Ligas Privadas

Total: 8
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Crucible
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros I
Monstros têm 20% mais Vida.
Monstros têm 20% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Heist SSF HC
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros I
Monstros causam Dano aumentado em 10%.
Monstros causam Dano aumentado em 10%.
Aumento da Vida dos Monstros I
Monstros têm 20% mais Vida.
Monstros têm 20% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros I
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 10%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 10%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros I
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Delirium Extrema
Aumento de Dano dos Monstros I
Monstros causam Dano aumentado em 10%.
Monstros causam Dano aumentado em 10%.
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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Ligas Expiradas

Hora de Início: 6 de out de 2023 07:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:16 de out de 2023 07:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Batalha de Equipes de Streamers Ancestor
Área de Efeito dos Monstros Aumentado I
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
Aumento da Vida dos Monstros I
Monstros têm 20% mais Vida.
Monstros têm 20% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
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Hora de Início: 1 de set de 2020 05:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:11 de set de 2020 05:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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sweet Chili pepper (expirado)

Hora de Início: 24 de ago de 2020 23:11:55 (America/New_York)
Horário de Término:13 de set de 2020 23:11:55 (America/New_York)

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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