Proliferating weeds doesn't add a fissure to entangle
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Using entangle with this passive still produces just 1 fissure.
EDIT: Never mind, not a bug. I misunderstood the difference between maximum fissures at a time and fissures generated per cast. Última edição por BigMugOfCoffee#1478 em 20 de dez. de 2025 13:29:31 Último bump em 19 de dez. de 2025 14:13:23
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