o local.
- Você também pode ver uma lista de marcadores sob a legenda e clicar neles para ir até lá.
Mudanças no Endgame
- Chefes Supremos agora têm tentativas ilimitadas de respawn na Dificuldade 0.
- Os Mapas de Torre e Refúgio agora têm um número mínimo maior de monstros Raros que podem aparecer. O último monstro Raro derrotado nos Mapas de Torre e Refúgio agora dropa um Mapa do mesmo nível que você está rodando (desde que você tenha chance suficiente de Pedra Guia). Derrotar o último monstro Raro nos Mapas de Torre ainda não é necessário para completar um Mapa de Torre.
- Adicionada a rastreabilidade na interface de Usuário para Monstros Raros e Únicos nos Mapas Únicos, Mapas de Torre e Mapas de Refúgio.
Mudanças na Forja
- À medida que novos níveis de Runas são desbloqueados, estamos removendo as runas de níveis inferiores da pool de drops. Isso é para evitar que você receba uma quantidade excessiva de runas menores em níveis altos.
- Runas Menores não caem mais após o nível 31.
- Runas (Médias) não caem mais após o nível 52.
- De forma geral, após o nível 52, você agora irá dropar mais Runas Maiores do que atualmente, mas as Runas Menores e Runas Médias não irão mais cair.
- Exilados Renegados sempre terão as Runas de Tier apropriado encaixadas em itens caídos, de acordo com os níveis de seus itens.
- Cetros agora podem ter encaixes e adicionamos um novo conjunto de modificadores de Talismã para Cetros, permitindo melhorias nos seus Lacaios no meio para o final do jogo.
Mudanças nos Totens
- Todas as Habilidades de Totem agora começam a ganhar Resistências Elementais e Resistência a Caos, escalando com o nível da Habilidade, a partir do nível 13 da Gema. No nível 20 da gema, elas têm +75% de Resistência Elemental e +35% de Resistência a Caos.
- Suporte: Madeira Ferro agora também concede aos Totens invocados por habilidades suportadas +10% de Resistência Elemental Máxima.
Mudanças no Atordoamento Leve
- Reduzimos moderadamente a capacidade dos monstros de te Atordoar Levemente, especialmente em relação à Dificuldade Cruel e Endgame, ao diminuir a quantidade de Dano de Atordoamento que eles causam e aumentar o mínimo que precisam causar para te Atordoar Levemente. Além disso, o Dano de Atordoamento Elemental, Caótico e de Longo Alcance foi penalizado ainda mais, tornando menos provável que você seja Atordoado Levemente por projéteis aleatórios ou outros efeitos semelhantes. Essas mudanças não afetam o Atordoamento Leve causado por jogadores.
- Adicionamos um cluster na Árvore de Habilidades Passivas próximo à Inoculação do Caos que permite investir em um grande aumento do Limite de Atordoamento e Afecções baseado no seu Escudo de Energia. Adicionaremos mais mitigação de Atordoamento ao longo da árvore, principalmente na seção Destreza.
Mudanças nos Jogadores
- Reciclador de Fragmentos, além de seus efeitos atuais, agora também restaura um uso de recarga para todas as suas Granadas e concede um buff por 2 segundos que impede que seus Ataques com Besta consumam disparos.
- O tempo de ataque base do Totem Onda de Choque agora é de 1,5 segundos (anteriormente 3 segundos). O golpe do Totem Onda de Choque agora causa de 96-211% de Dano de Ataque nos Níveis 3-20 da Gema (anteriormente 169-369%), enquanto o dano da Erução de Solo Afiado permanece inalterado. A Qualidade agora fornece de 0 a -0,2 segundos para o tempo de ataque base do Totem (anteriormente de 0 a -0,55 segundos).
- O Locus Gélido agora pode ser usado enquanto você usa outras habilidades para interromper o que está fazendo, de forma semelhante ao rolamento (embora não permita que você desvie de ataques recebidos).
- Agora você realizará uma pancada com o Escudo se liberar o Levantar Escudo após bloquear um ataque de um inimigo distante, se houver outro inimigo dentro do alcance do Golpe com o Escudo.
- A Lança Tempestuosa agora pode ser suportada por Suportes relacionados a efeitos de terreno.
- Levantar Escudo agora pode ser suportado por Efeito Concentrado.
- Os Suportes de Exposição ao Fogo e Exposição ao Raio tiveram sua redação ajustada para deixar claro que seus efeitos se aplicam a qualquer alvo, não apenas aos Inimigos. Isso não é uma mudança funcional, apenas um esclarecimento na redação.
- A Lança Giratória e a palavra-chave Redemoinho agora esclarecem que o colapso do Redemoinho causa dano corpo a corpo.
- Melhoraram os efeitos visuais das explosões de Arco ao atingir um alvo Eletrizado.
- A Lança Glacial agora pode encadear a partir do terreno.
Melhorias e Outras Mudanças
- Adicionada uma seção de Gemas Equipadas na interface de Corte de Gemas para tornar o nivelamento de gemas de habilidades de classes diferentes mais conveniente.
- Adicionados bordas de raridade aos itens disponíveis para compra com vendedores.
- A Runa Maior de Dízimo agora fornece de 1 a 100 de Dano de Espinhos Elétrico quando encaixada em Armaduras (anteriormente de 1 a 10).
- As Runas de Atributo agora têm um valor em ouro mais apropriado para os vendedores, e podem ser reformatadas para seus níveis mais altos.
- As mãos de Fendas agora podem derrubar fragmentos em todos os níveis. Essa quantidade começa baixa e aumenta com o nível da área, de forma semelhante aos fragmentos caídos de monstros.
- Os Altares agora estão mais fáceis de clicar.
Mudanças nos Monstros
- Alguns Monstros do Endgame não podem mais interromper seus ataques se você se afastar demais durante o ataque para persegui-lo implacavelmente.
- Zarokh, o Temporal, não almeja mais agressivamente os lacaios do jogador se houver algum presente.
- A Fúria Imprisionada agora tem menos probabilidade de almejar lacaios, e os efeitos de terreno dela agora devem ser removidos de forma mais confiável após a morte.
- Os Brutos Azak, Marreteiro Azak, Perseguidores Azak e Guardas Vaal Mortos-Vivos tiveram a frequência com que usam suas habilidades, como pancadas no solo, reduzida e os tempos de recarga aumentados.
- Ajustamos o comportamento da habilidade de corte de 180 graus usada por Geonor, o Lobo Podre, para evitar que use a habilidade várias vezes seguidas.
- A composição dos grupos de monstros no Santuário de Jiquani, Aggorat e Utzaal foi ajustada para reduzir a quantidade de habilidades de longo alcance lançadas contra os jogadores nessas áreas. O mesmo ajuste foi feito para as versões dos grupos afetados que podem aparecer nas áreas do Mapa.
- Ajustada a frequência e o dano da espiral de estilhaços de gelo dos Santuários.
- Ajustamos o comportamento de Caranguejos Venenosos, Matriarcas de Caranguejos Venenosos e Cuspidores Constritos.
- O Transmorfo Vaal agora tem menos redução de dano quando em forma de transformação.
- O monstro Aranha Emplumada Purificada agora explode menos frequentemente ao morrer.
- Ajustado o dano causado pelos monstros Golias e Golias Vaal .
- Ajustado o dano da habilidade Slam do Sentinel de Pedra.
- Reduzido o dano do modificador de monstro da Essência do Infinito.
- Diminuído o dano do Executor Vaal para ser mais apropriado para a quantidade de vezes que ele atinge.
- Diminuído o dano da habilidade de explosão de relâmpago do Reconstructor.
- Levemente reduzido o dano da habilidade Arco do Disforme Voraz.
Correções de Bugs
- Corrigimos um bug onde os jogadores estavam ganhando 1% de sua Evasão como Armadura o tempo todo. Isso também corrige um bug onde a Habilidade Passiva Ascendente Reflexos de Ferro e a Habilidade Passiva Notável Amarras do General não estavam fornecendo a quantidade correta de Armadura.
- Corrigimos um bug onde a Balista de Arame Farpado e o Efígie Escuro não estavam exibindo as estatísticas específicas de totem, como vida do totem, no painel de habilidades.
- Corrigimos um bug onde capturar ou libertar um espectro ou besta domada com uma gema de habilidade Corrompida faria com que a gema perdesse a Corrupção.
- Corrigimos um bug onde os modificadores de Corrupção para o nível das Gemas de Vínculo de Espectro ou Domar Besta podiam ser perdidos ao vincular ou domar.
- Corrigimos um bug onde o modificador "Inimigos congelados pelos seus Acertos aumentam o dano sofrido pela Magnitude do Resfriamento" no Aljava Única Ira de Asphyxia estava, ao invés disso, causando redução no dano sofrido pelos inimigos.
- Corrigimos um bug onde a Armadura Única A Dúvida Negra removia Mana se você estivesse com vida cheia e a Habilidade Passiva Ascendente Vida Eterna da Lich alocada e estivesse sofrendo dano ao longo do tempo.
- Corrigimos um bug onde o Recuar falhava em disparar uma onda de choque de inimigos aparados em sua área de efeito se esses inimigos fossem atingidos por outras ondas de choque do mesmo uso da habilidade.
- Corrigimos um bug onde Drenar Afecções não concedia imunidade à afecção consumida e não acionava outros efeitos de consumo como o Reciclador de Fragmentos.
- Corrigimos um bug onde o Suporte Drenar Afecções consumia apenas uma cópia da afecção escolhida em casos onde o alvo tinha várias cópias aplicadas.
- Corrigimos um bug onde o Suporte Amargurado não aplicava ao dano que foi ganho como dano extra do mesmo tipo que originalmente foi.
- Corrigimos um bug onde Firestorm não acionava Caçador de Fragmentos ao consumir Incêndios.
- Corrigimos um bug onde Fissuras Vulcânicas não causavam um após-impacto quando a Pancada do Totem de Onda de Choque era usada sobre ela.
- Corrigimos um bug onde a Palma Atordoante não estava funcionando com o Suporte Onda de Choque Impactante.
- Corrigimos um problema onde os projéteis que se Dividem e Retornam podiam desincronizar nas posições de origem.
- Corrigimos um bug onde a última carga da habilidade Temperar Arma do Ferreiro de Kitava era capaz de causar múltiplas explosões quando consumida por habilidades específicas.
- Corrigimos um bug onde as explosões da Lança Glacial não escalavam com o dano de área.
- Corrigimos um bug onde Meditar poderia ser interrompido por um acerto não nocivo.
- Corrigimos um bug onde o Tempestade Crescente não era considerado uma habilidade de Bastão.
- Corrigimos um bug onde o Suporte Refração não estava funcionando corretamente.
- Corrigimos um bug onde Maldições aplicadas através de modificadores de Mapa não eram reaplicadas se você morresse e renascesse no ponto de verificação.
- Corrigimos um bug onde Runas de Atributos não podiam ser encaixadas em Varinhas e Cajados.
- Corrigimos um bug onde Joias Únicas não podiam ser usadas para modificar.
- Corrigimos um bug onde o Espírito do Urso, Espírito Azmeri, estava sendo alvo e podia ser danificado. Não machuque o urso :(
- Corrigimos um bug onde o monstro Xamã Azak não usava a maioria de suas habilidades quando vinculado como espectro.
- Corrigimos um bug onde a Habilidade Passiva Notável Obras-primas do Ferreiro tinha um custo de reembolso.
- Corrigimos um bug onde os modificadores fornecidos por Runas não estavam sendo exibidos em Varinhas e Cajados.
- Corrigimos um bug que poderia impedir seu progresso na missão O Poder Espera por Você se você renascesse no ponto de verificação depois que o Árbitro das Cinzas morresse.
- Corrigimos um bug onde os monstros invocados pela Cofre Forte Única do Legado de Ogham precisavam ser derrotados para completar o objetivo de matar todos os Raros do Mapa.
- Corrigimos um bug onde a arena do chefe do Mapa de Savana não estava sendo selada quando a luta começava.
- Corrigimos um bug onde as escadas para sair da arena do chefe final do Ato 3 não reapareciam após derrotar o chefe. Esta correção também se aplica à versão do chefe do Mapa.
- Corrigimos um bug onde a Lança Tempestuosa criada por Lança Giratória permanecia visualmente quando a Gema era nivelada.
- Corrigimos um bug onde os monstros Espectros Relâmpago estavam causando menos dano do que o esperado.
- Corrigimos um problema onde um dos ataques de Rafiq da Primavera Congelada estava causando muito mais dano do que o esperado.
- Corrigimos um bug onde os Esqueletos Spriggans apenas empurravam você, ao invés de realmente usar seu ataque corpo a corpo.
- Corrigimos um bug onde as Terras Quiméricas às vezes tinham um caminho bloqueado.
- Corrigimos um bug onde o Pino de Mapa para Ignagduk, a Bruxa do Pântano não atualizava corretamente no Mapa Global após usar o Crânio de Gemcrust na Dificuldade Cruel.
- Corrigimos um bug onde a Bola Relâmpago não podia ser suportada pelo Suporte Encadeamento.
- Corrigimos um bug onde o Suporte Carga Perpétua não podia suportar a Lança Redemoinho.
- Corrigimos um bug onde canalizar Meditar mostrava um ícone de buff não relacionado.
- Corrigimos um bug onde o Solo Afiado usava o ícone de debuff incorreto.
- Corrigimos três falhas de cliente.
- Corrigimos três falhas de instância.
Último bump em 25 de abr. de 2025 21:40:43
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Postado porCommunity_Teamem 16 de abr. de 2025 17:30:06Grinding Gear Games
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