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Hoje, apresentaremos um punhado de arquétipos legais de Secrets of the Atlas. Este é apenas um breve resumo, portanto, se você quiser saber mais sobre qualquer um deles, confira os links para os criadores!
Matador de Pancada Glacial de Paint_MasterEm primeiro lugar, temos um Matador de Pancada Glacial criado por Paint_Master, como parte do desafio de criar um arquétipo limitado a um Orbe Divino! Para isso, Paint_Master usou vários itens únicos de baixo custo para obter o máximo de retorno do seu investimento, ou, nesse caso, de colisão do seu caos. A maça única Sopro Gélido, corrompida com Fortificação ao Atingir, causa o dobro de dano a inimigos esfriados. Ela é equipada na mão principal enquanto se usa Pancada Glacial da Cadência, o que faz com que os golpes com nossa arma principal causem ainda mais dano. O cetro único Sonho Amargo permite reforçar a Pancada Glacial com oito gemas de reforço, sem precisar pagar por uma armadura de seis elos. O capacete único Calafrio Quente fornece uma grande quantidade do dano de frio como dano de fogo adicional contra inimigos que estão esfriados, que pode ser aplicado tranquilamente com a extremamente reforçada Pancada Glacial. Esse arquétipo limpa todos os conteúdos, exceto os mais extremos, com um comportamento calmo e frio, sem um custo assustador. Ocultista de Ritual Proibido de Sacrifício da Alma de JungroanSe você gosta de gatos, o próximo arquétipo é para você. Na verdade, talvez não seja. Sinceramente, são muitos gatos. Criado por Jungroan, inspirado pela tecnologia do apropriadamente chamado Devilcat, essa Ocultista usa o Ritual Proibido de Sacrifício para vomitar uma quantidade profana de gatinhos espaciais mortais. O efeito de habilidade “Gato Celestial” é a cereja do bolo. Há algumas partes móveis muito importantes que exigem pontos de interrupção específicos para que esse arquétipo funcione corretamente, por isso recomendamos que você assista ao vídeo de Jungroan se quiser consumir as almas de seus inimigos em um frenesi felino cósmico. Gladiador de Punho Esmagador de MewfourSe você é alérgico a gatos, pode simplesmente socar coisas. Na verdade, qualquer pessoa pode simplesmente socar coisas. O Megapunho criado por Mewfour faz isso melhor do que a maioria. Esse personagem foi criado com base na gema Punho Esmagador, uma habilidade de retaliação que é ativada ao bloquear. Para usá-la, primeiro é necessário bloquear de forma consistente. Megapunho usa o Gladiador por sua chance incrivelmente alta de bloquear ataques e magias. É claro que seu personagem também precisa escalar seu dano de alguma forma! Mewfour recebeu a Pedra-chave do Empalador, que permite que o único soco aplique várias instâncias de Empalamento, caso o soco inicial não aniquile os inimigos! Hierofante Totêmico de Raio Calcinante de BaumisMagicalWorldNosso último arquétipo de hoje é outro que faz grande uso dos mercenários. Esse Hierofante Totêmico de Raio Escaldante ainda pode ser jogado sem um mercenário, mas seu criador, BaumisMagicalWorld, menciona que a adição de mercenários completa o arquétipo e preenche algumas de suas lacunas. O Raio Escaldante é ótimo contra alvos individuais, mas carece de efeitos claros de velocidade e controle de grupos. É aqui que entra o mercenário. Baumi sugere que qualquer mercenário com uma área de efeito forte pode ser usado, mas o mercenário escolhido nesse caso é o Mão de Fogo. Equipado com itens únicos que permitem que seu dano de fogo congele e eletrifique, o mercenário aplica doenças e elimina monstros enquanto o personagem se concentra em eliminar os inimigos mais difíceis. Essa é uma ótima demonstração de como os mercenários podem ser um aliado poderoso, mesmo quando o arquétipo não foi pensado especificamente para aumentar o dano do mercenário. Agradecemos a todos os Exilados que estão criando arquétipos interessantes e únicos e, em especial, aos Exilados que destacamos nesta postagem! |
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