Ligas Privadas

Total: 61
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Necropolis
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Necropolis
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Hora de Início: 3 de mai de 2024 15:00:00 (America/New_York)
Duração Restante:5 dias 17 horas 1 minutos
Horário de Término:13 de mai de 2024 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Necropolis
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Hora de Início: 3 de mai de 2024 22:00:00 (America/New_York)
Duração Restante:6 dias 0 horas 1 minutos
Horário de Término:13 de mai de 2024 22:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Necropolis SSF
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ultimatum
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Ligas Expiradas

BroSF Fresh Start (expirado)

Hora de Início: 29 de fev de 2024 13:43:25 (America/New_York)
Horário de Término:30 de mar de 2024 14:43:25 (America/New_York)

Tipo de Liga Affliction
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BilligeHosé (expirado)

Hora de Início: 27 de fev de 2024 11:01:14 (America/New_York)
Horário de Término:8 de mar de 2024 11:01:14 (America/New_York)

Tipo de Liga Affliction Extrema
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Hora de Início: 13 de fev de 2024 03:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:24 de mar de 2024 04:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Affliction Extrema
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ExtremESausageParty (expirado)

Hora de Início: 21 de nov de 2023 17:27:25 (America/New_York)
Horário de Término:11 de dez de 2023 17:27:25 (America/New_York)

Tipo de Liga Ancestor
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GoodluckFools (expirado)

Hora de Início: 13 de out de 2023 21:29:38 (America/New_York)
Horário de Término:23 de out de 2023 21:29:38 (America/New_York)

Tipo de Liga Ancestor Ruthless
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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CraftableLeague (expirado)

Hora de Início: 3 de jul de 2023 00:29:00 (America/New_York)
Horário de Término:23 de jul de 2023 00:29:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Crucible
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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Watchstone Enjoyers (expirado)

Hora de Início: 19 de mai de 2023 13:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:19 de jun de 2023 13:35:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Crucible SSF
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Hora de Início: 29 de mar de 2023 19:29:39 (America/New_York)
Horário de Término:8 de abr de 2023 19:29:39 (America/New_York)

Tipo de Liga Sanctum
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Hora de Início: 29 de mar de 2023 17:52:44 (America/New_York)
Horário de Término:4 de abr de 2023 18:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Grupo com Polaridade SSF
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Polaridade
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
Jogadores e monstros recebem Polaridades (azul e vermelho) em cada área. Jogadores só podem causar Dano aos Monstros de polaridades iguais. Monstros Raros e Únicos trocam de Polaridade ao atingirem vida baixa.
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MaleBonding (expirado)

Hora de Início: 21 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:28 de mar de 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Passivas Desordenadas em Grupo SSF
Passivas Desordenadas
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
A Árvore Passiva e Ascendente são desordenadas. As propriedades das Passivas são escondidas até que uma passiva conectada seja alocada. O personagem Herdeira é desabilitado.
Sem Baú de Guilda
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Jogadores não tem acesso ao Baú da Guilda.
Rigor Mortis
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
Após morrer, você não pode se mover por 1 minuto.
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Hora de Início: 7 de mar de 2021 15:16:09 (America/New_York)
Horário de Término:17 de mar de 2021 16:16:09 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual SSF
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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