Ligas Privadas

Total: 14
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ultimatum Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Delirium SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:10 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Metamorph Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Synthesis SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
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Ligas Expiradas

Hora de Início: 22 de abr de 2022 15:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de mai de 2022 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Archnemesis Extrema
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Hora de Início: 23 de jul de 2021 16:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:21 de set de 2021 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Expedition Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: 13 de mar de 2021 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de abr de 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
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Hora de Início: 24 de jun de 2020 12:03:52 (America/New_York)
Horário de Término:23 de ago de 2020 12:03:52 (America/New_York)

Tipo de Liga Harvest SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Little Lube League (expirado)

Hora de Início: 13 de mar de 2020 16:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:18 de mai de 2020 00:18:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Delirium
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: 7 de jun de 2019 16:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:27 de ago de 2019 17:37:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Legion Extrema
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Hora de Início: 8 de mar de 2019 15:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:6 de jun de 2019 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Synthesis SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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Get Fucked Again (expirado)

Hora de Início: 13 de fev de 2019 22:26:36 (America/New_York)
Horário de Término:25 de mar de 2019 23:26:36 (America/New_York)

Tipo de Liga Betrayal SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Fome
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não são recuperados quando você entrar em cidades.
Redução das Resistências dos Jogadores II
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Jogadores têm -40% de todas as Resistências
Sem Baú
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Jogadores não têm acesso ao Baú ou Baú da Guilda
Sem Queda de Itens Mágicos ou Raros
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Itens de raridade Mágica ou Rara não são derrubados, eles podem ser criados.
Sem Vendas
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
NPCs não terão a opção de vender ou comprar.
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