Notas do Patch 3.9.1
Correções e Melhorias Gerais:
- Adicionado suporte para os Novos Pacotes de Apoiador.
- Re-habilitada a migração do SSF e Ligas Privadas.
- Corrigido um bug onde várias áreas paralelas Vaal poderiam ser geradas na área.
- Corrigida uma queda de cliente ao matar um General durante o encontro Legion.
- Corrigida uma queda comum de cliente.
- Corrigidas várias Microtransações de Totem não funcionando com algumas das novas Habilidades.
- Corrigido o Capuz do Crisol clipando quando usado pela Caçadora.
Liga Metamorph:
- Amostras Metamorfas agora são coletadas automaticamente quando o monstro morrer.
- Agora você pode escolher os orgãos de cada Chefe de Mapa na Liga Metamorph. Isso resultará em uma distribuição dos diferentes orgãos para serem usados no Laboratório de Tane.
- Voláteis criados por chefes Metamorfos agora morrerão sem explodir se o chefe morrer.
- Removido o caracter especial do nome do Tane já que não era corretamente suportado.
Correções e Melhorias ao Atlas:
- Adicionada a capacidade de buscar pelo Nome da Região na Aba de Mapas.
- Adicionados alguns textos esclarecedores às Pedras Sentinela para explicar como podem ser usadas.
- Cidadelas do Atlas agora só são escondidas quando o encontro do chefe estiver disponível. Isso permite que você mude suas Pedras Sentinela e aplique Sextantes com mais liberdade.
- Agora você pode fazer o mesmo Mapa várias vezes para encontrar os Conquistadores do Atlas. Após o primeiro encontro você terá 33% de chance de que ele ocorra novamente no mesmo Mapa. Fazer mapas diferentes ainda pode ser determinístico. Uma vez que você encontre o chefe final tudo volta a ser baseado na sorte novamente.
- Os objetivos do Atlas da Zana agora podem oferecer Mapas dos Guardiões do Criador como opções enquanto você estiver em um Mapa de Tier 15+.
- Quando você fizer com que monstros criados pela Influencia dos Conquistadores apareçam, eles também farão com que todos os monstros próximos do mesmo tipo de Influência apareçam.
- Corrigido um bug que permite que os grandes monstros Cobra criados pela Influência do Caçador sejam Mágicos ou Raros.
- Corrigido u m bug que resultou no Criador, Guardiões do Criador, Conquistadores do Atlas e Chefes Breach não ter suas vidas Atualizadas ativamente quando os jogadores entravam na instância.
- Os estandartes criados pela Influência do Senhor da Guerra não mais concede imunidade a dano aos monstros ao redor, ao invés concedem redução do dano sofrido.
- Corrigido um bug onde os estandartes criados pela Influência do Senhor da Guerra poderiam afetar outros estandartes.
- Corrigido um bug que resultava nos jogadores tendo que fazer menos lutas de cada Conquistador antes de poderem lutar contra o chefe final.
- Corrigido um bug onde monstros que eram criados ao derrotar outros montros nos Mapas com a Influência do Cruzado poderiam herdar Modificadores não intencionais que poderiam resultar neles não sofrerem Dano.
Luta Final da Conquistadores do Atlas:
- A habilidade da Luta Final da Conquistadores do Atlas, Labirinto de Meteoros, agora tem mais tempo para que você escape do labirinto antes do dano ser aplicado.
- O Conquistador do Atlas final não mais tem bloqueio durante a habilidade Labirinto de Meteoro, para que não te impeça de escapar do Labirinto.
- O Conquistador do Atlas final agora teleporta para o centro da habilidade Labirinto de Meteoros ao iniciá-la.
- A habilidade Labirinto de Meteoros do Conquistador do Atlas final agora causa dano corretamente se você estiver fora da primeira Parede do Labirinto.
- Ainda mais melhorias foram feitas para impedir que os jogadores fiquem presos dentro das Paredes para duas das habilidades do Conquistador do Atlas final.
- O raio quádruplo do Conquistador do Atlas final agora termina se o chefe for derrotado.
- Adicionado um efeito para marcar de forma mais clara a borda das Arenas temporárias criadas pelo Conquistador do Atlas final.
- Corrigido um bug onde a altura dos projéteis da Habilidade Corredor Explosivo do Conquistador do Atlas final estava com a altura errada (um bug visual).
- Corrigido um bug onde o Conquistador do Atlas final poderia ficar invisível sob condições raras ao deixar e retornar à área.
- Corrigido um bug onde o Conquistador do Atlas final não estava recebendo o bônus decadente de mitigação de dano ao entrar em sua fase final.
Último bump em 22 de dez de 2019 21:05:14
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Postado porNatalia_GGGem 22 de dez de 2019 21:05:14Grinding Gear Games
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