Atualização de conteúdo 3.27.0 - Path of Exile: Keepers of the Flame

Liga de Desafío "Keepers of the Flame"

  • Os Lordes da Fenda vêm avançando cada vez mais para o mundo exterior, estabelecendo suas construções sinistras por toda Wraeclast. Para impedir sua conquista, Ailith fundou a Ordem dos Protetores da Chama. Controle o poder da Chama de Ailith e destrua as infestações da Fenda de uma vez por todas.
  • Ao entrar nas Planícies de Lama, você as encontrará infestadas por monstros da Fenda que estão construindo algum tipo de colmeia. Proteja Alith enquanto ela fortalece a Chama para expulsá-los da área. Se você resistir ao ataque por tempo suficiente, ela poderá destruir a colmeia com uma chama purificadora.
  • Em algumas áreas, a distância entre os mundos é tênue. Uma enorme Mão da Fenda rompe o espaço entre as dimensões e, se tocada, abrirá uma Fenda Instável, permitindo que monstros invadam o local. Mate-os rápido o suficiente para estabilizar a Fenda.
  • Conforme você coopera com Ailith, ela te levará ao Monastério dos Protetores, os salões sagrados de sua ordem. Lá, você descobrirá o núcleo do poder dos protetores: a Árvore de Gênese, um motor de criação profana.
  • Use a Árvore de Gênese para criar recompensas desvirtuadas, incluindo moedas, itens únicos, equipamentos e um novo tipo de item sobrenatural: enxertos.
  • Nascidas da mesma carne e tendões dos monstros invasores, essas mãos da Fenda podem ser fundidas diretamente ao corpo do usuário para que ele exerça o poder da Fenda.
  • Para mais informações sobre essa expansão, acesse br.pathofexile.com/keepers
  • Com a versão 3.27.0, estão disponíveis as versões padrão, hardcore e SSF da liga de desafio "Keepers of the Flame". Elas têm a mesma mecânica e itens básicos. É possível criar versões privadas dessas ligas com modificadores que tornam o jogo mais difícil.
  • As variações hardcore de Keepers são parentais de seus equivalentes padrão de Keepers, o que significa que, se você morrer na liga hardcore de Keepers, poderá continuar na liga padrão de Keepers.
  • A nova liga de desafio inclui um conjunto de 40 novos desafios e 8 novos desafios em Keepers Ruthless. Você ganhará peças do Conjunto de Armadura Protetor da Chama ao completar 12, 20, 28 e 36 desafios em Keepers, ou 2, 4, 6 e 8 desafios em Keepers Ruthless. Essas recompensas de desafio só podem ser obtidas nesta liga.
  • A partir do 19º desafio e a cada três subsequentes, você receberá peças da decoração do Totem dos Protetores para exibir em seu refúgio. O totem exibe permanentemente o número de desafios de Keepers que você completou durante a liga.

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Novo conteúdo e características

  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Destreza, Conflagração, que dispara flechas para o alto, fazendo com que caiam em chuva ao redor da área selecionada, causando dano de área no impacto e deixando as flechas presas no chão por um tempo. Ao se aproximar de uma flecha presa, ela explodirá, causando dano de área no impacto e aplicando uma penalidade de dano de fogo degenerativo, além de fazer com que outras flechas presas no alcance também explodam.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Destreza, Tempestade Relampejante, que dispara uma flecha no ar para atingir um local selecionado. Ao atingir o alvo, causa dano em área e cria uma tempestade que cega os inimigos dentro dela. Entrar na tempestade fará com que ela ganhe estágios e sair dela fará com que ela se dissipe. Sair da tempestade enquanto ela estiver no estágio máximo fará com que ela exploda, causando dano e ativando a Explosão Relampejante. Você deve usar essa habilidade, pois ela não pode ser utilizada por totens, armadilhas, minas ou outros objetos que utilizem habilidades em seu lugar.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Inteligência, Concha Somática, que dispara um projétil inicial que aplica uma barreira cinética aos inimigos atingidos. Essa barreira absorverá o dano recebido dos ataques até um limite. Ao atingir esse limite, a barreira explodirá, causando dano em uma área e liberando um novo projétil, que buscará outro alvo próximo. Projéteis criados dessa forma podem aplicar Concha Somática aos alvos atingidos.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Inteligência, Fuzilamento Cinético, que manifesta uma Anomalia Cinética flutuante. Após um breve período, a anomalia é arremessada contra um inimigo, causando uma explosão no impacto e se propagando para outros alvos. Um novo ataque zera a duração de todas as anomalias ativas. Anomalias disparadas em sequência tentarão atingir inimigos diferentes. Não pode ser usada com armadilhas ou minas.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Inteligência, Chuva Cinética. Ao usar a varinha, uma série de projéteis cairá em uma grande área à sua frente, atingindo diretamente os inimigos. Os locais onde cada projétil cairá são indicados com marcadores antes da queda. Ao atingir o solo, cada projétil explode, causando dano de área e ativando a Anomalia Cinética. Essa habilidade não pode ser ativada ou usada com armadilhas, minas ou totens.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Inteligência, Parede de Força, que cria uma parede pela qual aliados e inimigos podem passar. Projéteis aliados que podem ser propagados colidem com a parede, propagando-se a alvos próximos. Projéteis que colidem com uma Parede de Força não podem colidir com outras.
  • Adicionada uma nova gema de habilidade de Inteligência, Chuva Cinética. Ao usar a varinha, uma série de projéteis cairá em uma grande área à sua frente, atingindo diretamente os inimigos. Os locais onde cada projétil cairá são indicados com marcadores antes da queda. Ao atingir o solo, cada projétil explode, causando dano de área.
  • Adicionada uma nova gema de reforço de Destreza, Rajada de Vento, que reforça habilidades de ataque e as faz ativar Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Ela não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outras coisas além de você e não pode modificar habilidades de lacaios.
  • Adicionada uma nova gema de reforço de Inteligência, Relâmpago Vivo, que reforça habilidades que causam acertos danosos e faz com que elas ativem Invocação de Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Ela não reforça habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas e não pode modificar habilidades de lacaios.
  • Adicionados mais de 20 novos itens únicos.
  • Adicionados três novos tipos básicos de varinha: Varinha Explosiva, Varinha Cinética e Varinha Somática. Todos eles compartilham o mesmo modificador implícito: não é possível obter modificadores de conjurador.
  • Adicionados seis novos tipos de anel, que podem ser encontrados em Keepers of the Flame: Anel Criônico, Anel Disforme, Anel Entálpico, Anel Fugitivo, Anel Orgânico e Anel Sináptico.
  • Implementado o Orbe da Ampliação Natimpuro, que adiciona um novo modificador aleatório a um item mágico, sendo mais provável que sejam usados modificadores de nível mais alto.
  • Implementado o Orbe Real Natimpuro, que atualiza um item mágico em um item raro, sendo mais provável que sejam usados modificadores de nível mais alto.
  • Implementado o Orbe Exaltado Natimpuro, que aprimora a raridade de um item com um novo modificador aleatório, sendo mais provável que sejam usados modificadores de nível mais alto.
  • Implementado o Implante da Ampliação, que adiciona um novo modificador aleatório a um enxerto mágico.
  • Implementado o Implante Real, que atualiza um enxerto mágico em um enxerto raro.
  • Implementado o Implante Exaltado, que aprimora um enxerto raro com um novo modificador aleatório.
  • Implementado o Implante Instável, que corrompe um enxerto, destruindo-o completamente ou substituindo-o por um modificador poderoso. Isso não substitui a habilidade que o enxerto usará.
  • Adicionado o Comércio Assíncrono. Ao chegar ao ato 6, encontre Faustus na Vigília de Lioneye e peça para que ele administre suas Abas de Comerciante. É possível colocar itens à venda nessas abas para compra direta e instantânea por outros jogadores, mesmo quando você não estiver on-line. Se você já comprou Abas de Comerciante no Path of Exile 2, elas estarão disponíveis para uso ao fazer login no Path of Exile.
  • Após a implementação da atualização 3.27.0, será possível acessar a ferramenta de atualização de Abas de Comerciante em "Minha Conta" no site do Path of Exile. Ela está disponível apenas para Abas de Baú Premium adquiridas antes do lançamento de Path of Exile 2: The Third Edict.
  • Faustus agora está em seu refúgio, depois que você o encontrar em Kingsmarch ou em Vigília de Lioneye (ato 6).
  • A interface do Mercado de Trocas também foi adicionada ao Path of Exile. Ela funciona exatamente como o site de trocas, mas está totalmente integrada ao jogo. Para abri-la, pressione "," ou acesse-a pelo menu de pausa ao usar um controle.
  • Agora, em cada cidade, é possível encontrar um PNJ que se oferece para identificar todos os itens do seu inventário. Geralmente, esse PNJ também oferece itens de conjurador e joias para compra. Faustus oferece esse serviço em Porto dos Renegados, e Rog, em Kingsmarch. Nessa cidade, ele só oferece esse serviço depois que você chega às Cavernas de Merveil. A opção "Identificar Itens" não requer Pergaminhos de Sabedoria, e a taxa de obtenção desses pergaminhos foi bastante reduzida após o ato 1.
  • Quando os Espectros morrem, eles se transformam em um Orbe Espectral flutuante, que não pode ser alvo nem usar habilidades. Ao entrarem em uma área, os Orbes Espectrais se transformam automaticamente nos Espectros originais. Os Orbes Espectrais ainda podem ser substituídos ao se criarem novos Espectros.
  • Ao segurar o botão direito do mouse e a tecla Ctrl em uma pilha de baralhos empilhados, você os abrirá continuamente em seu inventário ou na aba de baú onde eles estão. Ao fazer isso com a tecla Shift pressionada também, os baralhos empilhados cairão no chão à medida que forem abertos.
  • Agora, os Orbes Vaal podem ser usados em monstros presos em essências e funcionarão como os Vestígios da Corrupção funcionavam anteriormente. Os Vestígios da Corrupção não poderão mais ser obtidos e os existentes serão convertidos em Orbes Vaal.
  • Adicionadas cinco novas afinidades para as abas "Incubadoras", "Relatórios de Patrulha", "Itens de Ritual", "Tomos/Pesquisas de Santuário" e "Itens de Colonos".
  • Agora, você pode restituir integralmente sua árvore de habilidades Passivas com um clique, pagando um valor em ouro.
  • Agora, a restituição de pontos passivos do Atlas pode ser feita com ouro. Para acessar esta opção, fale com Kirac. Agora, também é possível restituir integralmente sua árvore de habilidades passivas do Atlas com um clique, pagando um valor em ouro.
  • Adicionado suporte nativo ao Apple Silicon para o macOS; os usuários do Intel Mac continuarão recebendo suporte total.
  • O som, a arte, os efeitos e os ambientes continuam a ser melhorados gradualmente.

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Linhagens

  • Adicionadas Classes de Linhagem ao jogo base como um novo meio de personalização de personagens no fim de jogo.
  • Essas são Classes de Ascendência secundárias, desbloqueadas personagem por personagem ao derrotar chefes de fim de jogo específicos.
  • As Classes de Linhagem podem ser combinadas com qualquer Classe de Ascendência e são alocadas com os pontos de habilidades passivas de Ascendência normais. É possível decidir quantos pontos serão atribuídos para a Classe de Ascendência original e quantos para a Linhagem.
  • Existem 10 Classes de Linhagem para serem descobertas. Para desbloquear a sua, procure o chefe de fim de jogo cujo poder você deseja, derrote-o e reivindique-o para você.

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Mudanças para o fim de jogo

  • Implementados os Fragmentos Solitário, Reverente e Traumático, que podem ser usados para acessar as novas versões Uber de O Momento da Solidão, O Momento da Reverência e O Momento do Trauma, respectivamente.
  • Esses novos fragmentos podem ser obtidos em chefes de mapa de nível 17. O número total de fragmentos Uber concedidos por esses chefes foi aumentado, de modo que a quantidade total de fragmentos Uber antigos recebidos permanece inalterada.
  • Agora, o convite dos temidos da Conhecedora exige que Sirus e a Encarnação do Pavor sejam testemunhados, em vez de Chayula e Atziri.
  • O "Convite da Conhecedora: Os Escondidos" foi substituído por "Os Lembrados", que exige testemunhas do Pátio da Devastação, das Câmaras da Impureza e do Teatro das Mentiras.
  • Agora, os modificadores de mapa de nível 17 concedem raridade, quantidade e tamanho de grupo em valores semelhantes aos modificadores de mapa vermelho, exceto quando a raridade, a quantidade ou o tamanho foram especificamente aumentados para serem maiores.
  • Agora, os mapas de nível 17 podem ser corrompidos para ter 8 modificadores.
  • O Escaravelho do Abismo do Edifício não faz mais com que os abismos na área gerem tesouros conforme se deslocam. Agora, ele faz com que fossos do abismo da área que não levam às profundezas abissais nem geram um baú abissal gerem espirais abissais menores.
  • Agora, o limite de Escaravelho da Cartografia de Risco é 1 (anteriormente, 5).
  • Os seguintes mapas voltaram ao Atlas: Academia, Ninho de Aracnídeo, Arena, Câmaras Funerárias, Celas, Enseadas, Cratera, Templo Carmesim, Deserto, Escavação, Fábrica, Rio Bifurcado, Vale Infestado, Câmara de Lava, Mirante, Pântanos, Geiser de Lama, Poço, Porto, Poça Primordial, Residência, Fontes de Enxofre, Cume, Matagal e Vulcão.
  • Os seguintes mapas foram removidos do Atlas: Cidade Antiga, Arsenal, Basílica, Pântano, Colunata, Conservatório, Rio Frio, Ruínas de Coral, Minério de Cristal, Escavação, Calabouço, Geodo, Floresta Proibida, Fundição, Laboratório, Energético, Malformação, Península, Píer, Casa Capitular, Cerco, Cidade Submersa, Terraço, Cofre e Cais.
  • Os níveis e os locais dos mapas foram embaralhados, embora os locais de "fixação" dos mapas não tenham mudado. A maioria dos mapas é encontrada inicialmente em um nível diferente.
  • Alguns chefes de mapa que você precisa derrotar para atualizar seu Panteão mudaram como resultado dessas alterações no Atlas.
  • As receitas de criação foram embaralhadas, e as que antes eram desbloqueadas em mapas removidos do Atlas agora são encontradas em outros mapas atualmente nele.

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Mudanças para a árvore de habilidades passivas do Atlas

  • Nas Ligas Keepers of the Flame, os grupos da Fenda foram retirados da árvore de habilidades passivas do Atlas. Além disso, os grupos de Além foram movidos do lado esquerdo para o lado direito da árvore nas Ligas Keepers of the Flame.
  • A passiva notável do Atlas, Direto e Estreito, foi reintegrada à árvore de habilidades passivas do Atlas para as Ligas Keepers of the Flame.
  • A passiva notável do Atlas, Tesouros Protegidos, não concede mais Veios de Sulfito Voltaxico e baús em seus mapas têm 5% de chance de conter o dobro de Sulfito.
  • A passiva notável do Atlas, Subprodutos de Mineração, não concede mais "Veios de Sulfito e baús em seus mapas têm 10% de chance de conter a mesma quantidade de Azurita". Agora, ela concede "Veios de Sulfito Voltaxico e baús em seus mapas têm 15% de chance de conter o dobro de Sulfito".
  • A passiva notável do Atlas, Modificador de Montagem, agora concede aumento de 5% de monstros raros em seus mapas (anteriormente, aumento de 3% do efeito de modificadores explícitos em seus mapas).
  • A passível notável do Atlas, Perfeição Cinzelada, agora concede aumento de 5% de monstros mágicos em seus mapas (anteriormente, aumento de 3% do efeito de modificadores explícitos em seus mapas).
  • Agora, as passivas pequenas no grupo Adversários Invasores concedem tamanho dos grupos do mapa aumentado em 1%.
  • Agora, quatro passivas pequenas no interior da árvore do Atlas concedem raridade de itens encontrados em seus mapas aumentada em 2%, em vez do efeito de modificadores explícitos em seus mapas.
  • Passivas pequenas, que antes concediam 5% a mais de raridade e 1% a mais de quantidade de itens encontrados em seus mapas, agora concedem 3% a mais de raridade e 1% a mais de quantidade.

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Mudanças para as ligas

  • Os únicos da Liga da Fenda não são mais atualizados por meio das Bênçãos da Fenda. Agora, as bênçãos atualizam apenas as Pedras da Fenda.
  • A Fenda não é mais uma recompensa resultante de outro conteúdo.
  • A Brasa da Omnichama de Kulemak não pode substituir Aquilo que Fugiu nas Ligas Keepers.
  • O Quebra-cabeça de Valdo não pode gerar resultados com Fendas ou Lordes da Fenda durante a Liga Keepers of the Flame.
  • Agora, Assaltos que antes geravam salas de recompensa de Fenda geram salas de recompensa de ouro, que concedem uma quantidade considerável do metal.
  • As salas de recompensa de Fenda pré-existentes nas plantas serão convertidas em salas de recompensa de ouro.
  • Fenda Vaal não poderá ser obtida durante a liga Keepers of the Flame.
  • Agora, os ladinos do Porto dos Renegados começarão no nível máximo das atividades nas quais são proficientes.
  • Agora, as Gemas Trarthanas podem ser encontradas como recompensas em baús de gemas em Assalto.
  • Ao abrir um baú infestado, outros baús infestados são abertos em um raio de 1,5 metro.
  • Agora, os personagens devem ter entrado em Highgate no ato 9 para abrir os quartéis com a Jun ou entrar nos portais dos quartéis em um Dispositivo de Mapas.
  • Agora, os medalhões do Sindicato são mais comuns em quartéis de Traição de alto nível.
  • Agora, é menos provável que você consiga Cartas de Adivinhação de alta raridade em baús em quartéis de transporte de Traição com Gravicius.
  • As criações de reforja de Colheita, que garantem um certo tipo de modificador (como "Reforja um item raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador elétrico"), agora respeitarão modificadores em itens que restringem os tipos de modificadores (como "Não é possível gerar modificadores de ataque").
  • Ao redistribuir recrutas com Raulf em Kingsmarch, trabalhadores com experiência em mapeamento, desencantamento e agricultura terão menos chances de adquirir experiência em outros tipos de trabalho.
  • A opção de regeração de recrutas de alta qualidade em Raulf agora custa 16 mil de ouro (anteriormente, 20 mil).
  • Agora, abandonar uma remessa confiscada em Kingsmarch informa sobre a perda de membros da tripulação.
  • Os Exilados Renegados largam menos itens regulares. Isso não afeta os bônus de obtenção de equipamentos adicionais de cada espaço de item.
  • Exilados Renegados Gigantescos são revividos em rituais como Exilados Renegados comuns.
  • Não é mais necessário adquirir Orbes do Bestiário para itemizar feras. Enquanto estiver no viveiro, você pode itemizá-las na interface do bestiário.
  • Dessa forma, os Orbes do Bestiário não poderão mais ser adquiridos de Einhar no viveiro e os existentes serão excluídos ao efetuar login.
  • Agora, as vozes e os sussurros durante os encontros de Delírio são considerados volume de som ambiente, em vez de efeitos sonoros.

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Mudanças para o jogador

  • Orbes do Afogamento não afogam mais o jogador mais rápido quando ele tem "Penalidades em você expiram 100% mais rápido".
  • Agora, Supressão de Magia previne 40% do dano de ataques suprimidos e afecções que eles causam (anteriormente, 50%).
  • Agora, os ataques dos lacaios sempre acertam.
  • Todas as fontes de Precisão de Lacaio foram removidas do jogo, embora os itens existentes com modificadores de Precisão de Lacaio não tenham sido alterados. Esses modificadores agora não terão efeito.
  • As fontes que especificavam "outros" anéis foram alteradas para esclarecer que funcionam com o anel "oposto".

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Mudanças para as gemas de habilidades

  • Corrente com Gancho de Trarthus: agora, atinge até 8 alvos ao alcance (anteriormente, 6) e tem um máximo de 16 correntes (anteriormente, 12). Além disso, agora causa +25% de dano em todos os níveis de gema.
  • Ciclone: agora causa +20% de dano em todos os níveis de gema.
  • Ciclone do Tumulto: agora causa +20% de dano em todos os níveis de gema.
  • Lâminas Cadentes: agora tem uma chance de golpe crítico base de 10% (anteriormente, 6%).
  • Lâminas Cadentes do Empalamento: agora tem uma chance de golpe crítico base de 15% (anteriormente, 10%).
  • Lâminas Cadentes de Trarthus: o dano foi aumentado em 50% em todos os níveis de gema.
  • Lâminas Cadentes de Rajadas: agora tem uma chance de golpe crítico base de 10% (anteriormente, 6%).
  • Chuva Explosiva de Trarthus: agora, o raio base secundário é de 4 metros (anteriormente, 3,5). Agora, causa +20% de dano de fogo base por segundo em todos os níveis de gema.
  • Flecha Translocadora dos Clones Prismáticos: agora, causa cerca de 20% menos dano com o ataque Flechas Elementais.
  • Flecha Translocadora dos Clones Bombardeadores: agora, os clones causam cerca de 33% menos dano com o ataque Chuva de Flechas.
  • Esmaga-ossos: agora causa de +3 a +6% de dano por trauma nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, de +2 a +4%).
  • Convocação: agora, é uma gema branca semelhante à Detonar Minas, e não há mais requisitos de atributo.
  • Pacto Sombrio: agora, a chance de golpe crítico é de 7% (anteriormente, 5%), e o sacrifício de vida do esqueleto para causar a mesma quantidade de dano de caos é de 12% (anteriormente, 8%).
  • Pacto Sombrio de Trarthus: agora, a chance de golpe crítico é de 7% (anteriormente, 5%), e, ao atingir sete Ruínas, 50% da vida serão sacrificados para causar 500% da vida sacrificada como dano de caos (anteriormente, 400%).
  • Ataque Elemental: agora tem um raio base de 1,4 metro (anteriormente, 1 metro) e uma velocidade de ataque base de 120% (anteriormente, 100%). Agora, tem um custo de mana de 5 a 8 nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, de 6 a 10).
  • Composto Explosivo: agora, causa 65-806 a 126-1210 de dano de fogo adicional nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, causava 116-1203 a 173-1805). Agora, também causa de 57-706 a 86-1058 de dano de frio adicionado se cargas forem consumidas de um Frasco de Safira (anteriormente, 45-466 a 68-707) e 12-151 a 143-1764 de dano elétrico adicionado se cargas forem consumidas de um Frasco de Topázio (anteriormente, 10-105 a 104-1083). Agora, também causa um multiplicador de dano degenerativo de +120-196% com Incêndios se cargas forem consumidas de um Frasco de Rubi (anteriormente, de +60-98%).
  • Composto Explosivo de Destruição: agora, causa 58-714 a 87-1071 de dano de fogo adicional nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, 92-960 a 138-1440). Agora, causa 50-625 a 76-937 de dano de frio adicionado se cargas forem consumidas de um Frasco de Safira (anteriormente, 36-372 a 54-564) e 11-134 a 126-1562 de dano elétrico adicionado se cargas forem consumidas de um Frasco de Topázio (anteriormente, de 8-84 a 83-854). Agora, também causa um multiplicador de golpe crítico de +80-137% se cargas forem consumidas de um Frasco de Rubi (anteriormente, de +60-98%).
  • Dessangrar: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Dessangrar de Transmissão: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Chamas do Julgamento, habilidade concedida pelo cajado único Regra de Atziri: agora, penetra 50% da resistência a dano de fogo (anteriormente, 25%) e tem 100% de chance de causar incêndio nos inimigos (anteriormente, 50%).
  • Feitiço Explosivo: agora, causa +200% de dano com ataques se o inimigo for enfeitiçado (anteriormente, +150%) e +90% de dano com afecções se o inimigo for enfeitiçado (anteriormente, +60%).
  • Feitiço Explosivo da Contradição: agora, causa +300% de dano com ataques se o inimigo for enfeitiçado (anteriormente, +240%) e +120% de dano com afecções se o inimigo for enfeitiçado (anteriormente, +90%).
  • Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos: agora, causa cerca de 20% menos dano com o ataque Flechas Elementais.
  • Flecha Espelhada dos Clones Bombardeadores: agora, os clones causam cerca de 33% menos dano com o ataque Chuva de Flechas.
  • Composto Venenoso: agora, tem de 22-537 a 33-806 de dano de caos adicionado nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, de 30-716 a 44-1073), e o dano de caos adicionado é equivalente a 4-16% da quantidade de recuperação do frasco se cargas forem consumidas de um Frasco de Vida (anteriormente, de 3-11%).
  • Composto Venenoso do Ricochete: agora, tem de 22-537 a 33-806 de dano de caos adicionado nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, de 30-716 a 44-1073), e o dano de caos adicionado é equivalente a 6-18% da quantidade de recuperação do frasco se cargas forem consumidas de um Frasco de Vida (anteriormente, de 5-15%).
  • Minas Piroclastas Colocadas: não têm mais uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques contra inimigos próximos. Em vez disso, elas agora aplicam uma aura que inflige exposição ao fogo. O efeito dessa exposição é proporcional ao das auras, mas a colocação de múltiplas minas não aumenta o efeito da exposição.
  • Mina Piroclasta: agora, causa +35% de dano em todos os níveis de gema e dispara um projétil adicional a cada 3 minas anteriores na sequência de detonação (anteriormente, 4). Agora, tem eficácia de dano adicional adicionada de 110% (anteriormente, 80%), e a aura de exposição ao fogo aplica -15% à resistência a dano de fogo.
  • Minas Piroclastas da Sabotagem: agora, causam +35% de dano em todos os níveis de gema e disparam um projétil adicional a cada 3 minas anteriores na sequência de detonação (anteriormente, 4). A aura de exposição ao fogo aplica -25% à resistência a dano de fogo.
  • Ceifar: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Esmagar com Escudo do Caudilho: agora, tem um custo de mana de 7 a 12 nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, de 9 a 15). Essa alteração estava incluída nas notas da atualização 3.26.0, mas não foi aplicada corretamente.
  • Balista de Cerco de Trarthus: agora, causa +35% de dano de ataque em todos os níveis de gema.
  • Hélice Espectral: agora, tem velocidade de ataque de 120% da base (anteriormente, 110%). Agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).
  • Hélice Espectral de Trarthus: agora, tem velocidade de ataque de 120% da base (anteriormente, 110%) e causa +10% de dano em todos os níveis de gema. Agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).
  • Arremesso Espectral: agora, tem velocidade de ataque de 120% da base (anteriormente, 110%). Agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).
  • Arremesso Espectral de Materialização: agora, tem velocidade de ataque de 120% da base (anteriormente, 110%). Agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).
  • Arremesso Espectral de Trarthus: agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).
  • Chamado da Tempestade de Trarthus: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Tempestade do Julgamento, habilidade concedida pelo cajado único Regra de Atziri: agora, penetra 50% da resistência elétrica (anteriormente, 25%) e tem 100% de chance de eletrocutar inimigos (anteriormente, 50%). Agora, o raio do marcador é de 2 metros (anteriormente, 1,6), e os marcadores são colocados em um raio de 6 metros (anteriormente, eram colocados em um raio de 5 metros).
  • Chuva Voltaica da Barreira: agora, as flechas disparam raios a cada 0,15 segundo (anteriormente, a cada 0,2 segundos, e cada flecha pode disparar 20 raios (anteriormente, 14). Agora, a qualidade concede a cada flecha a possibilidade de disparar de 0 a 4 raios (anteriormente, de 0 a 2).
  • Chuva Voltaica do Conduto: Agora, cada flecha pode disparar 6 raios (anteriormente, 4) e dispara raios a cada 0,3 segundo (anteriormente, a cada 0,5-0,41 segundo nos níveis de gema 1 a 20). Agora, a qualidade faz com que cada flecha possa disparar de 0 a 2 raios (anteriormente, de 0 a 1).
  • Ruptura de Trarthus: agora, a onda pode ser reiniciada até 3 vezes (anteriormente, 2).
  • Orbe Invernal: agora, dispara projéteis a cada 1,2 segundo (anteriormente, 1,6 segundo) e tem +80% de frequência de projéteis durante a canalização (anteriormente, +125%).
  • Cadáver Volátil: agora, as explosões de orbe causam +25% de dano em todos os níveis de gema. Agora, tem eficácia de dano adicional de 210% (anteriormente, 170%).
  • Cadáver Volátil Fervente: agora, as explosões de orbe causam +25% de dano em todos os níveis de gema. Agora, tem eficácia de dano adicional de 210% (anteriormente, 170%).
  • Cadáver Volátil do Confinamento: agora, o raio de explosão base é de 2 metros (anteriormente, 1.5 metro).
  • Fenda Vulcânica da Serpente: não tem mais +50% de área de efeito. As fendas não atingirão automaticamente os inimigos que foram atingidos pela explosão da fenda anterior na cadeia.
  • Explosão Voltáxica: agora, tem um raio base de 2,6 metros (anteriormente, 2,2 metros) e um tempo de conjuração de 0,4 segundo (anteriormente, 0,5). Agora, tem custo de mana de 5 a 13 nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, de 6 a 16).
  • Vórtice de Projeção: agora, não é possível explodir com Setas de Gelo que explodirão com outros lançamentos de Vórtice de Projeção.

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Mudanças para as gemas vaal

  • Ciclone Vaal: agora, causa +20% de dano em todos os níveis de gema.
  • Ceifar Vaal: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Arremesso Espectral Vaal: agora, tem velocidade de ataque de 120% da base (anteriormente, 110%) e causa de 100 a 150% de dano de ataque nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, 85 a 135%). Agora, a qualidade faz com que os projéteis com perfuração causem de 0 a +20% de dano (anteriormente, +10%).

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Mudanças para as gemas de reforço

  • Reforço Toque Mágico Desperto: agora, as habilidades reforçadas têm 25-23% menos duração da maldição (anteriormente, 30-26%).
  • Reforço Clamor Corruptivo: agora, causa +15% de dano físico por segundo com a penalidade de dano físico degenerativo.
  • Reforço Roubo de Energia: as habilidades reforçadas não causam mais dano ao roubar escudo de energia. Agora, as habilidades reforçadas causam de +15% a +24% de dano enquanto tiver escudo de energia cheio nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, de +10% a +14%). Agora, a qualidade faz com que as habilidades reforçadas causem de 0 a 20% de dano aumentado ao roubar escudo de energia (anteriormente, de 0 a 10%).
  • Reforço Toque Mágico: agora, as habilidades reforçadas têm 35-26% menos duração da maldição nos níveis de gema de 1 a 20 (anteriormente, 50-31%).
  • Reforço Ruptura: agora, a penalidade de Ruptura pode acumular até 4 vezes em um alvo (anteriormente, 3).
  • Reforço Sadismo: agora, as afecções de dano infligidas com habilidades reforçadas causam dano 60-98% mais rápido nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, 60-79%). Agora, a duração das afecções infligidas com habilidades reforçadas é 70% menor (anteriormente, 80%).
  • Reforço Lança-magias: agora, as habilidades reforçadas causam -30% a -20% de dano com ataques e afecções nos níveis de gema 1 a 20 (anteriormente, -37 a -31%).

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Mudanças para as Ascendências


Chefe
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Chama de Ngamahu" concede "Joias Não Únicas faz com que as habilidades passivas pequenas e notáveis em um raio grande também concedam +4 de Força" (anteriormente, +3).

Campeão
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Causas Nobres" concede "Habilidades de Estandarte têm duração aumentada em 100%" (anteriormente, 50%).

Assassino
  • As habilidades passivas notáveis de Ascendência "Infusão Mortal", "Emboscada", "Assassinato" e "Ataque Nocivo" foram removidas.
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Andarilho da Névoa" concede efeito Elusividade aumentado em 100% (anteriormente, 50%).
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Infusão Instável" concede 30% de chance de se ganhar uma carga de poder ao atingir um golpe não crítico (anteriormente, 20%) e 15% de chance de se ganhar uma carga de poder ao atingir um golpe crítico (anteriormente, 10%).
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Entrega Tóxica" faz com que o veneno infligido com golpes críticos cause +20% de dano (anteriormente, 25%), e não concede mais +0,5% de chance de golpe crítico por veneno que afeta o inimigo, até +2%. Agora, ela concede +5% de duração do veneno para cada veneno que você infligiu recentemente, até +100%, e recupera 0,5% de vida por veneno que afeta os inimigos que você matar.
  • Adicionada uma nova notável chamada "Toxinas Infundidas", atrás de "Entrega Tóxica", que garante que todo dano dos ataques pode envenenar.
  • Adicionada uma nova notável chamada "Estilo de Assassinato", que permite escolher uma das duas notáveis a seguir: "Apunhalada" ou "Na Jugular".
  • "Apunhalada" concede +100% de chance de golpe crítico contra inimigos que não estejam em vida baixa, +100% de multiplicador de golpe crítico contra inimigos em vida baixa e os golpes críticos têm Golpe Aniquilador.
  • "Na Jugular" concede +100% de chance de golpe crítico contra inimigos em vida baixa, +100% de multiplicador de golpe crítico contra inimigos que não estejam em vida baixa e os golpes críticos têm Golpe Aniquilador.
  • Agora, "Oportunista" é uma notável atrás de "Estilo de Assassinato" e concede -35% de dano sofrido enquanto houver pelo menos dois inimigos raros ou únicos por perto (anteriormente, -20%).
  • Depois de "Infusão Instável", há uma nova notável chamada "Mortífero", que concede "Ativa Marca do Assassino de nível 30 em golpes críticos contra um inimigo raro ou único sem marca", "Habilidades de marca não custam mana" e "Inimigos marcados não podem se esquivar de ataques".
  • Depois de "Infusão Instável", há uma nova notável chamada "Infusão Mística", que concede uma chance de golpe mágico crítico base equivalente à da arma de mão principal.
  • Adicionada uma nova notável, "Sangue Sombrio", que concede 40% do dano físico sofrido recuperado como vida e invulnerabilidade a afecções danosas.

Trapaceiro
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Parada Cardíaca" concede, a cada 10 segundos, 50% de redução de dano de ataques por 5 segundos (anteriormente, 40%) e 50% de redução de dano degenerativo por 5 segundos (anteriormente, 40%).
  • A habilidade passiva notável de Ascendência "Bebedor de Almas" não tem mais "Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20% enquanto você roubar escudo de energia".
  • A habilidade passiva notável de Ascendência "Rompe-magias" não tem mais "+20% de chance de suprimir dano mágico", e agora tem "Previne +15% de dano mágico suprimido enquanto estiver com escudo de energia cheio" (anteriormente, 10%).
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Um Passo à Frente" tem sua velocidade de ação de pelo menos 90% do valor base (anteriormente, 108%), e a velocidade de ação dos monstros inimigos próximos é de, no máximo, 90% do valor base (anteriormente, 92%).

Sabotador
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Como um Relógio" concede velocidade de tempo de recarga aumentada em 40% (anteriormente, 30%).

Elementalista
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Soberano dos Primordiais" concede +50% de efeito de bônus concedidos por seus golems (anteriormente, 100%).

Necromante
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Pacto do Cadáver" tem velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 4% por cadáver consumido recentemente, até 200% (anteriormente, aumentada em 2%).

Desbravadora
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Mestre Destiladora" concede bônus para habilidades não canalizadoras ao consumir três cargas de um frasco de cada um dos seguintes tipos, se possível:
  • Se as cargas do Frasco de Bismuto forem consumidas, penetra 25% das resistências elementais (anteriormente, 20%).
  • Se as cargas do Frasco de Diamante forem consumidas, chance de causar golpe crítico aumentada em 250% (anteriormente, 150%).
  • Se as cargas do Frasco de Ametista forem consumidas, 37% do dano físico como dano de caos adicional (anteriormente, 25%).

Vigilante
  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Lição das Estações" tem "Previne +3% de dano mágico suprimido por casca abaixo do máximo (anteriormente, +2%).
  • Pele de Casca, concedida pela habilidade passiva notável "Ensino da Mãe", não tem mais reserva de mana.

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Mudanças para a árvore de habilidades passivas

  • A Maestria de Precisão, que garantia que a taxa de precisão dos lacaios fosse equivalente à sua, foi removida.
  • A Maestria Ofensiva dos lacaios, que concede a eles +250 na taxa de precisão, foi substituída por "Lacaios têm velocidade de recuperação do tempo de recarga aumentada em 20%".
  • Agora, o grupo Pacto do Túmulo, da árvore de habilidades passivas, concede resistência a dano de caos, em vez de Precisão de Lacaio.

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Mudanças para os itens únicos

  • Agora, a varinha única Despertar das Cinzas pode ser encontrada no tipo base Chifre de Cabra (anteriormente, Varinha Esculpida).
  • Agora, a varinha única Eclipse Solaris pode ser encontrada no tipo base Chifre de Faun (anteriormente, Varinha Gravada). Agora, ela concede velocidade de ataque aumentada em 20 a 26% (anteriormente, 6 a 10%), campo de visão aumentado em 15 a 20% (anteriormente, 20%) e adiciona de 2 a 5 de dano de fogo aos ataques para cada 1% que seu campo de visão estiver acima do valor base. É possível atualizar as versões existentes deste item para os novos valores de velocidade de ataque e campo de visão com um Orbe Divino.
  • Agora, o bônus "Loucura Gloriosa", da habilidade "Abraço da Loucura" das botas únicas "Farol da Loucura", inflige uma penalidade "Tocado" aleatória a cada 2 segundos (anteriormente, a cada 1 segundo).
  • Agora, o amuleto único Visão de Hinekora concede de 4 a 6% de prevenção de dano mágico suprimido (anteriormente, 3%). É possível atualizar as versões existentes deste item para os novos valores com um Orbe Divino.
  • Agora, a varinha única Barganha da Meia-Noite é encontrada no tipo base Varinha de Chamado (anteriormente, Varinha Gravada).
  • Agora, a varinha única Pesar Lunar pode ser encontrada no tipo base Varinha Cinética (anteriormente, Varinha Imbuída).
  • Agora, o cetro único Nebulis concede dano elemental aumentado em 5 a 10% para cada 1% de resistência a dano de fogo, frio ou elétrico acima de 75% (anteriormente, de 15 a 20% de dano de frio ou elétrico aumentado para cada 1% de resistência a dano de frio ou elétrico acima de 75%). Agora, ele também concede magnitude dos modificadores implícitos aumentada em 60 a 120%.
  • Agora, a varinha única Obliteração é encontrada no tipo base Varinha de Presságio (anteriormente, Varinha Imbuída).
  • Agora, a réplica da varinha única Barganha da Meia-Noite pode ser encontrada no tipo base Varinha de Chamada (anteriormente, Varinha Gravada).
  • Agora, a réplica do cetro único Nebulis concede dano elemental aumentado em 10 a 15% para cada 1% de resistência a dano de fogo, frio ou elétrico perdido, até 450% (anteriormente, de 15 a 20% de dano de fogo ou frio aumentado para cada 1% de resistência a dano fogo ou frio perdido, até 300%). Agora, ele também concede magnitude dos modificadores implícitos aumentada em 60 a 120%.
  • Agora, a réplica da varinha única Twyzel tem dano físico aumentado em 110% a 170%.
  • Agora, a varinha única Vigília de Piscator pode ser encontrada no tipo base Varinha Cinética (anteriormente, Varinha Imbuída).
  • Agora, a varinha única Caneta do Poeta é encontrada no tipo base Varinha Somática (anteriormente, Varinha Esculpida).
  • A varinha única Twyzel não possui mais gemas encaixadas que disparam 1 projétil adicional. Agora, ela concede dano físico aumentado em 80-140% (anteriormente, 80-120%), e os ataques disparam 1 a 2 projéteis adicionais quando na mão secundária. Além disso, os ataques têm área de efeito aumentada em 40-60% quando na mão principal.
  • Agora, os lacaios Rebento da Escuridão, invocados pelo peitoral único Serviçal da Decadência, causam aproximadamente +100% de dano e têm escudo de vida e energia combinados 3 vezes maior que o valor total anterior.
  • Agora, o bônus "O Doutor" do frasco único Vinho do Profeta concede modificadores raros por 60 segundos (anteriormente, eram 20 segundos, mas funcionavam por 60).
  • Agora, o amuleto único Sussurros do Infinito oferece de +50 a +100 de escudo de energia máximo (anteriormente, de +200 a +400). Itens existentes podem ser atualizados com um Orbe Divino.

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Mudanças para os itens

  • Agora, a Essência do Medo concede dano de lacaio aumentado em elmos (anteriormente, precisão de lacaio aumentada).
  • O Enxerto de Runa da Recompensa foi renomeado para Enxerto de Runa da Refração. Ele não concede mais recuperação de 10% do custo de mana de habilidades por Propagação não gasta quando os projéteis acabam, até 50%, e agora concede "Dispara, no máximo, 1 projétil", "Habilidades se propagam +1 vez" e "Projéteis se ramificam".
  • Agora, os amuletos da Redentora podem gerar o efeito "Previne de +3-5% de dano mágico suprimido" (anteriormente, +2%). As versões existentes deste item podem ser atualizadas para os novos valores com um Orbe Divino.
  • Não é mais possível obter anéis em Escavação com o modificador de duração do efeito de habilidade de maldição aumentado.
  • Os tipos base Varinha Esculpida, Varinha Gravada e Varinha Imbuída não podem mais ser obtidos, mas os itens existentes não são afetados por essa mudança.
  • Varinha Acumuladora, Varinha Montadora e Varinha Congregadora agora têm uma chance de golpe crítico base de 8,5% (anteriormente, 9%).
  • Varinha de Chamado, Varinha de Intimação e Varinha de Convocação agora têm uma chance de golpe crítico base de 8% (anteriormente, 8,3%).
  • Varinha Enrolada, Varinha de Cristal, Chifre de Cabra, Varinha de Opala, Varinha de Quartzo, Varinha Espiralada e Varinha de Tornado agora têm uma chance de golpe crítico base de 8% (anteriormente, 9%).
  • Agora, o Chifre do Demônio tem uma chance de golpe crítico base de 8% (anteriormente, 9,5%).
  • Chifre de Faun, Varinha Pagã e Varinha Profana agora têm uma chance de golpe crítico base de 8% (anteriormente, 8,5%).
  • Varinha de Presságio, Varinha de Sábio e Varinha de Profecia agora têm uma chance de golpe crítico base de 8,7% (anteriormente, 10%) e 1,5 ataque por segundo (anteriormente, 1,4).
  • Faca de Esfolamento, Haste de Vidro e Faca de Pelar agora têm uma chance de golpe crítico base de 8% (anteriormente, 7,5%).
  • Emboscadora, Poignard e Estilete agora têm uma chance de golpe crítico base de 8,3% (anteriormente, 7,8%).
  • Adaga Dentada e Sai agora têm uma chance de golpe crítico base de 8,5% (anteriormente, 8%).
  • Adaga de Ponta Oca, Adaga Pneumática e Adaga Pressurizada agora têm uma chance de golpe crítico de 8,8% (anteriormente, 8,3%).
  • Faca Evisceradora e Trisula agora têm uma chance de golpe crítico base de 9% (anteriormente, 8,5%).
  • Lâmina de Bota, Faca de Bota, Faca de Açougueiro, Faca de Trinchar, Adaga Ezomyta, Lâmina de Fogo Lampejo, Lâmina de Chama Cintilante, Skean Imperial, Lâmina Infernal e Skean Real agora têm uma chance de golpe crítico base de 8,5% (anteriormente, 8%).
  • Kris de Cobre, Adaga Demoníaca, Adaga Diabólica, Kris de Ouro, Adaga de Diabrete e Kris de Platina agora têm uma chance de golpe crítico base de 9% (anteriormente, 8,5%).
  • Os modificadores no equipamento de ladino de Assalto que concediam maior ganho de experiência para o ladino equipado não podem mais ser aplicados, embora os modificadores existentes não sejam removidos. Eles simplesmente não são mais muito úteis.

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Mudanças específicas para Ruthless

  • Agora, a habilidade passiva notável de Ascendência "Mestre Destiladora" da Desbravadora concede bônus a habilidades não canalizadoras ao consumir três cargas de um frasco de cada um dos seguintes tipos, se possível:
  • Se as cargas do Frasco de Bismuto forem consumidas, penetra 20% das resistências elementais (anteriormente, 15%).
  • Se as cargas do Frasco de Diamante forem consumidas, chance de causar golpe crítico aumentada em 150% (anteriormente, 100%).
  • Se as cargas do Frasco de Ametista forem consumidas, 23% do dano físico como dano de caos adicional (anteriormente, 15%).

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Mudanças para os monstros

  • Alterada a forma como monstros com dano físico convertido em dano elemental se adaptam aos modificadores de monstro e modificadores de mapa que concedem dano físico como elemento adicional. Em geral, esses modificadores terão muito menos efeito em monstros de nível alto que converteram a maior parte ou todo o seu dano físico em um elemento específico.
  • Ajustadas as lutas contra os chefes Encarnação do Pavor, Encarnação do Medo e Encarnação do Abandono, que geralmente resultam em menos vida, mas mais potência de dano ou penalidade.
  • A velocidade de detonação da maioria dos núcleos voláteis de monstros não pode mais ser ajustada à velocidade de ataque ou de conjuração. Além disso, foi removida a capacidade de algumas fontes de Núcleos Voláteis de ignorar bloqueio, evasão e supressão de magia. O dano de Núcleos Voláteis dos modificadores de mapa de nível 17 e de monstros de rituais específicos também foi reduzido.
  • Agora, Malachai, o Pesadelo, deve remover com mais segurança os efeitos visuais invulneráveis de sua barra de vida quando se torna alvo entre as fases.
  • Melhorados os visuais e o áudio do efeito de morte das Gárgulas Vibrantes.

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Modificadores de liga de Kirac

  • Abismo agora custa 3 Orbes do Caos (anteriormente, 5) e adiciona 2 Abismos à área (anteriormente, 3).
  • Emboscada agora custa 4 Orbes do Caos (anteriormente, 3) e faz com que a área tenha 4 caixas-fortes adicionais (anteriormente, 3).
  • Anarquia agora custa 4 Orbes do Caos (anteriormente, 6) e adiciona 4 Exilados Renegados à área (anteriormente, 7).
  • Dominação agora custa 4 Orbes do Caos (anteriormente, 3) e adiciona 4 Santuários à área (anteriormente, 3).
  • Assalto agora custa 5 Orbes do Caos (anteriormente, 6).
  • Legião agora custa 3 Orbes do Caos (anteriormente, 7) e adiciona 1 Legião à área (anteriormente, 2).
  • Colonos agora custa 5 Orbes do Caos (anteriormente, 3) e adiciona 2 Depósitos de Minério à área (anteriormente, 1).
  • Tormento agora custa 2 Orbes do Caos (anteriormente, 4) e faz com que a área contenha 4 espíritos atormentados adicionais (anteriormente, 8).
  • As opções de criação dos Dispositivo de Mapas Fenda e Fenda Imbuída foram removidas.
  • Adicionada a opção de criação do Dispositivo de Mapas Assalto Imbuído, que faz com que a área contenha 5 Depósitos de Contrabandista adicionais.

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Mudanças para as recompensas das missões

  • Chuva Cinética pode ser comprada de Nessa pela Bruxa, Sombra e Herdeira após a conclusão de A Cadência da Sereia.
  • Fuzilamento Cinético pode ser comprado de Nessa pela Bruxa, Sombra e Herdeira após completar A Cadência da Sereia.
  • Tempestade Relampejante é oferecida à Caçadora e ao Duelista por completarem A Cadência da Sereia e pode ser comprada de Nessa pelo Sombra e pela Herdeira.
  • Agora, o reforço Relâmpago Vivo é oferecido à Bruxa ao completar Afiado e Cruel e pode ser comprado de Yeena pelo Templário e pela Herdeira.
  • Agora, Instabilidade Cinética é oferecida à Bruxa ao completar Afiado e Cruel, e pode ser comprada de Yeena pelo Sombra e pela Herdeira.
  • Agora, Parede de Força é oferecida à Bruxa ao completar Intrusos de Preto e pode ser comprada de Yeena pelo Sombra e pela Herdeira.
  • Agora, o reforço Rajada de Vento é oferecido ao Duelista e à Caçadora por completarem Uma Jornada do Destino e pode ser comprado de Clarissa pelo Sombra e pela Herdeira.
  • Agora, Conflagração é oferecida à Caçadora por completar Cortar a Mão Direita.
  • Agora, Concha Somática é oferecida à Bruxa ao completar Cortar a Mão Direita e pode ser comprada de Clarissa pelo Templário, Sombra e Herdeira.

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Mudanças para a interface de usuário

  • Adicionada uma opção nas configurações do jogo para evitar que ele seja pausado durante a partida.
  • Adicionado um indicador para o seu Pó Taumatúrgico atual no Recombinador.
  • Ao usar um Orbe de Alteração, agora é possível segurar Alt para alternar para um Orbe da Ampliação, caso haja um disponível em seu inventário ou no baú, desde que você esteja em uma área com acesso a ele.
  • Agora, quando várias gemas podem subir de nível, há um botão disponível para fazer isso todas de uma vez.
  • Agora, é possível acessar a janela de desencantamento a partir de Rog em vilas e refúgios (desde que o desencantamento tenha sido desbloqueado com o Rog em Kingsmarch).
  • Adicionados ícones aos mapas na interface de missão de Kirac que representam o objetivo de cada missão.
  • As gemas de habilidade trocadas com outros jogadores por meio da janela de troca agora têm suas propriedades "Subir de Nível Dispensado" e "Atacar no Local" redefinidas.
  • Reordenada a lista de tipos de itens monetários no editor de notas de itens.
  • A opção de tamanho do cursor na interface do usuário foi alterada para um controle deslizante.
  • A opção "Acesso ao Portal" agora está disponível ao usar um controle dentro do refúgio.
  • Aumentado o tamanho dos ícones de resistência para chefes ao jogar no controle.
  • Aprimorado o gerenciamento de arquivos de cache no console para evitar a falta de espaço de armazenamento temporário. Essa mudança deve corrigir problemas como o minimapa ser redefinido ao sair e entrar novamente em uma área e os filtros de saque falharem ao carregar.

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Correções de problemas

  • Corrigido um problema em que a habilidade "Invocar Ceifador de Regressados" fazia com que todos os Ceifadores existentes ficassem temporariamente inativos ao gerar um novo.
  • Corrigido um problema que permitia a aplicação de modificadores implícitos de síntese de resistência a dano elétrico em armas.
  • Corrigido um problema em que amuletos Simplex e tipos base de Assalto com implícitos semelhantes podiam ter raridade mágica com modificadores.
  • Corrigido um problema em que a maestria de habilidade passiva "Armadura aumentada em 20% por habilidade de retaliação diferente que você usou nos últimos 10 segundos" concedia armadura para cada habilidade de retaliação usada, em vez de cada habilidade de retaliação única usada.
  • Corrigido um problema em que a Rédea de Repreensão causava dano ao jogador com base nos custos adicionais de mana, mesmo especificando que não o faria.
  • Corrigido um problema em que Onda de Convicção de Trarthus às vezes atingia inimigos uma segunda vez antes de retornar e, em seguida, não os atingia ao retornar.
  • Corrigido um problema em que Pancada Tectônica do Cataclismo às vezes escalava a partir de cargas de tolerância sem removê-las.
  • Corrigido um problema em que as penalidades de dano degenerativo aplicados a inimigos pela Chuva Explosiva de Trarthus eram afetados incorretamente por modificadores de dano em área.
  • Corrigido um problema em que a Energia Interior não concedia aos Golens escudo de energia máximo, e não de vida, das habilidades passivas de vida de Golem.
  • Corrigido um problema em que "Dano elemental com ataques é Sortudo enquanto você está eletrificado", do cajado único O Fulcro, fazia com que o dano elemental fosse Sortudo mesmo se o jogador não estivesse eletrificado.
  • Corrigido um problema em que as joias únicas Pesadelo Vermelho, Verde e Azul não se aplicavam a modificadores de resistência elemental de lacaios ou totens dentro do alcance da joia.
  • Corrigido um problema em que Pacto Sombrio não sacrificava vida corretamente. Ele não mata mais esqueletos nos quais é feito o sacrifício, concedendo dano apenas à parte realmente sacrificada.
  • Corrigido um problema em que os Voláteis em órbita, durante a luta contra a chefe Conhecedora, não reproduziam a animação de preparação antes de explodir.
  • Corrigido um problema que impedia o chefe Encarnação do Pavor de iniciar a fase das rosas.
  • Corrigido um problema que fazia com que as rosas na luta contra o chefe Encarnação do Pavor dessincronizassem em partidas em grupo.
  • Corrigido um problema no mapa Rio Frio que impedia os jogadores de entrarem novamente na área se o portal deles estivesse posicionado nas escadas da arena.
  • Corrigido um problema que fazia com que a entrada da arena do chefe Momento da Solidão ficasse inacessível de certos locais.
  • Corrigido um problema que fazia com que os altos custos de Colonizador ficassem ilegíveis durante o recrutamento.
  • Corrigido um problema que impedia a visualização do custo em ouro para restituir habilidades passivas de Ascendência.
  • Corrigida a descrição dos cadáveres com itens de Horror Cortante para ser mais precisa sobre como a Fúria os afeta.
  • Corrigido um problema em que o jogo não permanecia pausado ao sair para a seleção de personagem.
  • Corrigidas diversas interfaces de usuário, que passaram a receber o aumento do limite máximo de caracteres da caixa de texto de pesquisa implementado na atualização 3.26.0. Isso afetava principalmente a tela de habilidades passivas, a interface da Bancada de Criação e as interfaces do Bestiário.
  • Corrigido um problema em que desabilitar a opção "Enviar Diálogo para o Bate-papo" não impedia a saída do diálogo do personagem para o bate-papo.
  • Corrigido o marcador do refúgio da guilda no mapa-múndi, que exibia a mensagem errada ao passar o mouse sobre ele se a guilda do jogador não tivesse um refúgio selecionado.
  • Corrigido um problema que impedia o uso do comando /convertracereward com um controle.
  • Corrigido um problema em que a mão direita do Templário quebrava de forma perturbadora ao usar uma espada de duas mãos.
  • Corrigido um problema em que a microtransação do Elmo do Crânio da Morte-viva não estava rastreando abates feitos por seus lacaios.
  • Corrigido um problema em que a microtransação do efeito da habilidade Invocar Robôs Rastejantes do Imperador do Vazio não se aplicava ao novo Robô Rastejante Calcinante.
  • Corrigida a discrepância de tamanho da microtransação do adorno para as costas do Algoz Trarthano Cruel entre diferentes classes de personagens.
  • Corrigido um problema visual relacionado à microtransação do efeito da habilidade Perdição do Cientista.
  • Corrigido um problema que impedia que as Peças de Xadrez do Pacote de Apoiador do Cronomante fossem creditadas à guilda do jogador.
  • Corrigido um problema raro em que microtransações muito antigas pareciam estar em uso em um personagem de uma conta de outro jogador ao tentar recuperá-las.
  • Corrigido um travamento do programa que podia ocorrer no PlayStation.
  • Corrigido um travamento do programa.

Esperamos que você curta Path of Exile: Keepers of the Flame. Agradecemos o seu apoio!

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