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Ligas Privadas

Total: 8
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Archnemesis
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: A Liga terá início ao término do crowdfund.
Duração Restante:0 dias 0 horas 0 minutos

Tipo de Liga Ritual SSF
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver

Ligas Expiradas

Hora de Início: 22 de mar de 2022 14:37:56 (America/New_York)
Horário de Término:1 de abr de 2022 14:37:56 (America/New_York)

Tipo de Liga Archnemesis SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Ver
Hora de Início: 21 de mar de 2022 11:43:17 (America/New_York)
Horário de Término:10 de abr de 2022 11:43:17 (America/New_York)

Tipo de Liga Archnemesis
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros I
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 15% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito dos Monstros Aumentado I
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 35%
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Hora de Início: 7 de jun de 2021 15:04:58 (America/New_York)
Horário de Término:17 de jun de 2021 15:04:58 (America/New_York)

Tipo de Liga Ultimatum SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Área de Efeito dos Monstros Aumentado II
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Monstros têm Área de Efeito aumentada em 70%
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver
Hora de Início: 13 de mar de 2021 10:00:00 (America/New_York)
Horário de Término:12 de abr de 2021 14:07:00 (America/New_York)

Tipo de Liga Ritual SSF HC
Aumento de Dano dos Monstros II
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Monstros causam Dano aumentado em 20%.
Aumento da Vida dos Monstros II
Monstros têm 40% mais Vida.
Monstros têm 40% mais Vida.
Aumento da Velocidade dos Monstros II
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Monstros têm Velocidade de Movimento, Ataque e Conjuração aumenta em 20%.
Aumento de Dano Elemental dos Monstros II
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Monstros ganham 30% do Dano Físico como Dano de Fogo, Gelo ou Raio extra
Projéteis Adicionais de Monstros
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Monstros disparam 2 Projéteis adicionais
Redução das Resistências dos Jogadores I
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Jogadores têm -20% de todas as Resistências
Ver