Notas do Patch 3.4.3

Notas do Patch 3.4.3

Melhorias na Delve
  • Sua Mina de Azurita agora é compartilhada entre todos os personagens na mesma liga em sua conta. A mina mais profunda naquela liga será compartilhada.
  • O Custo e Aquisições de Sulfito no endgame foram rebalanceados. Agora você encontrará muito mais Sulfito nos mapas (especialmente mapas mais altos) mas o custo da viagem dentro de Escavações profundas também foi aumentado proporcionalmente. O efeito primário disso é que os jogadores são encorajados a jogar os conteúdos mais altos de mapas que puderem.
  • Os mods de Quantidade nos Itens Mapa agora afetam o ganho de Sulfito. Isso encorajará os jogadores a jogar os conteúdos mais difíceis possíveis nos mapas.
  • Os quatro aprimoramentos para Capacidade de Sulfito mais altos foram rebalanceados com os novos valores (o maior agora custa 30k ao invés de 5k).
  • O custo de Sulfito foi limitado a 2000 Sulfitos por segmento (o que ocorre na profundidade 955).
  • A taxa de aparecimento de Depósitos de Sulfito na Pedreira foi reduzida levemente.
  • O tempo de carregamento ao abrir o Mapa Subterrâneo foi reduzido.
  • Entrar na Mina de Azurita do seu Refúgio agora cria um portal que membros do grupo podem utilizar.
  • Entrar na Mina de Azurita do Acampamento da Mina agora cria um portal que membros do grupo podem utilizar.
  • Agora você pode retornar até a Mina de Azurita de um membro do grupo a partir do Acampamento da Mina utilizando o Mapa Subterrâneo.
  • Agora você pode retornar até o seu Refúgio interagindo com o Rastejador após entrar na Mina de Azurita do seu Refúgio.
  • Um portal agora é criado quando o dono de uma Mina de Azurita deixar a área ou morrer antes que um encontro seja completado.
  • Marcadores dos jogadores em um grupo agora são visíveis no Mapa Subeterrâneo.
  • Membros do grupo agora podem interagir com o Gerador Voltáxico.
  • Agora você pode segurar shift+clique para comprar até a máxima quantidade de Sinalizadores e Dinamite.
  • A altura dos Sinalizadores arremessados foi ajustada para aumentar a visibilidade.
  • Baús no encontro Destroços Assombrados não mais se abre automaticamente quando o encontro é completado.
  • Sulfito Voltáxico agora pode aparecer na Câmara dos Pecados Nível 1, no Ato 7.
  • Adicionado um novo diálogo do Niko.
  • Reduzidos os valores dos mods "se você Acertou um Inimigo Recentemente" para Armadura, Evasão e Escudo de Energia Regenerado por segundo em Joias e Joias Abissais. Nós reduziremos o valor de tais mods em Joias e Joias Abissais existentes no futuro uma vez que a intenção não era que elas pudessem rolar tais tipos de mods.
  • Corrigido um bug que impedia que você selecionasse um novo encontro para viajar após completar um encontro Delve.
  • Corrigido um bug raro que impedia que você completasse a missão "Combustível de Niko".
  • Corrigido um bug onde Paredes Instáveis destruídas por Dinamite não eram visivelmente removidas em alguns casos.
  • Corrigido um bug onde os valores 'Valor Bruto' para a Resistência à Escuridão, Raio da Iluminação e Raio da Iluminação do Sinalizador eram incorretos.

Outras Melhorias
  • Fortes do Criador não mais podem aparecer em Mapas dos Guardiões do Criador.
  • Adicionado um novo áudio para o Acerto Elemental.
  • Melhorada a performance de vários recursos no encontro do Ancião.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.4.0 onde o Elder Instável, Kitava, o Destruidor, o Coração do Destruidor e o Uber Hillock tinham menos vida do que o planejado.
  • Corrigido um bug onde corpos criados por habilidades não eram escalonados pela Redução de Nível.
  • Corrigido um bug onde O Ciclo da Fome poderia consumir o Suporte Toque Definhante sem ganhar nenhum mod.
  • Corrigido um bug onde alguns monstros e chefes poderiam ser empurrados para as paredes ou para fora de suas arenas.
  • Corrigido um bug introduzido na 3.4.2 onde habilidades de únicos ativáveis tais como o Ladrão de Luz e Pensamentos agitados não conseguiam aplicar maldições ao acertar.
  • Corrigido um bug onde o personagem que criou o Mapa poderia selecionar a missão da Zana.
  • Corrigido um bug onde os piratas fantasmas não apareciam no mapa Mao Kun se uma Essência estivesse fechada quando você falasse com Fairgraves.
  • Corrigido um bug onde Escudos de Proximidade nas plataformas nos Pilares de Arun não estavam presentes.
  • Corrigido um bug onde jogadores poderiam entrar em salas nas Provações do Labirinto que deveriam estar trancadas, e então não conseguiam sair daquela sala.
  • Corrigido um bug onde a passiva Ascendente Inquebrável poderia conceder regeneração de vida negativa no PvP.
  • Corrigido um bug onde "Magias Encaixadas possuem x% de Custo de Mana reduzido" mostrava um valor dobrado negativo.
  • Corrigido um bug onde Arremesso Espectral parecia incorreto quando utilizado com o único Sanguinário.
  • Corrigido um bug onde o Golpe Dominante aparecia duas vezes como recompensa de quest do vendedor para o Marauder.
  • Corrigido um problema visual com a habilidade Lança de Gelo do Ancião.
  • Corrigido um bug onde o Chefe Guerreiro Ancestral não mostrava a informação correta na barra de informações.
  • Corrigida uma queda de cliente nos encontros do Kitava.
Último bump em 20 de set de 2018 20:44:22
Bom trabalho aos DEVs. ;)
"
O Custo e Aquisições de Sulfito no endgame foram rebalanceados. Agora você encontrará muito mais Sulfito nos mapas (especialmente mapas mais altos) mas o custo da viagem dentro de Escavações profundas também foi aumentado proporcionalmente. O efeito primário disso é que os jogadores são encorajados a jogar os conteúdos mais altos de mapas que puderem.


Estou tentando entender a logica nessa mudança, pq isso não vai dificultar quem roda t14+ mais vai colocar no c# de quem roda mapas amarelos...

VOCES da GGG deveria ter estendido a liga incursion por mais 1~2 meses até terminar o desenvolvimento e acabamento da liga Delve, nunca vi uma liga com tantos problemas.

O que parece é que a venda da GGG para Tencent de fato esta prejudicando o game...

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