Para comemorar o lançamento da expansão Guerra pelo Atlas, acabamos de lançar a Caixa Misteriosa do Fogo e Gelo! Ela contém 38 microtransações novas, cada uma imbuída com um tempo flamejante ou ártico. Essa caixa misteriosa também apresenta as primeiras microtransações de golens!

Cada caixa lhe fornece uma microtransação com o tema de Fogo ou Gelo, com no mínimo o valor igual ao da caixa (30 pontos). Os resultados possíveis da sua caixa misteriosa variam em valor desde 30 pontos até 320 pontos! A recompensa média vale 110 pontos, o que é mais do que três vezes o custo da caixa. Para ver quais microtransações estão disponíveis, confira o trailer abaixo!



A fim de sermos transparentes, estamos revelando as chances de cada microtransação da caixa. Elas são agrupadas em três raridades: Raro, Incomum e Comum. As microtransações dentro de cada raridade têm as mesmas chances. Aqui estão as chances de receber microtransações de cada raridade:

  • Raro: 20%
  • Incomum : 35%
  • Comum: 45%

Também vamos listar os preços de cada microtransação na caixa para que seja mais fácil decidir se você quer ou não esperar para comprar a microtransação desejada na loja depois, ou se prefere tentar a sorte e conseguir um belo desconto da caixa misteriosa agora!

As microtransações contidas nesta caixa misteriosa estarão disponíveis na loja em aproximadamente um mês após o fim da Liga Abyss.

320 pontos
Raridade: Raro
320 pontos
Raridade: Raro
250 pontos
Raridade: Raro
250 pontos
Raridade: Raro
230 pontos
Raridade: Raro
230 pontos
Raridade: Raro
210 pontos
Raridade: Raro
210 pontos
Raridade: Raro
180 pontos
Raridade: Raro
180 pontos
Raridade: Raro
180 pontos
Raridade: Raro
180 pontos
Raridade: Raro
150 pontos
Raridade: Raro
150 pontos
Raridade: Raro
160 pontos
Raridade: Incomum
160 pontos
Raridade: Incomum
130 pontos
Raridade: Incomum
130 pontos
Raridade: Incomum
80 pontos
Raridade: Incomum
80 pontos
Raridade: Incomum
80 pontos
Raridade: Incomum
80 pontos
Raridade: Incomum
125 pontos
Raridade: Incomum
125 pontos
Raridade: Incomum
110 pontos
Raridade: Incomum
110 pontos
Raridade: Incomum
100 pontos
Raridade: Comum
100 pontos
Raridade: Comum
80 pontos
Raridade: Comum
80 pontos
Raridade: Comum
60 pontos
Raridade: Comum
60 pontos
Raridade: Comum
50 pontos
Raridade: Comum
50 pontos
Raridade: Comum
40 pontos
Raridade: Comum
40 pontos
Raridade: Comum
30 pontos
Raridade: Comum
30 pontos
Raridade: Comum
Depois de adquirir algumas Caixas Misteriosas do Fogo e Gelo, você pode encontrá-las na seção de Consumíveis no seu baú de microtransações dentro do jogo, aguardando para serem desembrulhadas. O nosso novo sistema de microtransações faz com que abrir as caixas misteriosas e acompanhar seus resultados seja muito mais conveniente do que antes.

Note que essas Caixas Misteriosas possuem resultados aleatórios. Alguns itens são mais raros que outros (como listados acima). Você tem a garantia de conseguir um item que vale no mínimo o valor que você gastou (30 pontos) e é estatisticamente mais provável você receber algo de maior valor.

Fora o valor da microtransação, não há resultados garantidos. Itens duplicados são uma possibilidade.



Queremos agradecer imensamente a todos vocês que adquiriram uma caixa misteriosa de qualquer uma das nossas expansões! Caixas Misteriosas têm sido uma enorme força na nossa habilidade de continuar criando novos conteúdos, como A Queda de Oriath. Muito obrigado pelo seu apoio de sempre!
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Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Гонки на время:

В отличие от гонок по опыту, в гонках на время игроки соревнуются в скорости прохождения игры и выполнении заданий.

Необходимо убить босса: Изувер, в Тюремных помещениях.

  • Время убийства начинает записываться с момента старта гонки, а не с момента создания персонажа.
  • Персонажи не появляются в ладдере, пока не убьют босса.
  • Персонажи получат очки за дополнительные задания, даже если не выполнят основное. Например, очки за достижения уровней можно получить, не убив босса.
  • Если игрок умрёт после убийства босса, он всё равно получит очки за это. Игрок не получит очки за достижение уровня, если он умрёт.
  • Очки начисляются в момент завершения гонки. Не удаляйте персонажа, пока гонка не завершится.

Призы за убийство босса:
Все игроки выполнившие условаие получает эту награду, а не только первый.
  • Убить Изувер в обычном мире: 3 очков.

Призы:

Игрок с лучшим временем, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Светоч полубога (Уникальное Золотое пламя) и 10 очка.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очка.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очка.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игрок каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игрок каждого класса: 1 очко.

Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 8: 5 очка.
  • Уровень 6-7: 4 очка.
  • Уровень 5: 3 очка.
  • Уровень 4: 1 очко.

Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.

Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.

Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Гармония Ангила - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кольцо с двумя камнями - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)

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