Em A Queda de Oriath, o minimapa do path of Exile será melhorado para facilitar a navegação em áreas complicadas. O post de hoje inclui uma prévia do mapa e alguns detalhes de como o mapa novo foi feito. Neste fim de semana, também realizaremos uma Super Venda de Abas onde todas abas de baú estarão em promoção!

Quando estávamos atualizando o minimapa, tivemos três objetivos principais:
  • Exibir todos obstáculos no minimapa claramente.
  • Melhorar o processo de exploração do mapa e facilitar a limpeza de áreas.
  • Atualizar o mapa para que ficasse mais agradável esteticamente.

Áreas como as Docas sempre foram particularmente difíceis de se navegar, pois muitos dos obstáculos não era renderizados no minimapa devido a limitações técnicas. Para resolver esse problema completamente, adicionamos uma camada para indicar precisamente quais áreas podem ou não ser atravessadas (clique nas imagens abaixo para ver as fotos completas).

Antigo: Novo:




Essa camada é opcional e pode ser desligada caso queira. Entretanto, ela provou ser muito útil ao percorrer certas áreas.

Também adicionamos uma linha de exploração que mostra áreas caminháveis que ainda não foram exploradas. Ao explorar o mapa, o seu personagem “empurra” essa linha até ela desaparecer, indicando que a área foi completamente explorada. Essa funcionalidade cria uma experiência significativamente melhor enquanto tentar completar limpezas de mapas ou encontrar locais específicos, como pontos de missões.



Gostaríamos de notar que neste vídeo, as cores das portas estão opacas, mas ficarão mais claras novamente para ficarem mais visíveis quando terminarmos.

Um problema com o minimapa atual é que a representação de terreno e obstáculos não é muito clara. Para melhorar isso, aproveitamos o fato de que o minimapa é pré-renderizado como um conjunto 2D de tiles durante o processo de construção do jogo. Isso significa que podemos melhorar significativamente a qualidade sem afetar a performance. O resultado é que podemos aplicar um sombreamento de oclusão de ambiente de alta qualidade com um supersampled antialiasing para deixar a geometria das tiles significativamente mais legíveis.

Para detalhar mais um pouco este processo, aqui estão alguns exemplos de tiles sendo usadas para renderizar os minimapas.







Você poderá explorar as novidades do minimapa no Beta de A Queda de Oriath! Clique aqui para ler mais informações sobre como você pode participar.

Super Venda de Abas!

Neste fim de semana, realizaremos uma Super Venda de Abas onde todos os tipos de abas de baú estarão com descontos. Tudo estará em promoção, desde Combos de Aba Premium, Quadra-Abas e Abas Monetárias até as Abas do Baú de Guilda! Clique aqui para ver o catálogo completo das abas em promoção.

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Muito obrigado pelo seu apoio!
Postado por 
em
Grinding Gear Games
WOW! Very Good!
Agora vou passar a utilizar o minimapa.

Excelente atualização.
Atualização excelente! Já estava esperando algo do tipo, já que o minimapa antigo era realmente confuso. Só esperando mais prévias :D
Última edição por DyeFurions em 12 de mai de 2017 08:37:47
Aproveitando que citou as promoções de abas, me veio uma dúvida. Caso eu compre uma aba hoje, essa aba a mais também será implementada a versão do xbox one ou será nessária uma compra distinta específica para o xbox?
Última edição por Godzicki em 13 de mai de 2017 09:23:01

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