Notas do Patch 0.3.0c

Notas do Patch 0.3.0c

Mudanças e melhorias
  • Agora, há um breve período de tolerância no início de uma corrida, durante o qual ser atingido não resultará em atordoamento total. Isso equivale à duração mínima da corrida; portanto, você nunca poderá ser atordoado acidentalmente. A duração mínima da corrida foi levemente aumentada para permitir essa mudança.
  • O modificador de monstro Vontade Eterna não afeta outros monstros raros com o mesmo modificador.
  • Os jogadores não podem mais reviver se morrerem enquanto tiverem um modificador de Último Suspiro de Kurgal roubado.
  • A duração dos efeitos terrestres dos monstros abissais Cadáver Infestado e Probóscide Sangue-negro foi reduzida à metade.
  • Zelina, Sacerdotisa do Sangue, não se cura mais dos ataques que atingem os lacaios dos jogadores.
  • Agora, os feiticeiros que cercam a arena de Torvian, Mão do Salvador, têm visuais que indicam quando estão fortalecendo Torvian ativamente.
  • Agora, várias habilidades usadas pelo Prisioneiro são habilidades de lampejos vermelhos.
  • Melhorado o funcionamento dos raios frios do Receptáculo de Kulemak em jogos em grupo.
  • Agora, Pedras-henge Draiocht, Sinalizadores Karui e Condutores Temporais aparecem dinamicamente perto do jogador ao concluir o mapa.
  • Agora, muitos monstros do ato quatro podem ser vinculados como espectros.
  • Agora, o Totem do Guerreiro Ancestral usa a arma do conjunto de armas ao qual foi atribuído e não desaparece mais ao ser trocado por uma arma ou conjunto de armas inválido.
  • Agora, a habilidade passiva Eficiência Integrada do Legionário Gemante se aplica a cada habilidade, o que significa que essas modificações também se aplicam aos lacaios dessas habilidades. A descrição foi atualizada para esclarecer que os bônus também se aplicam quando reforços e habilidades são encaixados em gemas meta.
  • Agora, as estatísticas de chance de não consumir munição de besta encontradas nas gemas de reforço de Preservar Munição e na árvore de habilidades passivas são calculadas de acordo com a munição gasta, e não mais por uso de habilidade. Isso significa que elas interagem corretamente com a habilidade Munições de Saraivada de Granizo. A redação foi atualizada de acordo.
  • Agora, o limite de fendas de Fenda Vulcânica é exibido e pode ser ajustado por fontes de "+X" para limitar.
  • Agora, Domínio Tóxico requer um arco, lança ou besta para ser usado.
  • Agora, a habilidade A Catástrofe Dispersora, concedida pelo cajado único O Lich por Nascer, tem "Duração entre lançamentos de Espíritos do Poço é de 1,2 segundo", o que pode ser afetado por modificadores de duração do efeito da habilidade.
  • A notável habilidade passiva Avançar o Tempo novamente aumenta em 20% a velocidade do projétil.
  • O arco único Maldição de Fairgraves pode ser obtido novamente.
  • Adicionado um botão à tela de seleção de personagem para que ele seja conectado à vila/refúgio, e não à última área. Esse comportamento é idêntico ao atual, no qual é possível pressionar Ctrl + clique no botão de login.
  • As Formigas de Pedra não são mais consideradas feras e foram temporariamente desabilitadas como espectros.
  • O texto sobre Presságio do Soberano, Presságio do Suserano e Presságio do Sangue-negro foi atualizado para esclarecer que eles só podem ser usados com armas e joias.
  • O ícone do mapa-múndi do Altar Vulcânico foi atualizado para indicar que ele fornece um bônus permanente.
  • Melhorado o desempenho de alguns efeitos de habilidades de monstros abissais.
  • Melhorada a telegrafia de áudio para algumas habilidades de monstros abissais.
  • Melhorado o desempenho de alguns modificadores de monstros abissais.
  • Melhorado o desempenho da luta contra o chefe Benedictus, Arauto Primevo da Utopia.
  • Melhorada a telegrafia das habilidades de labirinto de Benedictus, Arauto Primevo da Utopia.
  • Melhorada a visibilidade do ícone do mapa-múndi dos Sete Pilares para Qimah.
  • Melhorada a navegação e as configurações do baú ao usar um controle.
  • A missão "Tomada Violenta" agora pode ser concluída falando com Ange em qualquer um de seus refúgios. Anteriormente, essa missão só podia ser concluída conversando com Ange no Refúgio da Costa.
  • O baú e o baú da guilda no Refúgio Zigurate trocaram de lugar.
  • Agora, os efeitos de cambalhota evasiva e de subir nível estão listados em seções próprias na aba "Adicional" do painel "Cosméticos".
  • A microtransação de efeito de Fogo Demoníaco para Fuzilamento Abrasador foi reativada.
  • O áudio de Momento de Necessidade não é mais reproduzido em áreas de refúgio.

Correções de problemas
  • Corrigido um problema que impedia o uso de cambalhota evasiva quando a opção "Manter a corrida durante o movimento" estava selecionada.
  • Corrigido um problema que impede a mira em objetos enquanto se corre.
  • Corrigido um problema no qual as bestas ocasionalmente travavam e ignoravam os comandos de recarga/disparo quando o botão de recarga era liberado muito cedo.
  • Corrigido um problema com o Arauto Pestilento no qual qualquer coisa que fizesse o bônus em andamento ser recalculado, como alterar o valor da reserva, fazia com que ele adicionasse o raio de dispersão base a si mesmo novamente.
  • Corrigido um problema com Loucura Furiosa no qual qualquer coisa que fizesse o bônus em andamento ser recalculado, como alterar o valor da reserva, fazia com que ele adicionasse o raio de dispersão base a si mesmo novamente.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Banquete de Carne não concedia recuperação alguma ao consumir um cadáver.
  • Corrigido um problema que impedia que as seguintes habilidades fossem dimensionadas com modificadores de dano de área: Crescimento Tóxico, Barreira de Magma, Lanceta Redemoinho (apenas o redemoinho), Marca Congelante, Marca Voltaica e Marca do Cão de Caça.
  • Corrigido um problema que fazia com que a habilidade Blasfêmia ficasse indefinidamente desabilitada em um conjunto de armas caso você não atendesse aos requisitos de espírito para ela.
  • Corrigido um problema em que o roubo de recursos aplicado a você por totens, por meio dos reforços de Fonte, era muito maior do que deveria, pois não era afetado pela redução de roubo do inimigo.
  • Corrigido um problema em que o roubo de recursos aplicado a você por totens, por meio dos reforços de Fonte, não levava em conta o escalonamento de nível no jogo em grupo.
  • Corrigido um problema em que o reforço Relâmpago Vivo não era acionado corretamente após a explosão de uma Nuvem de Veneno.
  • Corrigido um problema em que Conjuração Rápida III não aumentava a velocidade de conjuração para cada feitiço diferente conjurado nos últimos 8 segundos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a ativação de algumas habilidades durante o movimento reaplicasse penalidades de velocidade de movimento de habilidades usadas anteriormente. Esse problema era mais perceptível com as botas únicas Corpsewade.
  • Corrigido um problema em que o Totem do Guerreiro Ancestral, ao usar Explosão Vulcânica, não causava dano se o jogador estivesse usando duas maças.
  • Corrigido um problema que impedia o bônus do reforço Perfeição de acumular mais de uma instância e que não o removia corretamente.
  • Corrigido um problema em que Escudo de Jade não consumia instâncias de Jade se não concedesse nenhuma Guarda.
  • Corrigido um problema em que muita área de efeito poderia impedir que Parede de Escudos fosse usada com o reforço de origem Cidadela de Ahn.
  • Corrigido um problema que fazia com que os benefícios fornecidos pela qualidade nas habilidades de estandarte não funcionassem corretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o segundo conjunto de armas se tornasse inválido após transições de área ao atribuir a mesma arma para cada conjunto de armas com a fundamental Sangue de Gigante atribuída.
  • Corrigido um problema no qual as cargas ganhas por causa da habilidade Frenesi de Combate não eram consideradas provenientes daquela habilidade e, portanto, não eram afetadas por alguns reforços aplicados a Frenesi de Combate que afetam o ganho de cargas.
  • Corrigido um problema que impedia que Orbe Trovejante e Orbe Solar fossem reforçados por Desencadeamento. Essas habilidades ainda não são reforçadas por Eco Mágico e Saraivada Mágica, mas isso será corrigido posteriormente.
  • Corrigido um problema que impedia os Cofres Selados de gerar um Ídolo de Estazunti nas proximidades.
  • Corrigido um problema que impedia a obtenção dos talismãs javali, raposa, boi e coelho.
  • Corrigido um problema que impedia a aplicação de Essências em focos e broquéis, apesar de ser possível aplicá-las em armaduras.
  • Corrigido um problema em que a Essência da Histeria não podia ser aplicada aos broquéis.
  • Corrigido um problema em que um dos bloqueadores da arena na luta final contra o chefe do ato 4 não era desabilitado no momento correto.
  • Corrigido um problema em que o chefe final do ato 4 poderia não progredir na luta após derrubar o jogador.
  • Corrigido um problema que permitia pular a luta contra o chefe Torvian, Mão do Salvador, contornando a borda da área.
  • Corrigidos alguns casos em que Diamora, Canção da Morte, não conseguia retornar à arena após mergulhar na água.
  • Corrigido um problema que fazia com que o visual do feixe triplo do Receptáculo of Kulemak ficasse incorreto quando desacelerado.
  • Corrigido um problema em que Krutog, o Senhor da Família, poderia perder agressividade durante sua habilidade de pisada.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns terrenos no mapa Destroços à Deriva ficassem inacessíveis às vezes.
  • Corrigido um problema que, às vezes, impedia os jogadores de abrirem os mapas Mansão Abandonada e Reservatório Sagrado.
  • Corrigido um problema no qual os Lúmens que levavam à Mansão Abandonada às vezes não eram exibidos corretamente.
  • Corrigido um problema que impedia a chegada à parte final da luta contra o Receptáculo de Kulemak caso um jogador morresse e revivesse durante a luta.
  • Corrigido um problema em que o bloqueio ativo da bola de neve criada por Rakkar, a Garra Congelada, falhava em prevenir o dano às vezes.
  • Corrigido um problema visual em que os efeitos na área do mapa Visco podiam ficar muito brilhantes.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores do Xbox perdessem o áudio dos efeitos sonoros, o que persistia até a reinicialização do jogo. Ainda estamos investigando problemas semelhantes para usuários do PlayStation.
  • Corrigido um problema no qual Navali aparecia em seu refúgio sem ser convidada e se recusava a sair de seu ponto de rota.
  • Corrigido um problema em que o Martelo de Kamasa não podia ser obtido no modo padrão (ou na versão padrão de uma liga) por um personagem que havia morrido na versão hardcore daquela liga.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de completar a missão "A Grande Missão" e de obter os primeiros 2 pontos de Habilidades de Expedição caso ele tivesse um Diário antes de falar com Dannig e obter suas recompensas.
  • Corrigido um problema em que o jogador reaparecia no Ponto de controle após abrir um baú que concedia uma Parte de Mapa Rasgado, mas esse item de missão não era concedido na nova instância.
  • Corrigido um problema que fazia com que as caixas-forte abertas não aparecessem visualmente abertas após o jogador reaparecer em um ponto de controle.
  • Corrigido um problema em que, se você entrasse no ato 4 com um nível abaixo do normal, os comerciantes não teriam nenhum item do ato quatro disponível para compra.
  • Corrigido um problema raro em que os jogadores podiam ficar presos atrás do Encapuzado no Acampamento Zigurate.
  • Corrigido um problema em que você era informado incorretamente de que a Alva havia concluído um de seus pedidos de câmbio, quando, na verdade, foi a Ange. A Ange merece o crédito pelo seu árduo trabalho!
  • Corrigido um problema que impedia a exibição de aumento de experiência ou ganho de ouro quando aplicável nas descrições de nó de mapa e pedra-guia. Essas informações ainda estavam sendo aplicadas, mas não eram exibidas.
  • Corrigido um problema em que matar alguns chefes de mapa contava como matar suas variantes de campanha, fazendo com que algumas marcações de mapa na área do mundo fossem marcadas como se você os tivesse matado na campanha.
  • Corrigido um problema no qual os modificadores de duração dos lacaios não eram refletidos corretamente no painel de informações da habilidade. Essa correção afeta apenas a exibição, pois os modificadores já estavam sendo aplicados corretamente na prática.
  • Corrigido um problema em que a Barreira de Magma apresentava uma identificação de duração desatualizada e enganosa.
  • Corrigido um problema em que alguns nomes de habilidades passivas pequenas não eram atualizados para a nova função na versão 0.3.0.
  • Corrigido um problema em que a seleção dinâmica para o efeito de pústulas do Rei das Brumas era muito agressivo.
  • Corrigido um problema em que a seleção dinâmica do efeito de chão do Vazio de Amanamu era muito agressiva.
  • Corrigido um problema em que Rog constantemente convidava o jogador para visitar sua loja.
  • Corrigido um problema em que a interface do usuário do baú podia se estender para fora da tela em algumas proporções ao usar um controle.
  • Corrigido um problema que impedia o uso de habilidades perto de um Sino Tempestuoso se a habilidade estivesse vinculada ao mesmo botão de interação.
  • Corrigido um problema que impedia a aplicação de transferências de visual ao usar um controle.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas microtransações que não estavam disponíveis para compra direta aparecessem na seção "Novos Itens" da loja de microtransações.
  • Corrigida uma falha no programa que poderia ocorrer com a habilidade passiva notável de Lich Abissal Comissário de Kulemak.
  • Corrigidos 5 outros travamentos do programa.
  • Corrigidos 4 travamentos de instância.
Último bump em 11 de set. de 2025 17:31:07

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