Ontem nós falamos sobre nossos planos para o patch desta semana. Esperamos implementar o patch 3.6.2 amanhã (Sexta NZDT). Conseguimos adicionar tantas melhorias e correções completadas à esta atualização quanto foi possível, então hoje estamos compartilhando uma prévia de suas notas do patch com vocês. Apesar de grande parte destas mudanças já estarem prontas, por favor note que as notas finais do patch podem variar a partir da lista abaixo.
Correções Synthesis
- Adicionada Arte 3D para Nebulis.
- Adicionada Arte 3D para Punho do Tirano.
- Adicionados rótulos visíveis aos Baús Sintetizados.
- Re-ativada a Memória da Cidade de Shanty. Ela havia sido temporariamente desabilitada no Hotfix 4 da 3.6.0.
- Memórias Fragmentadas agora exigem uma área de no mínimo nível 50 para gerarem modificadores de Solo Incendiado, Congelado, Eletrizado ou Profanado.
- Itens consumidos por Podridão em áreas de Vazio de Memórias não-decadentes agora caem perto de um Estabilizador de Memórias quando você chega perto de um. Agora os itens são apenas consumidos por Podridão se você é teleportado ao coletar o item.
- Corrigidos vários problemas onde grupos de monstros nas Memórias Fragmentadas e no Vazio de Memória não continham o número correto de monstros Raros. Isso também corrige o problema que muitos jogadores tiveram em que eles não conseguiam encontrar os monstros Raros necessários para o desafio "Derrote os Monstros Synthesis".
- Corrigido um erro em que derrotar O Ancião às vezes não realizava o passo "O Ancião" do desafio "Derrote o Ancião e seus Guardiões".
- Corrigido um problema em que efeitos de Bloodlines (como Arautos do Obelisco) poderiam ser ativados na fechadura de uma Memória Fragmentada ou Memória Encaixada.
- Corrigida uma queda de instância que ocorria no encontro com o chefe do Córtex.
Correções Betrayal
- Ainda mais recursos da Betrayal agora são pré-carregados numa tentativa de diminuir a quantidade de lag e "congelamento" dos clientes que ocorriam quando um encontro de Intervenção acontecia.
- Adicionado um botão que pode ser usado para liberar Alvos Betrayal ao completar um encontro. Isso pode ser usado para evitar ter que escolher uma opção indesejada.
- Aumentado o número de Informações recebidas de várias decisões após um encontro Betrayal sem Quartel General.
- Aumentada a quantidade de Informações recebidas ao completar um Quartel. Esta mudança afeta personagens existentes com Informações para destravar o Covil do Comandante.
- Reduzida o limite de distância exigido antes dos alvos de Intervenção teleportarem de volta para você. Isso serve para impedir que você abandone o encontro acidentalmente.
- Reduzida a distância do jogador no qual encontros de Transportação se iniciam.
- Reduzida a quantidade de monstros adicionais que aparecem durante encontros de Intervenção Betrayal, e a frequência com a qual aparecem.
- Alvos Betrayal que aparecem em encontros de Intervenção agora causam dano reduzido por uma curta duração após aparecerem.
- Encontros de Fortificação e Transportação agora trazem uma variedade menor de monstros, como esforço para reduzir as exigências de pré-carregamento.
- Áreas antes dos Mapas apenas serão geradas com um único encontro Betrayal. Áreas de Mapas continuarão a serem geradas com três.
- Jun não mais estará visível fora da entrada do Laboratório do Sindicato caso você esteja engajado em outro encontro Betrayal.
- Você não pode mais entrar no Laboratório do Sindicato caso esteja engajado em outro encontro Betrayal.
- Corrigido um bug onde encontros de Intervenção não poderiam ocorrer caso você já tenha completado outro encontro do Sindicato na mesma área.
- Corrigido um bug onde, em alguns casos, Jun não o ajudava no combate durante encontros de Fortificação.
Correções Diversas
- Agora você pode ativar e desativar a visibilidade dos modificadores de áreas ao clicar em um novo botão encontrado acima da área dos modificadores.
- Atualizada a notificação de "Refúgio Destravado".
- Reduzido o valor do modificador "Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em x%" encontrado na Joia Única Olho do Vigia de 180% para 30%. Este modificador tinha seu valor seis vezes maior de forma não intencional. Isso afetará todas as versões existentes deste item.
- Suporte: Fúria Arcana agora pode ser usado juntamente com Suporte: Conjurar ao Canalizar. O modificador "Habilidades Suportadas causam x% mais Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana" não se aplica às Habilidades Ativadas.
- As profecias O Fluxo de Energia, Prazer e Dor, Boca dos Horrores e Sussurros Insuportáveis III agora podem ser completadas no Mapa Núcleo.
- Atualizada a descrição do bônus Intensidade para descrever de forma precisa que a habilidade causa mais dano em Área, ao invés de todos os danos.
- Atualizada a descrição do encantamento de elmo que se referia a "Santificar", ao invés do nome correto, Chama Purificadora.
- A área de impacto da Chama Purificadora agora pode destruir objetos quebráveis (tal como barris).
- O efeito do Arco Elétrico agora acerta os monstros visualmente de forma mais centralizada.
- Vórtice não mais pode ser suportado por Suporte: Intensidade.
- Versões legado da joia única "Ao Pó" agora podem ser colocadas na Aba de Coleção de Únicos.
- A versão original do Vínculo da Deusa, Tipua Kaikohuru, agora pode ser colocada na Aba de Coleção de Únicos.
- O modificador "Não Afetado por Sangramento enquanto afetado por Malevolência" encontrado nas joias únicas Olho do Vigia agora impede que Sangue Corrompido afete você.
- Endireitada uma conexão entre algumas passivas nas seções da Caçadora e Sombra da árvore passiva. Esta é uma mudança Puramente Cosmética.
- Corrigido um estado de quests meio estranho no qual você poderia entrar que pediria para você falar com Niko mesmo quando você já houvesse falado.
- Corrigido um problema onde o Mapa Praça em alguns casos falharia em ser gerado caso contivesse a Alva, Mestre Exploradora.
- Corrigido um bug onde a profecia Tesouro Monstruoso impedia que Veias de Sulfito concedessem Sulfito Voltáxico quando você interagisse com elas.
- Corrigido um bug onde a profecia Tesouro Monstruoso impedia que portais do Além fossem criados.
- Corrigido um bug onde um objeto de destravamento de Receita de Criação em alguns casos não aparecesse no Mapa Bazar quando deveria aparecer.
- Corrigido o nome incorrecto de um modificador de "+1 ao número máximo de Totens Convocados".
- Corrigido um bug onde os encantamentos de elmo "Chama Purificadora causa Dano aumentado em x%" não funcionassem.
- Corrigido um bug onde Fragilizado estava aplicando uma chance menor do que a planejada de ser acertado de forma crítica por inimigos.
- Corrigido um bug onde você poderia perder o bônus "Imunidade a Maldições" concedido pelo Totem de Chama Sagrada caso estivesse parado em uma segunda fonte sobreposta de Solo Sagrado.
Continuaremos trabalhando em ainda mais melhorias e postaremos uma atualização sobre mudanças futuras à Synthesis assim que estiverem prontas para serem anunciadas. Enquanto isso, gostaríamos de agradecer pelo seu feedback e paciência!
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Postado por Natalia_GGGem 20 de mar de 2019 18:47:57Grinding Gear Games |