"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
toglory escreveu:
пиши в саппорт. скорее всего слабый ЖД.


скорее всего проц * оперативка
[Removed by Support] ~ SOPRANO
Люди, расскажтте как правильно качать мастеров через глобал 820? Что делать как вошел в пати?
Где найти шепчущий проход в испытание "Событие в шахте 2"
Уже глаза болят, никак на карте не могу найти
"
Shizis escreveu:
Где найти шепчущий проход в испытание "Событие в шахте 2"
Уже глаза болят, никак на карте не могу найти

так это самое - у всех карта по особому генерится.. не парься и может быть наткнешься
[Removed by Support] ~ SOPRANO
"
lorapalmer escreveu:
"
toglory escreveu:
пиши в саппорт. скорее всего слабый ЖД.


скорее всего проц * оперативка



Оперативка вроде 4 гига, а ж/д 400гиг
Как РФ-ы включают 7 аур? Видел щит на понижение взятия маны на 25%, все равно даже 3 ауры с щита не должны были включаться одновременно...
Уважаемые знатоки, помогите пожалуйста разобраться!
Не могу понять, как влияет конвертация урона на урон от состояний (в частности интересует кровотечение и отравление).

Возьмем для примера уникальный меч "Клинок Иннсбери", который имеет свойство - 25% физического урона становится уроном хаосом.
Для простоты, предположим, что базовый урон от удара получился = 100 единиц. Читая статьи вики,я понял, что первым делом до наложения всех модификаторов урон конвертируется и мы имеем новый базовый урон = 75 физического урона + 25 урона хаосом. Но эти 25 урона имеют два тега: первый тег - урон хаосом, которым он теперь и является после конвертации; второй тег - физический урон, которым он был до конвертации. Пока все ясно и понятно. Но вот теперь предположим, что у персонажа имеется 100% шанс отравить при ударе и 100% шанс нанести кровотечение при ударе.
Кровотечение наносит 70% (без багрового танца) от базового урона в секунду. Отравление наносит 20% от базового урона в секунду.

Вот тут я запутался, сколько же будет наносить в секунду кровотечение и отравление?

С уроном от отравления в данной ситуации вроде бы все проще - в расчет идет суммарный урон физический и хаоса - было (100+0) стало (75+25), поэтому в данной ситуации я думаю "что в лоб, что по лбу" и урон от отравления составит 20 единиц в секунду.

А вот с уроном от кровотечения запутался. 75 единиц урона как были изначально физическим, так и остались, а вот "новые" 25 единиц конвертированного урона с двумя тегами (физич. и хаос) - в них вся загвоздка.
Будет ли при расчете урона от кровотечения браться 40% от 100 единиц (ведь обе части урона 75 и 25 имеют тег "физический урон") или 40% будут браться только от 75 единиц физического урона?
Уважаемые знатоки, у меня есть еще ряд вопросов касаемо урона от состояний, подскажите пожалуйста!

Когда я читал вики, то нашел такое утверждение - "As an ailment, modifiers to attack, melee, and ranged damage, as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed"
Я его понял следующим образом - на урон от кровотечения не влияют модификаторы:
attack damage, melee damage, ranged damage и любые модификаторы урона для скиллов. Влияют только модификаторы : Damage, Physical Damage, Damage over Time, Bleeding Damage.
C отравлением все аналогично,на него влияют только модификаторы:
Damage, Chaos Damage, Damage over Time, Poison Damage.

Опять же хочется, разобраться на конкретном примере.
Допустим, мой персонаж имеет 100% шанс отравить и 100% шанс наложить кровотечение при ударе.
Я наложил на врага состояние кровотечение,не суть важно как именно наложил и с каким уроном, теперь этот враг так сказать "Bleeding", замечательно - идем далее.
Теперь я его атакую скиллом "Двойной удар"
(Double Strike)
скилл имеет следующие свойства
Deals (70-93.9)% of Base Damage
Adds (3-113) to (5-169) Physical Damage against Bleeding Enemies

Скилл усилен двумя камнями поддержки:
1) Физический урон ближнего боя (Melee Physical Damage Support)
камень поддержки имеет следующие свойства:
Per 1% Quality: Supported Skills deal 0.5% increased Melee Physical Damage
Supported Skills deal (30-49)% more Melee Physical Damage
Supported Skills deal (30-49)% more Damage with Bleeding and Poison caused by Melee Hits

2) Урон хаосом (Added Chaos Damage Support)
камень поддержки имеет следующие свойства:
Per 1% Quality: Supported Skills deal 0.5% increased Chaos Damage
Supported Skills have (17-170) to (26-255) added Chaos Damage

Допустим базовый урон оружием 100 единиц.
Вопрос 1 - При наложении кровотечения таким скиллом расчет урона в секунду от кровотечения будет браться от 100 единиц или же к ним добавятся дополнительные (3-113) to (5-169) Physical Damage against Bleeding Enemies от скила "Двойной удар"?

Вопрос2 - Повлияет ли модификатор (70-93.9)% of Base Damage скилла "Двойной удар" на урон от состояния? Если я правильно понял - это как раз и есть "любые модификаторы урона для скиллов" и этот модификатор не должен учитываться.

Вопрос 3 - При наложении отравления таким скиллом расчет урона в секунду от отравления будет браться от 100 единиц урона или же к ним добавятся дополнительные (17-170) to (26-255) added Chaos Damage от камня поддержки "Урон хаосом"?



"
dakkaboss escreveu:
Люди, расскажтте как правильно качать мастеров через глобал 820? Что делать как вошел в пати?


http://www.maximumint.com/path-exile-global-820-explained/

Тут почитай, на английском но всё понятно.И заходить нужно на английский глобал - "/global 820 en".
Почему КВДТ не срабатывает от тьмы в шахте ? Камень же работает с любым уроном который нам наносится.
Правда насчет постепенного не помню, но вроде же тоже срабатывает. Так почему от бездны не тригерится ?

Reportar Post do Fórum

Reportar Conta:

Tipo de Reporte

Informação Adicional