Notas do Patch 0.4.0d
Mudanças para a liga Fate of the Vaal e melhorias
- Jogadores que morrerem durante as lutas contra o Arquiteto ou Atziri no templo de Atziri poderão ressurgir em uma nova instância do templo, com a maior parte do conteúdo removido, de forma semelhante ao funcionamento dos mapas de fim de jogo.
- A variação de posicionamento na mecânica da liga em Holten foi melhorada e os cristais energizados foram reativados.
- Agora, os aposentos de Atziri se conectam corretamente a qualquer sala adjacente.
- Agora, o templo exige que pelo menos uma sala seja colocada em cada partida antes de ser aberto. Isso garante que os jogadores não o abram acidentalmente antes de colocarem as salas e também os orienta melhor em seu primeiro templo. É possível ignorar essa restrição segurando a tecla Ctrl enquanto clica no botão "Jogar Templo". Usuários de controle receberão uma mensagem de confirmação, que deverão aceitar.
- Adicionado feedback dos usuários no mapa do templo, indicando se uma sala está concluída ou inacessível.
- A lista de modificações na tela do mapa do templo exibe as modificações aplicadas ao templo atual se a tela for aberta dentro dele.
- A informação sobre as salas que aparecem ao passar o cursor sobre elas no mapa do templo foi atualizada para mostrar possíveis melhorias.
- Adicionado um texto descritivo aos aposentos de Atziri para esclarecer como desbloquear a sala.
- A palavra-chave "Desestabilização do Templo" foi atualizada para esclarecer a desestabilização aleatória versus a desestabilização por conclusão da sala.
- Corrigido um problema em que alguns monstros no templo vaal não estavam recebendo a quantidade pretendida de eficiência de monstro.
- Corrigido um problema que permitia manter membros transcendentais após a morte.
- Corrigido um problema que permitia que pessoas que não possuíam o templo vissem os medalhões descartados, apesar de não poderem interagir com eles.
- Corrigido um problema que impedia a abertura dos relicários únicos encontrados no templo durante o modo cooperativo local.
- Corrigida a verificação do número máximo de medalhões no modo cooperativo local, para que os jogadores não coletem medalhões caso o dono do templo já tenha a quantidade máxima.
Mudanças gerais
- Agora, a ficha do personagem exibe a quantidade de armadura, evasão e/ou escudo de energia de itens que você possui.
- Agora, as habilidades que reservam espírito exibem sua reserva final e modificada de espírito na janela pop-up de informações da habilidade.
- Adicionados os nomes dos bônus às informações exibidas sobre os mesmos ao passar o cursor sobre os inimigos.
- A exibição das habilidades passivas notáveis não exige mais que o jogador colete primeiro uma Emoção Destilada. Para visualizá-las, mantenha a tecla ALT pressionada e posicione o cursor sobre uma habilidade passiva notável em qualquer personagem.
- O dano dos seguintes chefes encontrados na Provação do Caos foi ajustado:
- Reduzido, em geral, do dano causado por Bahlak, o Vidente do Céu;
- Aumentado, em geral, o dano causado por Uxmal, o Senhor das Feras.
- Todas as variantes do monstro Quadrilla foram aprimoradas e agora causam mais dano.
- Reduzido o dano dos chefes Vornas, a Chama Malévola, e Morvak, o Infernal.
- Flecha Fantasmagórica não atinge mais o chão. Isso corrige vários problemas de alcance que ela apresentava com projéteis adicionais e Barragem.
- Agora, Fogo Espectral usa os atributos do jogador para calcular sua área de efeito e o dano causado.
- A palavra-chave de Fogo Espectral foi atualizada para indicar corretamente que os modificadores de dano não aumentam a escala da explosão; trata-se apenas de uma alteração na descrição.
- Agora, ao encaixar um aprimoramento, uma arte distinta representando o aprimoramento naquele encaixe é exibida, em vez de uma imagem genérica de runa.
- Adicionada uma janela pop-up informativa que aparece ao posicionar o cursor sobre o botão para executar os Diários, deixando claro que é necessário selecionar uma área de destino primeiro.
- Atualizado o requisito de arma para a habilidade Temperar Arma do Ferreiro de Kitava, para deixar claro que ela não pode ser usada com talismãs.
- A palavra-chave de Desaceleração foi atualizada para indicar que a velocidade dos monstros não pode ser reduzida para menos de 25% da velocidade base.
- Foram feitas melhorias adicionais no streaming de texturas para ajudar a evitar o descarregamento de texturas ativas.
Correções de problemas
- Corrigido um problema que impedia O Furor Confinado de ser gerado.
- Corrigido um problema em que habilidades que podiam cancelar outras habilidades tentavam entrar no alcance ao clicar para se mover a uma grande distância. Essa correção também impede que a Cambalhota Evasiva seja usada para cancelar uma habilidade e depois cancelada novamente, já que agora ela acontece imediatamente.
- Corrigido um problema que permitia usar a habilidade Furor da Montanha sem mana.
- Corrigido um problema em que Olhar de Amanamu e Rainha da Floresta impediam o modificador de velocidade de movimento de funcionar, a menos que você possuísse ambos.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores viajar para instâncias filhas por meio de pontos de rota.
- Corrigido um problema em que as habilidades passivas de chance de profundidade do Atlas do Abismo não estavam sendo aplicadas à chance de profundidade dos chefes.
- Corrigido um problema que impedia Devorar de consumir lacaios quando Sacrifício estava ativo.
- Corrigidos alguns casos em que era possível ficar preso em objetos ao usar Rasgar e Devorar.
- Corrigido um problema visual em que a explosão de Fogo Espectral tinha metade do tamanho pretendido.
- Corrigido um problema que impedia que os Espíritos Furiosos fossem alvejados pela habilidade de comando Fim Explosivo do Incendiário Descarnado.
- Corrigido um problema que impedia que os encontros de Destino dos Vaal em As Torres de Deshar, As Hidrovias de Matlan e Confinamento Solitário garantissem uma recompensa.
- Corrigido um problema que impedia a inclusão de Olhos Abissais na contagem de itens encaixados, principalmente no Morior Invictus.
- Corrigido um problema que impedia a exibição de certos efeitos cosméticos de habilidades de transformação, como as patas de urso flamejantes de Calamidade Ambulante.
- Corrigido um problema que impedia o funcionamento dos chefes da Mansão Holten ou da Mansão Abandonada quando os chefes eram gerados nos encontros de Destino dos Vaal.
- Corrigido um problema no qual os nós passivos do Atlas de chance aumentada de gerar monstros leais a Amanamu e Ulaman acabavam aumentando a de outra facção.
- Corrigido um problema em que o item único Caça-cabeças compartilhava efeitos visuais com o item único A Boneca de Carne.
- Corrigidos vários tópicos de conversa com diálogos vazios para druidas.
- Corrigido um problema que fazia com que a microtransação "Efeito: Tornado Abissal" permanecesse visível indefinidamente após absorver o chão eletrificado.
- Corrigido um problema em que o efeito do raio lunar do uivo de Bênção Lunar era gerado duas vezes.
- Corrigido um problema que impedia a joia única Prisma da Crença de gerar modificadores para Bomba Viva.
- Corrigidos os reforços de Uhtred, que consideravam as gemas meta como gemas de reforço ao determinar se seu efeito se aplicava ou não.
- Corrigido um problema que impedia o modificador Profanação de Kulemak de funcionar corretamente perto de certos monstros quando roubado pelo jogador.
- Corrigido um problema que impedia o uso de Orbes da Chance em frascos de vida e mana que possuíam um frasco único não obtido a partir de chefes do mesmo tipo.
- Corrigido um problema em que o marcador da Provação das Sekhemas não era destacado corretamente no mapa-múndi durante a missão Ascenda ao Poder.
- Corrigido um problema que fazia com que os meteoros de Calamidade Ambulante exibissem o escalonamento da velocidade de ataque na janela de habilidades.
- Corrigido um problema em que o dano exibido pela habilidade Furor na janela de habilidades era proporcional à velocidade de ataque.
- Corrigido um problema que fazia com que as texturas aparecessem desfocadas no Xbox Series X.
- Corrigido um problema que deixava o efeito de Cambalhota Evasiva da Fênix invisível no PS5.
- Corrigido um problema comum que causava o travamento do jogo no Xbox.
- Corrigido um problema ao usar Tempestade de Fogo.
- Corrigido um erro que causava o travamento do jogo ao remover a habilidade Determinação de Garukhan da munição da besta.
- Corrigido um travamento ao usar Técnica da Palma Côncava.
Último bump em 15 de jan. de 2026 15:22:13
|
Postado porNatalia_GGGem 14 de jan. de 2026 16:35:19Grinding Gear Games
|
|
After this patch, my temple auto closed two times after i got out, sadly lost a lot of rooms this way... I also think spymaster is bugget, it dropped a random medallion, and other didnt even dropper anything. GGG what a damnation have you done this league?
Before this patch, i could get out normaly and get back in, but it suddenly changed.
|
Postado porFeBrito#7675em 14 de jan. de 2026 18:37:19
|
|
Bom demais! Apesar do mercado ter inflacionado essa é uma das melhores ligas sem duvidas, estão de parabéns GGG
|
Postado porDr1green#2342em 15 de jan. de 2026 15:22:13
|