Integração do Conteúdo da Harbinger

A Harbinger foi lançada junto com a 3.0.0 e foi jogada por mais pessoas do que qualquer outra liga que fizemos no passado.

Quando olhamos para a liga como uma adição permanente em potencial ao Path of Exile, existem algumas coisas que precisamos considerar. O jogo já possui diversos encontros adicionais, então nossa primeira pergunta é, “os encontros da Harbinger oferecem algo que a base do jogo precisa?” Apesar de pensarmos que os encontros são agradáveis, eles não oferecem algo que a base do jogo precisa para si. Portanto, não sentimos a necessidade de torná-la uma parte da composição permanente do Path of Exile.

A Harbinger estará disponível pela Zana como uma opção de liga futuramente, porém não na 3.1.0.

A Harbinger forneceu diversos itens monetários novos, assim como estilhas de itens monetários existentes.

Os dois itens monetários de refinamento de mapas (Orbe dos Horizontes e Orbes do Emissário) não são algo que queremos manter na base do jogo. Apesar de eles oferecerem muita flexibilidade para os mapas, sentimos que eles tiraram muito do processo de desbloquear o Atlas, e fizeram com que pular tiers de mapas fosse muito fácil. Eles também não se encaixam bem com o conteúdo vindo na 3.1.0. Eles não serão adicionados à base do jogo.

O Orbe Ancestral não foi de grande interesse, exceto em casos onde ele oferecia o máximo de valor, e atalhos para acessar os itens mais procurados. Sentimos que o atalho que ele oferecia era demais, então ele não será adicionado à base do jogo.

O Orbe da Anulação oferece bastante rico aos refinamentos de alto nível, mas também tem um potencial de ótimos resultados enquanto adiciona uma inovação no caminho para grandes itens. Sabíamos que esse item tinha um grande risco ao ser adicionado, especialmente quando usado na liga Standard com Orbes Eternos. No fim, ele acabou sendo uma boa adição ao jogo. Os jogadores tiveram grandes momentos, e também alguns resultados terríveis, dando uma sensação parecida com o Orbe Vaal ao refinar. Sua habilidade de às vezes recuperar um item quase ótimo o torna uma adição interessante à base do jogo. Adicionaremos ele à base do jogo, podendo cair dos monstros.

O Orbe da Ligação e Orbe do Engenheiro não interessou os jogadores, e não preenchem uma necessidade para serem adicionados à base do jogo neste momento.

As novas Estilhas Monetárias não serão adicionadas à base do jogo. Os espaços da Aba Monetária para os itens da Harbinger: Orbe da Anulação, Estilhas da Anulação, Estilhas do Caos, Estilhas Reais, Estilhas Exaltadas e Estilhas do Espelho permanecerão do jeito que estão. Talvez as deixemos invisíveis no futuro se você não tiver itens daqueles tipos na aba.

Nenhum dos itens únicos da Harbinger será adicionado à base do jogo, e só estarão disponíveis quando a liga estiver disponível pela Zana. O Fluxo Livre e a Conexão da Tempestade tinham características que foram populares com os jogadores, e talvez vocês vejam as principais características desses itens aparecerem de maneiras diferentes na 3.1.0.

Itens únicos da Harbinger não foram identificados com uma necessidade de rebalanceamento. Ajustaremos as chances relativas das partes únicas para manter os itens acessíveis quando a Liga Harbinger estiver disponível pela Zana.

Assim como as mecânicas, a Liga Harbinger teve muita base histórica, e teve um idioma associado que forneceu dicas do futuro. Ficamos felizes em ver alguns jogadores trabalharem bastante para tentarem decifrar esse idioma, e descobrirem o que pode estar chegando. Apesar disso sinalizar o que virá no futuro, isso não será visto diretamente na 3.1.0. É algo para se manter o olho no longo prazo.

Último bump em 1 de nov de 2017 23:28:57

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