Notas do Patch 0.3.0b

Notas do Patch 0.3.0b

Mudanças para Rise of the Abyssal
  • Monstros Abissais agora podem ser vinculados como Espectros.
  • A pancada de teletransporte do Receptáculo de Kulemak não pode mais ser evitado, e o dano que ele causa foi reduzido.
  • Melhorada a telegrafia para a clivagem em toda a arena do Receptáculo de Kulemak. A clivagem também ficou mais fácil de ser evitada na parte final da luta.
  • O modificador de mapa "Área está infestada pelos Abissais" agora espalha os fossos por uma área maior.
  • A pancada de lança do Andarilho do Fosso agora tem um tempo de recarga global e ele para de rastrear o jogador com a habilidade Tempestade quando estiver longe o suficiente.
  • Reduzido o dano da Parede de Cristal usada pelos Estranguladores Abissais.
  • Reduzida a velocidade de movimento do Pastor do Fosso e o dano causado por seu efeito de chão.
  • O efeito visual de invulnerabilidade da Moreia Obscurecida foi aprimorado. A chance de ignição e o dano de explosão causado por sua forma sombria também foram reduzidos.
  • Agora, os monstros abissais apresentam algumas de suas habilidades ao longo dos três primeiros atos, em vez de poderem usar todas as habilidades do ato um.
  • O efeito de desfoque de movimento exibido quando os fossos abissais eram fechados foi removido.

Outras mudanças e melhorias
  • Adicionada a capacidade de converter abas de baú que foram atualizadas para Abas Premium em Abas de Comerciante. Isso se aplica apenas às abas de baú que foram atualizadas para Abas de Baú Premium antes do lançamento da versão 0.3.0. É possível convertê-las após a implementação do patch 0.3.0b.
  • Os modificadores ocultos fixos de monstros raros encontrados uma vez na campanha não são mais ocultos quando usados como feras domesticadas ou espectros.
  • Você não ficará mais preso aos inimigos enquanto corre. Isso melhora a situação em que você corria para longe de um inimigo e, sem querer, se virava para usar uma habilidade que mirava nele.
  • Agora, você pode usar o Gerenciamento de Instâncias (Ctrl+clique) no botão para pular no Poço das Almas.
  • Agora, você pode usar /hideout e comandos similares no Poço das Almas.
  • Mapas sem um chefe de mapa não geram mais uma arena com apenas um grupo de monstros raros.
  • Agora, as janelas dos comerciantes lembrarão qualquer texto de pesquisa inserido por PNJ até que você saia da seleção de personagens.
  • Agora, as lutas contra dois chefes devem recomeçar do início quando um jogador ressuscita no ponto de controle após matar apenas um chefe.
  • O modificador de monstro Sugador de Almas foi reformulado. Agora, o anel interno reduz o dano causado, enquanto o anel externo diminui a velocidade de habilidades toda vez que você as usar enquanto estiver nele. Ambos os anéis causam dano físico degenerativo (anteriormente, ambos os anéis impediam a recuperação de mana, drenavam mana e causavam dano elétrico degenerativo).
  • Agora, o peitoral único Carapaça dos Sonhos usa 50% menos cargas de frasco, em vez de ter 50% de chance de os frascos não consumirem cargas ao serem usados. Isso afeta as versões existentes do item.
  • Martelo de Forja não custa mais mana quando usado para chamar o martelo, e outras habilidades, como os clamores, não podem potencializar esse uso.
  • Agora, o Plano Sombrio de Doedre, ativado pelo reforço Destruição de Doedre, causa dano mágico em vez de dano secundário.
  • Adicionados os tipos de duração e efeito de chão ausentes à habilidade A Chegada Abominável para permitir que ela funcione com gemas de reforço relevantes.
  • Estão temporariamente desabilitados os seguintes exilados renegados: Taua, o Implacável; Ulfred, o Aflito; Drusian, o Artilheiro; e Doran, o Hábil.
  • Agora, a arena do chefe de mapa da Mansão Abandonada não exige mais um tempo para ser aberta.
  • Agora, a arena dos chefes no mapa da Mansão Abandonada estará aberta caso você morra para os chefes após abri-la uma vez.
  • O mapa Campos Arrasados não impede mais a entrada na arena do chefe após seu início.
  • A barreira do lado de fora da igreja em Arastas não pode ser quebrada tão cedo.
  • Não é mais possível retornar à Aldeia Kriar a partir da Lagoa Glacial.
  • A telegrafia da habilidade de visão futura de Yama, o Branco, foi melhorada.
  • O tempo de recarga de algumas habilidades de Torvian, a Mão do Salvador, foi aumentado. A velocidade do projétil da habilidade do machado ricocheteante foi reduzida, assim como a quantidade de congelamento acumulado causado por Torvian sob os efeitos do bônus Espada da Ordem do Crepúsculo.
  • A habilidade de tempestade de pássaros do Flagelo dos Céus não pode mais ser evitada.
  • A habilidade de combo de pancada usada por Krutog, o Senhor da Família, não pode mais ser evitada.
  • Algumas das habilidades usadas pelo Grande Branco não podem mais ser evitadas.
  • Agora, o rastreamento da habilidade de tripla dilaceração de Azmadi, o Príncipe Fariduniano, é mais brando.
  • Agora, você pode usar portais após derrotar Siora, Lâmina das Névoas.
  • Agora, quando morto, Oswin, o Vigilante Pavoroso, remove todas as penalidades que aplicou ao jogador.
  • A probabilidade de Crias Horríveis Arvorosas dispararem projéteis enquanto caminham foi reduzida.
  • O dano causado pelos projéteis de espinho do caranguejo foi reduzido.
  • A descrição do reforço Fonte de Vida foi atualizada para esclarecer que ele transforma o custo de mana de habilidades reforçadas em um custo de vida, em vez de declarar "uma parte de".
  • O ícone do mapa-múndi do Pilar de Tabana foi atualizado para descrever corretamente seus benefícios.
  • O ícone do mapa-múndi Refúgio de Navali foi atualizado para indicar que ele oferece um benefício permanente.
  • A descrição de Meditar foi corrigida e simplificada. Trata-se apenas de uma alteração descritiva.
  • A descrição da habilidade Clamor Infernal foi esclarecida para indicar que ela só fortalece ataques corpo a corpo.
  • A descrição de Salto Trovejante não menciona mais que ele só detona habilidades de lança. Como qualquer habilidade de detonação, ele pode detonar qualquer coisa detonável.

Correções de problemas
  • Corrigido um problema em que os Espíritos Ancestrais, concedidos pela habilidade passiva notável Chamado Atendido do Arauto da Guerra, não conseguiam invocar lacaios Espíritos Ancestrais.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de se desviar e evadir com uma cambalhota evasiva dos inimigos quando estivesse parcialmente cercado.
  • Corrigido um problema que impedia personagens recém-criados de acessarem a Casa de Câmbio até chegarem ao ato quatro, mesmo se você já tivesse desbloqueado o câmbio com outro personagem da mesma liga.
  • Corrigido um problema em que o modificador "Fossos Abissais na área sempre têm recompensas" não estava funcionando corretamente.
  • Corrigido um problema que impedia a distância de deslocamento de Corte Giratório de mudar com base na velocidade de ataque.
  • Corrigido um problema que permitia que Espectros e Feras Domadas se beneficiassem da regeneração de vida fora de combate, comum a todos os lacaios recorrentes durante o combate.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que a recarga de bestas falhasse, principalmente ao trocar de arma.
  • Corrigido um problema que impedia a ativação de habilidades recorrentes ao se transformar em Forma Demoníaca.
  • Corrigido um problema em que o reforço Cérebro do Brutus, que faz com que os lacaios reforçados não sofram dano, ainda funcionasse como "dano de golpes é subtraído primeiro da vida de um companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você", por meio do elmo único Cabeça de Starkonja.
  • Corrigido um problema em que o aumento do limite de Bomba Congelante não funcionava corretamente com o reforço Saraivada Mágica.
  • Corrigido um problema em que o reforço da Cidadela de Ahn não podia ser obtido.
  • Corrigido um problema que impedia o uso de Mana Insuficiente apenas de ataques corpo a corpo reforçados pelo reforço Oposição II, em vez de quaisquer ataques reforçados.
  • Corrigido um problema em que a velocidade de ataque de Arco Gêmeo era, involuntariamente, maior do que a de outros tipos básicos de arco com o mesmo implícito (Arco de Cordas Duplas e Arco de Gêmeos). Agora, o tempo de ataque é de 1,1 segundo (anteriormente, 1,2).
  • Corrigido um problema em que Fuzilamento Abrasador, quando reforçado por Estilhaços Incontroláveis, conseguia "manter" os projéteis adicionais de uma ativação de Estilhaços Incontroláveis ao interromper o disparo completo.
  • Corrigido um problema em que as ondas de choque do Escudo Ressonante, da Parede de Escudos e do Clamor Fortificante não eram dimensionadas com os modificadores de dano de área.
  • Corrigido um problema em que algumas habilidades passivas pequenas com duração de infusão eram rotuladas como "Dano de Infusão". Uma notável na área inicial da feiticeira também foi renomeado de "Dano Mágico Infundido" para "Infusão Principal".
  • Corrigido um problema em que a Pira Macabra da habilidade A Chama Julgadora não descrevia o dano causado ao consumir incêndios nos inimigos.
  • Corrigido um problema que permitia o uso do Martelo de Forja em casos em que ele não deveria ser utilizável.
  • Corrigido um problema que fazia com que os mapas do fim de jogo falhassem ao serem abertos com o erro "Área inacessível".
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas microtransações do Dispositivo de Mapas colocassem o jogador dentro do dispositivo ao retornar de um mapa, enquanto outras não apresentavam o objeto interativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a luta recomeçasse ao ressuscitar no ponto de controle após derrotar o chefe final do ato quatro.
  • Corrigido um problema em que o chefe final do ato quatro podia gerar uma versão duplicada durante a luta.
  • Corrigido um problema que impedia o uso das habilidades de deslocamento na arena do chefe Azmadi, o Príncipe Fariduniano.
  • Corrigido um problema que impedia a conclusão do mapa Ilha Desgarrada em algumas ocasiões.
  • Corrigido um problema que fazia com que Siora, Lâmina das Névoas, e Thariel, a Aparição Umbral, tivessem um bônus de redução de dano recorrente.
  • Corrigido um problema em que derrotar Manoki, o Escolhido, no mapa As Ilhas Jade não completava o mapa.
  • Corrigido um problema em que o chefe do mapa Charcos não atacava, pois tentava constantemente criar um caminho para uma rocha inexistente.
  • Corrigido um problema que impedia a entrada na arena do chefe no mapa Campos Arrasados.
  • Corrigido um problema que impedia o uso de portais na arena do chefe após a derrota nos mapas Charcos, Cume Elevado, Mansão Abandonada e Câmaras Ornadas.
  • Corrigido um problema em que alguns dos ataques do Poderoso Punho de Prata não indicavam corretamente que eram inevitáveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que grupos de monstros raros aparecessem em locais inválidos nos mapas Rugosa e Gruta Oculta.
  • Corrigido um problema que permitia usar o Presságio dos Ecos Abissais após revelar modificadores profanados em um item.
  • Corrigido um problema em que os monstros Naja Esquelética e Mística Tawhoa não possuíam categoria.
  • Corrigido um problema em que o efeito de desaceleração da água em Confinamento Solitário não era afetado pela Potência de Desaceleração, dessa vez de verdade.
  • Corrigido um problema em que os tipos base Tawhoan, Tarja de Ouro, Escudo-brasão de Aço Escuro e Broquel do Deserto não possuíam chance de bloqueio nem concediam as habilidades Erguer Escudo ou Aparar para o respectivo tipo base. Essa alteração não se aplica a itens existentes.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de completar a missão "A Grande Missão" e de obter os primeiros dois pontos de habilidades de Expedição caso ele tivesse um Diário antes de falar com Dannig e obter suas recompensas.
  • Corrigido um problema em que o comerciante viajante na Travessia de Khari não saía do esconderijo após matar os monstros ao redor.
  • Corrigido um problema que impedia o armazenamento de mais de 300 Fragmentos de Simulacrum na Aba de Baú de Delírio.
  • Corrigido um problema em que as gemas brutas não eram classificadas corretamente no baú de gemas.
  • Corrigido um problema que impedia a armazenagem de itens únicos implementados na versão 0.3.0 na Aba de Baú de Únicos.
  • Corrigido um problema que impedia a reprodução da cena de entrada no fim de jogo a partir dos interlúdios.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador 2 de interagir com o Poço das Almas no modo cooperativo local.
  • Corrigido um problema na navegação da interface de usuário no Couch Co-Op após interagir com a bancada de reciclagem.
  • Corrigido um problema que impedia a ida ao Refúgio Zigurate a partir de um ponto de rota ao usar um controle.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo não fosse retomado após a aplicação de um Orbe Vaal em uma Essência ao usar um controle.
  • Corrigido um problema em que a penalidade Vazio de Amanamu não tinha descrição.
  • Corrigido um problema em que itens à venda no Apostador às vezes não detalhavam se o tipo base fornecia armadura, evasão ou escudo de energia.
  • Corrigido um problema que impedia a filtragem ao usar números negativos no Mercado de Trocas do jogo.
  • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de selecionar um refúgio após acessar o jogo em uma plataforma diferente.
  • Corrigido um problema em que a opção "Mostrar apenas disponíveis" na janela "Cosméticos" não funcionava até que o jogador a desmarcasse e marcasse novamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que parte da Árvore de Habilidades Passivas não ficasse visível ao usar o modo do painel direito no controle.
  • Corrigido um problema em que Martelo de Forja poderia causar dessincronização em circunstâncias específicas.
  • Corrigida a dessincronização que poderia ocorrer ao criar um totem.
  • Corrigida a dessincronização que poderia ocorrer com Rachaterra.
  • Corrigido um travamento do programa que podia ocorrer no modo de entrada do controle ao colocar certos itens no espaço de criação da Aba de Baú de Essências.
  • Corrigido um travamento do programa que poderia ocorrer ao equipar o escudo único Mérito pelo Serviço.
  • Corrigido um travamento do programa que poderia ocorrer com Sino Tempestuoso no modo de jogo em grupo.
  • Corrigido um travamento do programa que podia ocorrer com Lança da Tempestade.
  • Corrigidos dois outros travamentos do programa.
  • Corrigidos dois travamentos de instância.

Mudanças de localização
  • As localizações das dádivas em Qimar foram temporariamente removidas para que suas descrições estejam em conformidade com seus efeitos.
Último bump em 3 de set. de 2025 19:36:25
Maravilha! 👌
niceeeee login boyz
Não vejo a hora de passarem os cosmeticos do 1 pro 2 por favor façam acontecer logo

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