Os mercenários de Trarthus se juntaram a nós há algumas semanas, e eles têm sido o máximo! Na postagem de hoje, analisamos algumas estatísticas divertidas e interessantes relacionadas ao saque que eles trouxeram de Trarthus ou saqueando de Wraeclast. Essas estatísticas foram coletadas no dia 12 da liga. Confira abaixo!



Tabula Rasa foi gerada em 128.311 mercenários da campanha.
  • 61.547 foram ignoradas.

As botas Sede de Viajar foi gerada em 97.173 mercenários da campanha.
  • 50.120 foram ignoradas.

O Escudeiro foi gerado em 2 mercenários.
  • Um jogador não interagiu com o mercenário.
  • O outro preferiu receber 2 Orbes do Caos.

Dança de Rakiata foi gerada em 4 mercenários.
  • O mercenário não foi interagido em 2 delas.
  • Um jogador escolheu receber a espada.
  • O outro preferiu receber 8 Orbes do Caos e 4 Orbes Vaal.

Desafio do Destino foi gerado 8 vezes em mercenários.
  • Em 3, não houve interação com o mercenário.
  • 3 jogadores não conseguiram desafiar o destino e perderam seus duelos.
  • Os outros 2 foram devidamente reivindicados.

Ladrão de Almas foi gerado 9 vezes em mercenários.
  • O mercenário não foi interagido em 6 delas.
  • 1 jogador perdeu e teve que entregar a própria alma.
  • 1 jogador escolheu uma moeda de baixo valor variada.
  • 1 jogador reivindicou o item.

Toque de Kalandra foi gerado 356 vezes em mercenários.
  • O mercenário não foi interagido em 88 delas.
  • 268 jogadores interagiram com o mercenário.
  • 34 jogadores não tiveram o tato necessário e perderam os duelos.
  • 47 vencedores do duelo escolheram moedas de baixo valor variadas.
  • 1 jogador contratou o mercenário.
  • 7 jogadores exilaram os mercenários.

Caçador de Cabeças foi gerado 211 vezes em mercenários.
  • O mercenário não foi interagido em 42 delas.
  • 149 jogadores venceram o duelo contra os mercenários.
  • 11 desses jogadores receberam uma moeda de baixo valor variada em vez de pegar o item único.
  • 2 vencedores do duelo exilaram os mercenários.
  • Dos Caçadores de Cabeça restantes, 20 jogadores tiveram a própria cabeça pendurada no cinto do mercenário, incluindo um jogador que escolheu contratar o mercenário, mas perdeu o duelo.

Sangue Mágico foi gerado 157 vezes em mercenários.
  • O mercenário não foi interagido em 34 delas.
  • 11 jogadores perderam o duelo.
  • 112 jogadores venceram o duelo.
  • 14 dos vencedores escolheram receber uma moeda de baixo valor variada.
  • 2 dos vencedores exilaram os mercenários e Sangue Mágico.

Espelho de Kalandra foi gerado 14 vezes em mercenários.
  • Dessas, 7 foram ignorados, então um ano de azar para cada um resulta em sete anos de azar!
  • 5 jogadores reivindicaram seus Espelhos.
  • 2 jogadores perderam o duelo e 2 Espelhos cada.
  • Um desses jogadores nem morreu para o mercenário, mas para um Vendigo que havia deixado vivo antes de iniciar o duelo.

O infame Sacerdote de Guerra de Ruckus foi gerado 1 vez e ignorado. Triste! Com sorte, outro será encontrado; o número de mapas necessários para encontrá-lo é aproximadamente equivalente ao número de anos desde a extinção dos dinossauros, portanto, não há garantias.

Ainda há muito tempo para interagir com os mercenários de Trarthus para concluir seus desafios. Fique de olho no inventário deles e boa sorte em seus duelos!
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