Para visualizar sua pontuação na temporada atual (e seus prêmios), vá até esta página.
Você também poderá visualizar seu histórico de temporadas e eventos no seu perfil, na seção Temporadas & Eventos.
Regras padrões para ligas de eventos se aplicam. Por favor, clique neste link caso este seja seu primeiro evento de corrida.
Um guia que cobre todos os aspectos gerais e estratégias sobre corridas foi postado
aqui.
Personagens mortos também receberão pontos de recompensa.
Mods Ativos
Os seguintes modificadores de liga serão ativados durante este evento:
- Ancestral: Todas as áreas exceto vilas possuem totens inimigos espalhados por toda a zona que beneficiam seus inimigos e tentam te matar.
- Magia Sanguínea: Personagens agem como se tivessem a habilidade passiva Magia Sanguínea distribuída. Isso fará com que eles consumam vida ao invés de mana para habilidades que possuem custo de mana ou mana reservada.
- Letal: Monstros causam 50% de dano aumentado. Monstros têm 50% de seus danos físicos adicionados como dano de gelo, dano de fogo e dano de raio.
- Projéteis Múltiplos: Monstros têm quatro projéteis adicionais quando utilizam habilidades ou ataques baseados em projéteis.
- Turbo: Monstros correm, atacam e conjuram 60% mais rápido que o normal.
Melhores Prêmios:
O jogador em primeiro lugar por experiência receberá 3 Pontos de Recompensa.
Os primeiros 20 jogadores de cada classe por experiência receberão:
- Jogador #1 de cada classe: Farol do Semideus (Chama Dourada Única) e 10 Ponto de Recompensa.
- #2 jogador de cada classe: 6 Pontos de Recompensa.
- #3 jogador de cada classe: 5 Pontos de Recompensa.
- #4 jogador de cada classe: 4 Pontos de Recompensa.
- #5 jogador de cada classe: 3 Pontos de Recompensa.
- #6-10 jogador de cada classe: 2 Pontos de Recompensa.
- #11-20 jogador de cada classe: 1 Ponto de Recompensa.
Premiação ao atingir determinados níveis:
- Nível 15: 10 Pontos de Recompensa.
- Nível 13-14: 8 Pontos de Recompensa.
- Nível 11-12: 7 Pontos de Recompensa.
- Nível 9-10: 6 Pontos de Recompensa.
- Nível 6-8: 4 Pontos de Recompensa.
- Nível 4-5: 2 Pontos de Recompensa.
- Nível 2-3: 1 Ponto de Recompensa.
Premiação por Missões:
O primeiro jogador a completar cada uma destas missões receberá o prêmio listado.
- Dificuldade Normal Missão de Misericórdia (Ilha da Maré): 2 Pontos de Recompensa.
- Dificuldade Normal O Habitante das Profundezas (Profundezas Inundadas): 2 Pontos de Recompensa.
- Dificuldade Normal O Bruto Enjaulado (Prisão Superior): 2 Pontos de Recompensa.
- Dificuldade Normal O Marinheiro Ilhado (Necrópole de Navios): 2 Pontos de Recompensa.
Premiação por Limpezas Completas:
O primeiro jogador a matar todos os monstros em qualquer uma das seguintes áreas receberá:
- Dificuldade Normal Lagoa Fétida: 2 Pontos de Recompensa.
- Dificuldade Normal A Gruta: 2 Pontos de Recompensa.
Premiação Aleatória:
Pontos de recompensa recebidos nesta corrida concedem entradas em um sorteio aleatório para os seguinte itens:
- Ngamahu Tiki Único com Arte Alternativa (50 disponíveis para ganhar)