Path of Exile: Secrets of the Atlas apresenta várias novas gemas trarthanas disponíveis como recompensa por um duelo vitorioso com os mercenários. Nesta expansão, também fizemos algumas alterações nas gemas de habilidade e de suporte existentes. Hoje, preparamos as informações de gemas de nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas novas e alteradas para te ajudar a criar seus arquétipos para o lançamento. Estamos ansiosos para ver suas criações!

Novas Gemas





Gemas Atualizadas




Ceifar Vaal


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 480%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 420%
  • Nova: Causa 2160 a 3240 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 1886 a 2828 de Dano Físico
  • Nova: Causa 3375.2 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 2946.2 de Dano Físico Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Ciclone Vaal


Removida
  • Área de Efeito aumentada em 10%

Modificada
  • Nova: Área de Efeito aumentada em 20% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
  • Antiga: Área de Efeito aumentada em 10% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Golpe Trovejante Vaal


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 177% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 237.1% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 177%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 237%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Infestação Vaal


Modificada
  • Nova: Causa 778.8 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 651.1 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Estalo Gélido Vaal


Adicionada
  • Base radius is 3.2 metres
  • Base secondary radius is 2 metres

Removida
  • O raio Base é de 3.2 metros
  • Raio secundário Base é de 2 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 420%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 350%
  • Nova: Causa 1872 a 2807 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1571 a 2356 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2924.2 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2454.5 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Animar Guardião


Nova: Anima uma arma corpo a corpo ou uma armadura, anexando-a a um guardião invisível que lutará ao seu lado. Ao animar vários itens, eles são anexados ao mesmo guardião. Não é possível animar itens não identificados, e a habilidade não pode ser usada por armadilhas ou minas. Se ele morrer, você não poderá invocá-lo novamente naquela área.

Antiga: Anima uma arma corpo a corpo ou armadura, anexando a um Guardião invisível que luta ao seu lado. Animar vários itens faz com que sejam anexados ao mesmo guardião. Você não pode animar itens não identificadas. Não pode ser usado por Armadilhas ou Minas.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Guardião Animado do Castigo


Nova: Anima uma arma corpo a corpo ou uma armadura, anexando-a a um guardião invisível que lutará ao seu lado com Castigo do Julgamento Divino, ignorando as restrições de arma. Ao animar vários itens, eles são anexados ao mesmo guardião. Não é possível animar itens não identificados, e a habilidade não pode ser usada por armadilhas ou minas. Se ele morrer, você não poderá invocá-lo novamente naquela área.

Antiga: Anima uma arma corpo a corpo ou armadura, anexando a um Guardião invisível que luta ao seu lado usando Castigo do Julgamento Divino, ignorando as restrições de armas. Animar vários itens faz com que sejam vinculados ao mesmo guardião. Você não pode animar itens não identificadas. Não pode ser usado por Armadilhas ou Minas.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Quebra-Ossos da Carnificina


Adicionada
  • 20% more Damage against Stunned Enemies

Modificada
  • Nova: Pulso tem Efeito em Área aumentado em 15% por cada 0.1s de Duração do Atordoamento, máximo de 400%
  • Antiga: Pulso tem Efeito em Área aumentado em 20% por cada 0.1s de Duração do Atordoamento, máximo de 400%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ensanguentar


Modificada
  • Nova: Causa 1334 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 1121 de Dano Físico Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ensanguentar da Transmissão


Modificada
  • Nova: Causa 1494.7 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 1256.1 de Dano Físico Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Totem Flamejante Sagrado da Ira


Adicionada
  • Invoca um Totem que usa esta habilidade
  • Área do Solo Sagrado aumentada em 40%

Removida
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade

Pancada de Gelo da Cadência


Adicionada
  • Main Hand Base radius is 1.1 metres
  • Off Hand Base radius is 3.1 metres

Removida
  • Velocidade de Ataque 90% de base
  • Raio Base da Mão Principal é de 1.1 metros
  • Raio Base da Mão Secundária é de 3.1 metros

Modificada
  • Nova: Custo 10 Mana
  • Antiga: Custo 11 Mana
  • Nova: Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
  • Antiga: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Clamor Infernal


Modificada
  • Nova: Custo 19 Mana
  • Antiga: Custo 10 Mana
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Golpe Vulcânico


Modificada
  • Nova: Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Projéteis causam 40% menos Dano com Acertos e Afecções
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Golpe Vulcânico de Zenith


Modificada
  • Nova: Projéteis causam 60% menos Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
  • Nova: A cada cinco Ataques, Projéteis causam 800% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: A cada cinco Ataques, Projéteis causam 1000% mais Dano com Acertos e Afecções
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Perfuração da Carnificina


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 282.6% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 245.7% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 282%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 245%
  • Nova: 108% mais Dano com Sangramentos
  • Antiga: 88% mais Dano com Sangramentos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Perfuração da Dualidade


Modificada
  • Nova: 70% menos Dano na Postura de Sangue
  • Antiga: 75% menos Dano na Postura de Sangue
  • Nova: 96% mais Área de Efeito enquanto na Postura da Areia
  • Antiga: 76% mais Área de Efeito enquanto na Postura da Areia
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ceifar


Modificada
  • Nova: Causa 1741.3 de Dano Físico Base por segundo
  • Antiga: Causa 1463.3 de Dano Físico Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro


Modificada
  • Nova: Custo 14 Mana
  • Antiga: Custo 15 Mana
  • Nova: Tempo de Ataque 0.90 seg
  • Antiga: Tempo de Ataque 1.00 seg
  • Nova: 16 a 24 de Dano de Fogo Adicional por cada 15 de Armadura no Escudo
  • Antiga: 13 a 20 de Dano de Fogo Adicional por cada 15 de Armadura no Escudo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem Flamejante


Adicionada
  • Golens concedem 20% mais área de efeito

Modificada
  • Nova: Golens aumentam 29% de Dano
  • Antiga: Golens aumentam 20% de Dano
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Invoca um Golem Flamejante que aumenta seu dano e área de efeito. Ele pode lançar um jato de fogo, uma onda que causa dano de fogo e um projétil curvo explosivo.

Antiga: Convoca um Golem Flamejante que te concede Dano aumentado. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem Pedregulho


Adicionada
  • Golens concedem 20% mais defesas

Nova: Invoca um Golem Pétreo que concede regeneração de vida e defesas. Além de atacar corpo a corpo, ele pode fazer uma investida giratória e desferir uma pancada poderosa que pode provocar inimigos.

Antiga: Convoca um Golem de Pedra que lhe concede regeneração de vida. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem de Pedra usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ruptura


Adicionada
  • Áreas de onda ganham +0.3 metros de raio para cada área anterior da onda

Removida
  • Onda ganha +0.3 metros ao raio com cada Área na Sequência


Explosão de Lâminas da Detonação da Adaga


Adicionada
  • Causa dano de magia adicional igual a 675% do dano da adaga equipada
    Se duas adagas estiverem equipadas, cada uma contribui com até 60% de dano adicional
  • Base radius is 2.9 metres

Removida
  • Causa Dano Mágico Adicional igual a 675% do Dano da Adaga Equipada
    Se duas Adagas forem Equipadas, cada uma contribui com metade do Dano Adicional
  • O raio Base é de 2.9 metros

Explosão de Lâminas do Descarrego


Adicionada
  • 5% mais dano por lâmina de Vórtice de Lâminas
  • Base radius is 1.6 metres

Removida
  • O raio Base é de 1.5 metros

Rajada de Lâminas


Adicionada
  • 20% more Damage while at maximum Stages

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 125.1% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 111.2% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 125%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 111%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Rajada de Lâminas da Incisão


Adicionada
  • +40% to Critical Strike Multiplier while at maximum Stages

Modificada
  • Nova: Velocidade de Ataque 180% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 160% de base
  • Nova: Dano de Ataque 111.2% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 98.6% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 111%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 99%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Armadilha de Lâminas da Espada Grande


Adicionada
  • Base radius is 2.8 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.8 metros

Modificada
  • Nova: Recarga 6.00 seg (3 utilizações)
  • Antiga: Recarga 8.00 seg (3 utilizações)
  • Nova: Dano de Ataque 220% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 220%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 180%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Armadilha de Lâminas da Laceração


Adicionada
  • Base radius is 2.2 metres
  • Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano 60% mais rápido

Removida
  • O raio Base é de 2.2 metros
  • 79% mais Dano com Sangramentos

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 260% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 260%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 180%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Você lança uma armadilha que, ao ser acionada, faz girar duas cópias da sua arma equipada (adaga, garra ou espada/machado de uma mão) em volta dela, causando dano aos inimigos atingidos.

Antiga: Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Vórtice de Lâminas da Foice


Adicionada
  • Causa 20% mais Dano Físico

Modificada
  • Nova: Custo 36 Mana
  • Antiga: Custo 26 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 1.20 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 300%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 200%
  • Nova: Causa 1353 a 2030 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 902 a 1353 de Dano Físico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Flecha Ardente do Vigor


Modificada
  • Nova: Custo 13 Mana
  • Antiga: Custo 14 Mana
  • Nova: Velocidade de Ataque 75% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 70% de base
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ciclone


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 125.1% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 111.2% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 125%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 111%
  • Nova: Área de Efeito aumentada em 20% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
  • Antiga: Área de Efeito aumentada em 10% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ciclone do Tumulto


Modificada
  • Nova: Custo 5 Mana
  • Antiga: Custo 6 Mana
  • Nova: Velocidade de Ataque 180% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 160% de base
  • Nova: Dano de Ataque 125.1% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 111.2% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 125%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 111%
  • Nova: Área de Efeito aumentada em 15% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
  • Antiga: Área de Efeito aumentada em 10% por cada 0.1 metro de Alcance de Golpe Corpo a Corpo adicional
  • Nova: 30% mais Velocidade de Ataque por Estágio
  • Antiga: 25% mais Velocidade de Ataque por Estágio
  • Nova: Concede 1 Estágio a cada 0.4 segundos enquanto Canalizando
  • Antiga: Concede 1 Estágio a cada 0.5 segundos enquanto Canalizando
  • Nova: Máximo de 5 Estágios
  • Antiga: Máximo de 6 Estágios
  • Nova: Perde 1 Estágio a cada 0.4 segundo enquanto não Canalizada
  • Antiga: Perde 1 Estágio a cada 0.5 segundo enquanto não Canalizada
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Detonar Morto da Reação em Cadeia


Adicionada
  • Eficácia do Dano Adicionado 65%
  • Base radius is 2.6 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.6 metros

Modificada
  • Nova: Causa 287 a 431 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 469 a 704 de Dano de Fogo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Armadilha Flamejante


Modificada
  • Nova: Causa 2566 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 3018.8 de Dano de Fogo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Lâminas Gélidas


Adicionada
  • Projéteis causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções

Lâminas Gélidas da Catábase


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 240% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 409.6% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 240%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 409%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Golpe Trovejante


Adicionada
  • Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções

Golpe Relampejante do Arco


Adicionada
  • Projéteis causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções

Flecha Virulenta


Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 65% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 52% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 65%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 52%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Aço Violento


Adicionada
  • Base radius is 1.2 metres

Removida
  • O raio Base é de 1 metro

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 387% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 330% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 387%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 330%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Dispara um projétil que se divide no impacto ou no local escolhido, causando dano em área ao se dividir e novamente quando os projéteis divididos explodirem ao final do trajeto. Esses projéteis não retornam. Requer uma espada ou um machado.

Antiga: Dispara um único projétil que se divide ao impacto ou no local alvo, causando dano em área quando se dividir e novamente quando o projétil dividido explodir no fim de seu vôo. Requer uma Espada ou Machado.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Aço Violento da Munição


Adicionada
  • Base radius is 1.8 metres

Removida
  • O raio Base é de 1.6 metros

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 387% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 330% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 387%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 330%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Consome estilhaços de aço ao disparar um projétil que se divide no impacto ou no local escolhido, causando dano em área ao se dividir e novamente quando os projéteis divididos explodirem ao final do trajeto. Esses projéteis não retornam. Requer uma espada ou um machado. Estilhaços de aço são obtidos com a habilidade Brado de Aço.

Antiga: Consome Fragmentos de Aço para disparar um único projétil que se divide ao impacto ou no local alvo, causando dano em área quando se dividir e novamente quando o projétil dividido explodir no fim de seu vôo. Requer uma Espada ou Machado.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem Glacial


Adicionada
  • Golens concedem +420 de precisão

Removida
  • Golens aumentam 30% de Precisão

Modificada
  • Nova: Golens aumentam 40% de Chance de Crítico
  • Antiga: Golens aumentam 30% de Chance de Crítico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Banimento da Condenação


Adicionada
  • Base radius is 0.8 metres

Removida
  • O raio Base é de 0.8 metros

Modificada
  • Nova: Custo 27 Mana
  • Antiga: Custo 20 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.60 seg
  • Nova: Causa 1341.7 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1075.5 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Infestação


Modificada
  • Nova: Causa 421.5 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 351.9 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Infestação da Atrofia


Modificada
  • Nova: Causa 421.5 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 351.9 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Infestação do Contágio


Modificada
  • Nova: Causa 837.6 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 704.3 de Dano de Caos Base por segundo
  • Nova: Debuff pode ter até 6 camadas de Dano
  • Antiga: Debuff pode ter até 5 camadas de Dano
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Troca de Corpos do Sacrifício


Modificada
  • Nova: Explosões causam Dano de Fogo base igual a 34% da Vida máxima do Lacaio
  • Antiga: Explosões causam Dano de Fogo base igual a 28% da Vida máxima do Lacaio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Estalo Gélido


Adicionada
  • Burst Base radius is 1.5 metres
  • Chilled Ground Base initial radius is 1.5 metres

Removida
  • Raio do Estouro é de 1.5 metros
  • Raio inicial Base do Solo Congelado é de 1.5 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 390%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 320%
  • Nova: Causa 1717 a 2575 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1440 a 2160 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2259.5 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1895.4 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Estalo Gélido do Poder


Adicionada
  • Burst Base radius is 2.5 metres

Removida
  • Raio do Estouro é de 2.5 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 390%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 320%
  • Nova: Causa 1717 a 2575 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1440 a 2160 de Dano de Gelo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Contagiar


Adicionada
  • Base radius is 1.9 metres

Removida
  • O raio Base é de 1.9 metros

Modificada
  • Nova: Causa 281.5 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 235.9 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Contágio da Subsidência


Adicionada
  • Base radius is 1.9 metres

Removida
  • O raio Base é de 1.9 metros

Modificada
  • Nova: Causa 1531.3 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1279.2 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Contágio da Transferência


Adicionada
  • Base radius is 2.2 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.2 metros

Modificada
  • Nova: Causa 821.7 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 686.9 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Lança Crepitante


Modificada
  • Nova: Esta Magia perde 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
  • Antiga: Esta Magia perde 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Lança Crepitante da Ramificação


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 330%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 260%
  • Nova: Causa 905 a 2715 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 724 a 2172 de Dano de Raio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Lança Crepitante da Desintegração


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 360%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 300%
  • Nova: Causa 1054 a 3161 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 844 a 2532 de Dano de Raio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Descarga da Miséria


Adicionada
  • Base radius is 2 metres

Removida
  • O raio Base é de 2 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 180%
  • Nova: Causa de 234 a 701 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Antiga: Causa de 195 a 584 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Nova: Causa de 374 a 561 de Dano de Fogo base por Carga de Tolerância removida
  • Antiga: Causa de 311 a 467 de Dano de Fogo base por Carga de Tolerância removida
  • Nova: Causa de 374 a 561 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
  • Antiga: Causa de 311 a 467 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
  • Nova: 20% mais Área de Efeito por Carga removida
  • Antiga: 15% mais Área de Efeito por Carga removida
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ira Divina


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 50%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 45%
  • Nova: Causa 253 a 380 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 203 a 305 de Dano Físico
  • Nova: Feixe causa 250% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro Feixe causa 250% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
  • Antiga: Feixe causa 240% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro Feixe causa 240% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ira Divina da Desintegração


Modificada
  • Nova: Custo 6 Mana
  • Antiga: Custo 5 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.26 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.22 seg
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 130%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 90%
  • Nova: Causa 491 a 737 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 394 a 591 de Dano Físico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ira Divina do Relâmpago Sagrado


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 65%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 353 a 529 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 271 a 406 de Dano Físico
  • Nova: Feixe causa 140% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro Feixe causa 140% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
  • Antiga: Feixe causa 120% mais Dano com Acertos por Estágio após o primeiro Feixe causa 120% mais Dano com Afecções por Estágio após o primeiro
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Drenar Essência


Modificada
  • Nova: Causa 926 a 1389 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 776 a 1164 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 2170.2 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1818.1 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Dreno de Essência do Desespero


Modificada
  • Nova: Causa 926 a 1389 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 776 a 1164 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 4726.1 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 3959.4 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Dreno de Essência da Maldade


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 330%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 310%
  • Nova: Causa 1591 a 2409 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 1409 a 2133 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 1274.9 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1129.3 de Dano de Caos Base por segundo
  • Nova: Duração base é de 1.00 segundos
  • Antiga: Duração base é de 1.90 segundos
  • Nova: Regenera 1.50% do Dano do Debuff como Vida
  • Antiga: Regenera 1.00% do Dano do Debuff como Vida
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Olho Invernal da Finalidade


Modificada
  • Nova: Custo 30 Mana
  • Antiga: Custo 26 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.90 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 80%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 70%
  • Nova: Causa 361 a 541 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 315 a 473 de Dano de Gelo
  • Nova: Dispara 16 Fragmentos de Projéteis em uma Espiral quando o Projétil terminar
  • Antiga: Dispara 14 Fragmentos de Projéteis em uma Espiral quando o Projétil terminar
  • Nova: Projéteis ganham Dano continuamente, até 120% mais Dano até se dissiparem
  • Antiga: Projéteis ganham Dano continuamente, até 100% mais Dano até se dissiparem
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Olho Invernal da Transitoriedade


Adicionada
  • Eficácia do Dano Adicionado 120%

Modificada
  • Nova: Custo 23 Mana
  • Antiga: Custo 26 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.70 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Nova: Causa 550 a 825 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 458 a 687 de Dano de Gelo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Tormenta Flamejante dos Meteoros


Adicionada
  • Base radius is 2.5 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.5 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 410%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 370%
  • Nova: Causa 1824 a 2735 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 1658 a 2487 de Dano de Fogo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Avanço Ardente do Retorno


Adicionada
  • 20% de chance de Causticar Inimigos

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 340%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 270%
  • Nova: Causa 938.3 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 834.1 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Nova: Causa 1501 a 2252 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 1201 a 1802 de Dano de Fogo
  • Nova: Distância de Deslocamento máxima aumentada em 19%
  • Antiga: Distância de Deslocamento máxima aumentada em 40%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Chicote Ardente da Combustão


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 310%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 280%
  • Nova: Causa 1374 a 2062 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 1249 a 1874 de Dano de Fogo
  • Nova: Incendiar Inimigos cria Solo Ardente, não mais que uma vez por segundo Solo Ardente causa 65% do Dano de Fogo por segundo do Incêndio infligido
  • Antiga: Incendiar Inimigos cria Solo Ardente, não mais que uma vez por segundo Solo Ardente causa 45% do Dano de Fogo por segundo do Incêndio infligido
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Explosão Flamejante da Celeridade


Modificada
  • Nova: Custo 12 Mana
  • Antiga: Custo 10 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.30 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.25 seg
  • Nova: 260% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 165% mais Dano Mágico por estágio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Ritual Proibido do Sacrifício D'alma


Modificada
  • Nova: Causa 20% do seu máximo de Escudo de Energia como Dano de Caos base
  • Antiga: Causa 15% do seu máximo de Escudo de Energia como Dano de Caos base
  • Nova: Sofre 50% do Escudo de Energia Máximo como Dano de Caos
  • Antiga: Sofre 40% do Escudo de Energia Máximo como Dano de Caos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Bomba Congelante da Aproximação


Adicionada
  • Base radius is 3.3 metres

Removida
  • O raio Base é de 3.3 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 370%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 310%
  • Nova: Causa 1668 a 2502 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 1391 a 2086 de Dano de Gelo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Campo Galvânico da Intensidade


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 350%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 320%
  • Nova: Causa 203 a 3858 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 176 a 3350 de Dano de Raio
  • Nova: Dispara um feixe a cada 0.20 segundos
  • Antiga: Dispara um feixe a cada 0.30 segundos
  • Nova: Pode focar em cada inimigo apenas uma vez a cada 0.70 segundos
  • Antiga: Pode focar em cada inimigo apenas uma vez a cada 0.80 segundos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Cascata Glacial da Fissura


Modificada
  • Nova: Chance de Crítico 6.00%
  • Antiga: Chance de Crítico 5.00%
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 160%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 130%
  • Nova: Causa 758 a 1137 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 568 a 852 de Dano Físico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Feitiço Explosivo


Adicionada
  • Recarga 2.00 seg (3 utilizações)
  • Base radius is 3.2 metres

Removida
  • Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado à sua Recarga se Ativada
  • O raio Base é de 2.8 metros

Modificada
  • Nova: 60% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Antiga: 40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Nova: 150% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Antiga: 100% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Feitiço Explosivo da Contradição


Adicionada
  • Recarga 2.00 seg (3 utilizações)
  • Base radius is 3.2 metres

Removida
  • Tempo de Conjuração desta Magia é adicionado à sua Recarga se Ativada
  • O raio Base é de 2.8 metros

Modificada
  • Nova: 90% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Antiga: 40% mais Dano com Afecções se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Nova: 240% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
  • Antiga: 150% mais Dano com Acertos se o Inimigo estiver Enfeitiçado
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Feitiço Explosivo da Devastação


Adicionada
  • Base radius is 2.7 metres

Removida
  • O raio Base é de 3 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 370%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 310%
  • Nova: Causa 1627 a 2440 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 1362 a 2044 de Dano de Caos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova Glacial do Congelamento Profundo


Adicionada
  • Base radius is 3.2 metres

Removida
  • O raio Base é de 3.3 metros

Modificada
  • Nova: Congela Inimigos como se causasse 570% mais Dano
  • Antiga: Congela Inimigos como se causasse 390% mais Dano
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova Glacial dos Disparos Congelantes


Adicionada
  • Base radius is 2.5 metres

Removida
  • 25% menos Área de Efeito quando Conjurada em um Disparo Congelante
  • O raio Base é de 3.3 metros

Modificada
  • Nova: Pode se expandir de até 2 Projéteis de Disparo Congelante
  • Antiga: Pode se expandir de até 4 Projéteis de Disparo Congelante
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Incinerar da Expansão


Modificada
  • Nova: Custo 5 Mana
  • Antiga: Custo 6 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.25 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.30 seg
  • Nova: A onda final causa 850% mais Dano com Acertos
  • Antiga: A onda final causa 800% mais Dano com Acertos
  • Nova: A onda final causa 480% mais Dano com Incêndio
  • Antiga: A onda final causa 450% mais Dano com Incêndio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Incinerar da Exaustão


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 228 a 342 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 207 a 311 de Dano de Fogo
  • Nova: 18 ao máximo de Estágios
  • Antiga: 14 ao máximo de Estágios
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Condutor Elétrico dos Céus


Adicionada
  • Base radius is 4 metres
  • Eletriza Inimigos como se causasse 39% mais Dano

Removida
  • O raio Base é de 4 metros

Tentáculos Relampejantes da Excentricidade


Adicionada
  • Base radius is 3.1 metres

Removida
  • O raio Base é de 3.1 metros

Modificada
  • Nova: Libera um Pulso Mais Forte a cada 5 Pulsos Pulsos Mais Fortes sempre são Golpes Críticos
  • Antiga: Libera um Pulso Mais Forte a cada 6 Pulsos Pulsos Mais Fortes sempre são Golpes Críticos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Tentáculos Relampejantes do Escalonamento


Adicionada
  • Base radius is 3.3 metres

Removida
  • O raio Base é de 3.3 metros

Modificada
  • Nova: Custo 7 Mana
  • Antiga: Custo 5 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.35 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.23 seg
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 260%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 150%
  • Nova: Causa 150 a 2858 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 86 a 1633 de Dano de Raio
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Sifão de Poder


Modificada
  • Nova: Velocidade de Ataque 150% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 115% de base
  • Nova: Dano de Ataque 105% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 159% de base
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 105%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 159%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Sifão de Poder do Arquimago


Adicionada
  • Eficácia do Dano Adicionado 60%

Modificada
  • Nova: Velocidade de Ataque 150% de base
  • Antiga: Velocidade de Ataque 115% de base
  • Nova: Dano de Ataque 60% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 100% de base
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Chama Purificadora das Revelações


Removida
  • +0.2 metros de raio

Modificada
  • Nova: +1.1 metros ao raio do Solo Sagrado
  • Antiga: +0.6 metros ao raio do Solo Sagrado
  • Nova: Onda de Choque causa 140% mais Dano
  • Antiga: Onda de Choque causa 110% mais Dano
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Evocar Espectro da Transitoriedade


Modificada
  • Nova: Custo 20 Mana
  • Antiga: Custo 23 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.60 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.70 seg
  • Nova: Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 1180%
  • Antiga: Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 1000%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Círculo Ardente da Devoção Arcana


Adicionada
  • Grants 24% more Cast Speed
  • Base radius is 2.6 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.6 metros

Raio Escaldante


Modificada
  • Nova: Estágios Adicionais do Debuff adicionam 80% de Dano
  • Antiga: Estágios Adicionais do Debuff adicionam 70% de Dano
  • Nova: Exposição a Fogo aplica -30% de Resistência a Fogo
  • Antiga: Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Raio Escaldante da Imolação


Modificada
  • Nova: Causa 2343.7 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1893.9 de Dano de Fogo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Armadilha Sifão de Gelo


Modificada
  • Nova: Causa 908.2 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 760.7 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Rasgalma


Modificada
  • Nova: Causa 3149.4 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 2642.5 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Rasgalma da Espiral


Modificada
  • Nova: Causa 3149.4 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 2642.5 de Dano de Caos Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Feiticeiro


Modificada
  • Nova: Sobreposição de Reserva 20%Mana
  • Antiga: Sobreposição de Reserva 25%Mana
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Tormenta Explosiva


Modificada
  • Nova: Custo 4 Mana
  • Antiga: Custo 5 Mana
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.20 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.25 seg
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem da Carniça do Saque


Modificada
  • Nova: Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo
  • Antiga: Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem Caótico


Adicionada
  • Golens concedem +16% de multiplicador de dano degenerativo
  • Golens concedem +17% de resistência a dano de caos

Removida
  • Golens concedem 5% adicionais de Redução de Dano Físico

Nova: Invoca um Golem Caótico que concede dano degenerativo e resistência a dano de caos. Além de atacar corpo a corpo, ele pode ativar uma aura de dano de caos degenerativo e lançar estacas de caos em sequência.

Antiga: Convoca um Golem Caótico que te concede Redução de Dano Físico. O Golem pode conjurar uma aura de dano degenerativo de Caos e uma cascata de estacas de Caos além de seu ataque corpo a corpo.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Golem Caótico do Turbilhão


Adicionada
  • Minions have 20% increased Effect of Withered

Removida
  • Lacaios têm 20% de chance de infligir Definhamento ao Acertar

Convocar Golem Relampejante


Adicionada
  • Golens concedem 18 de regeneração de mana por segundo

Modificada
  • Nova: Golens aumentam 10% de Velocidade de Ataque e Conjuração
  • Antiga: Golens aumentam 9% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Invoca um Golem Relampejante que aumenta sua velocidade de ataque e de conjuração, e concede regeneração de mana. Ele dispara um projétil mágico, cria orbes elétricos que eletrocutam inimigos próximos e ativa uma aura temporária que concede dano elétrico adicional às magias e aos ataques usados por ele e seus aliados próximos.

Antiga: Convoca um Golem Relampejante que te concede aumento da velocidade de Ataque e Conjuração. O Golem Relampejante dispara uma magia de projétil, criando orbes elétricos que atingem os inimigos próximos, conjurando também uma aura temporária que concede Dano de Raio adicional às magias e ataques causados pelo Golem e seus aliados próximos.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Espírito Furioso da Enormidade


Adicionada
  • 10% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios

Modificada
  • Nova: Lacaios têm +78% de Multiplicador de Acerto Crítico
  • Antiga: Lacaios têm +40% de Multiplicador de Acerto Crítico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Ceifador da Evisceração


Adicionada
  • Minions have 40% chance to Aggravate Bleeding on targets they Hit with Attacks

Modificada
  • Nova: Ataques dos Lacaios têm 50% de chance de infligir Sangramento
  • Antiga: Ataques dos Lacaios têm 70% de chance de infligir Sangramento
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Convocar Ceifador dos Fantasmas


Modificada
  • Nova: Máximo de 4 Ceifadores Convocados
  • Antiga: Máximo de 3 Ceifadores Convocados
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Esfera do Vazio da Fenda


Adicionada
  • Base radius is 2.4 metres

Removida
  • O raio Base é de 2.4 metros

Modificada
  • Nova: Duração base é de 2.50 segundos
  • Antiga: Duração base é de 2.00 segundos
  • Nova: Pulsa a cada 0.25 segundos
  • Antiga: Pulsa a cada 0.30 segundos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Vórtice


Adicionada
  • Base radius is 2 metres
  • Base secondary radius is 2 metres

Removida
  • O raio Base é de 2 metros
  • Raio secundário Base é de 2 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 170%
  • Nova: Causa 933 a 1399 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 779 a 1169 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 2772.8 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 2316.1 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Vórtice da Proteção


Adicionada
  • Base radius is 2 metres
  • Base secondary radius is 2 metres

Removida
  • O raio Base é de 2 metros
  • Raio secundário Base é de 2 metros

Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 170%
  • Nova: Causa 933 a 1399 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 779 a 1169 de Dano de Gelo
  • Nova: Causa 1386.4 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1158.1 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Onda de Convicção


Modificada
  • Nova: Magia, Área, Duração, Fogo, Raio, Físico
  • Antiga: Fogo, Raio, Magia, Área, Duração, Físico
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Orbe Invernal


Modificada
  • Nova: Eficácia do Dano Adicionado 80%
  • Antiga: Eficácia do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 360 a 450 de Dano de Gelo
  • Antiga: Causa 270 a 337 de Dano de Gelo
  • Nova: Duração aumentada em 30% por Estágio
  • Antiga: Duração aumentada em 25% por Estágio
  • Nova: 125% mais Frequência de Projéteis enquanto Canalizando
  • Antiga: 150% mais Frequência de Projéteis enquanto Canalizando
  • Nova: 20% de aumento da Frequência de Projéteis por Estágio
  • Antiga: 15% de aumento da Frequência de Projéteis por Estágio
  • Nova: Máximo de 10 Estágios
  • Antiga: Máximo de 12 Estágios
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Runa da Maré Invernal


Modificada
  • Nova: Causa 298.5 do Dano de Gelo Base por segundo
  • Antiga: Causa 261.2 do Dano de Gelo Base por segundo
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Suporte: Projéteis Retornados


Modificada
  • Nova: Projéteis de Habilidades Suportadas causam 66% menos Dano com Acertos e Afecções enquanto Retornam
  • Antiga: Projéteis de Habilidades Suportadas causam 61% menos Dano com Acertos e Afecções enquanto Retornam
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças


Suporte: Fúria Arcana


Modificada
  • Nova: Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Fúria Arcana concede Regeneração de Mana aumentada em 30%
  • Antiga: Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 58% Fúria Arcana concede Regeneração de Mana aumentada em 58%
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 35% mais Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 25% mais Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Arquimago


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas ganham Dano de Raio Adicional igual a 16% da Mana Máxima não Reservada
  • Antiga: Habilidades Suportadas ganham Dano de Raio Adicional igual a 19% da Mana Máxima não Reservada
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Decadência


Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas infligem Podridão ao Acertar, causando 1230 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
  • Antiga: Habilidades Suportadas infligem Podridão ao Acertar, causando 1034 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Canalização Infundida


Modificada
  • Nova: Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofra 14% menos Dano dos Acertos
  • Antiga: Enquanto Canalizando uma Habilidade Suportada, sofra 10% menos Dano dos Acertos
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Intensificar


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 130%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Nova: Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
  • Antiga: Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
  • Nova: Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3 Habilidades Suportadas causam 16% mais Dano em Área com Acertos por Intensidade Habilidades Suportadas têm 15% less Efeito em Área por Intensidade
  • Antiga: Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3 Habilidades Suportadas causam 14% mais Dano em Área com Acertos por Intensidade Habilidades Suportadas têm 15% less Efeito em Área por Intensidade
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Localizar


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 130%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Nova: Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
  • Antiga: Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 10% menos Dano de Projétil
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 16% menos Dano de Projétil
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Sacrificar


Modificada
  • Nova: Magias Suportadas Sacrificam 20% da sua Vida atual quando Conjuradas para ganhar Dano de Caos adicional igual a 54% da Vida Sacrificada
  • Antiga: Magias Suportadas Sacrificam 20% da sua Vida atual quando Conjuradas para ganhar Dano de Caos adicional igual a 44% da Vida Sacrificada
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Nova: Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.

Antiga: Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.

Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Eco Mágico


Removida
  • Habilidades Suportadas causam 10% menos Dano

Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 150%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte: Libertar


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 150%
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 36% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 41% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte Desperto: Eco Mágico


Removida
  • Habilidades Suportadas causam 10% menos Dano

Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 150%
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Suporte Desperto: Libertar


Modificada
  • Nova: Multiplicador de Custo & Reserva 140%
  • Antiga: Multiplicador de Custo & Reserva 150%
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 33% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 38% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Mostrar DiferençasEsconder Diferenças

Postado por 
em
Grinding Gear Games

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional