Notas do Patch 0.2.0h
Funcionalidades:
- Adicionada a aba de rituais à loja de microtransações, que estará à venda logo após o lançamento da atualização.
- Adicionada a aba de itens encaixáveis à loja de microtransações, que estará à venda logo após o lançamento da atualização.
- A aba de frascos agora armazena talismãs também.
- A organização das gemas na aba de gemas foi atualizada.
- Adicionada uma função para transferir várias moedas de uma vez. Com teclado e mouse, selecione a moeda e use "CTRL + clique direito". No controle, segure triângulo ou Y.
- Adicionadas teclas de atalho opcionais para facilitar a alocação de passivas com múltiplas opções de atributo ao usar teclado e mouse. Após configurá-las, basta segurar a tecla de atalho e clicar na habilidade passiva. Suporte a controle será lançado futuramente.
- Adicionada a opção "UnidentifiedItemTier" aos filtros de item.
- Adicionados botões para usar moedas diretamente nas caixas-forte e nos monstros aprisionados em essências, visíveis apenas se você tiver itens de moeda no inventário.
- Adicionado um contorno aos nomes dos Baús de Expedição, Tábuas Precursoras e Diários de Expedição.
- Adicionado um botão de viagem rápida para a cidade no mapa-múndi, acessível ao interagir com um ponto de passagem. O botão está localizado no canto direito da tela.
Balanceamento:
- A chance de obter Orbes do Joalheiro Maiores e Perfeitos foi aumentada consideravelmente.
- Reduzido o nível necessário para gemas de habilidade e gemas espirituais de nível 20 brutas começarem a aparecer. Agora elas devem aparecer com mais frequência nos mapas de fim de jogo de nível alto.
- A chance dos lúmens azmerianos da lebre da primavera e da raposa aparecerem triplicou.
- Os altares da ganância e da corrupção foram desabilitados.
- Ajustado o tempo do dano do altar meteórico para combinar com os efeitos visuais.
- O bônus dos altares meteórico, congelante, da tempestade e sombrio agora duram 60 segundos.
- O bônus dos altares da aceleração, caçador, massivo, de reabastecimento, iluminador, de resistência e diamante agora duram 90 segundos.
- Os altares diamante e divino agora aparecem com mais frequência.
Mudanças gerais:
- Ajustada a geração de monstros em áreas pequenas da Fenda.
- Melhorada a forma como os monstros surgem na Fenda, o que deve melhorar consideravelmente a jogabilidade, principalmente em passagens apertadas.
- As Fendas agora duram no mínimo 20 segundos (antes duravam 12). O tempo adicional depende do tipo de inimigo eliminado. Sendo assim, eliminar inimigos mágicos ou raros estende mais o tempo do que eliminar inimigos normais.
- Fragmentos da Fenda agora são coletados automaticamente durante o evento e aparecem perto de você no fim da Fenda. Em grupo, eles aparecem em várias pilhas divididas aleatoriamente. Um aviso surge na cabeça do personagem sempre que forem coletados.
- Exilados Renegados agora aparecem no minimapa quando entram em combate.
- Os Exilados Renegados receberam nova iluminação e ficaram mais visíveis, principalmente em áreas escuras.
- Corrigido um problema onde os Exilados Renegados iniciavam o combate de fora da tela.
- Os efeitos visuais da habilidade Corredor de Chamas do Árbitro das Cinzas foram aprimorados, melhorando a visibilidade.
- Ativar dois lúmens azmerianos ao mesmo tempo agora faz os dois seguirem o mesmo alvo.
- O Prisma da Crença agora pode conceder as habilidades Espectro e Domar Fera.
- O Relicário do Crepúsculo agora pode conceder mais 132 itens únicos metalizados.
Correções de problemas:
- Corrigidos vários problemas nos painéis sociais que deixavam a lista de amigos e da guilda confusa, dificultando a visualização de amigos on-line ou off-line.
- Ajustada a posição de um ponto de controle no Maquinário de Jiquani para impedir que os requisitos da missão sejam ignorados.
- Corrigido um problema onde o aumento de vida dos monstros pela dificuldade não ajustava o limite de resistência deles.
- Corrigido um problema que impedia alguns mapas do fim de jogo de gerar baús.
- Corrigido um problema que impedia a conclusão do mapa Oásis em certos casos.
- Corrigido um problema que impedia a conclusão do mapa Ferrabismo em certos casos.
- Corrigido um erro incomum que impedia o carregamento de partes do Atlas.
- Gorian, o Terremoto, não pode mais aparecer no mapa Megalito, pois causava problemas nas levas seguintes de chefes.
- Corrigido um problema onde a passiva notável "Finalidade" não podia ser instilada em amuletos.
- Corrigido um problema onde runas empoderadas no mapa O Megalito Ezomita deixavam de funcionar se você saísse da área antes de interagir com elas.
- Corrigido um problema onde os modificadores de velocidade de habilidade não eram afetados pelos catalisadores rastejantes.
- Corrigido um problema onde os atributos da gema Presença Sobrepujante não eram exibidos ao passar o mouse.
- Corrigido um problema na descrição dos Livros do Conhecimento Único, que sempre deram dois pontos de habilidade passiva do Atlas, não cinco.
- Corrigido um problema no qual usar uma habilidade logo após entrar em uma área poderia fazê-la falhar.
- Corrigido um problema na aba de gemas onde algumas delas apareciam na categoria de "nível 1" por engano.
- Corrigidos seis travamentos de instância.
- Corrigidos dez travamentos no cliente do jogo.
Último bump em 16 de mai. de 2025 10:21:52
|
Postado porNatalia_GGGem 14 de mai. de 2025 20:17:02Grinding Gear Games
|
Adorei as mudanças.
|
Postado pordalicraft#1354em 16 de mai. de 2025 10:21:52
|