Ligas Privadas

Total: 25
Hora de Início: 3 de mai de 2024 15:00:00 (America/New_York)
Duração Restante:5 dias 14 horas 51 minutos
Horário de Término:13 de mai de 2024 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Necropolis
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Sanctum SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado I
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual Extrema
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:30 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Delirium SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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Ligas Expiradas

BPL XIII (expirado)

Hora de Início: 12 de jan de 2024 14:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:22 de jan de 2024 14:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Affliction
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BPL XI (expirado)

Hora de Início: 12 de mai de 2023 16:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:22 de mai de 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Crucible
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Hora de Início: 28 de mar de 2023 17:00:20 (America/New_York)
Horário de Término:4 de abr de 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Grupo com Polaridade SSF
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Polaridade
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
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DunkeyTry (expirado)

Hora de Início: 27 de mar de 2023 15:16:48 (America/New_York)
Horário de Término:28 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Passivas Desordenadas em Grupo SSF
Passivas Desordenadas
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
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Hora de Início: 27 de jan de 2023 22:14:28 (America/New_York)
Horário de Término:16 de fev de 2023 22:14:28 (America/New_York)

Tipo de Liga Sanctum
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado I
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
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Hora de Início: 7 de mar de 2021 10:10:28 (America/New_York)
Horário de Término:8 de abr de 2021 06:07:28 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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GAUNT PRACTICE (expirado)

Hora de Início: 28 de fev de 2021 15:21:54 (America/New_York)
Horário de Término:10 de mar de 2021 15:21:54 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: 13 de mar de 2021 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de abr de 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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HarderCore (expirado)

Hora de Início: 23 de out de 2020 12:30:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de nov de 2020 11:30:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Heist Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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This Sucks (expirado)

Hora de Início: 22 de ago de 2020 22:11:19 (America/New_York)
Horário de Término:1 de set de 2020 22:11:19 (America/New_York)

Tipo de Liga Harvest Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
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F GGG (expirado)

Hora de Início: 22 de mai de 2020 01:27:45 (America/New_York)
Horário de Término:1 de jun de 2020 01:27:45 (America/New_York)

Tipo de Liga Delirium Extrema
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Ver

Zizaran Bow League (expirado)

Hora de Início: 16 de mai de 2020 07:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:15 de jun de 2020 07:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Delirium Extrema
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Ultra Screwed (expirado)

Hora de Início: 2 de abr de 2020 21:30:59 (America/New_York)
Horário de Término:2 de mai de 2020 21:30:59 (America/New_York)

Tipo de Liga Delirium Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hellish Encounters (expirado)

Hora de Início: 26 de mar de 2020 21:02:26 (America/New_York)
Horário de Término:25 de abr de 2020 21:02:26 (America/New_York)

Tipo de Liga Delirium
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
Ver