A Blight foi uma liga levemente divisiva, mas nem um pouco perto da Synthesis ou Bestiary, que por consequência não foram integradas ao jogo principal da forma que inicialmente foram lançadas. Após muita discussão interna, decidimos integrar a Blight ao jogo principal com o lançamento da 3.9.0. Por enquanto, a Blight não será adicionada ao Path of Exile Principal nos consoles devido a alguns problemas de performance que precisamos resolver. Nossos planos é de consertar estes problemas e integrá-la assim que possível.

A Blight não estará presente durante a história da campanha principal. Uma vez que você chegue aos Mapas, os encontros blight aparecerão em 10% das áreas de mapas que você entrar. Cada encontro derrubará ao menos um Óleo ou Mapa Arruinado. A chance de Mapas Arruinados caírem foi significativamente aumentada comparada a taxa anterior.

Apesar do fato dos encontros Blight agora garantirem um Óleo ou Mapa Arruinado, Óleos são inerentemente mais raros do que eram antes porque você encontrará conteúdos Blight com menor frequência.

Alguns jogadores deram feedback dizendo que os encontros Blight se tornaram fáceis demais em áreas de nível alto. Nosso trabalho na dificuldade do endgame na Conquistadores do Atlas com certeza também afetará a Blight, então você deverá ver um nível de dificuldade apropriado para as recompensas concedidas em níveis maiores.

Uma vez que você tenha a chance de jogar a Conquistadores do Atlas, nos dê seu feedback sobre a integração da Blight e se há alguma outra coisa que ache que devemos prestar atenção. E como sempre, muito obrigado!
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