Medallion, Evento 5: Act 2 Solo

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Regras padrões para ligas de eventos se aplicam. Por favor, clique neste link caso este seja seu primeiro evento de corrida.
Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado aqui.

Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.

Resumo sobre eventos de Início Alternativo:

Ao contrário de corridas normais, eventos de Início Alternativo não começam no Ato 1, Normal. Eles podem começar em qualquer ato ou dificuldade depois disso. Essas áreas são do mesmo nível do que seriam no jogo normal e não são escalonadas para baixo para esses eventos.

Para compensar, Eventos de Início Alternativo fornecem personagens avançados com árvores de habilidades com os pontos não distribuídos e começam com equipamentos básicos e gemas de habilidade apropriadas para seus níveis. Esses tipos de corridas não enviam os personagens para as ligas permanentes.

Esse evento começa no Ato 2, Normal, em Acampamento da Floresta.

Os personagens começam no Nível 12, com 13 passivas não distribuídas.

Melhores Prêmios:

O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.

Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
  • Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
  • #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
  • #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
  • #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
  • #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
  • #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
  • #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação ao atingir determinados níveis:
  • Nível 28: 8 Pontos de Recompensa.
  • Nível 26-27: 6 Pontos de Recompensa.
  • Nível 24-25: 5 Pontos de Recompensa.
  • Nível 22-23: 4 Pontos de Recompensa.
  • Nível 19-21: 3 Pontos de Recompensa.
  • Nível 16-18: 2 Pontos de Recompensa.
  • Nível 14-15: 1 Ponto de Recompensa.

Premiação por Missões:
O primeiro jogador a completar cada uma destas missões receberá o prêmio listado.
  • Dificuldade Normal Uma Gota de Esperança (As Docas): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Acerto do Destino (A Biblioteca): 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Cetro de Deus (Cetro de Deus Superior): 3 Pontos de Recompensa.

Premiação por Limpezas Completas:
O primeiro jogador a matar todos os monstros em qualquer uma das seguintes áreas receberá:
  • Dificuldade Normal A Gruta: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Matagal Horrendo: 2 Pontos de Recompensa.
  • Dificuldade Normal Catacumbas: 2 Pontos de Recompensa.

Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
  • Ngamahu Tiki Único com Arte Alternativa (50 disponíveis para ganhar)
Gameplay & Level Design
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